Difference between revisions of "Gullywash/pl"
m (Map supports bots) |
m (Auto: Sync Map infobox) |
||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE: Gullywash}} | {{DISPLAYTITLE: Gullywash}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
− | | game-type | + | | map-status = community |
− | | file-name | + | | map-game-type = Control Point |
+ | | map-file-name = cp_gullywash_final1 | ||
| map-image = CP_Gullywash_3.png | | map-image = CP_Gullywash_3.png | ||
− | + | | download-link = [https://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=6254 Tf2 Filefront] | |
− | | download-link = [ | + | | map-released = {{Patch name|10|13|2011}} |
+ | | map-released-major = Manniversary Update & Sale | ||
| map-environment = Pustynne | | map-environment = Pustynne | ||
| map-setting = Słoneczny dzień | | map-setting = Słoneczny dzień | ||
− | | map-deep-water | + | | map-has-deep-water = no |
− | | map-health | + | | map-pickups-health-small = 16 |
− | | map-health | + | | map-pickups-health-medium = 6 |
− | | map-ammo | + | | map-pickups-ammo-small = 18 |
− | | map-ammo | + | | map-pickups-ammo-medium = 8 |
− | | map-stamp-link = | + | | map-stamp-link = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/30381 |
− | | map-bots | + | | map-has-bots = yes |
}} | }} | ||
{{Quotation|Opis '''Gullywash'''|'''CZY JESTEŚ NA TYLE MĘSKI ABY STAĆ SIĘ WŁAŚCICIELEM ZIEMI NA GULLYWASH?''' Jest to dość drogie, ale warte swojej ceny. Twój szef zacznie cię bardziej doceniać gdy zobaczy twoje nowe miejsce zamieszkania Kobiety będą sądzić że jesteś prawdziwym mężczyzną, bo tam mieszkasz. Będą się bać by cię tam odwiedzić, więc będziesz musiał umówić się z nimi gdzie indziej. Wszyscy będą uważać cię za świetną osobę }} | {{Quotation|Opis '''Gullywash'''|'''CZY JESTEŚ NA TYLE MĘSKI ABY STAĆ SIĘ WŁAŚCICIELEM ZIEMI NA GULLYWASH?''' Jest to dość drogie, ale warte swojej ceny. Twój szef zacznie cię bardziej doceniać gdy zobaczy twoje nowe miejsce zamieszkania Kobiety będą sądzić że jesteś prawdziwym mężczyzną, bo tam mieszkasz. Będą się bać by cię tam odwiedzić, więc będziesz musiał umówić się z nimi gdzie indziej. Wszyscy będą uważać cię za świetną osobę }} | ||
Line 50: | Line 52: | ||
== Zdjęcia == | == Zdjęcia == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:CP Gullywash 1. | + | File:CP Gullywash 1.png |
File:CP Gullywash 2.jpg | File:CP Gullywash 2.jpg | ||
File:CP Gullywash 3.png| Środkowy punkt kontrolny | File:CP Gullywash 3.png| Środkowy punkt kontrolny |
Latest revision as of 23:05, 18 January 2024
Gullywash | |
---|---|
Podstawowe informacje | |
Rodzaj mapy: | Punkty kontrolne |
Nazwa pliku: | cp_gullywash_final1
|
Dodano: | Aktualizacja z 13 października 2011 (Aktualizacja i wyprzedaż mannorocznicy) |
Autor(zy): | Jan „Arnold” Laroy |
Informacje o mapie | |
Środowisko: | Pustynne |
Sceneria: | Słoneczny dzień |
Głęboka woda: | Nie |
Wsparcie botów: | Tak |
Znajdźki na mapie | |
Apteczki: | ×16 • ×6 |
Skrzynki z amunicją: | ×18 • ×8 |
Zdjęcia mapy | |
Widok mapy | |
Znaczek mapy | |
Lista wspierających |
„ | CZY JESTEŚ NA TYLE MĘSKI ABY STAĆ SIĘ WŁAŚCICIELEM ZIEMI NA GULLYWASH? Jest to dość drogie, ale warte swojej ceny. Twój szef zacznie cię bardziej doceniać gdy zobaczy twoje nowe miejsce zamieszkania Kobiety będą sądzić że jesteś prawdziwym mężczyzną, bo tam mieszkasz. Będą się bać by cię tam odwiedzić, więc będziesz musiał umówić się z nimi gdzie indziej. Wszyscy będą uważać cię za świetną osobę
— Opis Gullywash
|
” |
Gullywash jest mapą dla standardowego trybu Punkty kontrolne. Rozgrywająca się w pustynnym środowisku, drużyny RED i BLU walczą o kontrolę nad jedynym źródłem wody na tym obszarze
Gullywash jest mapą na której często rozgrywają się mecze 6v6 na turniejach ETF2L, AsiaFortress, ESEA i ozfortress.
Spis treści
Lokalizacje
Trzeci punkt kontrolny
Punkt kontrolny składa się z balkonu, który jest połączony z mostem, oraz doliny pod nim.
- Wejścia: Każda drużyna ma dwie drogi które prowadzą na most. Jedno wejście prowadzi na balkon daleko na poboczu od mostu. Każda drużyna ma także ścieżkę która prowadzi do doliny na prawo od mostu
- Rampy: Po obu stronach tego obszaru znajdują się rampy które prowadzą na balkon.
- Osłona: Na balkonach znajdują się skrzynki, na lewo od głównego wejścia na balkon. Zapewniają one osłonę przed przeciwnikami znajdującymi się w dolinie.
- Punkt kontrolny: Sam punkt kontrolny jest wzniesiony nad powierzchnię i jest dostępnie jedynie dla Skautów, Żołnierzy i Demomenów. Jednakże, strefa przejmowania punktu jest trochę większa, przez co wszystkie klasy mogą go przejąć. Wzniesiony punkt daje dobrą przewagę wysokości podczas obrony.
Drugi i czwarty punkt kontrolny
Drugi punkt kontrolny znajduje się na otwartej przestrzeni, otoczony przez wysoko położone punkty widokowe. Strefa przejmowania jest podzielona na dwa poziomy, jeden poziom jest na powierzchni a drugi jest położony na tej samej wysokości na której znajdują się balkony otaczające obszar
- Wejście od trzeciego punktu kontrolnego: Są dwa wejścia od strony trzeciego punktu kontrolnego, główne wejście przez balkon prowadzi na otwartą przestrzeń, sam punkt kontrolny jest daleko na poboczu. Wejście od strony doliny prowadzi na prawą stronę obok punktu (z perspektywy obrońców)
- Punkt kontrolny: Punkt kontrolny posiada rampę po prawej stronie, która pozwala dostać się na jego górny poziom. Górny poziom także ma strefę przejmowania, przez co atakująca drużyna może przejmować punkt i mieć przewagę nad obrońcami na dole.
- Balkon: Znajdujący się po lewej stronie (z perspektywy atakujących) punktu kontrolnego balkon pozwala obrońcom na skuteczną obronę punktu kontrolnego. Możesz dostać się na balkon, skacząc z górnego poziomu struktury na której znajduje się punkt kontrolny
Pierwszy i piąty punkt kontrolny
Ostatnie punkty kontrolne mieszczą się w kompleksach po obu końcach mapy. Układ obszaru z ostatnim punktem przypomina ten z mapy Badlands
- Wejścia od strony drugiego i czwartego punktu kontrolnego: Są trzy sposoby aby dostać się na ostatni punkt kontrolny od strony drugiego lub czwartego punktu kontrolnego. Dwa wejścia są na dole, na ziemi i prowadzą do lobby które znajduje się przed obszarem w którym znajduje się sam punkt kontrolny. Inne wejście od strony balkonu, przy wcześniejszym punkcie, prowadzi cię na dół za ostatni punkt kontrolny, pozwalając ci zarazem oflankować wroga.
- Lobby: Dwa przejścia na dole prowadzą cię do lobby, przed obszar z ostatnim punktem kontrolnym. To lobby posiada 3 ścieżki na ostatni punkt kontrolny, dwie są na górnym piętrze, idąc po schodach, a jedna ścieżka jest na tym samym pierwszym piętrze. Wszystkie przejścia prowadzące na punkt kontrolny od strony lobby znajdują się na samym końcu od strony punktu kontrolnego.
- Flanka: Droga od strony balkonów pozwala wejść na obszar z ostatni punktem od prawej strony (z perspektywy obrońców). Samo wejście na flankę to rampa, która pozwala ci także iść na dół, do podziemi
- Podziemia: Bezpośrednio pod punktem znajduje się podziemny obszar. Obszar ten wychodzi na flankę lub bezpośrednio za ostatni punkt kontrolny
Strategia
Czasy przejmowania punktów kontrolnych
Punkty kontrolne | Mnożnik | Sek. | ||
---|---|---|---|---|
Punkty kontrolne 1 i 5 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Punkty kontrolne 2 i 4 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
| |||
Punkty kontrolne 3 | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Zdjęcia
Easter eggi
Ukryte czapki
- Hełm tyrana może być znaleziony na balkonie obok drugiego punktu BLU .
- Wirniczek Pyro może być znaleziony na samej górze szafek które znajdują się nie daleko od pierwszego obszaru odradzania się drużyny RED.
- Czapka gazeciarza może być znaleziona nad głównym wejściem BLU na trzeci punkt, na skrzyni która się tam na górze znajduje
- Panama profesjonalisty może być znaleziono na zewnątrz od pierwszego obszaru odradzania się drużyny BLU, na beczce po prawej stronie
- Teksański kapelusz może być znaleziony pod środkowym punktem, na beczce która jest za siatką
- Niepoważna gumowa rękawica może być znaleziona nad bocznym wejściem RED na punkt kontrolny przy dolinie, na wiszącym metalu, położonym wysoko nad tym przejściem.
Inne
- Pierwsze obszary odrodzeń mają za sobą widoczny, lecz niedostępny pokój. Pokój może być zobaczony przez okno z tyłu, które otwiera się po podejściu do niego.
Historia aktualizacji
- Dodano Gullywash do gry.
- Usunięto drabiny, które wyglądały na używalne.
Aktualizacja z 16 listopada 2012
- Naprawiono dużą, zakręconą poręcz przy bazie BLU, aby odpowiadała poręczy przy bazie RED.
- Naprawiono błąd przy drugim punkcie kontrolnym RED, który pozwalał na przejmowanie punktu będąc obok ściany za punktem.
- Naprawiono nieprawidłowe kategoryzowanie Gullywash.
- Dodano Gullywash do poprawnego cyklu rotacji map trybu szybkiej gry.
- Usunięto możliwość wydostania się graczy poza mapę w pobliżu centralnego punktu kontrolnego.
- Usunięto exploity związane z kolizją w pobliżu centralnego punktu kontrolnego.
- [Nieudokumentowane] Naprawiono drzwi na Gullywash które miażdżyły graczy.
- Zaktualizowano kilka map, aby wspierały tryb Rankingowy.
Zewnętrzne źródła
- Temat przedstawiający rozwój mapy (angielski)
|