Difference between revisions of "Granary (Arena)/pl"
(Created Polish version) |
|||
Line 61: | Line 61: | ||
== Linki zewnętrzne == | == Linki zewnętrzne == | ||
*[http://steamgames.com/tf2/heavy/arena.htm Aktualizacja Grubego - tryb Arena] | *[http://steamgames.com/tf2/heavy/arena.htm Aktualizacja Grubego - tryb Arena] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {{HeavyUpdateNav}} | ||
+ | {{Maps nav}} |
Revision as of 12:34, 2 July 2013
Granary (Arena) | |
---|---|
Podstawowe informacje | |
Warianty: | Punkty kontrolne |
Autor(zy): | Nieznany |
Informacje o mapie | |
Środowisko: | Farma |
Sceneria: | Światło dzienne, słonecznie |
Zdjęcia mapy | |
Widok mapy | |
Granary posiada wiele wariantów, w tym Punkty kontrolne.
Granary jest mapą typu Arena, która jest zmodyfikowaną wersją Granary (Punkty Kontrolne). Granary, wraz z Lumberyard, Ravine, Well, i Badlands, zostały wydane w Aktualizacji Grubego jako pierwsze oficjalne mapy typu Arena w Team Fortress 2. Podobnie jak inne zmodyfikowane mapy typu arena, Granary (Arena) generalnie jest środkowym punktem kontrolnym mapy w wersji Punkty Kontrolne.
Głównym celem zespołu gracza jest zabić cały przeciwny zespół albo przejąć punkt kontrolny.
Spis treści
Film wstępny
Lokacje
Punkt Kontrolny
Jest on identyczną kopią środka z Granary.
- Punkt: Punkt opiera się płasko położonej i lekko podwyższonej platformie, otoczony jest przez skrzynie.
- Pomosty: Z garażów obu drużyn wychodzą dwa metalowe pomosty, opierają się one o ściany naprzeciw punktu.
- Skrzynie: Są z metalu, otaczają punkt kontrolny, a dostać się niego można poprzez skok z pomostów, lub specjalne skoki Żołnierzy\Demomanów.
Strefy odrodzenia
W wersji Granary Arena, gdzie standardowo znajdował się Punkt 2, znajdują się teraz strefy odrodzeń.
- Garaż: Po wyjściu ze strefy odrodzenia i skręceniu w prawo, znajduje się garaż z rampami i pomostami, które są głównymi dojściami na środek.
- Choke: Skręcając w lewo, gracz trafi na mniejsze wejście na środek. Wejście to znajduje się za skrzyniami.
Strategia
Notki
- Gdy gracz wyjdzie ze strefy odrodzenia Czerwonych lub Niebieskich i skręci w lewo, za pomocą Skoku na bombie samoprzylepnej może się dostać na półkę, nad znakiem.
Czas przejmowania Punktu Kontrolnego
Punkty kontrolne | Mnożnik | Sek. | ||
---|---|---|---|---|
Punkt kontrolny | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 19 sierpnia 2008 (Aktualizacja Grubego)
- Dodano tą mapę do gry.
Zobacz też
Linki zewnętrzne
|