Difference between revisions of "Atom Smash/es"

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* La puerta abierto junto a la salida derecha de la base BLU no se cierra correctamente y produce [[vdc:Leak|errores visuales]].<ref>[https://youtu.be/463UYnAww3s Vídeo del error visual].</ref>
 
* La puerta abierto junto a la salida derecha de la base BLU no se cierra correctamente y produce [[vdc:Leak|errores visuales]].<ref>[https://youtu.be/463UYnAww3s Vídeo del error visual].</ref>
  
== Trivia ==
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== Curiosidades ==
* The map is inspired directly by ''[[w:Quake|Quake]]'' and ''[[w:Half-Life (video game)|Half-Life]]''.<ref>[https://web.archive.org/web/20240809013935/https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2890208830 Workshop page] description.</ref>
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* El mapa está inspirado en ''[[w:es:Quake|Quake]]'' y ''[[w:es:Half-Life|Half-Life]]''.<ref>[https://web.archive.org/web/20240809013935/https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2890208830 Página de Workshop].</ref>
* Several references to ''Half-Life'' can be seen around the map.
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* Hay muchas referencias a ''Half-Life'' en el mapa.
** A [[Breadcrab]] and [[hl2:Crowbar|crowbar]] can be seen in a vent behind a grate above the small waterpool.
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** Se pueden ver un {{item link|Breadcrab}} y una [https://halflife.fandom.com/es/wiki/Palanca palanca] en un conducto, sobre la piscina pequeña.
** The announcer is inspired by the [[hl2:Scientist|scientists]] from ''Half-Life 1''.<ref name=multi_ref>[https://ia903405.us.archive.org/23/items/freemann/Atom%20Smash%20references.png Creator] confirming the reference.</ref>
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** La voz del Científico, que sustituye a la Narradora, está basada en los [https://halflife.fandom.com/es/wiki/Equipo_Cient%C3%ADfico_de_Black_Mesa científicos] de ''Half-Life 1''.<ref name=multi_ref>[https://ia903405.us.archive.org/23/items/freemann/Atom%20Smash%20references.png El creador] confirmó la referencia.</ref>
** A display near the ceiling of BLU spawn shows '[[hl2:Black Mesa Research Facility|Black Mesa]]' as a destination for arrivals, where most of ''Half-Life 1'' takes place.
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** La pantalla del techo en la base BLU muestra «[https://halflife.fandom.com/es/wiki/Black_Mesa Black Mesa]» como destino de mercancías, donde se desarrolla ''Half-Life 1''.
** The monorail outside of Connector is a reference to the intro of ''Half-Life 1'', which opens on the [[hl2:Black Mesa Transit System|Black Mesa Transit System]].<ref name=multi_ref/>
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** El monorraíl al salir de conector es una referencia a ''Half-Life 1'', del [https://halflife.fandom.com/es/wiki/Sistema_de_Transporte_de_Black_Mesa Sistema de Transporte de Black Mesa].<ref name=multi_ref/>
** The [[Shortness Of Breath]] found outside of BLU's spawn is a reference to [[hl2:Adrian Shephard|Adrian Shephard]], from ''[[w:Half-Life: Opposing Force|Half-Life: Opposing Force]]''.<ref>[https://ia903405.us.archive.org/23/items/freemann/Atom%20Smash%20references%202.png Creator] confirming the Adrian Shephard reference.</ref>
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** El {{item link|Shortness Of Breath}}, fuera de la base BLU, es una referencia a [https://halflife.fandom.com/es/wiki/Adrian_Shephard Adrian Shephard], de ''[[w:es:Half-Life: Opposing Force|Half-Life: Opposing Force]]''.<ref>[https://ia903405.us.archive.org/23/items/freemann/Atom%20Smash%20references%202.png El creador] confirmó la referencia a Adrian Shephard.</ref>
** The "wet floor" sign at the back of Dropdown Room has "Hazardous environment" written on it, a reference to the [[hl2:Hazardous Environment Suit|Hazardous Environment Suit]] and the [https://www.youtube.com/watch?v=djimD6J4x5g ''Hazardous Environments'' song] (also known as the ''Valve Theme'').<ref name=multi_ref/>
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** El cartel de «suelo mojado» en la sala inferior tiene «''Hazardous environment''» («Entorno virulento» en español) escrito en él, en referencia al [[https://halflife.fandom.com/es/wiki/Traje_de_Protecci%C3%B3n_HEV traje HEV (Habilitado para Entornos Virulentos)]] y la canción [https://www.youtube.com/watch?v=djimD6J4x5g ''Hazardous Environments''] (también conocida como ''Tema de Valve'').<ref name=multi_ref/>
*** The figure on the sign is also depicted holding a crowbar.
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*** El dibujo del cartel se muestra sosteniendo una palanca.
** A crowbar can be found inside of a red box reading "IN CASE OF EMERGENCY — BREAK GLASS" at RED spawn.
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** La palanca se puede encontrar dentro de la caja roja en la que pone «EN CASO DE EMERGENCIA: ROMPER CRISTA» en la base RED.
* Several of the items in the RED spawn reference the series [https://www.youtube.com/playlist?list=PLglTodSj6fQGbLTtPF_YXVJ6TKSaC3O02 ''Half-Life VR but the AI is Self-Aware''] by [https://www.youtube.com/@wayneradiotv wayneradiotv].<ref name=multi_ref/>
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* Hay muchos objetos en la base RED que son referencias a la serie [https://www.youtube.com/playlist?list=PLglTodSj6fQGbLTtPF_YXVJ6TKSaC3O02 ''Half-Life VR pero la IA es autoconsciente''] de [https://www.youtube.com/@wayneradiotv wayneradiotv].<ref name=multi_ref/>
** Inside of the lockers; the [[Manndatory Attire]] and [[Graybanns]] represent Bubby, the pile of rope represents Coomer and the recurring rope jokes, the helmet represents Benrey, and the [[Pyro's Beanie]] with the [[Bonk! Atomic Punch]] represents Tommy and the recurring soda jokes.<ref name=multi_ref/>
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** Dentro de los armarios; {{item link|Manndatory Attire}} y {{item link|Graybanns}} representan a Bubby, el montón de cuerdas representa a Coomer y sus bromas relacionadas con ello, el casco a Benrey y la {{item link|Pyro's Beanie}} con {{item link|Bonk! Atomic Punch}} representan a Tommy y sus bromas recurrentes sobre los refrescos.<ref name=multi_ref/>
** A notice on a cork board has a notice that says "Don't ████ with the Science Team!"<ref name=multi_ref/>
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** Hay una nota en el tablón de corcho que dice «Don't ████ with the Science Team!»<ref name=multi_ref/>
* The cork board in RED spawn contains multiple references.
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* El tablón de corcho en base RED tiene muchas referencias.
** A notice mentions about revoked microwave privileges, referencing [[hl2:Arne Magnusson|Dr. Magnusson]]'s meal that can be exploded by interacting with the microwave multiple times in the first chapter of ''Half-Life 1''.<ref name=multi_ref/>
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** Una menciona los microondas, en referencia al [[https://halflife.fandom.com/es/wiki/Arne_Magnusson Dr. Magnusson]], que tiene su almuerzo en uno y puede hacerse explotar interactuando con él varias veces en el primer capítulo de ''Half-Life 1''.<ref name=multi_ref/>
** The card from "Vinny's Pizza & Pasta" is a reference to online content creator group [[w:Vinesauce|Vinesauce]].<ref name=multi_ref/>
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** La tarjeta de «Vinny's Pizza & Pasta» es una referencia al creador de contenido [[w:es:Vinesauce|Vinesauce]].<ref name=multi_ref/>
** The poster for the missing cat mentions the cat responds to the name "Schrödinger", a reference to the thought experiment [[w:Schrödinger's cat|Schrödinger's cat]].
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** El cartel del gato perdido menciona que el gato responde al nombre de «Schrödinger», en referencia al experimento del [[w:es:El gato de Schrödinger|gato de Schrödinger]].
*** Multiple modal adverbs — words that convey possibility — are used on the poster, further referencing the uncertainty the thought experiment demonstrates.
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*** Se usan muchos modales (palabras que indican posibilidad) en el cartel, haciendo referencia a las posibilidades del experimento.
* In the observation room at the top of the map there are 3 wooden targets behind the console, 2 RED [[Engineer]]s and a RED [[Spy]] in the middle wearing [[Graybanns]].
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* En la sala de observación, en lo alto del mapa, hay 3 blancos de madera tras una consola, 2 {{cl|Engineer}}s RED y un {{cl|Spy}} RED en medio de ellos con unas {{item link|Graybanns}}.
* The pattern on the spawn room floors is the [[:File:Australium electron-configuration.png|Australium electron configuration]], with a man instead of a second kangaroo.
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* El patrón del suelo de la base es la [[:File:Australium electron-configuration.png|configuración de electrones del Australium]], con un hombre en vez de un segundo canguro.
** The depiction of a man boxing a kangaroo is present on the [[:File:Australium Bar Model.png|actual bars of Australium]], including the pickups on this map.
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** La imagen de un hombre luchando contra un canguro se ve en los [[:File:Australium Bar Model.png|lingotes de Australium verdaderos]], incluyendo los que aparecen en este mapa.
* The core emits a clicking noise when close to it, the same sound emitted by [[w:Geiger counter|Geiger counters]] when they detect ionizing radiation.
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* El núcleo emite un sonido de clic al estar cerca de él, el mismo que emite un [[w:es:Contador Geiger|contador Geiger]] al detectar una radiación ionizante.
  
 
== Galería ==
 
== Galería ==
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File:Pickup Atom Smash.png|El Australium Irradiado.
 
File:Pickup Atom Smash.png|El Australium Irradiado.
 
File:Steamworkshop tf2 Atom Smash thumb.jpg|Miniatura de Steam Workshop para Atom Smash.
 
File:Steamworkshop tf2 Atom Smash thumb.jpg|Miniatura de Steam Workshop para Atom Smash.
File:Atom Smash Breadcrab.png|Cangrejo de pan y la palanca escondidas en un respiradero.
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File:Atom Smash Breadcrab.png|El cangrejo de pan y la palanca escondidas en un conducto.
File:Atom Smash Arrivals.png|The "Arrivals" display at the ceiling of BLU spawn.
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File:Atom Smash Arrivals.png|La pantalla de llegadas en la base BLU.
File:Atom Smash Shortness Of Breath.png|The Shortness Of Breath on a box outside of BLU spawn.
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File:Atom Smash Shortness Of Breath.png|{{item link|Shortness of Breath}} en una caja fuera de la base BLU.
File:Atom Smash WetFloor.png|The wet floor sign depicting a figure with a crowbar.
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File:Atom Smash WetFloor.png|El cartel de suelo mojado con el dibujo sujetando la palanca.
File:Atom Smash Corkboard.png|The cork board in RED spawn.
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File:Atom Smash Corkboard.png|El tablón de corcho en base RED.
 
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Latest revision as of 17:36, 20 October 2024

Atom Smash
Pd atom smash.png
Información básica
Tipo de mapa: Aniquilación
Nombre del archivo: pd_atom_smash
Lanzamiento: Parche del 18 de julio de 2024
(Actualización de Verano 2024)
Variantes: Monster Bash
Desarrollado por: Aeon «Void» Bollig
Juniper
Mike «CornetTheory» Hillard
Liam «Diva Dan» Moffitt
Sky
Freyja
Zoey
Benjamin «blaholtzen» Blåholtz
PearForceOne
Tim «SediSocks» BL
Información del mapa
Entorno: Laboratorio científico
Escenario: Interior
Peligros: Pozo de la muerte
Aguas profundas:
Compatible con bots: No
Objetos del mapa
Healthico.png Botiquines: Smallhealth.png ×2  •  Mediumhealth.png ×9  •  
Largehealth.png ×1
Ammoico.png Cajas de munición: Smallammo.png ×6   •   Mediumammo.png ×2   •  
Largeammo.png ×0
Imágenes del mapa
Imágenes de la pantalla de carga.
Vista general
Atom Smash overview.png
Sello de Mapa
Item icon Map Stamp - Atom Smash.png
Tabla de colaboradores
«
¡Vámonos átomos!
— Eslogan publicitario de Atom smash
»

Atom Smash es un mapa de Aniquilación creado por la comunidad añadido en la Actualización de Verano 2024. Se desarrolla en un laboratorio científico subterráneo en una cueva.

El punto de entrega está rodeado por un escudo que se activa cada cierto tiempo. Tras un rato, el escudo desaparece y es posible entrar en el punto y entregar el Australium Irradiado en la zona marcada. Cuando se acaba el periodo de entrega, los jugadores se expulsan del punto y el campo de fuerza regresa.

Atom Smash fue contribuido a Steam Workshop.

Ubicaciones

  • Base: La base es una única sala con 3 salidas, una arriba a la izquierda, otra arriba a la derecha y otra abajo en medio. La salida izquierda/derecha lleva a una escalera de caracol con otra salida.
  • Escalera de caracol: La escalera de caracol lleva a una zona abierta en una cueva/sala de grabaciones, con una salida que lleva a unas almenas inferiores y unas escaleras que llevan a las almenas superiores.
  • Conector: Justo después de la salida inferior de base hay una zona que conecta con más ubicaciones, con dos escaleras que llevan a unas almenas superiores y una salida a las almenas inferiores.
  • Sala de bidones: La salida derecha de base BLU que lleva a una sala con 2 bidones grandes, una pasarelas superior que lleva a la sala del mapa y unas escaleras que llevan a las almenas inferiores.
  • Cueva: La salida izquierda de base RED lleva a una sala abierta con una pasarela que lleva a la sala del mapa y unas escaleras que llevan a las almenas inferiores.
  • Sala del mapa: Una sala con un botiquín grande y 2 escaleras que llevan a las almenas superiores. Hay 2 plataformas a los lados de la sala que llevan a la sala de bidones y a la cueva respectivamenet.
  • Almenas superiores: Las almenas superiores son una serie de salas que llevan a la zona de entrega. Donde los lados RED y BLU confluyen en la sala del mapa del lado B y la sala inferior en el lado A.
  • Sala inferior: Tras el gran pilar con el cartel «A» hay una sala con un agujero. Esta lleva a una pequeña sala con agua en las almenas inferiores. En la parte trasera de la sala inferior hay una plataforma con un botiquín mediano y una gran cueva. Hay unas escaleras que llevan a la pasarela hacia las almenas superiores.
  • Almenas inferiores: Las almenas inferiores consisten en un anillo alrededor de la zona de entrega, bajo las almaneas superiores. Lleva a varias zonas que conectan con otras ubicaciones, como la sala del mapa, conector o la escalera de caracol.

Estrategia

Artículo principal: Estrategia de la comunidad para Atom Smash

Historial de actualización

Parche del 18 de julio de 2024 n.º 1 (Actualización de Verano 2024)

  • Se añadió el mapa Atom Smash al juego.

Parche del 18 de julio de 2024 n.º 2

  • Se corrigieron elementos de IU en la zona de captura.
  • Se aumentó el tiempo de espera entre intervalo disponibilidad de captura narrado por el Científico.

Parche del 2 de agosto de 2024

  • Se corrigió que hablase la Narradora en vez del Científico.
  • Se corrigieron algunas luces flotantes.

Errores

  • En ocasiones se corta la voz de la Narradora a principio de ronda en modo Casual, mezclándose con frases del Científico.[1]
  • La puerta abierto junto a la salida derecha de la base BLU no se cierra correctamente y produce errores visuales.[2]

Curiosidades

  • El mapa está inspirado en Quake y Half-Life.[3]
  • Hay muchas referencias a Half-Life en el mapa.
  • Hay muchos objetos en la base RED que son referencias a la serie Half-Life VR pero la IA es autoconsciente de wayneradiotv.[4]
  • El tablón de corcho en base RED tiene muchas referencias.
    • Una menciona los microondas, en referencia al [Dr. Magnusson], que tiene su almuerzo en uno y puede hacerse explotar interactuando con él varias veces en el primer capítulo de Half-Life 1.[4]
    • La tarjeta de «Vinny's Pizza & Pasta» es una referencia al creador de contenido Vinesauce.[4]
    • El cartel del gato perdido menciona que el gato responde al nombre de «Schrödinger», en referencia al experimento del gato de Schrödinger.
      • Se usan muchos modales (palabras que indican posibilidad) en el cartel, haciendo referencia a las posibilidades del experimento.
  • En la sala de observación, en lo alto del mapa, hay 3 blancos de madera tras una consola, 2 Engineers RED y un Spy RED en medio de ellos con unas Graybanns.
  • El patrón del suelo de la base es la configuración de electrones del Australium, con un hombre en vez de un segundo canguro.
  • El núcleo emite un sonido de clic al estar cerca de él, el mismo que emite un contador Geiger al detectar una radiación ionizante.

Galería

Referencias