Difference between revisions of "Scottish Resistance/pl"
m |
m |
||
Line 32: | Line 32: | ||
Szkocki Opór jest wręczany automatycznie każdemu graczowi, który uzyska 17 [[Demoman achievements/pl|osiągnięć dla Demomana]]. | Szkocki Opór jest wręczany automatycznie każdemu graczowi, który uzyska 17 [[Demoman achievements/pl|osiągnięć dla Demomana]]. | ||
− | == Obrażenia == | + | == Obrażenia i czasy funkcjonowania == |
{{Damage table | {{Damage table | ||
| type = [[Projectile/pl|Pocisk]] | | type = [[Projectile/pl|Pocisk]] | ||
Line 62: | Line 62: | ||
==Wytwarzanie== | ==Wytwarzanie== | ||
− | {{See also|Crafting/pl}} | + | {{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}} |
− | |||
===Plan=== | ===Plan=== | ||
{{Blueprint | autoresult = Demoman primary}} | {{Blueprint | autoresult = Demoman primary}} |
Revision as of 14:30, 27 April 2011
„ | Ubierz swoje spodnie mądrości, ponieważ Szkocki Opór jest myślącą wyrzutnią bomb samoprzylepnych Demomana.
— Slogan reklamowy aktualizacji WOJNA!
|
” |
Szkocki Opór (oryg. Scottish Resistance, zwany również z angielskiego SR lub ScoRes) jest możliwą do odblokowania drugorzędną bronią dla Demomana. Z wyglądu niemal identyczna do Wyrzutni bomb samoprzylepnych, posiada ostrzegawcze kolory na magazynku oraz kamerę z czujnikiem przyklejoną do lufy za pomocą taśmy. Na czujniku widnieje logo firmy Mann. Co, aczkolwiek częściowo zakryte taśmą. Dodatkowo wystrzeliwane bomby samoprzylepne są z wyglądu cięższe i posiadają większe, zaokrąglone kolce.
W przeciwieństwie do podstawowej wyrzutni Szkocki Opór pozwala na wybiórczą detonację kładzionych bomb. Tylko te w określonym kącie celownika gracza eksplodują po naciśnięciu klawisza strzału drugorzędnego (domyślnie prawy przycisk myszy). Gracz może zatem odpalać kładzione ładunki z bezpiecznej odległości i zza ścian lub trwałych elementów na mapie. Bomby, które można zdetonować, są oznaczone poświatą w kolorze drużyny gracza lub białą poświatą w przypadku tych dostrzegalnych zza ścian. Ilość możliwych do detonacji ładunków można zwiększyć poprzez wycofanie się, obejmując tym samym większą ilość bomb przy celowniku. Ta wyjątkowa funkcja pozwala na położenie odrębnych pułapek w różnych miejscach, ale wymaga, aby Demoman doglądał tych miejsc i był gotowy na ich detonację w odpowiednim momencie.
Co więcej, wyrzutnia może wystrzeliwać bomby szybciej i posiada możliwość rozlokowania sześciu dodatkowych bomb (w sumie 14) w dowolnym momencie. Natomiast bomby będą uzbrajane dłużej, zapobiegając przed wystrzeliwaniem i detonowaniem ich w powietrzu. Bomby mają wyjątkową zdolność do niszczenia bomb kładzionych przez wrogich Demomanów. Ich prędkość wylotowa jest identyczna do Wyrzutni bomb samoprzylepnych.
Szkocki Opór jest wręczany automatycznie każdemu graczowi, który uzyska 17 osiągnięć dla Demomana.
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Pocisk | |
Obrażenia | ||
Maksymalny przyrost obrażeń | 115% | 138 |
Bazowe obrażenia | 100% | 120 |
Maksymalny spadek obrażeń | 50% | 60 |
Krytyczne | 6 ft: 180 3 ft: 261 Pod: 353 | |
Minikrytyczne | 162 | |
Obrażenia od eksplozji | ||
Minimalne obrażenia od eksplozji | 50% | 10 ft |
Redukcja obrażeń | 1% / 3.18 | |
Zasięg obrażeń od eksplozji | 6 ft: 47-90 3 ft: 60-124 Pod: 103-138 | |
Własne obrażenia | 45-114 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.45 s | |
Przeładowywanie (pierwsze) | 1.09 s | |
Przeładowywanie (kolejne) | 0.67 s | |
Czas aktywacji | 1.72 s | |
Maksymalny czas ładowania siły strzału | 4.00 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Wytwarzanie
Plan
Żeton klasy - Demoman | Żeton slotu - podstawowy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Jako składnik wytwarzania
Metal z odzysku | Szkocki opór | Loch-n-Load | ||
+ | = |
Powiązane osiągnięcia
Żołnierz
|
Pyro
|
Demoman
|
|
Gruby
|
Inżynier
|
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 17 grudnia 2009 (WOJNA!)
- Przedmiot został dodany do gry.
- Naprawiono zdalnie detonowane bomby samoprzylepne, które po odbiciu stawały się podczas detonacji minikrytycznymi.
- Naprawiono zdalnie detonowane bomby samoprzylepne, które po odbiciu przez Pyro będącego pod wpływem krytycznej premii stawały się krytycznymi.
- Dodano efekt poświaty do bomb umieszczonych przy użyciu Szkockiego Oporu, dzięki czemu widzimy, gdzie się znajdują (tylko w wersji DirectX 9 lub wyższej).
Aktualizacja z 30 września 2010
- Szkocki Opór strzela teraz 25% szybciej i ma o 0,2 sek. krótszy czas uzbrajania bomby (całkowity czas na uzbrojenie wynosi teraz 0,8 sekundy, wcześniej wynosił 0,6 sekundy).
Aktualizacja z 17 grudnia 2010
- Dodano przyczepiany laser do wyglądu zewnętrznego Szkockiego Oporu.
- Zmodyfikowano wygląd pierwszoosobowy Szkockiego Oporu.
Aktualizacja z 19 stycznia 2011
- Szkocki Opór po śmierci gracza z drużyny RED upuszcza odpowiednią broń.
- Zaktualizowano bomby samoprzylepne Szkockiego Oporu, aby świeciły przez cały czas, gdy będą detonowane przy naciśnięciu klawisza strzału drugorzędnego (domyślnie prawy przycisk myszy), także te pod stopami Demomana.
- Zaktualizowano model o optymalizację i nowe poziomy szczegółów.
- Naprawiono niemożliwość zniszczenia bomb klejących bronią białą.
- [Nieudokumentowane] Plan wytwarzania Loch-n-Load został zmieniony z dwóch metali z odzysku i Szkockiego Oporu na jeden metal z odzysku i Szkocki Opór.
Błędy
- Bomby samoprzylepne Szkockiego Oporu, które są automatycznie detonowane po przekroczeniu limitu 14 bomb możliwych do umieszczenia, nie zniszczą wrogich bomb samoprzylepnych.
- Jeśli gracz automatycznie połączy się ponownie z serwerem po tym, jak stracił z nim połączenie, umieszczone bomby samoprzylepne stracą poświatę, lecz będą wciąż możliwe do zdetonowania.
- Gdy Demoman na krytycznym doładowaniu trzyma Szkocki Opór, świeci się tylko jego czujnik zamiast całej broni.
- Jeśli osoba zablokuje w zaawansowanych opcjach poświatę wózka z ładunkiem, bomby samoprzylepne Szkockiego Oporu również przestaną świecić. (Tylko w wersji DirectX 9)
- Szkocki Opór posiada w widoku pierwszoosobowym znacznie zmniejszoną liczbę szczegółów, w porównaniu do wersji jaka była przed aktualizacją Australijskie Święta.
- Podobnie jak w przypadku Wyrzutni bomb samoprzylepnych również Szkocki Opór jest trzymany w jednej ręce w widoku pierwszoosobowym, jednak z perspektywy zewnętrznej jest trzymany inaczej.
- Jeśli gracz umrze trzymając Szkocki Opór i zmieni go w ekwipunku na Tarczę Szarży zanim się odrodzi, Demoman będzie wyglądać, jakby trzymał niewidzialną butelkę po odrodzeniu. Nie ma możliwości ataku niewidzialną butelką. Aby to naprawić, zmień broń na inną.
Ciekawostki
- Nazwa broni odnosi się długoterminowego powstania Szkotów przeciwko panowaniu Anglii po tym, jak przeprowadziła najazd na Szkocję w 1296 roku.
- Początkowo Szkocki Opór miał mieć możliwość wystrzelenia 16 bomb bez konieczności ich denotacji, lecz później zmniejszono ten limit do 14 z niewiadomych względów.
- Podczas drwiny z tą bronią celownik pozostanie w pozycji sprzed rozpoczęcia drwiny, pozwalając graczowi zdetonować bomby samoprzylepne podczas drwiny. Obrót kamery podczas drwiny pozbawi tego przywileju.
- Zdolność do niszczenia wrogich bomb samoprzylepnych jest funkcją zaprezentowaną w grze Gang Garrison 2 wykonanej przez fanów. W dodatku wygląd bomb samoprzylepnych Szkockiego Oporu jest bardzo podobny do tych z Gang Garrison 2. Według wypowiedzi Robina Walkera był to jednak zbieg okoliczności [1] (angielski)
Galeria
Zobacz też
Linki zewnętrzne
- Aktualizacja Demomana - Szkocki Opór (angielski)
|