Difference between revisions of "Shovel/pl"
< Shovel
m (→Powiązane osiągnięcia) |
m |
||
Line 19: | Line 19: | ||
Saperka jest dobrą alternatywą dla [[Shotgun/pl|Strzelby]], kiedy przeciwnik podejdzie za blisko, aby bezpiecznie użyć [[Rocket Launcher/pl|Wyrzutni rakiet]]. Podczas animacji [[Critical hit/pl|trafienia krytycznego]] Żołnierz macha nią od lewej do prawej. | Saperka jest dobrą alternatywą dla [[Shotgun/pl|Strzelby]], kiedy przeciwnik podejdzie za blisko, aby bezpiecznie użyć [[Rocket Launcher/pl|Wyrzutni rakiet]]. Podczas animacji [[Critical hit/pl|trafienia krytycznego]] Żołnierz macha nią od lewej do prawej. | ||
− | ==Obrażenia== | + | ==Obrażenia i czasy funkcjonowania== |
− | + | {{Damage table | |
− | + | | damage = yes | |
− | + | | base = 65 | |
− | + | | point blank = 56-74 | |
− | + | | minicrit = 75-101 | |
− | + | | crit = 195 | |
− | = | + | | function times = yes |
− | + | | attack interval = 0.8 s | |
− | + | }} | |
− | |||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
Line 38: | Line 37: | ||
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Trench Warfare}} | | 1 = {{Show achievement|Soldier|Trench Warfare}} | ||
}} | }} | ||
+ | |||
+ | == Historia aktualizacji == | ||
+ | '''[[April 29, 2008 Patch/pl|Aktualizacja z 29 kwietnia 2008]]''' ([[Gold Rush Update/pl|Aktualizacja Gold Rush]]) | ||
+ | * Dodano nowe animacje machnięcia. | ||
+ | |||
+ | '''[[February 14, 2011 Patch/pl|Aktualizacja z 14 lutego 2011]]''' | ||
+ | * Naprawiono niemożliwość zniszczenia bomb klejących bronią białą. | ||
==Ciekawostki== | ==Ciekawostki== |
Revision as of 17:03, 26 April 2011
„ | Jeśli będę musiał rozłupać kilka czaszek, zrobię to.
Kliknij, by odtworzyć
— Żołnierz
|
” |
Saperka (oryg. Shovel) jest standardową bronią do walki wręcz dla Żołnierza. Jest przenośnie składaną łopatą, znaną również jako Szpadel. Istotną cechą jest rozbity uchwyt.
Saperka jest dobrą alternatywą dla Strzelby, kiedy przeciwnik podejdzie za blisko, aby bezpiecznie użyć Wyrzutni rakiet. Podczas animacji trafienia krytycznego Żołnierz macha nią od lewej do prawej.
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Obrażenia | ||
Bazowe obrażenia | 100% | 65 |
Z bliska | 56-74 | |
Krytyczne | 195 | |
Minikrytyczne | 75-101 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.8 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Powiązane osiągnięcia
Żołnierz
|
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 29 kwietnia 2008 (Aktualizacja Gold Rush)
- Dodano nowe animacje machnięcia.
- Naprawiono niemożliwość zniszczenia bomb klejących bronią białą.
Ciekawostki
- Animacja ciosu krytycznego jest taka sama jak w Poznajcie Żołnierza, kiedy Żołnierz użył jej, aby zabić Szpiega.
- W wojnach światowych czasami standardowe noże i bagnety podmieniano lub nawet zastępowano przez zaostrzone łopaty, które dawały świetny efekt jako improwizowane ręczne topory. Co ciekawe, Saperka Żołnierza wydaje się być identyczna.
- Odpowiednikiem tej broni w rzeczywistości jest amerykańska saperka M-1943.
- Według komiksu z Aktualizacji Maca (nieobowiązującego w rozgrywce i kanonie gry) Saperka Żołnierza jest wysoce łatwopalna i może spontanicznie się zapalić, ponieważ jest wykonana przez Mann Co.