Difference between revisions of "Invis Watch/pl"
m (auto: fix filenames) |
(renovation) |
||
Line 7: | Line 7: | ||
| slot = pda 2 | | slot = pda 2 | ||
| availability = Standardowa | | availability = Standardowa | ||
+ | | medieval = yes | ||
| ammo-loaded = N/A | | ammo-loaded = N/A | ||
| ammo-carried = N/A | | ammo-carried = N/A | ||
Line 19: | Line 20: | ||
Używając drugorzędnego przycisku ataku, mając w ręku jakąkolwiek broń, gracz może stać się [[Cloak|niewidzialnym]], wtapiając się perfekcyjnie w otoczenie i stać się właściwie niewidzialnym. Pozwala mu to przeniknąć na teren nieprzyjaciela i tropić go, nie będąc zauważonym. Szpieg nie może atakować będąc niewidzialnym, lecz wciąż będzie mógł używać [[Disguise Kit/pl|Zestawu przebrań]]. Stawanie się ponownie widzialnym trwa około 2 sekund (jeśli zestaw Saharyjskiego Szpiega jest aktywny, odgłos krycia się zostaje wyciszony). | Używając drugorzędnego przycisku ataku, mając w ręku jakąkolwiek broń, gracz może stać się [[Cloak|niewidzialnym]], wtapiając się perfekcyjnie w otoczenie i stać się właściwie niewidzialnym. Pozwala mu to przeniknąć na teren nieprzyjaciela i tropić go, nie będąc zauważonym. Szpieg nie może atakować będąc niewidzialnym, lecz wciąż będzie mógł używać [[Disguise Kit/pl|Zestawu przebrań]]. Stawanie się ponownie widzialnym trwa około 2 sekund (jeśli zestaw Saharyjskiego Szpiega jest aktywny, odgłos krycia się zostaje wyciszony). | ||
− | Poziom niewidzialności się ma swój limit, przedstawiony na pasku [[HUD]] oraz na samym zegarku. Pasek ten będzie się automatycznie odnawiał, gdy nieużywany. [[Resupply area|Miejsca odrodzenia]], [[Dispenser|Zasobniki]] i [[ammo/pl|amunicja]] mogą także wypełnić pasek niewidzialności nawet podczas używania zegarka. Duża paczka amunicji wypełni go w całości, średnia o 50% i mała o 25%. | + | Poziom niewidzialności się ma swój limit, przedstawiony na pasku [[HUD]] oraz na samym zegarku. Pasek ten będzie się automatycznie odnawiał, gdy nieużywany. [[Resupply area|Miejsca odrodzenia]], [[Dispenser|Zasobniki]] i [[ammo/pl|amunicja]] mogą także wypełnić pasek niewidzialności nawet podczas używania zegarka. Duża paczka amunicji wypełni go w całości, średnia o 50% i mała o 25%. Dodatkowo, trafienie we wroga z [[L'Etranger/pl|L'Etrangera]] przywraca 15% niewidzialności. |
==Czasy funkcjonowania== | ==Czasy funkcjonowania== | ||
− | + | {{Damage table | |
− | + | | function times = yes | |
− | + | | cloak fade = {{tooltip|1.0 s|1.2 s dla innych graczy}} | |
− | + | | decloak fade = {{tooltip|2.2 s|1.8s dla innych graczy}} | |
− | + | | cloak duration = {{tooltip|9.0 s|w pełni niewidoczny}} | |
− | *Zegarek ten ma o 0,5 s dłuższy czas mignięcia ukrycia, gdy zestaw Saharyjskiego Szpiega jest aktywny. | + | | recharge = 30.0 s |
+ | | recharge duration ratio = 3.33 | ||
+ | }} | ||
+ | *Zegarek ten ma o 0,5 s dłuższy czas mignięcia ukrycia, gdy zestaw [[Item sets/pl#Szpieg|Saharyjskiego Szpiega]] jest aktywny. | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
+ | |||
+ | == Powiązane osiągnięcia == | ||
+ | |||
+ | ==={{Class link|Pyro}}=== | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Pyro|Spontaneous Combustion}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | ==={{Class link|Demoman}}=== | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Demoman|Shorn Connery}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | ==={{Class link|Heavy}}=== | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Heavy|Spyalectical Materialism}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | ==={{Class link|Engineer}}=== | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Engineer|Search Engine}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | ==={{Class link|Sniper}}=== | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Jarring Transition}} | ||
+ | | 2 = {{Show achievement|Sniper|Shoot the Breeze}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | ==={{Class link|Spy}}=== | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Spy|Burn Notice}} | ||
+ | | 2 = {{Show achievement|Spy|Spies Like Us}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Historia aktualizacji == | ||
+ | '''[[December 20, 2007 Patch/pl|20 grudnia 2007]]''' | ||
+ | *Naprawiono niepoprawne wyświetlanie wartości ukrycia Szpiega w trybie pierwszoosobowym obserwatora. | ||
+ | '''[[August 19, 2008 Patch/pl|19 sierpnia 2008]]''' | ||
+ | *Naprawiono nieużywanie barwy danej drużyny przez rękę Szpiega trzymającą zegarek. | ||
+ | '''[[June 23, 2009 Patch/pl|23 czerwca 2009]]''' | ||
+ | *Naprawiono błąd, w którym zegarek Szpiega losowo zmieniał modele podczas gry. | ||
+ | |||
+ | == Błędy == | ||
+ | *Od czasu aktualizacji z [[March 10, 2011 Patch/pl|10 marca 2011]], włączanie niewidzialności podczas bycia przebranym za [[Demoman/pl|Demomana]] z [[Chargin' Targe/pl|Tarczą Szarży]] odtwarza dźwięk szarży Demomana. | ||
==Ciekawostki== | ==Ciekawostki== | ||
Line 36: | Line 85: | ||
==Galeria== | ==Galeria== | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Invisibility Watch 1st person RED.png|Widok | + | File:Invisibility Watch 1st person RED.png|Widok pierwszoosobowy bez efektu [[Cloak/pl|niewidzialności]] dla RED. |
− | File:Invisibility Watch 1st person BLU.png|Widok | + | File:Invisibility Watch 1st person BLU.png|Widok pierwszoosobowy osoby bez efektu [[Cloak/pl|niewidzialności]] dla BLU. |
</gallery> | </gallery> | ||
− | ==Zobacz | + | ==Zobacz też== |
− | *[[Dead Ringer|Dzwon Zmarłego]] | + | *[[Community Spy strategy/pl#Zegarek niewidzialności .2F Czasomierz Entuzjasty|Zegarek niewidzialności - strategia]] |
− | *[[Cloak and Dagger|Peleryna Nożownika]] | + | *[[Dead Ringer/pl|Dzwon Zmarłego]] |
− | *[[Cloak|Niewidzialność]] - artykuł o specyfikacji i strategii bycia niewidzialnym. | + | *[[Cloak and Dagger/pl|Peleryna Nożownika]] |
+ | *[[Cloak/pl|Niewidzialność]] - artykuł o specyfikacji i strategii bycia niewidzialnym. | ||
− | {{Allweapons Nav | + | {{Allweapons Nav}} |
− | {{Spy Nav | + | {{Spy Nav}} |
Revision as of 17:22, 21 March 2011
„ | To będzie ostatni raz jak mnie widzisz.
Kliknij, by odtworzyć
— Szpieg
|
” |
Zegarek niewidzialności jest drugorzędnym PDA dla Szpiega. Jest to zaawansowana technologia wcielona w zwykły zegarek cyfrowy.
Używając drugorzędnego przycisku ataku, mając w ręku jakąkolwiek broń, gracz może stać się niewidzialnym, wtapiając się perfekcyjnie w otoczenie i stać się właściwie niewidzialnym. Pozwala mu to przeniknąć na teren nieprzyjaciela i tropić go, nie będąc zauważonym. Szpieg nie może atakować będąc niewidzialnym, lecz wciąż będzie mógł używać Zestawu przebrań. Stawanie się ponownie widzialnym trwa około 2 sekund (jeśli zestaw Saharyjskiego Szpiega jest aktywny, odgłos krycia się zostaje wyciszony).
Poziom niewidzialności się ma swój limit, przedstawiony na pasku HUD oraz na samym zegarku. Pasek ten będzie się automatycznie odnawiał, gdy nieużywany. Miejsca odrodzenia, Zasobniki i amunicja mogą także wypełnić pasek niewidzialności nawet podczas używania zegarka. Duża paczka amunicji wypełni go w całości, średnia o 50% i mała o 25%. Dodatkowo, trafienie we wroga z L'Etrangera przywraca 15% niewidzialności.
Spis treści
Czasy funkcjonowania
Czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Maks. czas trwania niewidzialności | 9.0 s | |
Czas włączania niewidzialności | 1.0 s | |
Czas wyłączania niewidzialności | 2.2 s | |
Czas ładowania | 30.0 s | |
Stosunek odnawiania do czasu trwania | 3.33 | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
- Zegarek ten ma o 0,5 s dłuższy czas mignięcia ukrycia, gdy zestaw Saharyjskiego Szpiega jest aktywny.
Demonstracja
Powiązane osiągnięcia
Pyro
|
Demoman
|
Gruby
|
Inżynier
|
Snajper
|
|
Szpieg
|
|
Historia aktualizacji
- Naprawiono niepoprawne wyświetlanie wartości ukrycia Szpiega w trybie pierwszoosobowym obserwatora.
- Naprawiono nieużywanie barwy danej drużyny przez rękę Szpiega trzymającą zegarek.
- Naprawiono błąd, w którym zegarek Szpiega losowo zmieniał modele podczas gry.
Błędy
- Od czasu aktualizacji z 10 marca 2011, włączanie niewidzialności podczas bycia przebranym za Demomana z Tarczą Szarży odtwarza dźwięk szarży Demomana.
Ciekawostki
- Zegarek jest odniesieniem do wielu wynalazków używanych w filmach szpiegowskich, gdzie główni bohaterowie używają najbardziej wydziwianych środków szpiegostwa, najczęściej maskując je jako rzeczy codziennego użytku.
Galeria
- Invisibility Watch 1st person RED.png
Widok pierwszoosobowy bez efektu niewidzialności dla RED.
- Invisibility Watch 1st person BLU.png
Widok pierwszoosobowy osoby bez efektu niewidzialności dla BLU.
Zobacz też
- Zegarek niewidzialności - strategia
- Dzwon Zmarłego
- Peleryna Nożownika
- Niewidzialność - artykuł o specyfikacji i strategii bycia niewidzialnym.