Difference between revisions of "Direct Hit/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#750882))
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#2824994))
 
(16 intermediate revisions by 10 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE: Celny Strzał}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Celny Strzał
 
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Directhittransparent.png
 
| image            = Directhittransparent.png
 +
| 3d-image-1      = Direct Hit
 +
| 3d-image-2      = Rocket
 +
| 3d-button-1      = default_half
 +
| 3d-button-2      = default_half
 +
| 3d-viewname-1    = Domyślny
 +
| 3d-viewname-2    = Pocisk
 
| used-by          = [[Soldier/pl|Żołnierz]]
 
| used-by          = [[Soldier/pl|Żołnierz]]
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
| availability    = {{avail|unlock|craft|drop|purchase|crate7|crate20-strange}}
+
| released        = {{Patch name|12|17|2009}}<br />([[WAR! Update/pl|WOJNA!]])
 +
| availability    = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate7|crate20-strange|crate41-strange|collectors}}
 +
| marketable      = yes
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
 
| ammo-loaded      = 4
 
| ammo-loaded      = 4
Line 12: Line 18:
 
| reload          = Pojedynczo
 
| reload          = Pojedynczo
 
| loadout          = tak
 
| loadout          = tak
   | level         = Wyrzutnia rakiet poziomu 1
+
   | item-level     = Wyrzutnia rakiet poziomu 1
   | att-1-positive = +25% do zadanych obrażeń
+
   | att-1-positive = +25% zadawanych obrażeń
   | att-2-positive = +80% do prędkości pocisku
+
   | att-2-positive = +80% prędkości pocisku
   | att-3-positive = Obrażenia minikrytyczne dla celów w powietrzu
+
   | att-3-positive = Trafienia minikrytyczne w cele wyrzucone w powietrze przez eksplozje, użycie kotwiczki lub plecaki odrzutowe
 
   | att-4-negative = -70% pola rażenia
 
   | att-4-negative = -70% pola rażenia
 
}}
 
}}
{{Quotation|Reklama wydawnicza Celnego Strzału|Jako bardziej precyzyjna wersja standardowej wyrzutni rakiet, Celny Strzał został skonstruowany od podstaw dla żołnierzy, którzy opanowali sztukę strzelania do ich celów zamiast niejasno blisko nich.}}
+
{{Quotation|Reklama wydawnicza '''Celnego Strzału'''|Jako bardziej precyzyjna wersja standardowej wyrzutni rakiet, Celny Strzał został skonstruowany od podstaw dla żołnierzy, którzy opanowali sztukę strzelania do ich celów zamiast niejasno blisko nich.}}
  
'''Celny Strzał''' (oryg. <i>Direct Hit</i>) jest możliwą do odblokowania [[Primary/pl|podstawową]] bronią dla [[Soldier/pl|Żołnierza]]. Jest to nowoczesna Wyrzutnia rakiet ze zwężoną lufą, mniejszym wylotem i wyposażona w kosmetyczną lunetkę z nadrukiem Mann Co. po lewej stronie.
+
'''Celny Strzał''' (oryg. ''Direct Hit'') jest możliwą do odblokowania [[Primary/pl|podstawową]] bronią dla [[Soldier/pl|Żołnierza]]. Jest to nowoczesna Wyrzutnia rakiet ze zwężoną lufą, mniejszym wylotem i wyposażona w kosmetyczną lunetkę z nadrukiem Mann Co. po lewej stronie.
  
W odróżnieniu od podstawowej [[Rocket Launcher/pl|Wyrzutni rakiet]] rakiety wystrzelone przez Celny Strzał lecą z szybkością 1980 [[Hammer unit/pl|jednostek Hammera]] na sekundę (w przybliżeniu 84 km/h), 80% szybciej od normalnych rakiet. Dodatkowo rakiety tej broni zadają 25% więcej obrażeń w porównaniu do standardowych rakiet. Celny Strzał zadaje także obrażenia [[Mini-Crit|mini-krytyczne]] na celach, które zostały wyrzucone w powietrze w wyniku eksplozji.
+
W odróżnieniu od podstawowej [[Rocket Launcher/pl|Wyrzutni rakiet]] rakiety wystrzelone przez Celny Strzał lecą z szybkością 1980 [[Hammer unit/pl|jednostek Hammera]] na sekundę (w przybliżeniu 84 km/h), 80% szybciej od normalnych rakiet. Dodatkowo rakiety tej broni zadają 25% więcej obrażeń w porównaniu do standardowych rakiet. Celny Strzał zadaje także obrażenia [[Mini-Crit|mini-krytyczne]] na celach, które zostały wyrzucone w powietrze w wyniku eksplozji, [[Grappling Hook/pl|Kotwiczki]], lub Pyro używającego ładunku [[Thermal Thruster/pl|Cieplnego Ciągu]], zadając dodatkowe obrażenia i negując spadek obrażeń.  
  
 
Obszar eksplozji pocisków Celnego Strzału jest obniżony do 30%, kładąc nacisk na graczy potrzebujących wykonać "celne strzały" we wrogów, aby skutecznie ich zranić. Promień obszaru rozprysku wynosi w przybliżeniu 40 jednostek Hammera lub szerokość [[Teleporter/pl|Teleportera]]. Zmniejszony obszar rozprysku działa tylko na wrogów, natomiast Żołnierz wykonujący [[Jumping/pl#Rakietowy skok|rakietowy skok]] przy pomocy Celnego Strzału ma taki sam obszar rozprysku jak Wyrzutnia rakiet.
 
Obszar eksplozji pocisków Celnego Strzału jest obniżony do 30%, kładąc nacisk na graczy potrzebujących wykonać "celne strzały" we wrogów, aby skutecznie ich zranić. Promień obszaru rozprysku wynosi w przybliżeniu 40 jednostek Hammera lub szerokość [[Teleporter/pl|Teleportera]]. Zmniejszony obszar rozprysku działa tylko na wrogów, natomiast Żołnierz wykonujący [[Jumping/pl#Rakietowy skok|rakietowy skok]] przy pomocy Celnego Strzału ma taki sam obszar rozprysku jak Wyrzutnia rakiet.
  
Ze względu na większe obrażenia, jakie zadaje Celny Strzał i nacisk na bezpośrednie trafienie w cel, nadaje się on głównie do likwidowania powolnych i stacjonarnych celów z dużą ilością zdrowia, zwłaszcza [[Sentry Gun/pl|Działek Strażniczych]].
+
Celny Strzał jest automatycznie wręczany graczom którzy zdobędą 11 [[Soldier achievements/pl|osiągnięć Żołnierza]].
  
 
==Obrażenia i czasy funkcjonowania==
 
==Obrażenia i czasy funkcjonowania==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| type              = [[Projectile/pl|Pocisk]]
 
| type              = [[Projectile/pl|Pocisk]]
 +
| damage            = yes
 +
| damagetype        = {{common string|Explosive}}
 +
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 
|  base            = 112
 
|  base            = 112
 
|  ramp up %        = 125
 
|  ramp up %        = 125
 
|  ramp up          = 140
 
|  ramp up          = 140
|  fall off        = 57
+
|  fall off        = 59
|  fall off %      = 51
+
|  fall off %      = 53
|  minicrit        = 152
+
|  minicrit        = 152-189
|  crit            = 336
+
|  crit            = 338
 +
|  splash damage    = yes
 +
|  splash min %    = 50
 +
|  splash radius    = {{tooltip|2.75 stopy|44 HU ~ 83.82 centymetra}}
 +
|  splash reduction = 1% / {{tooltip|0.86|Jednostek Hammera}}
 +
|  selfdamage      = 27-89
 +
|  selfdamage jump  = 27-46
  
 
|  function times  = yes
 
|  function times  = yes
 
|  attack interval = 0.8 s
 
|  attack interval = 0.8 s
|  reload first    = 0.8 s
+
|  reload first    = 0.92 s
|  reload more    = 0.92 s
+
|  reload more    = 0.8 s
 
}}
 
}}
  
Line 59: Line 74:
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 
| result      = Black Box
 
| result      = Black Box
 +
}}
 +
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Direct Hit
 +
| ingredient-2-amount = 3
 +
| result = Beggar's Bazooka
 +
}}
 +
 +
== {{common string|Strange variant}}  ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Wyrzutnia rakiet
 +
| rankson = kills
 +
  | att-1-positive = +25% zadawanych obrażeń
 +
  | att-2-positive = +80% prędkości pocisku
 +
  | att-3-positive = Trafienia minikrytyczne w cele wyrzucone w powietrze przez eksplozje, użycie kotwiczki lub plecaki odrzutowe
 +
  | att-4-negative = -70% pola rażenia
 +
| can deal gib damage = yes
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can be equipped by soldier or demo = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 
}}
 
}}
  
 
==Powiązane osiągnięcia==
 
==Powiązane osiągnięcia==
 
+
=== {{Class link|Soldier}} ===
==={{Class link|Soldier}}===
 
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}}
      {{Show achievement|Soldier|Death From Below}}
 
 
       {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
 
       {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
 +
      {{Show achievement|Snakewater|Mutually Air-Sured-Destruction}}
 
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}}
 
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Death From Below}}
 
}}
 
}}
==={{Class link|Pyro}}===
+
 
 +
=== {{Class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}
+
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Hot Potato}}
 
}}
 
}}
==={{Class link|Heavy}}===
+
 
 +
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| {{Show achievement|heavy|Crock Block}}
 
| {{Show achievement|heavy|Crock Block}}
 +
}}
 +
 +
=== {{Class link|Sniper}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 
}}
 
}}
  
 
==Poprzednie zmiany==
 
==Poprzednie zmiany==
'''[[December 17, 2009 Patch/pl|Aktualizacja z 17 grudnia 2009]]''' ([[WAR! Update/pl|WOJNA!]])
+
{{Update history|'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update/pl|WOJNA!]])
* The item was added to the game.
+
* Przedmiot został dodany do gry.
  
'''[[December 18, 2009 Patch/pl|Aktualizacja z 18 grudnia 2009]]'''
+
'''{{Patch name|12|18|2009}}'''
 
* Przyrost obrażeń na bliskim dystansie został zmieniony, aby lepiej dopasować się do wzorca obrażeń Wyrzutni rakiet.
 
* Przyrost obrażeń na bliskim dystansie został zmieniony, aby lepiej dopasować się do wzorca obrażeń Wyrzutni rakiet.
  
'''[[December 22, 2009 Patch/pl|Aktualizacja z 22 grudnia 2009]]'''
+
'''{{Patch name|12|22|2009}}'''
 
* Broń nie zadaje już obrażeń mini-krytycznych graczom znajdującym się w wodzie.
 
* Broń nie zadaje już obrażeń mini-krytycznych graczom znajdującym się w wodzie.
  
'''[[January 13, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 13 stycznia 2010]]'''
+
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 
* Zmieniono właściwości Celnego Strzału aby zadawał obrażenia mini-krytyczne tylko graczom którzy zostali wystrzeleni w powietrze [[explosion/pl|eksplozją]].
 
* Zmieniono właściwości Celnego Strzału aby zadawał obrażenia mini-krytyczne tylko graczom którzy zostali wystrzeleni w powietrze [[explosion/pl|eksplozją]].
  
'''[[September 30, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 30 września 2010]]''' ([[The Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]])
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[The Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]])
 
* {{Undocumented}} Broń została dodana do planów [[crafting/pl|wytwarzania]] dla [[Black Box/pl|Czarnej Skrzynki]].
 
* {{Undocumented}} Broń została dodana do planów [[crafting/pl|wytwarzania]] dla [[Black Box/pl|Czarnej Skrzynki]].
  
'''[[January 7, 2011 Patch/pl|Aktualizacja z 7 stycznia 2011]]'''
+
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
* Ikona śmierci tej broni została zaktualizowana.
 
* Ikona śmierci tej broni została zaktualizowana.
  
'''[[January 19, 2011 Patch/pl|Aktualizacja z 19 stycznia 2011]]'''
+
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 
* Zaktualizowano model o nowe optymalizacje i [[LOD/pl|Poziom detali]].
 
* Zaktualizowano model o nowe optymalizacje i [[LOD/pl|Poziom detali]].
  
==Błędy==
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/pl|Überowa aktualizacja]])
* Podczas przeładowania występuje animacja ręki Żołnierza wkładającej rakiety do broni; rakiety jednak niewidzialne.
+
* {{Undocumented}} Zaktualizowano opis Celnego strzału.
* Ikona śmierci pokazuje lunetę po prawej stronie broni, jednakże w grze jest ona z lewej strony.
+
* {{Undocumented}} Dodano jakość [[Strange/pl|Kuriozum]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Atrybut dodatkowych został zmieniony z "+25% do zadanych obrażeń" na "+25% zadawanych obrażeń".
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Dodano jakość [[Collector's/pl|Kolekcjonerską]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|06|18|2014}}''' ([[Love & War Update/pl|Miłość i Wojna]])
 +
* {{Undocumented}} Naprawiono przeładowywanie Wyrzutni Rakiet w pierwszej osobie, aby pokazywało rakiety.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ([[Jungle Inferno Update/pl|Piekło w dżungli]])
 +
* {{Undocumented}} Zmieniono atrybuty:
 +
** Obrażenia zadawane celom latających za pomocą Cieplnego Ciągu będą minikrytyczne.}}
 +
 
 +
== Nieużywana zawartość ==
 +
* Istnieją 3 niewykorzystane dźwięki drwin dla Celnego Strzału w plikach gry: [[Media:Soldier DirectHitTaunt01.wav|pierwszy]], [[Media:Soldier DirectHitTaunt03.wav|drugi]] i [[Media:Soldier DirectHitTaunt04.wav|trzeci]]. Powód, dla którego nie one używane, jest nieznany.
  
 
==Ciekawostki==
 
==Ciekawostki==
 
*Celny Strzał zdecydowanie nie uczestniczył w tragicznym wybuchu kapsuły amerykańskiego małponauty Poopy Joe'go. Kolejnym pragnieniem [[Mann Co./pl|Mann Co.]] było oddanie broni z przyczyn zupełnie niezależnych i niewinnych. [http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/05.htm] {{Lang icon|en}}
 
*Celny Strzał zdecydowanie nie uczestniczył w tragicznym wybuchu kapsuły amerykańskiego małponauty Poopy Joe'go. Kolejnym pragnieniem [[Mann Co./pl|Mann Co.]] było oddanie broni z przyczyn zupełnie niezależnych i niewinnych. [http://www.teamfortress.com/war/saxtonhale/05.htm] {{Lang icon|en}}
* Istnieją 3 niewykorzystane dzwięki drwin dla Celnego Strzału w plikach gry: [[Media:Soldier DirectHitTaunt01.wav|pierwszy]], [[Media:Soldier DirectHitTaunt03.wav|drugi]] i [[Media:Soldier DirectHitTaunt04.wav|trzeci]]. Powód, dla którego nie są one używane, jest nieznany.
 
 
* Celny Strzał został po raz pierwszy ujawniony w czwartym dniu aktualizacji WOJNA! w dwóch różnych miejscach. Jego lufa jest widoczna za Saxtonem Halem na 10. stronie komiksu (choć proporcje są nieco zniekształcone) i jest także widziany na tablicy Inżyniera w gazecie.
 
* Celny Strzał został po raz pierwszy ujawniony w czwartym dniu aktualizacji WOJNA! w dwóch różnych miejscach. Jego lufa jest widoczna za Saxtonem Halem na 10. stronie komiksu (choć proporcje są nieco zniekształcone) i jest także widziany na tablicy Inżyniera w gazecie.
  
 
==Galeria==
 
==Galeria==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Direct Hit 1st person.png|Widok pierwszoosobowy
+
File:Direct Hit 1st person.png|Widok pierwszoosobowy.
 
File:Rocket.png|Pocisk.
 
File:Rocket.png|Pocisk.
 +
File:Direct Hit.PNG|Administratorka trzymająca Celny Strzał w komiksie Wojna!
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 122: Line 185:
 
*[[Basic Soldier strategy/pl#Celny Strzał|Strategia dla Celnego Strzału]]
 
*[[Basic Soldier strategy/pl#Celny Strzał|Strategia dla Celnego Strzału]]
 
*[[Jumping/pl#Skoki rakietowe|Rakietowe skoki]]
 
*[[Jumping/pl#Skoki rakietowe|Rakietowe skoki]]
*[[Juggling/pl|Żonglerka]]
 
  
 
==Linki zewnętrzne==
 
==Linki zewnętrzne==
 
*[http://www.teamfortress.com/soldierupdate/index.htm#item_1 Aktualizacja Żołnierza - Celny Strzał] {{Lang icon|en}}
 
*[http://www.teamfortress.com/soldierupdate/index.htm#item_1 Aktualizacja Żołnierza - Celny Strzał] {{Lang icon|en}}
 
 
{{WarUpdateNav}}
 
{{WarUpdateNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 +
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/pl]]

Latest revision as of 14:04, 13 November 2020

Jako bardziej precyzyjna wersja standardowej wyrzutni rakiet, Celny Strzał został skonstruowany od podstaw dla żołnierzy, którzy opanowali sztukę strzelania do ich celów zamiast niejasno blisko nich.
— Reklama wydawnicza Celnego Strzału

Celny Strzał (oryg. Direct Hit) jest możliwą do odblokowania podstawową bronią dla Żołnierza. Jest to nowoczesna Wyrzutnia rakiet ze zwężoną lufą, mniejszym wylotem i wyposażona w kosmetyczną lunetkę z nadrukiem Mann Co. po lewej stronie.

W odróżnieniu od podstawowej Wyrzutni rakiet rakiety wystrzelone przez Celny Strzał lecą z szybkością 1980 jednostek Hammera na sekundę (w przybliżeniu 84 km/h), 80% szybciej od normalnych rakiet. Dodatkowo rakiety tej broni zadają 25% więcej obrażeń w porównaniu do standardowych rakiet. Celny Strzał zadaje także obrażenia mini-krytyczne na celach, które zostały wyrzucone w powietrze w wyniku eksplozji, Kotwiczki, lub Pyro używającego ładunku Cieplnego Ciągu, zadając dodatkowe obrażenia i negując spadek obrażeń.

Obszar eksplozji pocisków Celnego Strzału jest obniżony do 30%, kładąc nacisk na graczy potrzebujących wykonać "celne strzały" we wrogów, aby skutecznie ich zranić. Promień obszaru rozprysku wynosi w przybliżeniu 40 jednostek Hammera lub szerokość Teleportera. Zmniejszony obszar rozprysku działa tylko na wrogów, natomiast Żołnierz wykonujący rakietowy skok przy pomocy Celnego Strzału ma taki sam obszar rozprysku jak Wyrzutnia rakiet.

Celny Strzał jest automatycznie wręczany graczom którzy zdobędą 11 osiągnięć Żołnierza.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Pocisk
Typ obrażeń Wybuchowy
Na odległość czy do walki wręcz? Na odległość
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 125% 140
Bazowe obrażenia 100% 112
Maksymalny spadek obrażeń 53% 59
Krytyczne 338
Minikrytyczne 152-189
Obrażenia od eksplozji
Minimalne obrażenia od eksplozji 50% 2.75 stopy
Redukcja obrażeń 1% / 0.86
Własne obrażenia 27-89
Własne obrażenia (rakietowy skok) 27-46
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.8 s
Przeładowywanie (pierwsze) 0.92 s
Przeładowywanie (kolejne) 0.8 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytwarzania

Żeton klasy - Żołnierz Żeton slotu - podstawowy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Jako składnik wytwarzania

Celny strzał Metal z odzysku Czarna skrzynka
Item icon Direct Hit.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Black Box.png


Metal z odzysku Celny strzał Bazooka biedaka
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Direct Hit.pngx3 = Item icon Beggar's Bazooka.png

Wariant kuriozum


Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class soldier.png Żołnierz

Dorwać strażaka
Dorwać strażaka
Zabij Pyro, który w ciągu ostatnich 10 sekund odbił jedną z twoich rakiet.


Krytyki są durne
Krytyki są durne
Wystrzel dwie losowe krytyczne rakiety z rzędu.


Komu dzwonią naboje
Komu dzwonią naboje
Wystrzel przeciwnika w powietrze rakietą i zabij go ze strzelby, nim wyląduje.


Śmierć nadchodzi z góry
Śmierć nadchodzi z góry
Wykonaj rakietowy skok i zabij 2 przeciwników, zanim wylądujesz.


Snakewater: Wzajemnie zapowietrzone zniszczenie
Snakewater: Wzajemnie zapowietrzone zniszczenie
Podczas rakietowego skoku zabij przy pomocy rakiety przeciwnika, który również zabije ciebie podczas rakietowego skoku.
Gwarantowane wzajemne zniszczenie
Gwarantowane wzajemne zniszczenie
Zabij rakietą wrogiego Snajpera, który właśnie cię zabił.


Potrójny rozprysk
Potrójny rozprysk
Zabij 3 przeciwników pojedynczą krytyczną rakietą.


Tylko dla orłów
Tylko dla orłów
Wykonaj najwyższy możliwy rakietowy skok, korzystając ze skoku i kucania.


Śmierć nadchodzi z dołu
Śmierć nadchodzi z dołu
Zabij 10 przeciwników znajdujących się w powietrzu, używając Celnego Strzału.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Gorący ładunek
Gorący ładunek
Zabij Żołnierza odbitą rakietą z krytycznym ładunkiem.


Ognisty lot
Ognisty lot
Podpal Żołnierza wykonującego rakietowy skok.
O mało co
O mało co
Odbij 100 pocisków, korzystając ze strumienia sprężonego powietrza.

Leaderboard class heavy.png Gruby

Cementowy blok
Cementowy blok
Przeżyj bezpośrednie trafienie rakietą z krytycznym ładunkiem.


Leaderboard class sniper.png Snajper

Strącony skoczek
Strącony skoczek
Zabij przeciwnika, który wyskoczył na rakiecie lub granacie, za pomocą karabinu snajperskiego lub Łowcy.

Poprzednie zmiany

Aktualizacja z 17 grudnia 2009 (WOJNA!)
  • Przedmiot został dodany do gry.

Aktualizacja z 18 grudnia 2009

  • Przyrost obrażeń na bliskim dystansie został zmieniony, aby lepiej dopasować się do wzorca obrażeń Wyrzutni rakiet.

Aktualizacja z 22 grudnia 2009

  • Broń nie zadaje już obrażeń mini-krytycznych graczom znajdującym się w wodzie.

Aktualizacja z 13 stycznia 2010

  • Zmieniono właściwości Celnego Strzału aby zadawał obrażenia mini-krytyczne tylko graczom którzy zostali wystrzeleni w powietrze eksplozją.

Aktualizacja z 30 września 2010 (Mann-Konomia)

Aktualizacja z 7 stycznia 2011

  • Ikona śmierci tej broni została zaktualizowana.

Aktualizacja z 19 stycznia 2011

Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa aktualizacja)

  • [Nieudokumentowane] Zaktualizowano opis Celnego strzału.
  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość Kuriozum.

Aktualizacja z 22 lipca 2011

  • [Nieudokumentowane] Atrybut dodatkowych został zmieniony z "+25% do zadanych obrażeń" na "+25% zadawanych obrażeń".

Aktualizacja z 12 listopada 2013

Aktualizacja z 18 czerwca 2014 (Miłość i Wojna)

  • [Nieudokumentowane] Naprawiono przeładowywanie Wyrzutni Rakiet w pierwszej osobie, aby pokazywało rakiety.

Aktualizacja z 20 października 2017 (Piekło w dżungli)

  • [Nieudokumentowane] Zmieniono atrybuty:
    • Obrażenia zadawane celom latających za pomocą Cieplnego Ciągu będą minikrytyczne.

Nieużywana zawartość

  • Istnieją 3 niewykorzystane dźwięki drwin dla Celnego Strzału w plikach gry: pierwszy, drugi i trzeci. Powód, dla którego nie są one używane, jest nieznany.

Ciekawostki

  • Celny Strzał zdecydowanie nie uczestniczył w tragicznym wybuchu kapsuły amerykańskiego małponauty Poopy Joe'go. Kolejnym pragnieniem Mann Co. było oddanie broni z przyczyn zupełnie niezależnych i niewinnych. [1] (angielski)
  • Celny Strzał został po raz pierwszy ujawniony w czwartym dniu aktualizacji WOJNA! w dwóch różnych miejscach. Jego lufa jest widoczna za Saxtonem Halem na 10. stronie komiksu (choć proporcje są nieco zniekształcone) i jest także widziany na tablicy Inżyniera w gazecie.

Galeria

Zobacz także

Linki zewnętrzne