Difference between revisions of "Arm Blender/pl"
m (Auto: patchNameLinkFilter, infoboxFilter (Review RC#1715890)) |
|||
Line 5: | Line 5: | ||
| image = EngyGrinder.png | | image = EngyGrinder.png | ||
| used-by = [[Engineer/pl|Inżynier]] | | used-by = [[Engineer/pl|Inżynier]] | ||
− | | slot = melee | + | | slot = melee |
| availability = Odblokowywana | | availability = Odblokowywana | ||
+ | | numbered = no | ||
| ammo-loaded = N/A | | ammo-loaded = N/A | ||
| ammo-carried = N/A | | ammo-carried = N/A | ||
Line 27: | Line 28: | ||
== Historia aktualizacji == | == Historia aktualizacji == | ||
− | ''' | + | '''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update/pl|Aktualizacja Inżyniera]]) |
* Drwina została dodana do gry. | * Drwina została dodana do gry. | ||
Revision as of 01:00, 29 May 2014
„ | Yeeeeeeeeeeeeehaaaaaaaaaw!!!
Kliknij, by odtworzyć
— Inżynier o rozrywającej zmechanizowanej protezie.
|
” |
Podczas używania drwiny razem z założonym Jednorękim Bandytą Inżynier pociąga za kabel przy jego protezie, rozkręcając silnik dłoni do obłędnej prędkości, po czym pcha go do przodu, rozdrabniając powoli każdego nieostrożnego wrogiego gracza. Drwina zadaje kilka jedno punktowych obrażeń i ogłusza ofiarę przed zadaniem ostatecznego ciosu, który zadaje ponad 450 obrażeń, natychmiast zabijając wszystkie klasy, które nie były wtedy niezniszczalne.
Drwina ta może zostać namierzona ręcznie w zależności od początkowego kierunku, w którym skierowany był gracz. Pozwala to na zabicie graczy stojących nad lub pod Inżynierem, jeśli atak drwiną został w nich wymierzony.
Mielenie organów może być użyte do zabijania wrogich graczy podczas Upokorzenia oraz Patu.
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Obrażenia | ||
Z bliska | 1 (x14) + 450+ | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 4 | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 8 lipca 2010 (Aktualizacja Inżyniera)
- Drwina została dodana do gry.
Ciekawostki
- Jeśli wróg ginie przez kręcącą się rękę, gracz zamienia się w ragdolla, ale jeśli zostanie zabity przez wyciągnięcie ręki, zostanie rozerwany.