Difference between revisions of "Cozy Camper/es"
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File:Cozy Camper.png| El Sniper usando el {{item name|Cozy Camper}}. | File:Cozy Camper.png| El Sniper usando el {{item name|Cozy Camper}}. | ||
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− | File:Commandobackpack_thumb.png| Miniatura del Camper Comodón en Steam Workshop. | + | File:Commandobackpack_thumb.png|Miniatura del Camper Comodón en el Steam Workshop. |
− | File:Ronin_robot_arm.jpg| | + | File:Ronin_robot_arm.jpg|La versión original del {{item name|Cozy Camper}} antes de ser para el Sniper. |
− | File:Xms sniper commandobackpack.png| | + | File:Xms sniper commandobackpack.png|La textura del Camper Comodón [[RED/es|RED]], mostrando una foto oculta del Heavy. |
− | File:Xms sniper commandobackpack blue.png| | + | File:Xms sniper commandobackpack blue.png|La textura del Camper Comodón [[BLU/es|BLU]], mostrando una foto oculta del Heavy. |
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+ | * [[Basic Sniper strategy/es#Camper Comodón|Estrategia con el {{item name|Cozy Camper}}]] | ||
== Referencias == | == Referencias == | ||
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{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
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Latest revision as of 15:44, 19 March 2021
« | No vas a convertir mi campo de batalla en un campamento.
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— El Soldier sobre el equipamiento del Sniper
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El Campista Comodón (Cozy Camper, en inglés) es un arma secundaria creada por la comunidad para el Sniper. Es una mochila grande del color del equipo con material de acampada atado. Entre estos materiales se incluye un Fraskungfú, una Olla Inoxidable, una pequeña bandera de Australia y un koala de peluche con un chambergo. La olla y el Fraskungfú se balancean cuando el Sniper se mueve.
Al equiparlo, y solo cuando el Rifle de Francotirador está cargado por completo, el Campista Comodón evitará que la mira del Sniper se sacuda para que la mira del Rifle de Francotirador no se mueva al recibir daño, como al recibir un disparo, hemorragia o quemadura. Además, el retroceso en general se reduce en 20%, y el Sniper ganará 1 punto de salud por segundo; esta regeneración se incrementa en el tiempo hasta 4 de salud por segundo hasta cuando el Sniper reciba daño de nuevo, de la misma manera que la regeneración de salud pasiva del Medic.
En Mann contra Máquinas, el la regeneración de salud del Campista Comodón siempre será 4 de salud por segundo, independientemente de si el jugador ha recibido daño recientemente o no.
El Campista Comodón fue contribuido al Steam Workshop.
Índice
Demostración
Fabricación
Plano
Metal Reciclado | Fraskungfú | Caparazumbador | Campista Comodón | |||
+ | + | = |
Símbolo de Clase: Sniper | Símbolo de Espacio: Secundaria | Chatarra | Posibles resultados | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Historial de actualización
- El Campista Comodón fue añadido al juego.
Parche del 22 de marzo de 2012
- Se ha modificado el Camper Comodón para permitirlo en el Modo Medieval.
Parche del 17 de abril de 2012
- La descripción del Camper Comodón muestra ahora correctamente la auténtica reducción de velocidad mientras se está apuntando, y ahora se aplica correctamente al usar el Cazador.
Parche del 27 de junio de 2012 (Actualización de la Pyromanía)
- Se ha cambiado los atributos:
- Ahora regenera 1 de salud por segundo (2 de salud cada dos segundos).
- Se ha reducido la penalización de movimiento de -90% a -80%.
Parche del 4 de septiembre de 2012
- El Campista Comodón ahora puede ser fabricando con Símbolos.
- Se ha actualizado los sonidos en la mochila del Campista Comodón.
Parche del 10 de julio de 2013
- Se ha cambiado los atributos:
- Se ha removido la penalización de velocidad de movimiento al apuntar.
- Se ha añadido +20% de vulnerabilidad al daño.
Parche del 29 de octubre de 2013
- [Sin documentar] El Campista Comodón ahora regenera 1 de salud por segundo.
Parche del 11 de junio de 2014
- Se ha arreglado que varios objetos cosméticos no se hicieran invisibles correctamente con el Spy.
Parche del 2 de julio de 2015 #1 (Actualización Gun Mettle)
- Se ha cambiado los atributos:
- Se ha revomido la penalización de 20% de vulnerabilidad al daño.
Parche del 17 de diciembre de 2015 (Actualización Tough Break)
- Se ha cambiado los atributos:
- Se ha cuadriplicado el ratio de regeneración. El ratio de regeneración ahora decrece si el jugador ha recibido daño recientemente.
Parche del 7 de julio de 2016 (Actualización Meet Your Match)
- Se ha cambiado los atributos:
- Ahora requiere una carga completa para obtener la resistencia a la sacudida.
Errores
- En algunos casos, al estar en la pantalla de equipamiento, el Fraskungfú atado a la mochila puede volverse invisible al verse desde un cierto ángulo al rotar.
- El Campista Comodón no aparece al inspeccionarlo desde el menú de la mochila.
- El Fraskungfú puede volverse transparente en ciertas superficies.
- El icono de la mochila aún muestra la versión original de color verde del objeto en comparación al actual.
Curiosidades
- El Campista Comodón originalmente iba a entrar al juego durante la actualización de la Navidad Australiana 2011, pero se retrasó para pulirlo y para probar los atributos.[1].
- La textura de este objeto contiene una foto del Heavy como se ve en el video Conoce al Sniper.
- El nombre «Campista Comodón» puede ser un juego de palabras del acto de campear en videojuegos de disparos en primera persona, derivado de «camping» («campismo») debido a su naturaleza de mantenerse en un lugar por largos periodos.
Galería
La textura del Camper Comodón RED, mostrando una foto oculta del Heavy.
La textura del Camper Comodón BLU, mostrando una foto oculta del Heavy.