Difference between revisions of "Half-Zatoichi/fr"

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(translated weapon button names)
 
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{{DISPLAYTITLE:Half-Zatoichi}}
 
{{recent addition}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 +
| name              = {{item name|Half-Zatoichi}}
 
| type              = weapon
 
| type              = weapon
 
| image              = Half_Zatoichi.png
 
| image              = Half_Zatoichi.png
| used-by            = [[Demoman/fr|Demoman]], [[Soldier/fr|Soldier]]
+
| 3d-alt            = yes
 +
| view1name          = Normal
 +
| view2name          = En sang
 +
| kill-icon-2        = decapitation
 +
| kill-tooltip-2    = Raillerie du Demoman uniquement
 +
| used-by            = [[Soldier/fr|Soldier]], [[Demoman/fr|Demoman]]
 
| slot              = melee
 
| slot              = melee
| contributed-by    = {{Backpack Item Link|263120121|Rob "Larolaro" Laro}}
+
| contributed-by    = {{Backpack Item Link|76561197993552969|263120121}}
| released          = [[Shogun Pack/fr|Shogun Pack]]
+
| released          = {{update link|Shogun Pack}}
| availability      = [[Promotional items/fr|Promo]] ([[Quality/fr#Objets Authentiques|Authentique]]), Drop, Craft, Achat
+
| availability      = {{avail|Promotional|Craft|Drop|Purchase|crate31-strange|collectors}}
| trade              = Yes
+
| trade              = yes
 +
| marketable        = yes
 +
| numbered          = no
 
| loadout            = Yes
 
| loadout            = Yes
   | level           = Katana de niveau 5
+
   | item-level       = Katana niveau 5
   | item-description = Soldiers and Demos<br />Can duel with katanas<br />For a one-hit kill.
+
   | item-description = Soldiers et Demos<br />Aux katanas se croisant<br />D'un seul coup mortel
   | item-flags      = Non échangeable
+
   | att-1-neutral    = Arme de corps à corps à longue portée et se déploie et se range plus lentement
   | att-1-positive  = On kill: restores you to 100% health
+
   | att-2-positive  = Lorsque vous tuez : vous redonne 50% de santé
   | att-2-negative  = This weapon is Honorbound and once drawn cannot be sheathed until it kills.
+
   | att-3-negative  = Aucun tir critique aléatoire
 +
  | att-4-negative  = Tenue par l'honneur : une fois dégainée, vous inflige 50 de dégâts si rangée avant d'avoir tué.
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Le Soldier'''|Vous avez déshonoré cette unité ! |sound=Soldier_jeers05_fr.wav}}
+
{{Quotation|'''Le Soldier'''|Vous avez déshonoré cette unité!|sound=Soldier_jeers05_fr.wav}}
Le '''Half-Zatoichi''' est une arme de [[melee/fr|corps à corps]] du [[Soldier/fr|Soldier]] et du [[Demoman/fr|Demoman]]. Il apparaît comme un katana de samouraï avec une garde circulaire et un manche marron avec des encoches arrondies.
 
  
Une fois pris en main, le Half-Zatoichi ne peut être changé pour une autre arme avant d'avoir tué un ennemi. Lors d'un frag, la [[health/fr|santé]] est entièrement restaurée et le Half-Zatoichi est décoré du sang de votre ennemi tombé au champ d'honneur. Quiconque utilise le Half-Zatoichi peut instantanément tuer d'un seul coup un ennemi brandissant lui aussi son Half-Zatoichi.
+
Le '''{{item name|Half-Zatoichi}}''' est une arme [[Promotional items/fr|promotionnelle]] de [[melee/fr|corps à corps]] pour le [[Soldier/fr|Soldier]] et le [[Demoman/fr|Demoman]]. Il s'agit d'un [[w:fr:katana|katana]] de samouraï avec une garde circulaire et un manche marron avec des encoches arrondies.
  
Le Half-Zatoichi a été ajouté au jeu avec le [[Shogun Pack/fr|Shogun Pack]], donnant la version [[Quality/fr#Objets Authentiques|Authentique]] aux joueurs ayant pré-commandé ''[[Total War: SHOGUN 2/fr|Total War : SHOGUN]]'' sur Steam avant le 15 mars 2011. Il est aussi disponible par [[Craft/fr|fabrication]], par [[Item Drop System/fr|drop]], ou par achat sur le [[Mann Co. Store/fr|Mann Co. Store]].
+
Lorsqu'un ennemi est tué avec cette arme, la lame se couvre de sang, le porteur obtiendra 50% de sa [[health/fr|santé]] maximale, pouvant donner de l'extra santé au joueur, et le {{item name|Half-Zatoichi}} peut être rangé en toute sécurité. De plus, quiconque utilise le {{item name|Half-Zatoichi}} peut instantanément tuer d'un seul coup un ennemi brandissant lui aussi son {{item name|Half-Zatoichi}}. Une fois le {{item name|Half-Zatoichi}} pris en main, le porteur est Tenu par l'Honneur et perdra 50 points de vie s'il regaine l'arme avant d'avoir tué un ennemi ou touché une [[Spawn room/fr#Réapprovisionnement|armoire de réapprovisionnement]]. Si la santé du joueur est en dessous de 50, il sera tout simplement impossible de ranger l'arme avant d'avoir tué un ennemi ou obtenu plus de santé. Cette limitation ne s'active qu'une fois que l'animation de changement d'arme est terminée, il y a donc un court délai où s'équiper d'une autre arme sans se blesser est encore possible.
  
== Dégâts et durée de fonctionnement ==
+
Comme il est considéré comme une épée, le {{item name|Half-Zatoichi}} a une portée accrue et un déploiement et un rangement plus long, comme les autres épées du [[Demoman/fr|Demoman]]. Cela rend le {{item name|Half-Zatoichi}} l'unique arme du Soldier avec une portée accrue (autre que l'[[Disciplinary Action/fr|Action Disciplinaire]]).
 +
 
 +
[[Taunts/fr|Railler]] avec le {{item name|Half-Zatoichi}} en tant que Demoman permet d'exécuter la raillerie d'attaque de la [[Decapitation/fr|Décapitation]]. Tuer quelqu'un avec la raillerie permet au Demoman de ranger l'arme.
 +
 
 +
Cet objet fut attribué en qualité [[Genuine/fr|Authentique]] aux joueus ayant pré-commandé ''[[Total War: SHOGUN 2/fr|Total War : SHOGUN 2]]'' sur [[Steam/fr|Steam]] avant le 15 mars 2011.
 +
 
 +
== Dégâts et temps de fonctionnement ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| damage = yes
 
| damage = yes
| base  = 65
+
| damagetype        = {{common string|Melee}} 
| point blank = 59 - 72
+
| rangetype          = {{common string|Melee}}
 +
| base  = 65 / {{tooltip|300% de la santé de la victime|Sur n'importe quel Demoman/Soldier ayant le {{item name|Half-Zatoichi}} sélectionné}}
 
| minicrit = 88
 
| minicrit = 88
| crit = 195 / {{tooltip|Instantané|Frag instantané sur n'importe quel Demoman/Soldier utilisant le Half-Zatoichi}}
+
| crit = 195
 
| healing = yes
 
| healing = yes
| selfheal = {{tooltip|100%|Lors d'un frag, la santé est entièrement restaurée}}
+
| selfheal = {{tooltip|50%|Lors d'un frag, 50% de la santé est donnée au joueur}}
 
| function times = yes
 
| function times = yes
 
| attack interval = 0,8 s
 
| attack interval = 0,8 s
 
| effect time = {{tooltip|∞|Se termine lors du frag d'un adversaire}}
 
| effect time = {{tooltip|∞|Se termine lors du frag d'un adversaire}}
 
}}
 
}}
 +
 +
{{Weapon Demonstration}}
  
 
==Fabrication==
 
==Fabrication==
 
{{See also|Crafting/fr|l1=Fabrication}}
 
{{See also|Crafting/fr|l1=Fabrication}}
===Plan de fabrication===
+
=== Plan de fabrication ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1 = Soldier Token
+
| ingredient-1 = Eyelander
| ingredient-2 = Melee Token
+
| ingredient-1-amount = 2
| ingredient-3 = Scrap Metal
+
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
| result = Equalizer
+
| result = Half-Zatoichi
| result-2 = Pain Train
 
| result-3 = Half-Zatoichi
 
 
}}
 
}}
 
+
{{Blueprint| autoresult = Soldier Melee}}
 
+
{{Blueprint| autoresult = Demoman Melee}}
 +
=== En tant qu'ingrédient de fabrication ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1 = Demoman Token
+
| ingredient-1 = Half-Zatoichi
| ingredient-2 = Melee Token
+
| ingredient-1-amount = 2
| ingredient-3 = Scrap Metal
+
| ingredient-2 = Scrap Metal
| result = Eyelander
+
| result = Persian Persuader
| result-2 = Scotsman's Skullcutter
 
| result-3 = Pain Train
 
| result-4 = Ullapool Caber
 
| result-5 = Claidheamh Mòr
 
| result-6 = Half-Zatoichi
 
 
}}
 
}}
  
===='''Notes:'''====
+
== Variantes Étranges  ==
* Le premier plan de fabrication fabrique simplement une arme de corps à corps du Soldier; il y a une chance de fabriquer l'[[Equalizer/fr|Equalizer]] ou le [[Pain Train/fr|Pain Train]]. Chaque arme a approximativement 33,33% de chances d'être fabriquée avec le premier plan de fabrication.
+
{{Strange item info
* Le second plan de fabrication fabrique simplement une arme de corps à corps du Demoman; il y a une chance de créer l'[[Eyelander/fr|Eyelander]], la [[Scotsman's Skullcutter/fr|Fendeuse de Crânes Écossaise]], le [[Pain Train/fr|Pain Train]], l'[[Ullapool Caber/fr|Ullapool Caber]], ou la [[Claidheamh Mòr/fr|Claidheamh Mòr]]. Chaque arme a approximativement 16,67% de chances d'être fabriquée avec le second plan de fabrication.
+
| item-type = Katana
 +
| rankson = kills
 +
  | item-description = Soldiers et Demos<br />Aux katanas se croisant<br />D'un seul coup mortel
 +
  | att-1-neutral    = Arme de corps à corps à longue portée et se déploie et se range plus lentement
 +
  | att-2-positive  = Lorsque vous tuez : vous redonne 50% de santé
 +
  | att-3-negative  = Aucun tir critique aléatoire
 +
  | att-4-negative  = Tenue par l'honneur : une fois dégainée, vous inflige 50 de dégâts si rangée avant d'avoir tué.
 +
| can be equipped by soldier or demo = yes
 +
}}
  
 
== Succès associés ==
 
== Succès associés ==
 +
==={{Class link|Soldier}}===
 +
      {{Show achievement|Soldier|Trench Warfare}}
 
=== {{Class link|Demoman}} ===
 
=== {{Class link|Demoman}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
Line 77: Line 96:
 
       {{Show achievement|Demoman|The Scottish Play}}
 
       {{Show achievement|Demoman|The Scottish Play}}
 
       {{Show achievement|Demoman|There Can Be Only One}}
 
       {{Show achievement|Demoman|There Can Be Only One}}
 +
      {{Show achievement|Demoman|Scotch Tap}}
 
}}
 
}}
  
 
== Historique des mises à jour ==
 
== Historique des mises à jour ==
'''[[March 10, 2011 Patch/fr|Patch du 10 mars 2011]]'''
+
{{Update history | '''{{Patch name|3|10|2011}}''' ({{update link|Shogun Pack}})
* L'arme est ajoutée au jeu.
+
* Le {{item name|Half-Zatoichi}} a été ajouté au jeu.
'''[[March 11, 2011 Patch/fr|Patch du 11 mars 2011]]'''
+
 
* Correction des joueurs obtenant des bonus de santé basés sur l'arme qu'ils portaient au lieu de l'arme qui a donné le coup fatal.
+
'''{{Patch name|3|11|2011}}'''
 +
* Correction des joueurs obtenant des bonus de [[Health/fr|santé]] basés sur l'arme qu'ils portaient au lieu de l'arme qui a donné le coup fatal.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 +
* Correction d'un crash de serveur causé lorsque l'on frappait quelqu'un ne portant pas d'arme avec le {{item name|Half-Zatoichi}}.
 +
* Correction des railleries du Soldier/Demoman lorsque le {{item name|Half-Zatoichi}} était l'arme active.
 +
* Correction d'un [[Bug/fr|bug]] où les joueurs pouvaient changer d'arme après avoir sorti le {{item name|Half-Zatoichi}} sans avoir d'abord tué quelqu'un avec.
 +
* L'arme devient échangeable.
 +
* Les {{item name|Half-Zatoichi}}s fabriqués avant ce patch ont été améliorés en qualité [[Vintage/fr|Rétro]].
 +
* {{Undocumented}} L'arme reçoit son propre plan de fabrication.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|21|2011}}'''
 +
* Mise à jour des armes tenues par l'honneur pour qu'elles puissent être rengainées dans la seconde qui suit l'interaction avec un [[Spawn room/fr#Réapprovisionnement|cabinet de réapprovisionnement]].
  
==Bugs==
+
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
*Le pouce du Soldier traverse la garde de l'arme dans la vue à la troisième personne.
+
* Correction des victimes par raillerie d'attaque ne comptant pas comme étant honorifiques.
*Le Soldier ne tient pas complètement l'épée à la première personne, car il utilise l'animation pour l'Equalizer.
+
* Correction d'un bug où les porteurs de Katana tuant un autre porteur de Katana voyaient leurs chances de faire des coups critiques anormalement augmentées.
*L'arme utilise le manche RED du Demoman et du Soldier quelle que soit l'équipe.
+
 
*Si un joueur attaque un [[Civilian/fr|Civillian]] avec le Zatoichi, le serveur ne marche plus.
+
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
*Si le joueur a l'option "se souvenir de la dernière arme utilisée entre les vies" d'activée, il réapparaissent avec le Zatoichi et ne peuvent le retirer. Les solutions sont alors de changer d'arme, de désactiver l'option elle même, ou d'appuyer frénétiquement sur les touches des autres armes à la réapparition.
+
* Ajout de nouvelles règles de réponse contribuées par la communauté pour cette arme.
*D'après les fichiers du jeu, le Zatoichi est supposé utiliser la raillerie du [[Direct Hit/fr|Direct Hit]] lorsqu'il est utilisé par le Soldier, et celui de l'[[Eyelander/fr|Eyelander]] lorsqu'il est porté par le Demoman. Cependant, les railleries ont mal été implémentées, et ne fonctionnent pas.
+
 
*Les joueurs peuvent changer d'arme une fois le Half-Zatoichi sorti, si l'action est effectuée avant que l'animation de sortie de l'arme soit effectuée. Il est pour l'instant impossible de déterminer si c'est un bug ou une technique viable.
+
'''{{Patch name|6|10|2011}}'''
*Lorsqu'un joueur utilisant le Half-Zatoichi meure, l'arme au sol apparaît couverte de sang, même si le joueur tué n'avait tué personne.
+
* Correction d'un problème empêchant les armes tenues dans l'honneur d'être rengainées après avoir tué un [[Spy/fr|Spy]] utilisant la {{item link|Dead Ringer}}.
*L'animation de changement d'arme n'est pas toujours jouée.
+
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 +
* {{undocumented}} Le {{item name|Half-Zatoichi}} est ajouté au plan de fabrication de la {{item link|Persian Persuader}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2011}}'''
 +
* Correction d'un bug avec les armes tenues par l'honneur permettant d'être changées avant de faire une victime.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|3|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Formulation de l'attribut changée de "Cette arme est tenue par l'honneur et, une fois dégainée, ne peut être rangée avant d'avoir tué." en "Tenue par l'honneur : une fois dégainée, ne peut être rangée avant d'avoir tué."
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|17|2012}}'''
 +
* {{undocumented}} Ajout de la qualité [[Strange/fr|Étrange]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2011}}'''
 +
* Correction des forces manquantes pour les épées du Demoman.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2013}}'''
 +
* Correction du {{item name|Half-Zatoichi}} utilisant l'apparence RED des bras à la première personne alors que le joueur est dans l'équipe BLU.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Ajout de la qualité [[Collector's/fr|Collection]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|7|2014}} #1'''
 +
* Correction du Demi-Zatoichi utilisant les mauvaises animations dans l'écran d'[[Customize items/fr#.équipement|équipement]] et le [[Heads-up display/fr|ATH]] des classes en 3D.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|7|2014}} #2'''
 +
* Annulation des changements du Demi-Zatoichi jusqu'à ce que les effets sur le Soldier peuvent être étudiés.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update/fr|Mise à jour Tough Break]])
 +
* Changement d'attributs:
 +
** Maintenant considéré comme une épée (portée accrue, se déploie et se range plus lentement)
 +
** Tenu par l'honneur modifié. Inflige 50 d'auto-dégats au porteur si aucune élimination n'est faite. Ne peux pas être rengainé si en dessous de 50 de santé et si aucune élimination n'est faite.
 +
** "100% de vie restaurée" changée en "50% de santé gagnée après élimination, qui peut être en extra-santé".
 +
** Pas de coups critique.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|18|2015}}'''
 +
* Correction du Demi-Zatoichi qui donnait plus d'[[Healing/fr#Bonus d'extra santé|extra-santé]] que prévu. Le maximum d'extra-santé est 1.5x la santé standard.}}
 +
 
 +
 
 +
== Contenus inutilisés ==
 +
* Une icône de frag pour des duels de {{item name|Half-Zatoichi}} existe mais n'est actuellement pas utilisée.
 +
 
 +
== Bugs ==
 +
* Le Demoman tient le {{item name|Half-Zatoichi}} à une main dans l'écran de sélection, alors qu'en jeu, il le tient à deux mains. Un Spy déguisé en Demoman portant le {{item name|Half-Zatoichi}}, donnera l'impression de le tenir comme la {{item name|Bottle}}.
 +
* Il est possible d'obtenir le [[Demoman achievements/fr|succès]] ''Highlander'' deux fois avec cette arme.
 +
* Parfois, le sang n'apparaît pas sur l'arme après avoir tué un ennemi.
 +
* Dans le mode de jeu [[Mannpower/fr|Mannpower]], utiliser le [[Grappling Hook/fr|Grappin]] avec la touche d'action quand le joueur a moins de 50 pts de santé le tuera au lieu de l'empecher d'utiliser le Grappin
 +
* Railler avec la [[Shred Alert/fr|Shred Alert]], la [[Fresh Brewed Victory/fr|Victoire encore chaude]] ou le [[Spent Well Spirits/fr|Cocktail explosif]] en ayant le Demi-Zatoichi couvert de sang forcera la raillerie à utiliser sa variante RED, quelque soit l'équipe du joueur.
  
 
== Anecdotes ==
 
== Anecdotes ==
* {{W|Zatoichi}} est un personnage de fiction de films japonais, qui est un homme d'épée très habile, et est aveugle. Le "half" ("moitié" en anglais) présent dans le nom de l'arme est une référence au [[Soldier/fr|Soldier]] et au [[Demoman/fr|Demoman]] qui sont visuellement mal voyants, mais pas complètement aveugles (respectivement par chapeaux mal ajustés et un œil manquant).
+
* [[w:fr:Zatoichi|Zatoichi]] est un personnage de fiction de films japonais, qui est un épéiste très habile, mais aveugle. Le "demi" présent dans le nom de l'arme est une référence au fait que le Demoman n'a qu'un œil et que le Soldier a son casque sur les yeux, mais aucun d'eux n'est complètement aveugle.
* La compétence de "duel" du Half-Zatoichi ressemble à la "bataille d'une seule course", qui était très populaire dans la culture japonaise ; lorsqu'une bataille entre deux guerriers est décidée avec un seul coup d'épée.
+
* Le fait que le {{item name|Half-Zatoichi}} ne puisse être rangé avant d'avoir fait une victime est une référence à l'épée forgée par [[w:fr:Muramasa Sengo|Muramasa]], un célèbre forgeron japonais du XVIe siècle, que l'on pensait avoir une soif de sang extraordinaire, refusant d'être rangée avant d'avoir goûté au sang.
* Le fait que le Half-Zatoichi ne puisse être rangé avant d'avoir fait un frag ressemble à l'épée forgée par {{w|Muramasa Sengo}}, un célèbre forgeron japonais du 16e siècle, que l'on pensait avoir une soif de sang extraordinaire, refusant d'être rangée jusquce que le sang coule.
+
* Dans la version censurée de ''Team Fortress 2'', l'arme n'est pas couverte de sang après un frag.
* Le Half-Zatoichi est la seule arme non exclusive au Demoman permettant de décapiter les ennemis.
+
* Bien qu'un katana soit une épée à deux mains, seul le Demoman l'utilise de cette manière.
 
+
* Le design du Demi-Zatoichi ressemble à un ''[[Wikipedia:fr:Ōdachi|ōdachi (大太刀)]]'' par sa longueur et sa courbure, un des nombreux types de "katanas" et épée japonaise en générale. L' ''ōdachi'' en particulier peut être considéré comme l'équivalent japonais de la ''[[w:greatsword|greatsword]]'' ou de la [[w:fr:Claymore_(épée)|claymore]].
== Gallerie ==
+
== Galerie ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Bloodied Half Zatoichi.png|Le Half-Zatoichi couvert de sang.
+
File:Half-Zatoichi Soldier 1st person.png|Vue à la première personne du [[Soldier/fr|Soldier]].
File:Half-Zatoichi Soldier 1st person.png|Vue à la première personne du [[Soldier/fr|Soldier]]
 
 
File:Half-Zatoichi Soldier 1st person blood.png|Vue à la première personne du Soldier, avec les textures de sang.
 
File:Half-Zatoichi Soldier 1st person blood.png|Vue à la première personne du Soldier, avec les textures de sang.
File:Half-Zatoichi Demoman 1st person.png|Vue à la première personne du [[Demoman/fr|Demoman]]
+
File:Half-Zatoichi Demoman 1st person.png|Vue à la première personne du [[Demoman/fr|Demoman]].
 
File:Half-Zatoichi Demoman 1st person blood.png|Vue à la première personne du Demoman, avec les textures de sang.
 
File:Half-Zatoichi Demoman 1st person blood.png|Vue à la première personne du Demoman, avec les textures de sang.
File:Half-Zatoichi Demoman with Chargin' Targe 1st person.png|Vue à la première personne avec le [[Chargin' Targe/fr|Bouclier Bélier]].
+
File:Half-Zatoichi Demoman with Chargin' Targe 1st person.png|Vue à la première personne avec le {{item link|Chargin' Targe}}.
File:Half-Zatoichi Demoman with Chargin' Targe 1st person blood.png|Vue à la première personne du Demoman avec le Bouclier Bélier et les textures de sang.
+
File:Half-Zatoichi Demoman with Chargin' Targe 1st person blood.png|Vue à la première personne du Demoman avec le {{item name|Chargin' Targe}} et les textures de sang.
 +
File:Half-Zatoichi with Festive Chargin' Targe RED First Person.png|Vue à la première personne du Demoman avec le {{item name|Chargin' Targe}} [[RED]] [[Festive weapons/fr|Festif]] .
 +
File:Half-Zatoichi with Festive Chargin' Targe BLU First Person.png|Vue à la première personne du Demoman avec le {{item name|Chargin' Targe}} [[BLU]] [[Festive weapons/fr|Festif]].
 +
File:Half-Zatoichi with Festive Chargin' Targe RED First Person Blood.png|Vue à la première personne du Demoman avec le {{item name|Chargin' Targe}} [[RED]] et les textures de sang.
 +
File:Half-Zatoichi with Festive Chargin' Targe BLU First Person Blood.png|Vue à la première personne du Demoman avec le {{item name|Chargin' Targe}} [[BLU]] et les textures de sang.
 +
File:Half-Zatoichi Demoman with Splendid Screen 1st person.png|Vue à la première personne du Demoman avec le [[Splendid_Screen/fr|Mirage Éblouissant]] (style Classique).
 +
File:Half-Zatoichi Demoman with Splendid Screen 1st person blood.png|Vue à la première personne du Demoman avec le Mirage Éblouissant (style Classique) et les textures de sang.
 +
File:Half-Zatoichi Demoman with Splendid Screen spike 1st person.png|Vue à la première personne du Demoman avec le Mirage Éblouissant (style Pointe).
 +
File:Half-Zatoichi Demoman with Splendid Screen spike  1st person blood.png|Vue à la première personne du Demoman avec le Mirage Éblouissant (style Pointe) et les textures de sang.
 +
File:Half-Zatoichi Demoman with Splendid Screen arrow 1st person.png|Vue à la première personne du Demoman avec le Mirage Éblouissant (style Flèche).
 +
File:Half-Zatoichi Demoman with Splendid Screen arrow 1st person blood.png|Vue à la première personne du Demoman avec le Mirage Éblouissant (style Flèche) et les textures de sang.
 +
File:Half-Zatoichi Demoman with Splendid Screen all 1st person.png|Vue à la première personne du Demoman avec le Mirage Éblouissant (style Pointe et Flèche).
 +
File:Half-Zatoichi Demoman with Splendid Screen all 1st person blood.png|Vue à la première personne du Demoman avec le Mirage Éblouissant (style Pointe et Flèche) et les textures de sang.
 +
File:Bloodied Half Zatoichi.png|Le {{item name|Half-Zatoichi}} couvert de sang.
 +
File:Killicon half-zatoichi duel.png|Icône de frag par duel non utilisée.
 +
File:KatanaCept.png|Art conceptuel du {{item name|Half-Zatoichi}}.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 +
== Voir aussi ==
 +
* [[Basic Soldier strategy/fr#{{item name|Half-Zatoichi}}|Stratégie basique du {{item name|Half-Zatoichi}} (Soldier)]]
 +
* [[Community Soldier strategy/fr#{{item name|Half-Zatoichi}}|Stratégie communautaire du {{item name|Half-Zatoichi}} (Soldier)]]
 +
* [[Basic Demoman strategy/fr#{{item name|Half-Zatoichi}}|Stratégie basique du {{item name|Half-Zatoichi}} (Demoman)]]
 +
* [[Community Demoman strategy/fr#{{item name|Half-Zatoichi}}|Stratégie communautaire du {{item name|Half-Zatoichi}} (Demoman)]]
 +
* [[Total War: SHOGUN 2/fr|Total War: SHOGUN 2]]
  
 +
{{ShogunUpdateNav}}
 
{{Promo nav}}
 
{{Promo nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}

Latest revision as of 23:31, 14 May 2024

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Le Soldier
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Le Demi-Zatoichi est une arme promotionnelle de corps à corps pour le Soldier et le Demoman. Il s'agit d'un katana de samouraï avec une garde circulaire et un manche marron avec des encoches arrondies.

Lorsqu'un ennemi est tué avec cette arme, la lame se couvre de sang, le porteur obtiendra 50% de sa santé maximale, pouvant donner de l'extra santé au joueur, et le Demi-Zatoichi peut être rangé en toute sécurité. De plus, quiconque utilise le Demi-Zatoichi peut instantanément tuer d'un seul coup un ennemi brandissant lui aussi son Demi-Zatoichi. Une fois le Demi-Zatoichi pris en main, le porteur est Tenu par l'Honneur et perdra 50 points de vie s'il regaine l'arme avant d'avoir tué un ennemi ou touché une armoire de réapprovisionnement. Si la santé du joueur est en dessous de 50, il sera tout simplement impossible de ranger l'arme avant d'avoir tué un ennemi ou obtenu plus de santé. Cette limitation ne s'active qu'une fois que l'animation de changement d'arme est terminée, il y a donc un court délai où s'équiper d'une autre arme sans se blesser est encore possible.

Comme il est considéré comme une épée, le Demi-Zatoichi a une portée accrue et un déploiement et un rangement plus long, comme les autres épées du Demoman. Cela rend le Demi-Zatoichi l'unique arme du Soldier avec une portée accrue (autre que l'Action Disciplinaire).

Railler avec le Demi-Zatoichi en tant que Demoman permet d'exécuter la raillerie d'attaque de la Décapitation. Tuer quelqu'un avec la raillerie permet au Demoman de ranger l'arme.

Cet objet fut attribué en qualité Authentique aux joueus ayant pré-commandé Total War : SHOGUN 2 sur Steam avant le 15 mars 2011.

Dégâts et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Dégâts et temps de fonctionnement
Type de dégâts Corps-à-corps
À distance ou au corps-à-corps ? Corps-à-corps
Dégâts
Dégâts de base 100% 65 / 300% de la santé de la victime
Coup critique 195
Mini-crit 88
Soin
Auto-guérison 50%
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,8 s
Durée de l'effet
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Eyelander Métal recyclé Demi-Zatoichi
Item icon Eyelander.pngx2 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Half-Zatoichi.png
Jeton de classe - Soldier Jeton d'emplacement - Corps à corps Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Equalizer.png Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Disciplinary Action.png
Item icon Market Gardener.png Item icon Escape Plan.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png
Jeton de classe - Demoman Jeton d'emplacement - Corps à corps Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Eyelander.png Item icon Scotsman's Skullcutter.png Item icon Ullapool Caber.png Item icon Claidheamh Mòr.png
Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Persian Persuader.png Item icon Nessie's Nine Iron.png
Item icon Scottish Handshake.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png
Item icon Conscientious Objector.png

En tant qu'ingrédient de fabrication

Demi-Zatoichi Ferraille Persuasion persane
Item icon Half-Zatoichi.pngx2 + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Persian Persuader.png

Variantes Étranges


Succès associés

Leaderboard class soldier.png Soldier

Guerre des tranchées
Guerre des tranchées
Tuez votre bête noire avec une pelle.

Leaderboard class demoman.png Demoman

La Faucheuse
La Faucheuse
Tuez 5 joueurs ennemis avec un grand coup critique d'Eyelander.


Le Décérébreur
Le Décérébreur
Décapitez 50 joueurs ennemis.


Left 4 Têtes
Left 4 Têtes
Décapitez 4 joueurs à moins de 10 secondes d'intervalle.


Coupe-gorge
Coupe-gorge
Décapitez un Spy invisible.
Fallait pas me chercher
Fallait pas me chercher
Décapitez un Soldier ennemi en train de brandir son Equalizer.


Saut à l'écossaise
Saut à l'écossaise
Tuez un ennemi au corps à corps tout en réalisant un saut explosif.


Il n'en restera qu'un
Il n'en restera qu'un
Décapitez votre bête noire.


Highlander
Highlander
Jouissez du plaisir simple de massacrer vos ennemis à l'aide de l'Eyelander.

Historique des mises à jour

Patch du 10 mars 2011 (Pack Shogun)
  • Le Demi-Zatoichi a été ajouté au jeu.

Patch du 11 mars 2011

  • Correction des joueurs obtenant des bonus de santé basés sur l'arme qu'ils portaient au lieu de l'arme qui a donné le coup fatal.

Patch du 15 mars 2011

  • Correction d'un crash de serveur causé lorsque l'on frappait quelqu'un ne portant pas d'arme avec le Demi-Zatoichi.
  • Correction des railleries du Soldier/Demoman lorsque le Demi-Zatoichi était l'arme active.
  • Correction d'un bug où les joueurs pouvaient changer d'arme après avoir sorti le Demi-Zatoichi sans avoir d'abord tué quelqu'un avec.
  • L'arme devient échangeable.
  • Les Demi-Zatoichis fabriqués avant ce patch ont été améliorés en qualité Rétro.
  • [Non documenté] L'arme reçoit son propre plan de fabrication.

Patch du 21 mars 2011

  • Mise à jour des armes tenues par l'honneur pour qu'elles puissent être rengainées dans la seconde qui suit l'interaction avec un cabinet de réapprovisionnement.

Patch du 14 avril 2011 (Mise à Jour Sans-Chapeau)

  • Correction des victimes par raillerie d'attaque ne comptant pas comme étant honorifiques.
  • Correction d'un bug où les porteurs de Katana tuant un autre porteur de Katana voyaient leurs chances de faire des coups critiques anormalement augmentées.

Patch du 3 juin 2011

  • Ajout de nouvelles règles de réponse contribuées par la communauté pour cette arme.

Patch du 10 juin 2011

  • Correction d'un problème empêchant les armes tenues dans l'honneur d'être rengainées après avoir tué un Spy utilisant la Dead Ringer.

Patch du 23 juin 2011 (Über Mise à Jour)

  • [Non documenté] Le Demi-Zatoichi est ajouté au plan de fabrication de la Persuasion persane.

Patch du 7 juillet 2011

  • Correction d'un bug avec les armes tenues par l'honneur permettant d'être changées avant de faire une victime.

Patch du 3 août 2011

  • [Non documenté] Formulation de l'attribut changée de "Cette arme est tenue par l'honneur et, une fois dégainée, ne peut être rangée avant d'avoir tué." en "Tenue par l'honneur : une fois dégainée, ne peut être rangée avant d'avoir tué."

Patch du 17 mai 2012

  • [Non documenté] Ajout de la qualité Étrange.

Patch du 21 décembre 2011

  • Correction des forces manquantes pour les épées du Demoman.

Patch du 14 février 2013

  • Correction du Demi-Zatoichi utilisant l'apparence RED des bras à la première personne alors que le joueur est dans l'équipe BLU.

Patch du 12 novembre 2013

Patch du 7 février 2014 #1

  • Correction du Demi-Zatoichi utilisant les mauvaises animations dans l'écran d'équipement et le ATH des classes en 3D.

Patch du 7 février 2014 #2

  • Annulation des changements du Demi-Zatoichi jusqu'à ce que les effets sur le Soldier peuvent être étudiés.

Patch du 17 décembre 2015 (Mise à jour Tough Break)

  • Changement d'attributs:
    • Maintenant considéré comme une épée (portée accrue, se déploie et se range plus lentement)
    • Tenu par l'honneur modifié. Inflige 50 d'auto-dégats au porteur si aucune élimination n'est faite. Ne peux pas être rengainé si en dessous de 50 de santé et si aucune élimination n'est faite.
    • "100% de vie restaurée" changée en "50% de santé gagnée après élimination, qui peut être en extra-santé".
    • Pas de coups critique.

Patch du 18 décembre 2015

  • Correction du Demi-Zatoichi qui donnait plus d'extra-santé que prévu. Le maximum d'extra-santé est 1.5x la santé standard.


Contenus inutilisés

  • Une icône de frag pour des duels de Demi-Zatoichi existe mais n'est actuellement pas utilisée.

Bugs

  • Le Demoman tient le Demi-Zatoichi à une main dans l'écran de sélection, alors qu'en jeu, il le tient à deux mains. Un Spy déguisé en Demoman portant le Demi-Zatoichi, donnera l'impression de le tenir comme la Bouteille.
  • Il est possible d'obtenir le succès Highlander deux fois avec cette arme.
  • Parfois, le sang n'apparaît pas sur l'arme après avoir tué un ennemi.
  • Dans le mode de jeu Mannpower, utiliser le Grappin avec la touche d'action quand le joueur a moins de 50 pts de santé le tuera au lieu de l'empecher d'utiliser le Grappin
  • Railler avec la Shred Alert, la Victoire encore chaude ou le Cocktail explosif en ayant le Demi-Zatoichi couvert de sang forcera la raillerie à utiliser sa variante RED, quelque soit l'équipe du joueur.

Anecdotes

  • Zatoichi est un personnage de fiction de films japonais, qui est un épéiste très habile, mais aveugle. Le "demi" présent dans le nom de l'arme est une référence au fait que le Demoman n'a qu'un œil et que le Soldier a son casque sur les yeux, mais aucun d'eux n'est complètement aveugle.
  • Le fait que le Demi-Zatoichi ne puisse être rangé avant d'avoir fait une victime est une référence à l'épée forgée par Muramasa, un célèbre forgeron japonais du XVIe siècle, que l'on pensait avoir une soif de sang extraordinaire, refusant d'être rangée avant d'avoir goûté au sang.
  • Dans la version censurée de Team Fortress 2, l'arme n'est pas couverte de sang après un frag.
  • Bien qu'un katana soit une épée à deux mains, seul le Demoman l'utilise de cette manière.
  • Le design du Demi-Zatoichi ressemble à un ōdachi (大太刀) par sa longueur et sa courbure, un des nombreux types de "katanas" et épée japonaise en générale. L' ōdachi en particulier peut être considéré comme l'équivalent japonais de la greatsword ou de la claymore.

Galerie

Voir aussi