Difference between revisions of "Widowmaker/pl"
Brain eater (talk | contribs) m |
(fixes, many fixes) |
||
Line 5: | Line 5: | ||
| used-by = [[Engineer/pl|Inżynier]] | | used-by = [[Engineer/pl|Inżynier]] | ||
| slot = primary | | slot = primary | ||
− | | released = [[Manno-Technology Bundle]] | + | | released = [[Manno-Technology Bundle/pl|Paczka Manno-Technologii]] |
− | | availability = [[ | + | | availability = [[Promotional items/pl|Promocyjna]], [[Crafting/pl|Wytwarzanie]], [[Item drop system/pl|Losowa]], [[Store/pl|Zakup]] |
| numbered = yes | | numbered = yes | ||
| ammo-loaded = N/A | | ammo-loaded = N/A | ||
Line 12: | Line 12: | ||
| reload = Brak | | reload = Brak | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | |||
| quality = Unique | | quality = Unique | ||
| level = Strzelba poziomu 5 | | level = Strzelba poziomu 5 | ||
− | | att-1-positive = Przy trafieniu : 100% zadanych obrażeń wraca jako metal | + | | att-1-positive = Przy trafieniu: 100% zadanych obrażeń wraca jako metal |
− | | att-2-positive = Nie | + | | att-2-positive = Nie wymaga przeładowywania |
− | | att-3-negative = | + | | att-3-negative = Każdy strzał kosztuje 60 jednostek metalu |
| att-4-negative = Używa metalu jako amunicji | | att-4-negative = Używa metalu jako amunicji | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|''' | + | {{Quotation|'''Inżynier'''|I'm a killer of men, doc. That is the God's-honest truth.|sound=Engineer_dominationmedic07.wav}} |
− | + | '''Widowmaker''' jest [[Promotional items/pl|promocyjną]] [[Weapons/pl#Inżynier|pierwszorzędną bronią]] dla [[Engineer/pl|Inżyniera]]. To jest zielona [[Shotgun/pl|Strzelba]] z przyszłości stylizowana na Widowmaker TX, broń występującą w ''[[Deus Ex: Human Revolution/pl|Deus Ex: Human Revolution]]''. | |
− | Ta broń używa [[metal/pl|metalu]] Inżyniera jako | + | Ta broń używa [[metal/pl|metalu]] Inżyniera jako odpowiednika [[ammunition|amunicji]]; każdy strzał zabiera 60 jednostek metalu. Każdy zadany punkt obrażeń przeciwnikowi za pomocą Widowmaker wraca do Inżyniera jako metal. Dodatkowo ta broń nie wymaga przeładowań, ponieważ amunicja jest czerpana prosto z zapasu metalu Inżyniera. |
− | Gracze | + | Gracze którzy zakupili "Deus Ex: Human Revolution" przed 26 sierpnia 2011 otrzymają Widowmaker w [[Quality/pl#Genuine items|Autentycznej jakości]] |
==Obrażenia i czasy funkcjonowania== | ==Obrażenia i czasy funkcjonowania== | ||
Line 51: | Line 50: | ||
==Wytwarzanie== | ==Wytwarzanie== | ||
− | {{See also|Crafting/pl}} | + | {{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}} |
+ | |||
===Plany=== | ===Plany=== | ||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
Line 61: | Line 61: | ||
{{Blueprint| autoresult = Engineer Primary}} | {{Blueprint| autoresult = Engineer Primary}} | ||
− | ==Powiązane | + | ==Powiązane osiągnięcia== |
=== {{class link|Engineer}} === | === {{class link|Engineer}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
Line 67: | Line 67: | ||
}} | }} | ||
− | == | + | ==Historia aktualizacji== |
− | '''[[August 18, 2011 Patch/pl| | + | '''[[August 18, 2011 Patch/pl|18 sierpnia 2011]]''' ([[Manno-Technology Bundle/pl|Paczka Manno-Technologii]]) |
− | * | + | * Widowmaker został dodany do gry. |
==Błędy== | ==Błędy== | ||
− | * Zadawanie obrażeń kilku przeciwnikom naraz będzie odnawiać | + | * Zadawanie obrażeń kilku przeciwnikom naraz będzie odnawiać niewłaściwą ilość metalu Inżynierowi. Ilością oddanego wtedy metalu jest najczęściej suma 2 pocisków (3 - 18) zamiast całkowitej sumy obrażeń. Z kosztem 60 melu na 1 strzał, Inżynier najczęściej będzie i tak tracił metal nawet kiedy całkowite zadane obrażenia wyniosą ponad 60. |
− | * Kiedy | + | * Kiedy używamy go z [[Gunslinger/pl|Jednorękim Bandytą]] ręka Inżyniera, która normalnie jest w rękawiczce pozostaje w rękawiczce niezależnie od aktualnie używanej broni. |
− | * Mały rozmiar tej broni powoduje że palec Inżyniera nieco wystaje ponad koniec lufy. | + | * Mały rozmiar tej broni powoduje, że palec Inżyniera nieco wystaje ponad koniec lufy. |
==Galeria== | ==Galeria== | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Widowmaker 1st person red.png| | + | File:Widowmaker 1st person red.png|Widok pierwszoosobowy drużyny RED |
File:Widowmaker with Gunslinger 1st person red.png|Widok pierwszoosobowy z użyciem Jednorękiego Bandyty w drużynie RED. | File:Widowmaker with Gunslinger 1st person red.png|Widok pierwszoosobowy z użyciem Jednorękiego Bandyty w drużynie RED. | ||
− | File:Widowmaker 1st person blu.png|Widok pierwszoosobowy w | + | File:Widowmaker 1st person blu.png|Widok pierwszoosobowy w drożynie BLU |
File:Widowmaker with Gunslinger 1st person blu.png|Widok pierwszoosobowy z użyciem Jednorękiego Bandyty w drużynie BLU. | File:Widowmaker with Gunslinger 1st person blu.png|Widok pierwszoosobowy z użyciem Jednorękiego Bandyty w drużynie BLU. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
==Zobacz też== | ==Zobacz też== | ||
− | *[[Engineer strategy#Widowmaker | + | *[[Engineer strategy/pl#Widowmaker|Widowmaker - strategia]] |
{{MannoTechnologyNav}} | {{MannoTechnologyNav}} | ||
Line 91: | Line 91: | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Engineer Nav}} | {{Engineer Nav}} | ||
− | [[Category:Deux Ex: Human Revolution items]] | + | [[Category:Deux Ex: Human Revolution items/pl]] |
Revision as of 11:59, 19 August 2011
“Ruchy, ruchy, ruchy!” Ten artykuł dotyczy niedawno dodanej zawartości. Może zawierać spekulacje, niedziałające linki lub błędy. Możesz pomóc poprawić ten artykuł, edytując go, by zawierał nowe informacje. |
„ | I'm a killer of men, doc. That is the God's-honest truth.
Kliknij, by odtworzyć
— Inżynier
|
” |
Widowmaker jest promocyjną pierwszorzędną bronią dla Inżyniera. To jest zielona Strzelba z przyszłości stylizowana na Widowmaker TX, broń występującą w Deus Ex: Human Revolution.
Ta broń używa metalu Inżyniera jako odpowiednika amunicji; każdy strzał zabiera 60 jednostek metalu. Każdy zadany punkt obrażeń przeciwnikowi za pomocą Widowmaker wraca do Inżyniera jako metal. Dodatkowo ta broń nie wymaga przeładowań, ponieważ amunicja jest czerpana prosto z zapasu metalu Inżyniera.
Gracze którzy zakupili "Deus Ex: Human Revolution" przed 26 sierpnia 2011 otrzymają Widowmaker w Autentycznej jakości
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Hitscan | |
Obrażenia | ||
Maksymalny przyrost obrażeń | 150% | 9 / nabój |
Bazowe obrażenia | 100% | 6 / nabój |
Maksymalny spadek obrażeń | 52.8% | 3 / nabój |
Ilość śrutu | 10 | |
Z bliska | 80-90 | |
Średni zasięg | 10-30 | |
Daleki zasięg | 3-10 | |
Krytyczne | 18 / nabój | |
Minikrytyczne | 8.1 / nabój | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.625 s | |
Przeładowywanie (pierwsze) | 1.0 s | |
Przeładowywanie (kolejne) | 0.5 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Wytwarzanie
Plany
Metal z odzysku | L'Étranger | Likwidator | ||
x2 | + | = |
Żeton klasy - Inżynier | Żeton slotu - podstawowy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Powiązane osiągnięcia
Inżynier
|
Historia aktualizacji
18 sierpnia 2011 (Paczka Manno-Technologii)
- Widowmaker został dodany do gry.
Błędy
- Zadawanie obrażeń kilku przeciwnikom naraz będzie odnawiać niewłaściwą ilość metalu Inżynierowi. Ilością oddanego wtedy metalu jest najczęściej suma 2 pocisków (3 - 18) zamiast całkowitej sumy obrażeń. Z kosztem 60 melu na 1 strzał, Inżynier najczęściej będzie i tak tracił metal nawet kiedy całkowite zadane obrażenia wyniosą ponad 60.
- Kiedy używamy go z Jednorękim Bandytą ręka Inżyniera, która normalnie jest w rękawiczce pozostaje w rękawiczce niezależnie od aktualnie używanej broni.
- Mały rozmiar tej broni powoduje, że palec Inżyniera nieco wystaje ponad koniec lufy.
Galeria
- Widowmaker 1st person red.png
Widok pierwszoosobowy drużyny RED
- Widowmaker with Gunslinger 1st person red.png
Widok pierwszoosobowy z użyciem Jednorękiego Bandyty w drużynie RED.
- Widowmaker 1st person blu.png
Widok pierwszoosobowy w drożynie BLU
- Widowmaker with Gunslinger 1st person blu.png
Widok pierwszoosobowy z użyciem Jednorękiego Bandyty w drużynie BLU.
Zobacz też
|
|