Difference between revisions of "Concheror/pl"
(fixes fixes fixes) |
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2822026)) |
||
(40 intermediate revisions by 22 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
− | |||
− | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | |||
| type = weapon | | type = weapon | ||
| image = Soldier Concheror.png | | image = Soldier Concheror.png | ||
+ | | 3d-image-1 = Concheror | ||
+ | | 3d-image-3 = Concheror Backpack | ||
+ | | 3d-image-5 = Concheror Alt | ||
+ | | 3d-image-6 = Concheror Alt 2 | ||
+ | | 3d-button-1 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-3 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-5 = default_half | ||
+ | | 3d-button-6 = default_half | ||
+ | | 3d-viewname-1 = Połączone | ||
+ | | 3d-viewname-3 = Plecak | ||
+ | | 3d-viewname-5 = Muszla | ||
+ | | 3d-viewname-6 = Sztandar | ||
+ | | hide-kill-icon = yes | ||
| used-by = [[Soldier/pl|Żołnierz]] | | used-by = [[Soldier/pl|Żołnierz]] | ||
| slot = secondary | | slot = secondary | ||
− | | contributed-by = {{Backpack Item Link|263120118 | + | | equip-region = back |
− | | released = | + | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197993552969|263120118}} |
− | | availability = | + | | released = {{Patch name|3|10|2011}}<br>({{update link|Shogun Pack}}) |
− | | trade = | + | | availability = {{avail|promotional|drop|craft|purchase|crate76-strange|collectors}} |
− | + | | trade = yes | |
+ | | marketable = yes | ||
+ | | numbered = no | ||
+ | | medieval = yes | ||
| ammo-loaded = N/A | | ammo-loaded = N/A | ||
| ammo-carried = N/A | | ammo-carried = N/A | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | level | + | | item-kind = Sashimono |
− | | item-description = | + | | item-level = 5 |
− | | | + | | item-description = Zapewnia aurę w postaci zwiększonej szybkości, przy której zadawane obrażenia zwracają nieco zdrowia.<br>Wypełniaj pasek furii, zadając obrażenia. |
+ | | att-1-positive = +4 pkt. regenerowanego co sekundę zdrowia dla noszącego | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | Concheror | + | {{Quotation|'''Żołnierz''' podkreślając właściwości lecznicze Sashimona straceńca|Nie miałem pozwolenia na śmierć!|sound=Soldier mvm resurrect06.wav|en-sound=yes}} |
+ | |||
+ | '''Sashimono straceńca''' (oryg. ''Concheror'') jest [[Steam Workshop/pl|stworzoną przez społeczność]] [[Promotional items/pl|promocyjną]] [[Weapons/pl#soldiersecondary|bronią pomocniczą]] dla [[Soldier/pl|Żołnierza]]. Jest to zamknięta, jasnobrązowa drewniana skrzynia z ciemnobrązowymi narożnikami i ozdobą w kształcie diamentów oraz muszla trzymana w ręce Żołnierza. Kiedy gracz użyje sztandaru, na jego plecach, obok Sashimona straceńca pojawi się na dwóch bambusowych kijach biała, lekko postrzępiona pionowa flaga z tym samym symbolem co skrzynia. Sama broń jest w kolorze drużyny (pomarańczowo-brązowym dla drużyny [[RED/pl|RED]] i brązowym zabarwionym jasnoniebieskim dla drużyny [[BLU/pl|BLU]]). | ||
+ | |||
+ | Jak inne [[Banner/pl|sztandary]] Żołnierza, Sashimono straceńca przyznaje „Furię” poprzez zadawanie obrażeń, która po użyciu przyznaje pobliskim członkom drużyny określony efekt. W porównaniu do [[Buff Banner/pl|Sztandaru chwały]] i [[Battalion's Backup/pl|Wsparcia batalionu]], przy których do wypełnienia paska furii należy zadać 600 pkt. obrażeń, do wypełnienia paska furii Sashimona straceńca wystarczy zadać tylko 480 pkt. obrażeń. Przytrzymanie przycisku ataku podstawowego spowoduje opóźnienie aktywacji efektu, aż do momentu, kiedy przycisk nie zostanie zwolniony. Kiedy efekt sztandaru jest aktywny, pobliscy członkowie drużyny w obrębie 450 [[Hammer unit/pl|jednostek]] otrzymują zwiększoną szybkość i są leczeni o 35% wartości zadanych obrażeń. Zwiększona szybkość jest identyczna jak ta po trafieniu sojusznika [[Disciplinary Action/pl|Postępowaniem dyscyplinarnym]], jednak zwiększona szybkość nie łączy się ze zwiększoną szybkością Postępowania dyscyplinarnego. Dodaje również pasywny efekt samoleczenia, regenerującego 4 pkt. zdrowia na sekundę, jednak w przeciwieństwie do samoleczenia [[Medic/pl|Medyka]], regeneracja zmienia się w zależności od tego, jak niedawno gracz został zraniony. | ||
+ | |||
+ | Sashimono straceńca w jakości [[Genuine/pl|oryginał]] zostało przyznane graczom, którzy zakupili w przedsprzedaży na platformie [[Steam/pl|Steam]] grę [[Total War: SHOGUN 2/pl|''Total War: SHOGUN 2'']] przed 15 marca 2011. | ||
+ | |||
== Obrażenia i czasy funkcjonowania == | == Obrażenia i czasy funkcjonowania == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | effect range | + | | effect range = 450 [[unit/pl|jednostek]] |
− | | damage | + | | damage = yes |
− | | | + | | charge fill dmg = {{tooltip|480 obrażeń|Obrażeń zadanych do naładowania paska furii}} |
| healing = yes | | healing = yes | ||
− | | heal amt = | + | | heal amt = 35% przy trafieniu |
| function times = yes | | function times = yes | ||
Line 37: | Line 54: | ||
| activation time = 3 s | | activation time = 3 s | ||
}} | }} | ||
+ | |||
+ | === Porównanie prędkości === | ||
+ | {{Concheror speed}} | ||
+ | {{Weapon Demonstration}} | ||
== Wytwarzanie == | == Wytwarzanie == | ||
− | {{ | + | {{main|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}} |
− | ===Plan | + | |
+ | === Plan wytwarzania === | ||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
− | | ingredient-1 | + | | ingredient-1 = Scrap Metal |
− | + | | ingredient-2 = Battalion's Backup | |
− | + | | result = Concheror | |
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | | result | ||
}} | }} | ||
+ | {{Blueprint| autoresult = Soldier secondary}} | ||
− | + | == Wariant kuriozum == | |
− | + | {{Strange item info | |
+ | | item-type = Sashimono | ||
+ | | rankson = Banners deployed | ||
+ | | can deal taunt damage = no | ||
+ | | item-description = Zapewnia aurę w postaci zwiększenia szybkości,<br>przy której zadawane obrażenia zwracają nieco zdrowia.<br>Wypełniaj pasek furii, zadając obrażenia. | ||
+ | | att-1-positive = +4 pkt. regenerowanego co sekundę zdrowia dla noszącego | ||
+ | | can deal damage = no | ||
+ | | can deal gib damage = no | ||
+ | | can headshot = no | ||
+ | | can reflect projectiles = no | ||
+ | | can deal critical damage = no | ||
+ | | can deal posthumous damage = no | ||
+ | | can extinguish = no | ||
+ | | notes = | ||
+ | }} | ||
== Powiązane osiągnięcia == | == Powiązane osiągnięcia == | ||
Line 59: | Line 92: | ||
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Banner of Brothers}} | | 1 = {{Show achievement|Soldier|Banner of Brothers}} | ||
| 2 = {{Show achievement|Soldier|The Boostie Boys}} | | 2 = {{Show achievement|Soldier|The Boostie Boys}} | ||
+ | }} | ||
+ | === [[File:Mvm navicon.png|20px|link=Mann vs. Machievements]] [[Mann vs. Machievements/pl|Mann vs Maszyny - osiągnięcia]] === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Turbocharger}} | ||
}} | }} | ||
== Historia aktualizacji == | == Historia aktualizacji == | ||
− | '''[[ | + | {{Update history|'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ({{update link|Shogun Pack}}) |
− | * | + | * Sashimono straceńca zostało dodane do gry. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|15|2011}}''' | ||
+ | * Naprawiono animacje Sashimona straceńca nie zawsze prawidłowo odtwarzane dla drużyny [[BLU/pl|BLU]]. | ||
+ | * Sashimono straceńca może teraz być [[Trading/pl|wymieniane]]. | ||
+ | * Wszystkie Sashimona straceńca wytworzone przed tą aktualizacją zostały ulepszone do jakości [[Vintage/pl|klasyk]]. | ||
+ | * {{Undocumented}} Sashimono straceńca otrzymało własną recepturę wytwarzania. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}}) | ||
+ | * Ilość obrażeń wymaganych do zapełnienia paska furii została zwiększona o 35%. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|5|25|2011}}''' | ||
+ | * Sashimono straceńca zostało dodane do listy broni dostępnych w trybie [[Medieval Mode/pl|Średniowiecznym]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|10|2011}}''' | ||
+ | * Naprawiono błąd, który powodował, że gracze widzieli złe plecaki na niektórych klasach. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|15|2012}}''' | ||
+ | * Naprawiono aury i paski furii Żołnierza, które nie zawsze się resetowały. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|17|2012}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Trafienia w [[Building/pl|konstrukcje]], będąc pod wpływem efektu Sashimona straceńca nie przyznają już zdrowia. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|27|2012}}''' | ||
+ | * Naprawiono obrażenia zadawane konstrukcjom, które przyznawały zdrowie. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}}) | ||
+ | * Zmieniono źródło obrażeń zadawanych konstrukcjom z „zadane obrażenia i otrzymane obrażenia” na „zadane obrażenia”. | ||
+ | * Zwiększono ilość obrażeń zadawanych konstrukcjom wymaganych do zapełnienia paska furii o 25%. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|10|2013}}''' | ||
+ | * Zmieniono atrybuty: | ||
+ | ** Gracz z efektem aury otrzymają teraz dodatkowo zwiększoną szybkość, wraz z efektem przywracania zdrowia po trafieniu | ||
+ | * {{Undocumented}} Dodano unikatowy emblemat w pobliżu paska zdrowia, pojawiający się będąc pod wpływem efektu Sashimona straceńca. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Dodano jakość [[Collector's/pl|kolekcjonera]] dla Sashimona straceńca. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|6|2013}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Dodano jakość [[Strange/pl|kuriozum]] dla Sashimona straceńca. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|20|2013}}''' | ||
+ | * Zmieniono atrybuty: | ||
+ | ** +2 pkt. regenerowanego co sekundę zdrowia dla noszącego | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}}) | ||
+ | * Zmieniono atrybut: | ||
+ | ** Podwojono szybkość regeneracji zdrowia. Szybkość regeneracji jest teraz zmniejszona, jeśli gracz został niedawno zraniony. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|18|2015}}''' | ||
+ | * Naprawiono problem z regeneracją Sashimona straceńca, która nie odnawiała czterech punktów zdrowia.}} | ||
+ | |||
+ | == Błędy == | ||
+ | * Regeneracja zdrowia zostanie zresetowana, jeśli gracz będzie wykonywał rakietowy skok z [[Rocket Jumper/pl|Rakietowym skoczkiem]]. | ||
+ | * Jeśli gracz przytrzyma przycisk ataku podstawowego po aktywowaniu sztandaru, aby opóźnić aktywacje efektu, Żołnierz obniży muszlę. W innych sztandarach, Żołnierz trzyma trąbkę przy ustach, aż do momentu zwolnienia przycisku. | ||
+ | * Sashimona straceńca z jakością kuriozum może śledzić statystyki, podczas bitew przeciwko botom i kiedy wartość sv_cheats jest ustawiona na 1. | ||
+ | * Jeśli ładunek furii jest pełen i gracz zmieni sztandar, a potem dotknie [[Respawn/pl#Resupply|Szafki z zaopatrzeniem]], furia przeniesie się z jednego sztandaru na drugi. | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
− | * Efekt | + | * [[Media:Concheror_horn.wav|Efekt dźwiękowy]] muszli jest unikatowy dla tego sztandaru, jednak w przeciwieństwie do [[Buff Banner/pl|Sztandaru chwały]] i [[Battalion's Backup/pl|Wsparcia batalionu]], jest on taki sam zarówno dla drużyny [[RED/pl|RED]], jak i drużyny [[BLU/pl|BLU]]. |
− | * Flaga i muszla są odpowiednio stylizowane na {{ | + | * Flaga i muszla są odpowiednio stylizowane na [[w:Nobori|Nobori]] {{lang icon|en}} i [[w:Horagai|Horagai]] {{lang icon|en}}. Symbol na fladze pozwalał odróżnić, do jakiej armii należał oddział, a muszla była ogólnie używana jako trąbka sygnalizacyjna. |
− | * Symbol na | + | * Symbol na fladze należał do [[w:pl:Ród Takeda|rodu Takeda]], sławnego rodu samurajskich przywódców z Sengoku lub epoki walczących królestw. |
− | + | * [[w:Sashimono|Sashimona]] {{lang icon|en}} (指物) były małymi sztandarami zamontowanymi na plecach japońskich żołnierzy, służącymi do identyfikacji podczas bitwy. | |
− | * | + | * Oryginalna nazwa tego przedmiotu jest grą słów [[w:conch|„conch”]] {{lang icon|en}} („muszla”) i „conqueror” („zdobywca”). |
− | ==Galeria== | + | == Galeria == |
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Concheror Buffpack.png|Plecak | + | File:Concheror 1st person.png|Widok pierwszoosobowy. |
− | File:Concheror Bugle.png|Muszla | + | File:RED Concheror Buffpack.png|Plecak - drużyna [[RED/pl|RED]]. |
− | File:Concheror Flag.png|Flaga | + | File:BLU Concheror Buffpack.png|Plecak - drużyna [[BLU/pl|BLU]]. |
+ | File:Concheror Bugle.png|Muszla. | ||
+ | File:Concheror Flag.png|Flaga. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
+ | == Zobacz też == | ||
+ | * [[Soldier strategy/pl#Sashimono straceńca|Sashimono straceńca - strategia]] | ||
+ | * [[Total War: SHOGUN 2/pl|''Total War: SHOGUN 2'']] | ||
+ | {{ShogunUpdateNav}} | ||
{{Promo nav}} | {{Promo nav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Soldier Nav}} | {{Soldier Nav}} | ||
[[Category:Shogun Pack/pl]] | [[Category:Shogun Pack/pl]] |
Latest revision as of 07:08, 13 November 2020
„ | Nie miałem pozwolenia na śmierć!
Kliknij, by odtworzyć (po angielsku)
— Żołnierz podkreślając właściwości lecznicze Sashimona straceńca
|
” |
Sashimono straceńca (oryg. Concheror) jest stworzoną przez społeczność promocyjną bronią pomocniczą dla Żołnierza. Jest to zamknięta, jasnobrązowa drewniana skrzynia z ciemnobrązowymi narożnikami i ozdobą w kształcie diamentów oraz muszla trzymana w ręce Żołnierza. Kiedy gracz użyje sztandaru, na jego plecach, obok Sashimona straceńca pojawi się na dwóch bambusowych kijach biała, lekko postrzępiona pionowa flaga z tym samym symbolem co skrzynia. Sama broń jest w kolorze drużyny (pomarańczowo-brązowym dla drużyny RED i brązowym zabarwionym jasnoniebieskim dla drużyny BLU).
Jak inne sztandary Żołnierza, Sashimono straceńca przyznaje „Furię” poprzez zadawanie obrażeń, która po użyciu przyznaje pobliskim członkom drużyny określony efekt. W porównaniu do Sztandaru chwały i Wsparcia batalionu, przy których do wypełnienia paska furii należy zadać 600 pkt. obrażeń, do wypełnienia paska furii Sashimona straceńca wystarczy zadać tylko 480 pkt. obrażeń. Przytrzymanie przycisku ataku podstawowego spowoduje opóźnienie aktywacji efektu, aż do momentu, kiedy przycisk nie zostanie zwolniony. Kiedy efekt sztandaru jest aktywny, pobliscy członkowie drużyny w obrębie 450 jednostek otrzymują zwiększoną szybkość i są leczeni o 35% wartości zadanych obrażeń. Zwiększona szybkość jest identyczna jak ta po trafieniu sojusznika Postępowaniem dyscyplinarnym, jednak zwiększona szybkość nie łączy się ze zwiększoną szybkością Postępowania dyscyplinarnego. Dodaje również pasywny efekt samoleczenia, regenerującego 4 pkt. zdrowia na sekundę, jednak w przeciwieństwie do samoleczenia Medyka, regeneracja zmienia się w zależności od tego, jak niedawno gracz został zraniony.
Sashimono straceńca w jakości oryginał zostało przyznane graczom, którzy zakupili w przedsprzedaży na platformie Steam grę Total War: SHOGUN 2 przed 15 marca 2011.
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Zasięg efektu | 450 jednostek | |
Obrażenia | ||
Obrażenia od szarży | 480 obrażeń | |
Leczenie | ||
Ilość leczenia | 35% przy trafieniu | |
Czasy funkcjonowania | ||
Czas trwania efektu | 10 s | |
Czas aktywacji | 3 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Porównanie prędkości
Klasa | Domyślna prędkość (JH/s) | Zwiększona prędkość (JH/s) | Procentowy przyrost prędkości | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Skaut |
|
|
| ||||||
Żołnierz |
|
|
| ||||||
Pyro |
|
|
| ||||||
Demoman |
|
|
| ||||||
Gruby |
|
|
| ||||||
Inżynier |
|
|
| ||||||
Medyk |
|
|
| ||||||
Snajper |
|
|
| ||||||
Szpieg |
|
|
|
†Podczas patrzenia przez lunetę prędkość Snajpera wzrasta o 40%.
Demonstracja
Wytwarzanie
Plan wytwarzania
Metal ze złomu | Wsparcie batalionu | Sashimono straceńca | ||
+ | = |
Żeton klasy - Żołnierz | Żeton slotu - pomocniczy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Wariant kuriozum
Powiązane osiągnięcia
Żołnierz
|
|
Mann vs Maszyny - osiągnięcia
|
Historia aktualizacji
- Sashimono straceńca zostało dodane do gry.
- Naprawiono animacje Sashimona straceńca nie zawsze prawidłowo odtwarzane dla drużyny BLU.
- Sashimono straceńca może teraz być wymieniane.
- Wszystkie Sashimona straceńca wytworzone przed tą aktualizacją zostały ulepszone do jakości klasyk.
- [Nieudokumentowane] Sashimono straceńca otrzymało własną recepturę wytwarzania.
Aktualizacja z 14 kwietnia 2011 (Bezczapkowa aktualizacja)
- Ilość obrażeń wymaganych do zapełnienia paska furii została zwiększona o 35%.
- Sashimono straceńca zostało dodane do listy broni dostępnych w trybie Średniowiecznym.
Aktualizacja z 10 czerwca 2011
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze widzieli złe plecaki na niektórych klasach.
- Naprawiono aury i paski furii Żołnierza, które nie zawsze się resetowały.
Aktualizacja z 17 kwietnia 2012
- [Nieudokumentowane] Trafienia w konstrukcje, będąc pod wpływem efektu Sashimona straceńca nie przyznają już zdrowia.
Aktualizacja z 27 kwietnia 2012
- Naprawiono obrażenia zadawane konstrukcjom, które przyznawały zdrowie.
Aktualizacja z 27 czerwca 2012 (Aktualizacja Pyromanii)
- Zmieniono źródło obrażeń zadawanych konstrukcjom z „zadane obrażenia i otrzymane obrażenia” na „zadane obrażenia”.
- Zwiększono ilość obrażeń zadawanych konstrukcjom wymaganych do zapełnienia paska furii o 25%.
- Zmieniono atrybuty:
- Gracz z efektem aury otrzymają teraz dodatkowo zwiększoną szybkość, wraz z efektem przywracania zdrowia po trafieniu
- [Nieudokumentowane] Dodano unikatowy emblemat w pobliżu paska zdrowia, pojawiający się będąc pod wpływem efektu Sashimona straceńca.
Aktualizacja z 12 listopada 2013
- [Nieudokumentowane] Dodano jakość kolekcjonera dla Sashimona straceńca.
- [Nieudokumentowane] Dodano jakość kuriozum dla Sashimona straceńca.
Aktualizacja z 20 grudnia 2013
- Zmieniono atrybuty:
- +2 pkt. regenerowanego co sekundę zdrowia dla noszącego
Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (Śniąteczne fatum)
- Zmieniono atrybut:
- Podwojono szybkość regeneracji zdrowia. Szybkość regeneracji jest teraz zmniejszona, jeśli gracz został niedawno zraniony.
Aktualizacja z 18 grudnia 2015
- Naprawiono problem z regeneracją Sashimona straceńca, która nie odnawiała czterech punktów zdrowia.
Błędy
- Regeneracja zdrowia zostanie zresetowana, jeśli gracz będzie wykonywał rakietowy skok z Rakietowym skoczkiem.
- Jeśli gracz przytrzyma przycisk ataku podstawowego po aktywowaniu sztandaru, aby opóźnić aktywacje efektu, Żołnierz obniży muszlę. W innych sztandarach, Żołnierz trzyma trąbkę przy ustach, aż do momentu zwolnienia przycisku.
- Sashimona straceńca z jakością kuriozum może śledzić statystyki, podczas bitew przeciwko botom i kiedy wartość sv_cheats jest ustawiona na 1.
- Jeśli ładunek furii jest pełen i gracz zmieni sztandar, a potem dotknie Szafki z zaopatrzeniem, furia przeniesie się z jednego sztandaru na drugi.
Ciekawostki
- Efekt dźwiękowy muszli jest unikatowy dla tego sztandaru, jednak w przeciwieństwie do Sztandaru chwały i Wsparcia batalionu, jest on taki sam zarówno dla drużyny RED, jak i drużyny BLU.
- Flaga i muszla są odpowiednio stylizowane na Nobori (angielski) i Horagai (angielski). Symbol na fladze pozwalał odróżnić, do jakiej armii należał oddział, a muszla była ogólnie używana jako trąbka sygnalizacyjna.
- Symbol na fladze należał do rodu Takeda, sławnego rodu samurajskich przywódców z Sengoku lub epoki walczących królestw.
- Sashimona (angielski) (指物) były małymi sztandarami zamontowanymi na plecach japońskich żołnierzy, służącymi do identyfikacji podczas bitwy.
- Oryginalna nazwa tego przedmiotu jest grą słów „conch” (angielski) („muszla”) i „conqueror” („zdobywca”).
Galeria
Zobacz też
|
|
Uzbrojenie | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Podstawowa | Dubeltówka | Wyrzutnia rakiet | Miotacz ognia | Granatnik | Minigun | Strzelba | Pistolet strzykawkowy | Karabin snajperski | — | |
Siła natury Wstrzymywacz Buzownik Browning Baby Face'a Dupeltówka |
Celny strzał Czarna skrzynka Rakietowy skoczek Wyrzutnia wolności Wyżymaczka krów 5000 Pierwowzór Bazooka biedaka Atak powietrzny |
Dupalacz Odtłuszczacz Flogistynator Tęczomiot Napalm z Nostromo Smocza furia |
Loch-n-Load Malutkie butki Ali Baby Kuternoga Działo nawalone Spadochronowy skoczek Żelazny bombardier |
Natasza Żelazna kurtyna Mosiężna bestia Tomisław Wejście smoka |
Samosąd Likwidator Pomson 6000 Ryzykowny ratunek Atak paniki |
Blutsauger Kusza krzyżowca Końska dawka |
Łowca Sydnejski usypiacz Dalekosiężny dżezail Machina Zabawka zawodowca Ale wielka pukawka Bojowy łuk bloczkowy Klasyk Strzelająca gwiazda |
— | ||
Pomocnicza | Pistolet | Strzelba | Strzelba | Wyrzutnia bomb samoprzylepnych | Strzelba | Pistolet | Medigun | PM | Rewolwer | |
Bonk! Atomowy kop Lugerczak Kryt-o-Cola Wściekłe mleko Skrzydłowy Poręczny pistolet Pretty Boya Latająca gilotyna Zmutowane mleko C.A.P.P.E.R |
Sztandar chwały Kanonierki Wsparcie batalionu Sashimono straceńca Miażdżyciele Rezerwista Prawy bizon Spadochronowy skoczek Atak paniki |
Pistolet sygnałowy Detonator Rezerwista Człekoroztapiacz Piekąca palba Atak paniki Rozpałka Cieplny ciąg |
Tarcza szarży Szkocki opór Bombowy skoczek Prześwietny puklerz Sterburta Wyrzutnik szybkobomb |
Kanapka Tabliczka Ladyczeko Stek z bizona Ciastko rybne Rodzinny interes Robokanapka Atak paniki Banan pocieszenia |
Lugerczak Poskramiacz Krótkie spięcie C.A.P.P.E.R Licznik Gigera |
Kritzkrieg Quick-Fix Zaszczepiacz |
Sikwondo Antyklinga Darwińska tarcza ochronna Wygodnicki wczasowicz Spluwa sprzątacza Samoświadomy pieprzyk |
Ambasador Wielkie zabójstwo L'Étranger Egzekutor Grzechotnik | ||
Do walki wręcz | Kij | Saperka | Topór strażacki | Butelka | Pięści | Klucz | Piła do kości | Kukri | Nóż | |
Piaskun Patelnia Święta makrela Bostoński tłuczek Cukrowa laska Słońce na patyku Wachlarz wojenny Trójruniczne ostrze Saxxy Atomizer Obdżektor Rękodzieło Pakujący zabójca Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Kij świetlny Maczeta Prinnych |
Wyrównywacz Pałka sokisty Patelnia Prawie Zatoichi Saxxy Postępowanie dyscyplinarne Ogrodnik z Arnhem Obdżektor Plan ucieczki Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Poskramiacz płomieni Burzyciel Patelnia Lewarek Drapaczka Naostrzony fragment wulkanu Maul Saxxy Pocztowy pogromca Obdżektor Trzeci stopień Lizasiek Neonowy niszczyciel Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych Gorący plaskacz |
Wyszczerbiec Pałka sokisty Czerepołamacz Szkota Patelnia Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca Claidheamh Mòr Ullapoolski pal Prawie Zatoichi Saxxy Perska perswazja Żelazna Nessie Obdżektor Szkocki uścisk dłoni Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Krytyczne grzmoty bokserskie Patelnia Gorące rękawice uciekiniera Pięści ze stali Dusza wojownika Saxxy Nakaz eksmisji Obdżektor Piąchokalipsa Świąteczny wigor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Chlebogryzarka Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Złoty klucz Jednoręki bandyta Południowa gościnność Kieł Saxxy Efekt eureki Złota patelnia Nekrozgniatacz Maczeta Prinnych |
Überpiła Patelnia Vita-piła Amputator Saxxy Uroczysta przysięga Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Plemienne ostrze Bandyta z buszu Patelnia Saxxy Szachinszach Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Ostateczna nagroda Kunai krętacza Saxxy Gruba ryba Kłujka voodoo Zabójcza elegancja Zamrożony agent Czarna róża Złota patelnia Maczeta Prinnych | ||
Podstawowy PDA | — | — | — | — | — | PDA budowy | — | — | Zestaw przebrań | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Drugorzędny PDA | — | — | — | — | — | PDA destrukcji | — | — | Zegarek niewidzialności | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Peleryna nożownika Dzwon zmarłego Czasomierz entuzjasty Kwäkenbach | ||
Konstrukcja | — | — | — | — | — | — | — | — | Saper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Magnetofon urzędasa Ap-Sap Atak przekąską | ||
Drwina | Wybicie | Granat | Hadouken Armagedon Egzekucja Gazowy podmuch |
Ścięcie | W samo południe | Mielenie organów Dysharmonia |
Oktoberfest Nakłucie Kojąca melodia |
Przebicie | Szermierka |
|