Difference between revisions of "Pain Train/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 12: Line 12:
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
 
   | level          = Prowizoryczna pałka poziomu 5
 
   | level          = Prowizoryczna pałka poziomu 5
   | att-1-positive = +1 do tempa przejęcia dla noszącego
+
   | att-1-positive = +1 tempa przejęcia dla noszącego
   | att-2-negative = 10% podatności na obrażenia od pocisków u noszącego
+
   | att-2-negative = +10% podatności na obrażenia od nabojów dla noszącego
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''Demoman'''|...czas zatrzymać się na stacji bólu w mieście pociągów.|sound=Demoman_gibberish13.wav}}
 
{{Quotation|'''Demoman'''|...czas zatrzymać się na stacji bólu w mieście pociągów.|sound=Demoman_gibberish13.wav}}

Revision as of 00:47, 21 August 2014

Pałka Sokisty (oryg. Pain Train - dosł. Pociąg bólu) jest odblokowywaną bronią do walki wręcz dla Żołnierza i Demomana. Można przypuszczać, że jest to uchwyt Gasiekiery z wbitym wielkim gwoździem kolejowym.

Podczas gdy broń jest aktywna, dodaje noszącemu dodatkowe punkty przejmowania, co przekłada się na szybsze przejmowanie punktów kontrolnych oraz pchanie wózków z ładunkiem. Stawia to wyposażone klasy na równi ze Skautem w zakresie przejmowania celów. Może być to skutecznie wykorzystywane w połączeniu z rakietowymi/bombowymi skokami do szybkiego przemieszczania się pomiędzy punktami oraz ich przejmowania.

Negatywnym efektem dla noszącego Pałkę Sokisty jest otrzymywanie o 10% więcej obrażeń od broni strzelającej nabojami, wliczając w to Miniguna, Dubeltówkę, Strzelbę, Karabin snajperski oraz Działka strażnicze.

Obrażenia i czas funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Identyczne jak dla Butelka, Saperka
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Typ obrażeń Do walki wręcz
Na odległość czy do walki wręcz? Do walki wręcz
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 65
Z bliska 56-74
Krytyczne 195
Minikrytyczne 75-101
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.8 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytwarzania

Piaskun Metal ze złomu Pałka sokisty
Item icon Sandman.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Pain Train.png
Żeton klasy - Żołnierz Żeton slotu - walka wręcz Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Equalizer.png Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Disciplinary Action.png
Item icon Market Gardener.png Item icon Escape Plan.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png
Żeton klasy - Demoman Żeton slotu - walka wręcz Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Eyelander.png Item icon Scotsman's Skullcutter.png Item icon Ullapool Caber.png Item icon Claidheamh Mòr.png
Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Persian Persuader.png Item icon Nessie's Nine Iron.png
Item icon Scottish Handshake.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png
Item icon Conscientious Objector.png

Jako składnik wytwarzania

Pałka sokisty Kritzkrieg Cukrowa laska
Item icon Pain Train.png + Item icon Kritzkrieg.png = Item icon Candy Cane.png
Pałka sokisty Metal ze złomu Ullapoolski pal
Item icon Pain Train.png + Item icon Scrap Metal.pngx2 = Item icon Ullapool Caber.png
Metal z odzysku Kanonierki Pałka sokisty Ogrodnik z Arnhem
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Gunboats.png + Item icon Pain Train.png = Item icon Market Gardener.png
Metal z odzysku Pałka sokisty Postępowanie dyscyplinarne
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Pain Train.png = Item icon Disciplinary Action.png

Wariant kuriozum


Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class demoman.png Demoman

Szkocka Sztuka
Szkocka Sztuka
Zabij przeciwnika w walce wręcz podczas skoku na bombie samoprzylepnej.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 18 marca 2010 (Pierwsza aktualizacja Kontrybucji)

  • Przedmiot został dodany do gry.

Aktualizacja z 12 maja 2010

  • [Nieudokumentowane] Dodano przepis wytwarzania dla tego przedmiotu.

Aktualizacja z 27 maja 2010

Aktualizacja z 21 grudnia 2010

  • [Nieudokumentowane] Przedmiot został dodany do przepisu wytwarzania Cukrowej Laski.

Aktualizacja z 14 lutego 2011

  • Naprawiono niemożliwość usuwania bomb klejących bronią białą.

Aktualizacja z 15 marca 2011

Błędy

  • Z powodu metody obliczania podatności na obrażenia niektóre bronie niestrzelające pociskami zadają 10% więcej obrażeń dla noszącego Pałkę Sokisty. Są to m.in. Karabin strzykawkowy, wszystkie bronie do walki wręcz, Tarcza Szarży oraz większość drwin.
  • Obrażenia od ognia dla gracza mogą zostać nieumyślnie zwiększone.
  • Nie posiada drwin oraz własnych dźwięków, co prowadzi do błędów kosmetycznych, takich jak np. Demoman próbujący pić ze swojej broni.

Ciekawostki

  • Pałka Sokisty została przypadkowo dodana do systemu losowych przedmiotów dzień wcześniej jako "Nieznany przedmiot 154". W tym czasie przedmiot można było otrzymać poprzez system losowych przedmiotów, jednak nie można było zobaczyć go w plecaku bez pomocy zewnętrznego programu do zarządzania przedmiotami. Około 1200 graczy znalazło broń, lecz nie została on dodana do ich plecaka przed oficjalnym wprowadzeniem Pałki Sokisty 18 marca. Po przeniesieniu do plecaka przedmiot miał przyjmował ikonę Butelki.
  • Dla planów wytwarzania Pałka Sokisty zaliczana jest jako broń dla Demomana i dla Żołnierza. Jednakże użycie tej broni w celu wytworzenia Żetonu klasy (za pomocą dowolnego planu) zawsze poskutkuje wytworzeniem Żetonu klasy - Żołnierz.

Galeria

Zobacz też