Difference between revisions of "Mercenary Park/pl"
(dead link) |
|||
Line 93: | Line 93: | ||
== Błędy == | == Błędy == | ||
* Pyro mogą w stanie wystrzelić płomienie przez prawe drzwi pierwszego obszaru odradzania się BLU. | * Pyro mogą w stanie wystrzelić płomienie przez prawe drzwi pierwszego obszaru odradzania się BLU. | ||
− | |||
* Działka strażnicze mogą być zbudowane na trzecim obszarze odradzania się drużyny BLU. | * Działka strażnicze mogą być zbudowane na trzecim obszarze odradzania się drużyny BLU. | ||
Latest revision as of 23:10, 23 March 2024
“Ruszam ze sprzętem!” Ten artykuł może zawierać informacje, które są nieaktualne. Możesz pomóc ulepszyć ten artykuł, w razie konieczności uaktualniając jego treść. Zapoznaj się z poradnikiem stylistycznym TF2 Wiki. Uwagi: nie dodano |
Dla innych znaczeń pojęcia Mercenary Park, zobacz Mercenary Park (uściślenie).
Mercenary Park | |
---|---|
Podstawowe informacje | |
Rodzaj mapy: | Punkty kontrolne |
Nazwa pliku: | cp_mercenarypark
|
Dodano: | Aktualizacja z 20 października 2017 (Piekło w dżungli) |
Autor(zy): | Valve |
Informacje o mapie | |
Środowisko: | Jungle |
Sceneria: | Dzień, pochmurny |
Zagrożenia: | Krokodyle, przepaście |
Głęboka woda: | Tak |
Wsparcie botów: | Tak |
Znajdźki na mapie | |
Apteczki: | ×2 • ×14 |
Skrzynki z amunicją: | ×1 • ×11 • ×5 |
Zdjęcia mapy | |
Widok mapy | |
„ | Witajcie... w Mercenary Parku!
— Saxton Hale przedstawiający park
|
” |
Mercenary Park jest mapą trybu Atak/Obrona wydaną podczas aktualizacji Piekło w dżungli i przedstawioną w filmie Piekło w dżungli. Jest to centrum badań biologicznych i fabryka broni która została zamieniona w "Park yeti", ale szybko przeobrażona w arenę do walki po tym jak Saxton Hale zabija ostatnie istniejące Yeti.
Niektóre elementy mapy wskazują na długą i krwawą walkę z wielką, dziką bestią, która uciekła. ("O to w tym chodziło!")[1] Była ona rezultatem eksperymentów na dużych (i spokojnych) [2] zwierzętach, przez korporację Yti-Hale, która wzmocniła ich siłę i agresję. [3]
Spis treści
Lokalizacje
Centrum informacji turystycznej
- Pierwsza stacja jednoszynowa: Pierwszy pokój odradzania BLU.
- Biuro biletowe: interaktywna przestrzeń, kawiarnia i papuga.
- Plac zabaw: Wyposażenie placu na tej otwartej przestrzeni jest zredukowane do minimum, aby zachęcić młodych zwiedzających do walki o to wyposażenie.
- Bar.
Budynek Mann Co.
- Magazyn ze zaopatrzeniem przeznaczonym dla parku.
- Lądowisko dla helikopterów: Dalszy pokój odradzania się BLU, otwarty po zdobyciu zatoki dostawczej.
- Pokój ze sterydami: Miejsce przechowywania steryd znajduje się na drugim końcu magazynu, do którego można dojść od miejsca odradzania się BLU.
Suwnica kontenerowa
- Punkt kontrolny A -- Zatoka dostawcza -- Suwnica (dolny poziom) i stanowisko operatora (górny poziom).
- Zdobycie tego punktu zamyka dostęp do placu zabaw i otwiera drzwi do dołu testowego (Punkt C).
- Klatki transportujące: Kontenery YTI-Hale. Sposób na oflankowanie punktu kontrolnego z góry.
- Doki: Woda wypełniona krokodylami.
Zakład przetwórczy
- Punkt kontrolny B -- Laboratorium -- (Pod punktem są ukryte trzy piętra, które magazynują zbiornikiem z płynami).
- Druga stacja jednoszynowa: Pierwszy obszar odradzania się drużyny RED.
Teren badań i trzymania zwierząt w niewoli
- Instytut YTI do badań i rozwoju
- Winda: Ta winda jest używana do transportowania gatunków pomiędzy dziesięcioma klatkami, laboratorium i dołem testowym.
- Winda klatkowa jest na drugim piętrze; kratowa podłoga jest na pierwszym piętrze.
- Wejście do Instytutu YTI do badań i rozwoju prowadzi przez drzwi windy znajdujące się na pierwszym i drugim piętrze.
- Te drzwi są zamknięte dla obu drużyn, do momentu przejęcia punktu kontrolnego A.
- Punkt kontrolny-- Dół testowy -- Jego zdobycie oznacza wygraną rundę dla BLU.
- Trzecia stacja jednoszynowa: Ostatni obszar odradzania się drużyny RED.
Strategia
Osobny artykuł: Strategie społeczności dla mapy Mercenary Park
“Sun Tzu nic na nas nie ma!” Strona strategii społeczności dla tej mapy jest tylko zalążkiem. Nie jest więc ukończony. Możesz pomóc Team Fortress Wiki przy projekcie strategii społeczności rozbudowując go. Uwagi: nie dodano |
Czas przejmowania punktów kontrolnych
Punkt kontrolny | Mnożnik | Sekundy |
---|---|---|
1 | ×1 | 30 |
2 | ×1 | 20 |
3 | ×1 | 15 |
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 20 października 2017 #1 (aktualizacja Piekło w dżungli)
- Dodano mapę Mercenary Park do gry.
Aktualizacja z 23 października 2017
- Naprawiono błąd, w którym gracze mogli wchodzić do pokojów odradzania się dla przeciwnej drużyny
- Naprawiono obszar, w którym Inżynierowie mogli budować w normalnie niedostępnym miejscu.
- Naprawiono błąd, w którym drzwi pokoi odradzania były czasami zablokowane.
Błędy
- Pyro mogą w stanie wystrzelić płomienie przez prawe drzwi pierwszego obszaru odradzania się BLU.
- Działka strażnicze mogą być zbudowane na trzecim obszarze odradzania się drużyny BLU.
Ciekawostki
- Nazwa Mercenary Park odnosi się do wydanego w 1993 filmu Park Jurajski (ang. Jurassic Park).
- Podobnie jak w Parku Jurajskim, park miał mieścić niebezpieczne zwierzęta dla rozrywki publiczności, które jednak później uciekają.
- To jest pierwsza mapa Team Fortress 2 która posiada animowane krokodyle.
- Istnieją dwa niewykorzystane pokoje:
- Na lewo od pierwszego punktu kontrolnego, za siatką, znajduje się głównie pusty i nikle oświetlony pokój, posiadający dwa piętra.
- Bezpośrednio pod drugim punktem kontrolnym znajduje się częściowo oświetlony pokój, który posiada klatki i cylindrowe kontenery pod ścianami.
Galeria
Odniesienia
- ↑ film Piekło w dżungli, 2:16.
- ↑ Los gorszy od szachów, okładka.
- ↑ Beczki steryd anabolicznych w magazynie budynku Mann Co i innych miejscach na mapie.
|