Difference between revisions of "Disciplinary Action/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (name suggestion)
Line 1: Line 1:
 
{{unreleased}}
 
{{unreleased}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 +
| name            = Postępowanie dyscyplinarne
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Disciplinaryaction.PNG
 
| image            = Disciplinaryaction.PNG
Line 16: Line 17:
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''Żołnierz''', zachęcający do szybszego ruchu|Biegiem!|sound=Soldier_go03.wav}}
 
{{Quotation|'''Żołnierz''', zachęcający do szybszego ruchu|Biegiem!|sound=Soldier_go03.wav}}
'''Disciplinary Action''' jest bronią do walki wręcz dla [[Soldier/pl|Żołnierza]]. Jest to palcat ze starą, drewnianą rączką i czarnym skórzanym pejczem. Zostanie wydany w [[Über Update/pl|Überowej Aktualizacji]].
+
'''Postępowanie dyscyplinarne''' jest bronią do walki wręcz dla [[Soldier/pl|Żołnierza]]. Jest to palcat ze starą, drewnianą rączką i czarnym skórzanym pejczem. Zostanie wydany w [[Über Update/pl|Überowej Aktualizacji]].
  
 
Po uderzeniu kolegi z drużyny, Żołnierz razem z uderzonym towarzyszem będą poruszali się szybciej przez kilka sekund. Jako minus, broń ta będzie zadawała o 25% mniejsze obrażenia.
 
Po uderzeniu kolegi z drużyny, Żołnierz razem z uderzonym towarzyszem będą poruszali się szybciej przez kilka sekund. Jako minus, broń ta będzie zadawała o 25% mniejsze obrażenia.

Revision as of 09:48, 23 June 2011

Biegiem!
Żołnierz, zachęcający do szybszego ruchu

Postępowanie dyscyplinarne jest bronią do walki wręcz dla Żołnierza. Jest to palcat ze starą, drewnianą rączką i czarnym skórzanym pejczem. Zostanie wydany w Überowej Aktualizacji.

Po uderzeniu kolegi z drużyny, Żołnierz razem z uderzonym towarzyszem będą poruszali się szybciej przez kilka sekund. Jako minus, broń ta będzie zadawała o 25% mniejsze obrażenia.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 49
Z bliska 41-56
Krytyczne 147
Minikrytyczne 56-76
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.8 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności