Difference between revisions of "Weapons/es"
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* '''''Fabricable''''': las podrás obtener mediante [[achievements/es|logros]], [[crafting/es|fabricación]], [[trading/es|intercambio]], [[Mann Co. Store/es|compra]], u [[Item drop system/es|obtención aleatoria]]. | * '''''Fabricable''''': las podrás obtener mediante [[achievements/es|logros]], [[crafting/es|fabricación]], [[trading/es|intercambio]], [[Mann Co. Store/es|compra]], u [[Item drop system/es|obtención aleatoria]]. | ||
− | * '''''Promocional''''': requieren participaciones en promociones de Valve, y | + | * '''''Promocional''''': requieren participaciones en promociones de Valve, y son inobtenibles de otra manera en el juego. |
** Hace un tiempo hubo un cambio en esta regla de distribución, ya que el [[Sun-on-a-Stick/es|Sol-en-un-Palo]] se puede fabricar; y el [[Fan O'War/es|Abanico Bélico]] encontrar aleatoriamente. | ** Hace un tiempo hubo un cambio en esta regla de distribución, ya que el [[Sun-on-a-Stick/es|Sol-en-un-Palo]] se puede fabricar; y el [[Fan O'War/es|Abanico Bélico]] encontrar aleatoriamente. | ||
Revision as of 19:47, 4 April 2018
Las armas son otorgadas a los jugadores mediante el sistema de obtención aleatoria, fabricación, completando logros, abriendo cajas de suministro Mann Co. o mediante el intercambio. Hay diferentes aspectos de los objetos con los que pueden aparecer las armas.
Las armas son un tipo de objeto que se usa en combate, que cuentan burlas especiales.
Scout
Principal
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Quemarropa | Distancia media | Larga distancia | Minicríticos | Crítico | ||
Objetos básicos Recortada |
6 | 32 | 85-105 | 10-40 | 3-10 | 81-142 | 180 | |
Desbloqueo Dispensadora de Caña |
2 | 32 | 92-113 | 11-43 | 3-11 | 87-153 | 194 | |
Fabricación Paratenseco |
4 | 36 | 69-72 | 24-48 | 6-12 | 65-97 | 144 | |
Fabricación Refrescopeta |
2 | 32 | 85-105 | 10-40 | 3-10 | 81-142 | 180 | |
Fabricación Devastadora del Imberbe |
4 | 32 | 85-105 | 10-40 | 3-10 | 81-142 | 180 | |
Fabricación Retroescopeta |
4 | 32 | 85-105 | 10-40 | 3-10 | 81-142 | 180 |
Secundario
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Quemarropa | Distancia media | Larga distancia | Minicríticos | Crítico | ||
Objetos básicos Pistola |
12 | 36 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 20-30 | 45 | |
Promocional Lugermorfa |
||||||||
Cajas E.R.R.A.D.I.C.A.D.O.R. |
||||||||
Fabricación Aeropistola |
5 | 36 | 23-26 | 12-17 | 9-11 | 23-35 | 52 | |
Fabricación Pistola de Bolsillo del Guaperas |
9 | 36 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 20-30 | 45 | |
Promocional Guillotina Voladora |
1 | ∞ | 50 | 68 | 150 | |||
(Hemorragia) | 40 de daño cada 5 segundos | 54 de daño cada 5 segundos | N/D | |||||
Desbloqueo ¡Bonk! La Bebida Salvavidas |
N/D | 1 | ∞ | N/D | ||||
Fabricación CritiCola |
N/D | 1 | ∞ | N/D | ||||
Fabricación Leche Loca |
N/D | 1 | ∞ | N/D | ||||
Cajas Leche Mutada |
Cuerpo a cuerpo
Arma | Icono de muerte | Cadencia de ataque | Daño | ||
---|---|---|---|---|---|
Quemarropa | Minicríticos | Crítico | |||
Objetos básicos Bate |
0,5 segundos | 35 | 47 | 105 | |
Fabricación Arenque Sagrado |
|||||
Fabricación Abrazo de la Muerte |
|||||
Cajas Bate Láser |
|||||
Desbloqueo Somnífero |
0,5 segundos | 35 | 47 | 105 | |
0,25 - 10 segundos | 15 | 20 | 45 | ||
Fabricación Bastón de Caramelo |
0,5 segundos | 35 | 47 | 105 | |
Fabricación Machacador de Boston |
0,5 segundos | 35 | 47 | 105 | |
(Hemorragia) | 40 de daño cada 5 segundos | 54 de daño cada 5 segundos | N/D | ||
Promocional Hoja Trirrúnica |
0,5 segundos | 35 | 47 | 105 | |
(Hemorragia) | 40 de daño cada 5 segundos | 54 de daño cada 5 segundos | N/D | ||
Promocional Sol en un Palo |
0,5 segundos | 26 | 35 | 79 | |
Promocional Abanico Bélico |
0,5 segundos | 9 | N/D | 26 | |
Fabricación Atomizador |
0,5 segundos | 30 | 40 | 89 | |
Fabricación Asesino Envuelto |
0,5 segundos | 12 | 17 | 37 | |
0,25 - 7,5 segundos | 15 | 20 | 45 | ||
(Hemorragia) | 40 de daño cada 5 segundos | 54 de daño cada 5 segundos | N/D |
Burla de ataque
Icono de muerte | Arma | Daño | Duración | Detalles | |
---|---|---|---|---|---|
Home Run |
Somnífero Atomizador |
Somnífero: 500 Atomizador: 425 |
5 segundos (Tiempo hasta matar) 4 segundos |
El Scout apunta al cielo, se pone en posición y batea. |
Soldier
[↑ Arriba]
Principal
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Quemarropa | Distancia media | Larga distancia | Minicríticos | Crítico | ||
Objetos básicos Lanzacohetes |
4 | 20 | 105-112 | 50-90 | 24-48 | 122-151 | 135-270 | |
Promocional Original |
||||||||
Desbloqueo Impacto Directo |
4 | 20 | 133-140 | 74-112 | 30-59 | 152-189 | 169-338 | |
Fabricación Caja Negra |
3 | 20 | 105-112 | 50-90 | 24-48 | 122-151 | 135-270 | |
Fabricación Saltacohetes |
N/D | 4 | 60 | 0 | ||||
Fabricación Libertador |
5 | 20 | 79-84 | 38-68 | 18-36 | 91-114 | 101-203 | |
Fabricación Exprimevacas 5000 |
4 | ∞ | 105-112 | 50-90 | 24-48 | 122-151 | 135-270 (Directo) | |
(Quemadura) | 48 de daño en 6 segundos | 60 de daño en 6 segundos | N/D | |||||
Fabricación Bazuca del Mendigo |
0-3 | 20 | 105-112 | 50-90 | 24-48 | 122-151 | 135-270 | |
Fabricación Ataque Aéreo |
4-8 | 20 | 90-95 | 42-76 | 20-40 | 103-129 | 115-230 |
Secundario
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Quemarropa | Distancia media | Larga distancia | Minicríticos | Crítico | ||
Objetos básicos Escopeta |
6 | 32 | 86-90 | 24-67 | 3-10 | 81-121 | 180 | |
Fabricación Tirador de Reserva |
4 | 32 | 86-90 | 24-67 | 3-10 | 81-121 | 180 | |
Desbloqueo Estandarte de Ánimo |
N/D | N/D | N/D | |||||
Fabricación Botas Blindadas |
N/D | N/D | N/D | |||||
Fabricación Refuerzo del Batallón |
N/D | N/D | N/D | |||||
Promocional Conchistador |
N/D | N/D | N/D | |||||
Fabricación Aplastacabezas |
N/D | 10 + daño de caída x3 | N/D | |||||
Promocional Bisonte Justiciero |
4 | ∞ | 22 a 24 (por tic) | 18 a 20 (por tic) | 11 a 12 (por tic) | 27-32 (por tic) | 60 (por tic) | |
Fabricación Saltador B.A.S.E. |
N/D | N/D | N/D | |||||
Fabricación Ataque de Pánico |
6 | 32 | 104-108 | 29-72 | 3-10 | 97-146 | 216 |
Cuerpo a cuerpo
Arma | Icono de muerte | Cadencia de ataque | Daño | ||
---|---|---|---|---|---|
Quemarropa | Minicríticos | Crítico | |||
Objetos básicos Pala |
0,8 segundos | 65 | 88 | 195 | |
Desbloqueo Ecualizador |
0,8 segundos | 33~107 (Varía dependiendo de la salud del usuario) |
45~145 (Varía dependiendo de la salud del usuario) |
98~321 (Varía dependiendo de la salud del usuario) | |
Fabricación Tren del Dolor |
0,8 segundos | 65 | 88 | 195 | |
Promocional Katana del Medio Zatoichi |
0,8 segundos | 65/Instantáneo | 88/Instantáneo | 195/Instantáneo | |
Fabricación Acción Disciplinaria |
0,8 segundos | 49 | 66 | 146 | |
Fabricación Hortelano |
0,96 segundos | 65 | 88 | 195 | |
Fabricación Plan de Huida |
0,8 segundos | 65 | 88 | 195 |
Burla de ataque
Icono de muerte | Arma | Daño | Duración | Detalles | |
---|---|---|---|---|---|
Granada |
Ecualizador Plan de Huida |
500 | 3,7 segundos (Tiempo hasta matar) 0,5 segundos |
El Soldier tira su arma, se cruje los nudillos, coge una granada de su pechera y se inmola. La onda expansiva mata a todo enemigo a 2 metros de distancia. | |
Yelmo Lumbrícido |
Ecualizador o Plan de Huida llevando el Yelmo Lumbrícido | 500 | 3,7 segundos (Tiempo hasta matar) 0,5 segundos |
El Soldier tira su arma, se cruje los nudillos, coge una granada de su pechera y se inmola. La onda expansiva mata a todo enemigo a 2 metros de distancia, mientras suena el «coro angelica». Solo con el Yelmo Lumbrícido equipado. |
Pyro
[↑ Arriba]
Principal
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Quemarropa | Distancia media | Larga distancia | Minicríticos | Crítico | ||
Objetos básicos Lanzallamas |
200 | N/D | 6,82 por partícula (D/D) | 4,09 por partícula (D/D) (Medio) | N/D | 6-9 por partícula (D/D) | Daño base x3 (véase rango), por partícula. Redondeado: 12-20 (D/D) | |
(Quemadura) | 24 de daño en 3 segundos (mínimo), 80 de daño en 10 segundos (máximo) | 100 de daño en 10 segundos | N/D | |||||
Fabricación Lanzarcoíris |
200 | N/D | 6,82 por partícula (D/D) | 4,09 por partícula (D/D) (Medio) | N/D | 6-9 por partícula (D/D) | Daño base x3 (véase rango), por partícula. Redondeado: 12-20 (D/D) | |
(Quemadura) | 24 de daño en 3 segundos (mínimo), 80 de daño en 10 segundos (máximo) | 100 de daño en 10 segundos | N/D | |||||
Promocional Napalmeador de Nostromo |
200 | N/D | 6,82 por partícula (D/D) | 4,09 por partícula (D/D) (Medio) | N/D | 6-9 por partícula (D/D) | Daño base x3 (véase rango), por partícula. Redondeado: 12-20 (D/D) | |
(Quemadura) | 24 de daño en 3 segundos (mínimo), 80 de daño en 10 segundos (máximo) | 100 de daño en 10 segundos | N/D | |||||
Desbloqueo Tuestalomos |
200 | N/D | 6,82 por partícula (D/D) | 4,09 por partícula (D/D) (Medio) | N/D | 6-9 por partícula (D/D) | Daño base x3 (véase rango), por partícula. Redondeado: 12-20 (D/D) | |
(Quemadura) | 24 de daño en 3 segundos (mínimo), 80 de daño en 10 segundos (máximo) | 100 de daño en 10 segundos | N/D | |||||
Fabricación Desengrasador |
200 | N/D | 6,82 por partícula (D/D) | 4,09 por partícula (D/D) (Medio) | N/D | 6-9 por partícula (D/D) | Daño base x3 (véase rango), por partícula. Redondeado: 12-20 (D/D) | |
(Quemadura) | 6 de daño en 3 segundos (mínimo), 20 de daño en 10 segundos (máximo) | 40 de daño en 10 segundos | N/D | |||||
Fabricación Flogistonador |
200 | N/D | 6,82 por partícula (D/D) | 4,09 por partícula (D/D) (Medio) | N/D | 6-9 por partícula (D/D) | Daño base x3 (véase rango), por partícula. Redondeado: 12-20 (D/D) | |
(Quemadura) | 24 de daño en 3 segundos (mínimo), 80 de daño en 10 segundos (máximo) | 100 de daño en 10 segundos | N/D | |||||
Contrato Furia del Dragón |
40 | N/D | 25 (75 a enemigos en llamas y construcciones) | 25 (75 a enemigos en llamas y construcciones) (Medio) | N/D | 34 (102 a enemigos en llamas) | 75 (225 a enemigos en llamas) | |
(Quemadura) | 16 de daño en 2 segundos | 20 de daño en 2 segundos | N/D |
Secundario
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Quemarropa | Distancia media | Larga distancia | Minicríticos | Crítico | |||
Objetos básicos Escopeta |
6 | 32 | 86-90 | 24-67 | 3-10 | 81-122 | 180 | ||
Fabricación Tirador de Reserva |
4 | 32 | 86-90 | 24-67 | 3-10 | 81-122 | 180 | ||
Desbloqueo Pistola de Bengalas |
1 | 16 | 30 | 41 | 90 | ||||
(Quemadura) | 60 de daño en 7,5 segundos | 75 de daño en 7,5 segundos | N/D | ||||||
Fabricación Detonador |
1 | 16 | 23 (Directo) 11 a 21 (explosión) |
30 (Directo) 15 a 29 (explosión) |
68 (Directo) 34 a 63 (explosión) | ||||
(Quemadura) | 60 de daño en 7,5 segundos | 75 de daño en 7,5 segundos | N/D | ||||||
Fabricación Derritegente |
1 | ∞ | 30 | 41 | 90 | ||||
(Quemadura) | 60 de daño en 7,5 segundos | 75 de daño en 7,5 segundos | N/D | ||||||
Fabricación Chamuscador |
1 | 16 | 20 | 26 | 59 | ||||
(Quemadura) | 60 de daño en 7,5 segundos | 75 de daño en 7,5 segundos | N/D | ||||||
Fabricación Ataque de Pánico |
6 | 32 | 104-108 | 29-72 | 3-10 | 97-146 | 216 | ||
Contrato Propulsor Térmico |
2 | ∞ | 10 + daño de caída x3 | ||||||
Contrato Lanzacombustible |
N/D | 1 | ∞ | N/D |
Cuerpo a cuerpo
Arma | Icono de muerte | Cadencia de ataque | Daño | ||
---|---|---|---|---|---|
Quemarropa | Minicríticos | Crítico | |||
Objetos básicos Hacha de Bombero |
0,8 segundos | 65 | 88 | 195 | |
Fabricación Pyroleta |
|||||
Desbloqueo Hacherminador |
0,8 segundos | 44 | Sin estar en llamas: 59 En llamas: 86 a 167 |
Sin estar en llamas: 131 En llamas: 86 a 371 | |
Fabricación Paliza Postal |
|||||
Fabricación Demoledor |
0,8 segundos | 49 | 66 | 146 | |
Promocional Mutilador |
|||||
Fabricación Batemartillo |
0,8 segundos | 65 | 88 | 195 | |
Fabricación Rascaespaldas |
0,8 segundos | 81 | 110 | 244 | |
Promocional Fragmento Volcánico Afilado |
0,8 segundos | 52 | 70 | 156 | |
(Quemadura) | 60 de daño en 7,5 segundos | 75 de daño en 7,5 segundos | N/D | ||
Fabricación Tercer Grado |
0,8 segundos | 65 | 88 | 195 | |
Promocional Aniquilador de Neón |
0,8 segundos | 52 | 70 | 156 | |
Contrato Mano Caliente |
1,0 segundo | 28 | 38 | 84 |
Burla de ataque
Icono de muerte | Arma | Daño | Duración | Detalles | |
---|---|---|---|---|---|
Hadouken |
Escopeta Pistola de Bengalas Detonador Tirador de Reserva Derritegente Lanzacombustible Mano Caliente Ataque de Pánico (munición requerida) |
500 | 3,7 segundos (Tiempo hasta matar) 2 segundos |
El Pyro se pone en posición de kungfú formando una bola de fuego que puede matar a múltiples enemigos. | |
Mmmf |
N/D | Flogistonador (munición requerida) |
Activa un subidón de críticos y le da al jugador invulnerabilidad al ejecutar la burla, una vez esté llena la barra Mmmf. | 2 segundos | El Pyro levanta su arma al aire mientras lo celebra en tono burlón, a su manera; a su vez, recibe invulnerabilidad durante la burla y posteriormente recibe un subidón de críticos durante 10 segundos. |
Armagedón |
Lanzarcoíris (munición requerida) |
400 (Inflige daño base al primer objetivo, luego cada objetivo siguiente recibe la mitad de daño del anterior (siendo 400, 200, 100, etc.)) | 5,2 segundos (Tiempo hasta matar) 3 segundos |
Un ardiente Armagedón erupciona del Pyro, infligiendo un daño de fuego letal a enemigos ralentizados, desprevenidos o simplemente desafortunados que estén a su alcance. Su amplio alcance de fuego es capaz de quemar a varios objetivos a la vez. | |
Ejecución |
Chamuscador (munición requerida) |
420 | 3,3 segundos (Tiempo hasta matar) 2 segundos |
El Pyro dispara una bengala del Chamuscador, que inflige el daño normal de esta arma de 15 puntos a media o larga distancia y 400 puntos de daño a corta distancia. | |
Explosión de metano |
Propulsor Térmico | 500 | 6,6 segundos (Tiempo hasta matar) 4,8 segundos |
El Pyro enciende una cerilla, se gira y se lo pone en el trasero, liberando inmediatamente un letal fogonazo del Propulsor Térmico a modo de ventosidad. |
Demoman
[↑ Arriba]
Principal
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Quemarropa | Distancia media | Larga distancia | Minicríticos | Crítico | ||
Objetos básicos Lanzagranadas |
4 | 16 | 100 (Directo) 30 a 60 (explosión) |
135 (Directo) 41 a 81 (explosión) |
300 (Directo) 90 a 180 (explosión) | |||
Fabricación Bombstruo del Lago Ness |
3 | 16 | 100 (Directo) | 135 (Directo) | 300 (Directo) | |||
Fabricación Babuchas de Alí Babá |
N/D | N/D | N/D | |||||
Fabricación Patapalo | ||||||||
Fabricación Bala Perdida |
4 | 16 | 30 a 60 (explosión) | 41 a 81 (explosión) | 90 a 180 (explosión) | |||
50 | 38 | 25 | 34-68 (Directo) | 75-150 (Directo) | ||||
Fabricación Saltador B.A.S.E. |
N/D | N/D | N/D | |||||
Fabricación Bombardero de Acero |
4 | 16 | 100 (Directo) 30 a 60 (explosión) |
135 (Directo) 41 a 81 (explosión) |
300 (Directo) 90 a 180 (explosión) |
Secundario
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Quemarropa | Distancia media | Larga distancia | Minicríticos | Crítico | ||
Objetos básicos Lanzabombas Lapa |
8 | 24 | 60-138 | 81-162 | 353 (Quemarropa) | |||
Desbloqueo Resistencia Escocesa |
8 | 36 | 60-138 | 81-162 | 353 (Quemarropa) | |||
Desbloqueo Targe de Carga |
N/D | 50 + 5 por cabeza (máximo 5 cabezas) | N/D | 68 + 7 por cabeza (máximo 5 cabezas) | N/D | |||
Fabricación Saltalapas |
N/D | 8 | 72 | 0 | ||||
Fabricación Escudo Espléndido |
N/D | 85 + 8,5 por cabeza (máximo 5 cabezas) | N/D | 115 + 11,5 por cabeza (máximo 5 cabezas) | N/D | |||
Fabricación Tuerceolas |
N/D | 50 + 5 por cabeza (máximo 5 cabezas) | N/D | 68 + 7 por cabeza (máximo 5 cabezas) | N/D | |||
Fabricación Lanzabombas Rápido |
4 | 24 | 51-117 | 69-138 | 300 (Quemarropa) |
Cuerpo a cuerpo
Arma | Icono de muerte | Cadencia de ataque | Daño | ||
---|---|---|---|---|---|
Quemarropa | Minicríticos | Crítico | |||
Objetos básicos Botella |
0,8 segundos | 65 | 88 | 195 | |
Fabricación Saludo Escocés |
|||||
Desbloqueo Intuertal |
0,8 segundos | 65 | 88 | 195 | |
Fabricación Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura |
|||||
Fabricación Hierro del Nueve de Nessie |
|||||
Fabricación Cortacráneos Escocés |
0,8 segundos | 78 | 105 | 234 | |
Fabricación Tren del Dolor |
0,8 segundos | 65 | 88 | 195 | |
Fabricación Cáber de Ullapool |
0,96 segundos | 55 | 74 | 165 | |
(Detonación) | 66-83 | 89-112 | 225 | ||
Fabricación Claidheamh Mòr |
0,8 segundos | 65 | 88 | 195 | |
Promocional Katana del Medio Zatoichi |
0,8 segundos | 65/Instantáneo | 88/Instantáneo | 195/Instantáneo | |
Fabricación Persa Persuasivo |
0,8 segundos | 65 | 88 | 195 |
Burla de ataque
Icono de muerte | Arma | Daño | Duración | Detalles | |
---|---|---|---|---|---|
Blandido nórdico |
Intuertal Katana del Medio Zatoichi Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura Claidheamh Mòr Persa Persuasivo Hierro del Nueve de Nessie |
500 | 5 segundos (Tiempo hasta matar) 2,5 segundos |
El Demoman mueve la espada, da un golpe seco y pasa el dedo por la hoja. Si decapitas a alguien subirá uno al contador de cabezas. |
Heavy
[↑ Arriba]
Principal
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Quemarropa | Distancia media | Larga distancia | Minicríticos | Crítico | ||
Objetos básicos Ametralladora |
200 | N/D | 50-54 | 5-30 | 5-10 | 48-72 (12-18 por bala) | 108 (27 por bala) | |
Promocional Telón de Acero |
||||||||
Desbloqueo Natascha |
200 | N/D | 37-40 | 4-22 | 4-7 | 36-56 (9-14 por bala) | 81 (20,25 por bala) | |
Fabricación Titán de Latón |
200 | N/D | 60-65 | 6-36 | 6-11 | 60-88 (15-22 por bala) | 130 (32,4 por bala) | |
Fabricación Tomislav |
200 | N/D | 52-54 | 9-34 | 5-10 | 48-72 (12-18 por bala) | 108 (27 por bala) | |
Promocional Achicharradora Huo-Long |
200 | N/D | 41-48 | 5-27 | 4-9 | 44 a 66 (11 a 16 por bala) | 97 (24,3 por bala) | |
(Quemadura) | 64 de daño en 8 segundos | 80 de daño en 8 segundos | N/D |
Secundario
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Quemarropa | Distancia media | Larga distancia | Minicríticos | Crítico | ||
Objetos básicos Escopeta |
6 | 32 | 86-90 | 24-67 | 3-10 | 81-121 | 180 | |
Fabricación Negocio Familiar |
8 | 32 | 74-76 | 20-52 | 3-10 | 70-100 | 153 | |
Desbloqueo Focata |
N/D | 1 | ∞ | N/D | ||||
Promocional Robo-Focata | ||||||||
Fabricación Chocolatina Dalokohs |
N/D | 1 | ∞ | N/D | ||||
Promocional Barrita de Pescado | ||||||||
Fabricación Focata de Filete de Búfalo |
N/D | 1 | ∞ | N/D | ||||
Fabricación Ataque de Pánico |
6 | 32 | 104-108 | 29-72 | 3-10 | 97-146 | 216 | |
Contrato Banana Segundona |
N/D | 1 | ∞ | N/D |
Cuerpo a cuerpo
Arma | Icono de muerte | Cadencia de ataque | Daño | ||
---|---|---|---|---|---|
Quemarropa | Minicríticos | Crítico | |||
Objetos básicos Puños |
0,8 segundos | 65 | 88 | 195 | |
Promocional Puños Cataclísmicos |
|||||
Desbloqueo Kañeros Guantes de Boxeo |
0,96 segundos | 65 | 88 | 195 | |
Fabricación Guantes de Rapidez Ultraterrena |
0,8 segundos | 65 | 88 | 195 | |
Cajas Panpuños |
|||||
Fabricación Zarpas del Guerrero |
0,8 segundos | 85 | 114 | 254 | |
Fabricación Puños de Acero |
0,8 segundos | 65 | 88 | 195 | |
Fabricación Orden de Desahucio |
0,48 segundos | 26 | 35 | 78 | |
Fabricación Puñetazo Festivo |
0,8 segundos | 65 | 88 | 0 |
Burla de ataque
Icono de muerte | Arma | Daño | Duración | Detalles | |
---|---|---|---|---|---|
Confrontación |
Puños Saxxy Puños Cataclísmicos Puñetazo Festivo |
500 | 4,3 segundos (Tiempo hasta matar) 1,8 segundos |
El Heavy hace como si desenfundase un arma y dispara al aire con los dedos. Puede matar a un enemigo que se encuentre frente a él en una línea recta. |
Engineer
[↑ Arriba]
Principal
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Quemarropa | Distancia media | Larga distancia | Minicríticos | Crítico | ||
Objetos básicos Escopeta |
6 | 32 | 86-90 | 24-67 | 3-10 | 81-121 | 180 | |
Desbloqueo Justiciera |
3 | 32 | 86-90 | 24-67 | 3-10 | 81-121 | 180 (solo subidón de críticos) | |
Promocional Enviudadora |
1 por 30 de metal† | 200 de metal† | 86-90 | 24-67 | 3-10 | 81-121 | 180 | |
Fabricación Pomson 6000 |
4 | ∞ | 68-72 | 44-60 | 32-34 | 57-81 | 180 | |
Fabricación Rescatadora |
4 | 16 | 57-60 | 26-40 | 21-23 | 54-81 | 120 | |
Fabricación Ataque de Pánico |
6 | 32 | 104-108 | 29-72 | 3-10 | 97-146 | 216 |
†La munición de esta arma consume metal del Engineer.
Secundario
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Quemarropa | Distancia media | Larga distancia | Minicríticos | Crítico | ||
Objetos básicos Pistola |
12 | 200 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 20-30 | 45 | |
Promocional Lugermorfa |
||||||||
Cajas E.R.R.A.D.I.C.A.D.O.R. |
||||||||
Desbloqueo Arreo |
N/D | N/D | ||||||
Cajas Contador Giger |
||||||||
Promocional Cortocircuitador |
1 por 5 de metal† | 200 de metal† | 10 | N/D | 14 | N/D |
†La munición de esta arma consume metal del Engineer.
Cuerpo a cuerpo
Arma | Icono de muerte | Cadencia de ataque | Daño | ||
---|---|---|---|---|---|
Quemarropa | Minicríticos | Crítico | |||
Objetos básicos Llave Inglesa |
0,8 segundos | 65 | 88 | 195 | |
Distribución Llave Inglesa Dorada |
|||||
Desbloqueo Forajido |
0,8 segundos | 65 | 88 | 195 (solo subidón de críticos) | |
(Triple puñetazo) | N/D | 195 el tercero (sin fallar) | |||
Fabricación Hospitalidad Sureña |
0,8 segundos | 65 | 88 | 195 (solo subidón de críticos) | |
(Hemorragia) | 40 de daño cada 5 segundos | 50 de daño cada 5 segundos | N/D | ||
Fabricación Manitas |
0,68 segundos | 49 | 66 | 146 | |
Fabricación Efecto Eureka |
0,8 segundos | 65 | 88 | 195 |
PDA
Objeto | Detalles |
---|---|
Objetos básicos PDA principal PDA de Construcción |
Permite al Engineer crear construcciones. |
Objetos básicos PDA secundaria PDA de Destrucción |
Permite al Engineer demoler sus propias construcciones. |
Burla de ataque
Icono de muerte | Arma | Daño | Duración | Detalles | |
---|---|---|---|---|---|
Guitarrazo |
Justiciera (munición requerida) |
500 | 4,2 segundos (Tiempo hasta matar) 3,6 segundos |
El Engineer toca unos acordes en su guitarra y después la destroza contra el suelo (o en su defecto la cabeza del enemigo). | |
Organillero |
Forajido | 1 (x14) + 500 | 4,5 segundos (Tiempo hasta matar) 4 segundos (Tiempo hasta matar) 3,2 segundos |
El Engineer tira de una cuerda y su prótesis comienza a girar, entonces la introduce en el enemigo, aturdiéndolo e infligiendo daño letal. | |
Burla del Efecto Eureka |
N/D | Efecto Eureka | Teletransporta al jugador de vuelta al punto de reaparición o a la salida del teleportador. | 2 segundos | El Engineer levanta la llave y un rayo cae sobre él, teletransportándolo al punto de reaparición o a la salida de su teleportador. |
Medic
[↑ Arriba]
Principal
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Quemarropa | Distancia media | Larga distancia | Minicríticos | Crítico | |||
Objetos básicos Pistola de Jeringas |
40 | 150 | 10-12 | 6-10 | 5-6 | 14-16 | 30 | ||
Desbloqueo Blutsauger |
40 | 150 | 10-12 | 6-10 | 5-6 | 14-16 | 30 | ||
Fabricación Ballesta del Cruzado |
1 | 38 | Daño | 38, 75 | 57, 113 | 75, 150 | N/D | N/D | |
Minicríticos | 51, 75 | 76, 113 | 101, 150 | ||||||
Crítico | 113, 75 | 169, 113 | 225, 150 | ||||||
Fabricación Sobredosis |
40 | 150 | 9-10 | 5-9 | 4-5 | 11-14 | 26 |
Secundario
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | <10 segundos después del ataque | >12,5 segundos después del ataque | >15 segundos después del ataque | Efecto de la Supercarga | ||
Objetos básicos Pistola Médica |
N/D | N/D | 24 de salud/segundo | 48 de salud/segundo | 72 de salud/segundo | Invulnerabilidad | |
Desbloqueo Kritzkrieg |
N/D | N/D | 24 de salud/segundo | 48 de salud/segundo | 72 de salud/segundo | 100 % de golpes críticos | |
Fabricación Apañador |
N/D | N/D | 33 de salud/segundo | 67 de salud/segundo | 100 de salud/segundo | 300 % de velocidad de curación e inmunidad al retroceso/aturdimiento | |
Fabricación Vacunador |
N/D | N/D | 24 de salud/segundo | 48 de salud/segundo | 72 de salud/segundo | 75 % de resistencia al daño y 100 % de inmunidad a críticos del daño seleccionado |
Cuerpo a cuerpo
Arma | Icono de muerte | Cadencia de ataque | Daño | ||
---|---|---|---|---|---|
Quemarropa | Minicríticos | Crítico | |||
Objetos básicos Serrucho |
0,8 segundos | 65 | 88 | 195 | |
Desbloqueo Übersaw |
0,96 segundos | 65 | 88 | 195 | |
Fabricación Vitasierra |
0,8 segundos | 65 | 88 | 195 | |
Fabricación Amputador |
0,8 segundos | 52 | 70 | 156 | |
Fabricación Juramento Solemne |
0,88 segundos | 65 | 88 | 195 |
Burla de ataque
Icono de muerte | Arma | Daño | Duración | Detalles | |
---|---|---|---|---|---|
Punción Lumbar |
Übersaw | 1 + 500 | 4,3 segundos (Tiempo hasta matar) 3 segundos (Tiempo de aturdimiento) 2,2 segundos |
El Medic clava la sierra al objetivo y lo aturde, al extraer el arma el enemigo sufre 500 de daño. Carga la Supercarga al 100 %. | |
Oktoberfest |
N/D | Kritzkrieg | Cura al jugador 11 de vida | 4 segundos | El Medic pone su cara junto al barril de la Kritzkrieg e inhala el aire, restaurando 11 de salud a sí mismo. |
Melodía Medicinal |
N/D | Amputador | Cura a los aliados cercanos | 4,2 segundos | El Medic pone el arma sobre su hombro y la usa como un violín, curando a aliados cercanos. |
Sniper
[↑ Arriba]
Principal
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Quemarropa | Distancia media | Larga distancia | Minicríticos | Crítico | ||
Objetos básicos Rifle de Francotirador |
25 | N/D | 50-150 | 68-203 | 150-450 (solo subidón de críticos) | |||
N/D | 150-450 (Disparo a la cabeza) | |||||||
Promocional AWPa Cabezas |
25 | N/D | 50-150 | 68-203 | 150-450 (solo subidón de críticos) | |||
N/D | 150-450 (Disparo a la cabeza) | |||||||
Desbloqueo Cazador |
1 | 12 | 50-120 | 68-162 | 150-360 (solo subidón de críticos) | |||
N/D | 150-360 (Disparo a la cabeza) | |||||||
50-120 | 68-162 | 150-360 (solo subidón de críticos) | ||||||
(Quemadura) | 60 de daño durante 10 segundos | 80 de daño durante 10 segundos | N/D | |||||
Promocional Compuesto Fortificado |
1 | 12 | 50-120 | 68-162 | 150-360 (solo subidón de críticos) | |||
N/D | 150-360 (Disparo a la cabeza) | |||||||
50-120 | 68-162 | 150-360 (solo subidón de críticos) | ||||||
(Quemadura) | 60 de daño durante 10 segundos | 80 de daño durante 10 segundos | N/D | |||||
Fabricación Adormecedor de Sídney |
25 | N/D | 50-150 | 68-203 | 150-450 (solo subidón de críticos) | |||
Fabricación Ganga del Bazar |
25 | N/D | 50-150 | 68-203 | 150-450 (solo subidón de críticos) | |||
N/D | 150-450 (Disparo a la cabeza) | |||||||
Promocional Machina |
25 | N/D | 50-173 | 68-234 | 150-518 (solo subidón de críticos) | |||
N/D | 150-518 (Disparo a la cabeza) | |||||||
Cajas Estrella Fugaz |
25 | N/D | 50-173 | 68-234 | 150-518 (solo subidón de críticos) | |||
N/D | 150-518 (Disparo a la cabeza) | |||||||
Fabricación Asesino a Sueldo |
25 | N/D | 50 a 150 | 68 a 203 | 150 a 450 (solo subidón de críticos) | |||
N/D | 150-450 (Disparo a la cabeza) | |||||||
Fabricación Clásico |
25 | N/D | 50 a 150 | 68 a 203 | 150 a 450 (solo subidón de críticos) | |||
N/D | 450 (Disparo a la cabeza) |
Secundario
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Quemarropa | Distancia media | Larga distancia | Minicríticos | Crítico | ||
Objetos básicos Metralleta |
25 | 75 | 8-12 | 5-8 | 4-5 | 11-16 | 24 | |
Fabricación Carabina del Limpiador |
20 | 75 | 8-12 | 5-8 | 4-5 | 11-16 | 24 | |
Desbloqueo Fraskungfú |
N/D | 1 | ∞ | N/D | ||||
Cajas Lunar Autoconsciente | ||||||||
Desbloqueo Caparazumbador |
N/D | 1 | ∞ | N/D | ||||
Fabricación Escudo de Darwin |
N/D | N/D | N/D | |||||
Fabricación Campista Comodón |
N/D | N/D | N/D |
Cuerpo a cuerpo
Arma | Icono de muerte | Cadencia de ataque | Daño | ||
---|---|---|---|---|---|
Quemarropa | Minicríticos | Crítico | |||
Objetos básicos Kukri |
0,8 segundos | 65 | 88 | 195 | |
Fabricación Cuchilla Tribal |
0,8 segundos | 33 | 44 | 98 | |
(Hemorragia) | 48 de daño cada 6 segundos | 60 de daño cada 6 segundos | N/D | ||
Fabricación Machetón |
0,8 segundos | 65 | N/D | 195 | |
Fabricación Shahanshah |
0,8 segundos | 49 / 81 | 66 / 110 | 146 / 244 |
Burla de ataque
Icono de muerte | Arma | Daño | Duración | Detalles | |
---|---|---|---|---|---|
Brocheta |
Cazador Compuesto Fortificado (munición requerida) |
500 | 3,3 segundos (Tiempo hasta matar) 2,2 segundos (Tiempo de aturdimiento) 1 segundos |
El Sniper clava una flecha al enemigo, aturdiéndolo, luego la extrae para matarlo. |
Spy
[↑ Arriba]
Secundario
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Quemarropa | Distancia media | Larga distancia | Minicríticos | Crítico | ||
Objetos básicos Revólver |
6 | 24 | 55-60 | 35-40 | 20-25 | 54-81 | 120 | |
Promocional Pistolón |
||||||||
Desbloqueo Embajadora |
6 | 24 | 46-51 | 31-34 | 18-19 | 24-69 | 54-102 (En la cabeza o crítico) | |
Fabricación Extranjero |
6 | 24 | 44-48 | 28-32 | 17-20 | 43-65 | 96 | |
Fabricación Ejecutor |
6 | 24 | 55-60 | 35-40 | 20-25 | 54-81 | 120 (solo subidón de críticos) | |
Promocional Diamondback |
6 | 24 | 46-51 | 31-34 | 18-19 | 46-69 | 102 (solo subidón de críticos) |
Cuerpo a cuerpo
Arma | Icono de muerte | Cadencia de ataque | Daño | ||
---|---|---|---|---|---|
Quemarropa | Minicríticos | Crítico | |||
Objetos básicos Mariposa |
0,8 segundos | 40 | 54 | 120 | |
(Puñalada por la espalda) | N/D | Seis veces la salud actual de la víctima. (Puñalada por la espalda) | |||
Promocional Manga Afilada |
0,8 segundos | 40 | 54 | 120 | |
(Puñalada por la espalda) | N/D | Seis veces la salud actual de la víctima. (Puñalada por la espalda) | |||
Promocional Rosa Negra |
0,8 segundos | 40 | 54 | 120 | |
(Puñalada por la espalda) | N/D | Seis veces la salud actual de la víctima. (Puñalada por la espalda) | |||
Fabricación Tu Eterna Recompensa |
0,8 segundos | 40 | 54 | 120 | |
(Puñalada por la espalda) | N/D | Seis veces la salud actual de la víctima. (Puñalada por la espalda) | |||
Fabricación Aguijón Wanga |
0,8 segundos | 40 | 54 | 120 | |
(Puñalada por la espalda) | N/D | Seis veces la salud actual de la víctima. (Puñalada por la espalda) | |||
Promocional Kunai del Conspirador |
0,8 segundos | 40 | 54 | 120 | |
(Puñalada por la espalda) | N/D | Seis veces la salud actual de la víctima. (Puñalada por la espalda) | |||
Fabricación Cabeza de Familia |
0,8 segundos | 40 | 54 | 120 | |
(Puñalada por la espalda) | N/D | Seis veces la salud actual de la víctima. (Puñalada por la espalda) | |||
Fabricación Apungelador |
0,8 segundos | 40 | 54 | 120 | |
(Puñalada por la espalda) | N/D | Seis veces la salud actual de la víctima. (Puñalada por la espalda) |
PDA
Objeto | Detalles |
---|---|
Objetos básicos PDA principal Kit de Disfraces |
Permite al Spy disfrazarse. |
PDA secundaria
Reloj | Tipo de invisibilidad | Duración | Detalles |
---|---|---|---|
Objetos básicos PDA secundaria Reloj de Invisibilidad |
Por tiempo | 10 segundos | Permite al Spy hacerse invisible. Se puede recargar cogiendo metal o usando un dispensador, incluso al estar invisible. |
Promocional PDA secundaria Reloj del Coleccionista | |||
Promocional PDA secundaria Quäckenbirdt | |||
Desbloqueo PDA secundaria Embozador |
Sensor de movimiento | 6,6 segundos | Permite al Spy hacerse invisible. Tiene sensor de movimiento, se regenera indefinidamente al estar quieto. Se puede recargar cogiendo metal o usando un dispensador si el usuario es visible. |
Desbloqueo PDA secundaria Duplicante |
Fingir muerte | 7 segundos | Al recibir daño, provee 75 % de reducción de daño contra el ataque inicial, hace invisible al Spy durante 7 segundos y dejará caer un cadáver falso. Durante 3 segundos, el Spy tendrá perfecta invisibilidad, un aumento de velocidad y 65 % de resistencia al daño, el cual se reduce en 20 % con el tiempo. A los 3 segundos el reloj se comportará con normalidad. No se puede recargar cogiendo metal ni usando un dispensador. Usa un sonido de fin de invisibilidad fuerte y característico. |
Construcción
Arma | Icono de muerte | Munición | Daño | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Recámara | Llevada | Construcción de nivel 1 | Construcción de nivel 2 | Construcción de nivel 3 | ||
Objetos básicos Construcción Zapador |
1 | ∞ | 150 PS = 6 seg. | 180 PS = 7,2 seg. | 216 PS = 8,64 seg. | |
Promocional Ap-Zap |
||||||
Cajas Aperitivo Hostil |
||||||
Promocional Grabadora Burocrática |
1 | ∞ | N/D |
Burla de ataque
Icono de muerte | Arma | Daño | Duración | Detalles | |
---|---|---|---|---|---|
Esgrima |
Mariposa Tu Eterna Recompensa Kunai del Conspirador Cabeza de Familia Saxxy Aguijón Wanga Rosa Negra Sartén Dorada Machete Prinny |
50 (Cuchilladas)) 500 (Estocada)) |
5,2 segundos (Tiempo hasta matar) 4 segundos |
El Spy se pone en posición de esgrima y da dos cuchilladas rápidas, finalizando con una estocada final y letal. |
Todas las clases
[↑ Arriba]
Cuerpo a cuerpo
Arma | Icono de muerte | Cadencia de ataque | Daño | ||
---|---|---|---|---|---|
Quemarropa | Minicríticos | Crítico | |||
Distribución Saxxy |
0,8 segundos (0,5 segundos) | 65 (3540) | 88 (4754) | 195 (105120) | |
(Puñalada por la espalda) | N/D | Seis veces la salud actual de la víctima. (Puñalada por la espalda) | |||
Promocional Sartén† |
0,8 segundos (0,5 segundos) | 65 (35) | 88 (47) | 195 (105) | |
Fabricación Manifestante Concienzudo† |
0,8 segundos (0,5 segundos) | 65 (35) | 88 (47) | 195 (105) | |
Promocional Bastón de la Libertad† |
0,8 segundos (0,5 segundos) | 65 (35) | 88 (47) | 195 (105) | |
Fabricación Bate del Infierno† |
0,8 segundos (0,5 segundos) | 65 (35) | 88 (47) | 195 (105) | |
Distribución Inmortalizador† |
0,8 segundos (0,5 segundos) | 65 (35) | 88 (47) | 195 (105) | |
Promocional Muslo de Jamón† |
0,8 segundos (0,5 segundos) | 65 (35) | 88 (47) | 195 (105) | |
Modo Mann Sartén Dorada |
0,8 segundos (0,5 segundos) | 65 (3540) | 88 (4754) | 195 (105120) | |
(Puñalada por la espalda) | N/D | Seis veces la salud actual de la víctima. (Puñalada por la espalda) | |||
Desbloqueo Necromachacador‡ |
0,8 segundos (0,5 segundos) | 65 (35) | 88 (47) | 195 (105) | |
Cajas Tortazo a Nivel† |
0,8 segundos (0,5 segundos) | 65 (35) | 88 (47) | 195 (105) | |
Promocional Machete Prinny |
0,8 segundos (0,5 segundos) | 65 (3540) | 88 (4754) | 195 (105120) | |
(Puñalada por la espalda) | N/D | Seis veces la salud actual de la víctima. (Puñalada por la espalda) |
†Utilizable por todas las clases excepto Engineer y Spy.
‡Utilizable por todas las clases excepto Spy.
Notas
Cuando cambias de un arma a otra, hay 0.67 segundos de tardanza hasta que puedes disparar. Al equipar ciertas armas se puede acortar o extender este tiempo de demora, y lo aplica a todas las otras armas equipadas:
- El Desengrasador lo reduce un 65%, dejándolo a 0.2345 segundos.
- El Tirador de Reserva lo reduce un 15%, dejándolo a 0.5695 segundos.
- Los Puños de Acero lo aumenta un 20%, dejándolo a 0.804 segundos.
El icono de muerte es el de el Lanzallamas sí se usa para destruir una construcción.
Hay algunas clases que sufren cambios en los espacios de sus armas:
- El Demoman tiene sus armas primaria y secundaria puestas al revés.
- El espacio primario del Spy está colocado como secundario.
- El espacio PDA2 del Spy está como PDA.
Esto no afecta a la hora de jugar, pero sí a la hora de fabricar.
Información sobre las armas
Disponibilidad de las Armas
- Por defecto: siempre están disponibles.
- Desbloqueable: las podrás obtener mediante logros, fabricación, intercambio, compra, u obtención aleatoria.
- Fabricable: las podrás obtener mediante logros, fabricación, intercambio, compra, u obtención aleatoria.
- Promocional: requieren participaciones en promociones de Valve, y son inobtenibles de otra manera en el juego.
- Hace un tiempo hubo un cambio en esta regla de distribución, ya que el Sol-en-un-Palo se puede fabricar; y el Abanico Bélico encontrar aleatoriamente.