Difference between revisions of "Direct Hit/pl"
m (→Obrażenia) |
m (small description update.) |
||
Line 14: | Line 14: | ||
| att-1-positive = +25% do zadanych obrażeń | | att-1-positive = +25% do zadanych obrażeń | ||
| att-2-positive = +80% do prędkości pocisku | | att-2-positive = +80% do prędkości pocisku | ||
− | | att-3-positive = Obrażenia | + | | att-3-positive = Obrażenia minikrytyczne dla celów w powietrzu |
| att-4-negative = -70% pola rażenia | | att-4-negative = -70% pola rażenia | ||
}} | }} |
Revision as of 12:05, 13 June 2011
„ | Jako bardziej precyzyjna wersja standardowej wyrzutni rakiet, Celny Strzał został skonstruowany od podstaw dla żołnierzy, którzy opanowali sztukę strzelania do ich celów zamiast niejasno blisko nich.
— Reklama wydawnicza Celnego Strzału
|
” |
Celny Strzał (oryg. Direct Hit) jest możliwą do odblokowania podstawową bronią dla Żołnierza. Jest to nowoczesna Wyrzutnia rakiet ze zwężoną lufą, mniejszym wylotem i wyposażona w kosmetyczną lunetkę z nadrukiem Mann Co. po lewej stronie.
W odróżnieniu od podstawowej Wyrzutni rakiet rakiety wystrzelone przez Celny Strzał lecą z szybkością 1980 jednostek Hammera na sekundę (w przybliżeniu 84 km/h), 80% szybciej od normalnych rakiet. Dodatkowo rakiety tej broni zadają 25% więcej obrażeń w porównaniu do standardowych rakiet. Celny Strzał zadaje także obrażenia mini-krytyczne na celach, które zostały wyrzucone w powietrze w wyniku eksplozji.
Obszar eksplozji pocisków Celnego Strzału jest obniżony do 30%, kładąc nacisk na graczy potrzebujących wykonać "celne strzały" we wrogów, aby skutecznie ich zranić. Promień obszaru rozprysku wynosi w przybliżeniu 40 jednostek Hammera lub szerokość Teleportera. Zmniejszony obszar rozprysku działa tylko na wrogów, natomiast Żołnierz wykonujący rakietowy skok przy pomocy Celnego Strzału ma taki sam obszar rozprysku jak Wyrzutnia rakiet.
Ze względu na większe obrażenia, jakie zadaje Celny Strzał i nacisk na bezpośrednie trafienie w cel, nadaje się on głównie do likwidowania powolnych i stacjonarnych celów z dużą ilością zdrowia, zwłaszcza Działek Strażniczych.
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Pocisk | |
Obrażenia | ||
Maksymalny przyrost obrażeń | 125% | 140 |
Bazowe obrażenia | 100% | 112 |
Maksymalny spadek obrażeń | 51% | 57 |
Krytyczne | 336 | |
Minikrytyczne | 152 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.8 s | |
Przeładowywanie (pierwsze) | 0.8 s | |
Przeładowywanie (kolejne) | 0.92 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Wytwarzanie
Plan wytwarzania
Żeton klasy - Żołnierz | Żeton slotu - podstawowy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Jako składnik wytwarzania
Celny strzał | Metal z odzysku | Czarna skrzynka | ||
+ | = |
Powiązane osiągnięcia
Żołnierz
|
|
Pyro
|
Gruby
|
Poprzednie zmiany
Aktualizacja z 17 grudnia 2009 (WOJNA!)
- The item was added to the game.
Aktualizacja z 18 grudnia 2009
- Przyrost obrażeń na bliskim dystansie został zmieniony, aby lepiej dopasować się do wzorca obrażeń Wyrzutni rakiet.
Aktualizacja z 22 grudnia 2009
- Broń nie zadaje już obrażeń mini-krytycznych graczom znajdującym się w wodzie.
Aktualizacja z 13 stycznia 2010
- Zmieniono właściwości Celnego Strzału aby zadawał obrażenia mini-krytyczne tylko graczom którzy zostali wystrzeleni w powietrze eksplozją.
Aktualizacja z 30 września 2010 (Mann-Konomia)
- [Nieudokumentowane] Broń została dodana do planów wytwarzania dla Czarnej Skrzynki.
Aktualizacja z 7 stycznia 2011
- Ikona śmierci tej broni została zaktualizowana.
Aktualizacja z 19 stycznia 2011
- Zaktualizowano model o nowe optymalizacje i Poziom detali.
Błędy
- Podczas przeładowania występuje animacja ręki Żołnierza wkładającej rakiety do broni; rakiety są jednak niewidzialne.
- Ikona śmierci pokazuje lunetę po prawej stronie broni, jednakże w grze jest ona z lewej strony.
Ciekawostki
- Celny Strzał zdecydowanie nie uczestniczył w tragicznym wybuchu kapsuły amerykańskiego małponauty Poopy Joe'go. Kolejnym pragnieniem Mann Co. było oddanie broni z przyczyn zupełnie niezależnych i niewinnych. [1] (angielski)
- Istnieją 3 niewykorzystane dzwięki drwin dla Celnego Strzału w plikach gry: pierwszy, drugi i trzeci. Powód, dla którego nie są one używane, jest nieznany.
- Celny Strzał został po raz pierwszy ujawniony w czwartym dniu aktualizacji WOJNA! w dwóch różnych miejscach. Jego lufa jest widoczna za Saxtonem Halem na 10. stronie komiksu (choć proporcje są nieco zniekształcone) i jest także widziany na tablicy Inżyniera w gazecie.
Galeria
Zobacz także
Linki zewnętrzne
- Aktualizacja Żołnierza - Celny Strzał (angielski)
|