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− | {{DISPLAYTITLE:Lista de Mapas}} | + | {{DISPLAYTITLE:Lista de mapas}} |
| + | Este artigo contém a '''lista de mapas''' de ''Team Fortress 2''. Mapas são os ambientes onde as partidas ocorrem. De acordo com o [[Storyline/pt-br|universo]] do jogo, esses locais são áreas importantes para para as empresas rivais [[RED/pt-br|RED]] e [[BLU/pt-br|BLU]]. Como o território e qualquer propriedade importante não podem ser adquiridas por meios legais, os nove [[Classes/pt-br|mercenários]] são contratados por ambas as empresas para tomarem o território à força completando uma série de objetivos. |
| | | |
− | '''Mapas''' são os ambientes onde o gameplay de Team Fortress se passa. De acordo com o universo do jogo, esses locais são áreas onde as companhias [[RED]] e [[BLU]] se sobressaem. Como o território e as propriedades não podem ser adquiridas por meios legais, os 9 [[Classes/pt-br|mercenários]] são enviadas por cada companhia para capturar o territorio à força completando uma série de objetivos.
| + | Inicialmente, o jogo foi lançado com apenas três [[List of game modes/pt-br|modos de jogo]] ([[Control Point (game mode)/pt-br|Pontos de Controle]], [[Capture The Flag/pt-br|Capture a Bandeira]] e , [[Territorial Control/pt-br|Controle Territorial]]) em seis mapas ({{map link|Dustbowl}}, {{map link|Granary|Granary (Control Point)}}, {{map link|Gravel Pit}}, {{map link|Well|Well (Control Point)}}, {{map link|2Fort}} e {{map link|Hydro}}). Entretanto, com várias [[Patches/pt-br#MU|atualizações]], a quantidade de mapas foi aumentada para além de 100 mapas oficiais e diversos modos de jogo novos foram adicionados. Muitos destes mapas foram criados por membros da comunidade e selecionados pela Valve para serem incluídos no jogo devido a sua excelente qualidade. |
| | | |
− | Inicialmente, o jogo foi lançado com apenas três [[Game modes/pt-br|modos se jogo]] (CP, CTF, TC) em seis mapas ([[Dustbowl]], [[Granary]], [[Gravel Pit]], [[Well]], [[2Fort]], [[Hydro]]). Entretanto, com varias [[Patches/pt-br|atualizações]], a quantidade de mapas foi aumentada e hoje são 39 mapas oficiais, com varios novos modos de jogo. Muitos destes mapas foram criados por membros da comunidade, e foram selecionados pela Valve para aparecerem no jogo de forma oficial, devido a sua excelente qualidade; Mapas da comunidade são identificados com a cerquilha (‡).
| + | == Tipos de mapas == |
| + | {{main|List of game modes/pt-br|l1=Lista de modos de jogo}} |
| + | {{Map types}} |
| | | |
− | {{anchor|CTF|ctf|Ctf}}
| + | == Mapas == |
− | == Capture the Flag == | + | {{List of maps}} |
− | {{main|Capture the Flag}} | |
− | Mapas de Capture the Flag carregam o prefixo ctf_.
| |
| | | |
− | {| class="wikitable grid"
| + | == Mapas personalizados == |
− | ! class="header" |
| + | {{main|Custom maps/pt-br|l1=Mapas personalizados}} |
− | ! class="header" | Mapa
| + | Um '''mapa personalizado''' é um mapa criado por terceiros para uso no ''Team Fortress 2''. [[User modifications/pt-br|Criadores de modificações]] criam muitos, '''muitos''' mapas variados. Suas criações podem ser modificações de mapas oficiais, incluindo a adição ou remoção de áreas, itens adicionais ou funções e até mesmo hora do dia ou alterações climáticas. No entanto, os criadores de mapas não estão limitados a lidarem apenas com mapas existentes. Muitos criam mapas completamente novos e únicos. Durante grandes atualizações, alguns mapas personalizados que se mostram populares pela comunidade e recebem reconhecimento da [[Valve/pt-br|Valve]] podem ser adicionados diretamente ao ciclo de mapas oficial do ''Team Fortress 2''. |
− | ! class="header" | Nome do arquivo
| |
− | ! class="header" | Ambiente(s)
| |
− | |- | |
− | | [[File:Ctf 2fort bridge ss.png|100px|link=2fort]] | |
− | | '''[[2Fort]]'''
| |
− | | ctf_2fort
| |
− | | Farmland
| |
− | |-
| |
− | | [[File:CTF DoubleCross RedBase.png|100px|link=Double Cross]]
| |
− | | '''[[Double Cross]]'''
| |
− | | ctf_doublecross
| |
− | | Alpine / Industrial
| |
− | |-
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− | | [[File:CTF Sawmill Center.png|100px|link=Sawmill (Capture the Flag)]]
| |
− | | '''[[Sawmill (Capture the Flag)|Sawmill]]'''
| |
− | | ctf_sawmill
| |
− | | Alpine
| |
− | |-
| |
− | | [[File:CTF Turbine Center.png|100px|link=Turbine]]
| |
− | | '''[[Turbine]]‡'''
| |
− | | ctf_turbine
| |
− | | Industrial
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Well ctf.jpg|100px|link=Well (Capture the Flag)]]
| |
− | | '''[[Well (Capture the Flag)|Well]]'''
| |
− | | ctf_well
| |
− | | Industrial
| |
− | |}
| |
| | | |
− | {{anchor|CP|cp|Control point}}
| + | == Veja também == |
− | == Control Point == | + | * [[List of game modes/pt-br|Lista de modos de jogo]] |
− | {{main|Control Point}}
| + | * [[Map name prefixes/pt-br|Prefixos de nomes de mapas]] |
| + | * [[List of skyboxes/pt-br|Lista de skyboxes]] |
| | | |
− | Mapas de Control Points levam o prefixo cp_.
| + | == Links externos == |
− | === Standard control point ===
| + | * [https://www.teamfortress.com/post.php?id=1729 Blog Oficial do TF2 - {{tooltip|TF2 Environments|Ambientes do TF2}}] {{lang icon|en}} |
− | {| class="wikitable grid"
| + | * [https://www.teamfortress.com/post.php?id=1760 Blog Oficial do TF2 - {{tooltip|Estilo Artístico Alpino}}] {{lang icon|en}} |
− | ! class="header" |
| + | |
− | ! class="header" | Mapa
| + | {{Maps Nav}} |
− | ! class="header" | Nome do Arquivo
| |
− | ! class="header" | Ambiente(s)
| |
− | |-
| |
− | | [[File:CP Badlands Central point.PNG|100px|link=Badlands]]
| |
− | | '''[[Badlands]]'''
| |
− | | cp_badlands
| |
− | | Deserto
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Cp coldfront0010.jpg|100px|link=Coldfront]] | |
− | | '''[[Coldfront]]‡'''
| |
− | | cp_coldfront
| |
− | | Neve | |
− | |-
| |
− | | [[File:Cpfastlane.jpg|100px|link=Fastlane]]
| |
− | | '''[[Fastlane]]‡'''
| |
− | | cp_fastlane
| |
− | | Deserto
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Cpfreight.jpg|100px|link=Freight]]
| |
− | | '''[[Freight]]‡'''
| |
− | | cp_freight_final1
| |
− | | Deserto
| |
− | |-
| |
− | | [[File:TF2 Granary Map.jpg|100px|link=Granary]]
| |
− | | '''[[Granary]]'''
| |
− | | cp_granary
| |
− | | Campo
| |
− | |-
| |
− | | [[File:TF2 Well Map.jpg|100px|link=Well]]
| |
− | | '''[[Well]]'''
| |
− | | cp_well
| |
− | | Industrial
| |
− | |-
| |
− | | [[File:03 screen a.jpg|100px|link=Yukon]]
| |
− | | '''[[Yukon]]‡''' | |
− | | cp_yukon_final
| |
− | | Alpine
| |
− | |}
| |
| | | |
− | === Attack/Defend ===
| + | [[Category:Lists/pt-br|Maps]] |
− | {| class="wikitable grid"
| + | [[Category:Maps/pt-br| ]] |
− | ! class="header" |
| |
− | ! class="header" | Mapa
| |
− | ! class="header" | Nome do arquivo
| |
− | ! class="header" | Ambiente(s)
| |
− | |-
| |
− | | [[File:TF2 Dustbowl Map.jpg|100px|link=Dustbowl]]
| |
− | | '''[[Dustbowl]]'''
| |
− | | cp_dustbowl
| |
− | | Deserto
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Egypt 01.jpg|100px|link=Egypt]]
| |
− | | '''[[Egypt]]‡'''
| |
− | | cp_egypt_final
| |
− | | Egipcio
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Cp gorge.jpg|100px|link=Gorge]]
| |
− | | '''[[Gorge]]'''
| |
− | | cp_gorge
| |
− | | Alpine
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Tf2 gravelpit.jpg|100px|link=Gravel Pit]]
| |
− | | '''[[Gravel Pit]]'''
| |
− | | cp_gravelpit
| |
− | | Industrial
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Junct 01.jpg|100px|link=Junction]]
| |
− | | '''[[Junction]]‡'''
| |
− | | cp_junction_final
| |
− | | Spytech
| |
− | |-
| |
− | | [[File:01 cpSteel 2.jpg|100px|link=Steel]]
| |
− | | '''[[Steel]]‡'''
| |
− | | cp_steel
| |
− | | Industrial
| |
− | |}
| |
− | | |
− | {{anchor|TC|tc|Territorial control}}
| |
− | == Territorial Control ==
| |
− | {{main|Territorial Control}}
| |
− | Mapas de controle territorial levam o prefixo tc_.
| |
− | | |
− | {| class="wikitable grid"
| |
− | ! class="header" |
| |
− | ! class="header" | Mapa
| |
− | ! class="header" | Nome do Arquivo
| |
− | ! class="header" | Ambiente(s)
| |
− | |-
| |
− | | [[File:TF2 Hydro Map.jpg|100px|link=Hydro]]
| |
− | | '''[[Hydro]]'''
| |
− | | tc_hydro
| |
− | | Industrial
| |
− | |}
| |
− | | |
− | {{anchor|PL|pl|payload}}
| |
− | == Payload ==
| |
− | {{main|Payload}}
| |
− | Mapas Payload levam o prefixo pl_ .
| |
− | | |
− | {| class="wikitable grid"
| |
− | ! class="header" |
| |
− | ! class="header" | Mapa
| |
− | ! class="header" | Nome do Arquivo
| |
− | ! class="header" | Ambiente(s)
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Plbadwater.jpg|100px|link=Badwater Basin]]
| |
− | | '''[[Badwater Basin]]'''
| |
− | | pl_badwater
| |
− | | Deserto
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Goldrush.jpg|100px|link=Gold Rush]]
| |
− | | '''[[Gold Rush]]'''
| |
− | | pl_goldrush
| |
− | | Deserto
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Plhoodoo.jpg|100px|link=Hoodoo]]
| |
− | | '''[[Hoodoo]]‡'''
| |
− | | pl_hoodoo_final
| |
− | | Deserto
| |
− | |-
| |
− | | [[File:PL Thunder Mountain.png|100px|link=Thunder Mountain]]
| |
− | | '''[[Thunder Mountain]]'''
| |
− | | pl_thundermountain
| |
− | | Alpine
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Engineer Update Upward.png|100px|link=Upward]]
| |
− | | '''[[Upward]]'''
| |
− | | pl_upward
| |
− | | Deserto
| |
− | |}
| |
− | ===Payload race===
| |
− | Mapas Payload race levam o prefixo plr_.
| |
− | {| class="wikitable grid"
| |
− | ! class="header" |
| |
− | ! class="header" | Mapa
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− | ! class="header" | Nome do arquivo
| |
− | ! class="header" | Ambiente(s)
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Pipeline.jpg|100px|link=Pipeline]]
| |
− | | '''[[Pipeline]]'''
| |
− | | plr_pipeline
| |
− | | Industrial
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Engineer Update Hightower.png|100px|link=Hightower]]
| |
− | | '''[[Hightower]]'''
| |
− | | plr_hightower
| |
− | | Deserto
| |
− | |}
| |
− | | |
− | {{anchor|arena}}
| |
− | == Arena ==
| |
− | {{main|Arena}}
| |
− | Mapas Arena levam o prefixo arena_.
| |
− | | |
− | {| class="wikitable grid"
| |
− | ! class="header" |
| |
− | ! class="header" | Mapa
| |
− | ! class="header" | Nome do Arquivo
| |
− | ! class="header" | Ambiente(s)
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Arenabadlands.jpg|100px|link=Badlands (Arena)]]
| |
− | | '''[[Badlands (Arena)|Badlands]]'''
| |
− | | arena_badlands
| |
− | | Deserto
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Arenagranary.jpg|100px|link=Granary (Arena)]]
| |
− | | '''[[Granary (Arena)|Granary]]'''
| |
− | | arena_granary
| |
− | | Campo
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Arenalumberyard.jpg|100px|link=Lumberyard]]
| |
− | | '''[[Lumberyard]]'''
| |
− | | arena_lumberyard
| |
− | | Alpine
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Arenanucleus.jpg|100px|link=Nucleus]]
| |
− | | '''[[Nucleus]]'''
| |
− | | arena_nucleus
| |
− | | Spytech
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Offblast 01.jpg|100px|link=Offblast]]
| |
− | | '''[[Offblast]]‡'''
| |
− | | arena_offblast_final
| |
− | | Deserto
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Arenaravine.jpg|100px|link=Ravine]]
| |
− | | '''[[Ravine]]'''
| |
− | | arena_ravine
| |
− | | Deserto
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Sawmill.PNG|100px|link=Sawmill]]
| |
− | | '''[[Sawmill]]'''
| |
− | | arena_sawmill
| |
− | | Alpine
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Watch 01.jpg|100px|link=Watchtower]]
| |
− | | '''[[Watchtower]]‡'''
| |
− | | arena_watchtower
| |
− | | Alpine
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Tg arenawell.jpg|100px|link=Well (Arena)]]
| |
− | | '''[[Well (Arena)|Well]]'''
| |
− | | arena_well
| |
− | | Industrial
| |
− | |}
| |
− | | |
− | {{anchor|KOTH|KotH|KoTH|King of the hill}}
| |
− | == King of the Hill ==
| |
− | {{main|King of the Hill}}
| |
− | Mapas King of the Hilllevam o prefixo koth_.
| |
− | | |
− | {| class="wikitable grid"
| |
− | ! class="header" |
| |
− | ! class="header" | Mapa
| |
− | ! class="header" | Nome do arquivo
| |
− | ! class="header" | Ambiente(s)
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− | |-
| |
− | | [[File:Koth harvest both.jpg|100px|link=Harvest]]
| |
− | | '''[[Harvest]] / [[Harvest Event]]‡'''
| |
− | | koth_harvest_final <br>/ koth_harvest_event
| |
− | | Campo / Hallowe'en
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Nucleus.PNG|100px|link=Nucleus (King of the Hill)]]
| |
− | | '''[[Nucleus (King of the Hill)|Nucleus]]'''
| |
− | | koth_nucleus
| |
− | | Spytech
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Kothsawmill.jpg|100px|link=Sawmill (King of the Hill)]]
| |
− | | '''[[Sawmill (King of the Hill)|Sawmill]]'''
| |
− | | koth_sawmill
| |
− | | Alpine
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Viaduct 01.jpg|100px|link=Viaduct]]
| |
− | | '''[[Viaduct]]'''
| |
− | | koth_viaduct
| |
− | | Neve
| |
− | |}
| |
− | | |
− | {{anchor|TR|tr}}
| |
− | == Training ==
| |
− | {{main|Training mode}}
| |
− | Mapas de treinamento levam o prefixo tr_.
| |
− | | |
− | {| class="wikitable grid"
| |
− | ! class="header" | Imagem
| |
− | ! class="header" | Nome
| |
− | ! class="header" | Nome do arquivo
| |
− | ! class="header" | Modo de jogo
| |
− | ! class="header" | Ambiente
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Tr dustbowl0003.jpg|100px|link=Dustbowl (Training)]]
| |
− | | [[Dustbowl (Training)|Dustbowl]]
| |
− | | tr_dustbowl
| |
− | | Modo de treinamento
| |
− | | Deserto
| |
− | |-
| |
− | | [[File:Map TR Training.png|100px|link=Target]]
| |
− | | [[Target]]
| |
− | | tr_target
| |
− | | Modo de treinamento
| |
− | | Industrial
| |
− | |}
| |
− | | |
− | {{anchor|Custom|Custom Maps}}
| |
− | == Custom maps ==
| |
− | {{Main|Custom maps}}
| |
− | | |
− | == Veja tambem: ==
| |
− | * [[Game modes|Modos de Jogo]]
| |
− | * [[Map name prefixes]]
| |
− | * [[Skybox list]]
| |
− | | |
− | == External links ==
| |
− | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1729 TF2 Official Blog- TF2 Environments]
| |
− | *[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1760 TF2 Official Blog- Alpine Art Style]
| |
− | | |
− | {{Maps nav}}
| |
− | [[Category:Lists/pt-br]] | |
− | [[Category:Maps/pt-br|Maps/pt-br]] | |