Difference between revisions of "Widowmaker/pl"
m (Corrected metal consumption, fixed link. Apparently my lack of puns is upsetting the natives (i.e. some people in the IRC). I'll see what I can on my next edit, kids!) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | | name = | + | | name = Likwidator |
| type = weapon | | type = weapon | ||
| image = Widowmaker.png | | image = Widowmaker.png | ||
Line 23: | Line 23: | ||
{{Quotation|'''Inżynier''' na temat strzelania metalem|Nie testuj mojego metalu, synku!|sound=Engineer_dominationsoldier03.wav}} | {{Quotation|'''Inżynier''' na temat strzelania metalem|Nie testuj mojego metalu, synku!|sound=Engineer_dominationsoldier03.wav}} | ||
− | ''' | + | '''Likwidator''' jest [[Promotional items/pl|promocyjną]] [[Weapons/pl#Inżynier|pierwszorzędną bronią]] dla [[Engineer/pl|Inżyniera]]. To jest zielona [[Shotgun/pl|Strzelba]] z przyszłości stylizowana na Widowmaker TX, broń występującą w ''[[Deus Ex: Human Revolution/pl|Deus Ex: Human Revolution]]''. |
− | Ta broń używa [[metal/pl|metalu]] Inżyniera jako odpowiednika [[ammunition/pl|amunicji]]; każdy strzał zabiera 30 jednostek metalu. Każdy zadany punkt obrażeń przeciwnikowi za pomocą | + | Ta broń używa [[metal/pl|metalu]] Inżyniera jako odpowiednika [[ammunition/pl|amunicji]]; każdy strzał zabiera 30 jednostek metalu. Każdy zadany punkt obrażeń przeciwnikowi za pomocą Likwidatora wraca do Inżyniera jako metal. Dodatkowo ta broń nie wymaga przeładowań, ponieważ amunicja jest czerpana prosto z zapasu metalu Inżyniera. |
− | Gracze którzy zakupili "Deus Ex: Human Revolution" przed 26 sierpnia 2011 otrzymają | + | Gracze którzy zakupili "Deus Ex: Human Revolution" przed 26 sierpnia 2011 otrzymają Likwidator w [[Quality/pl#Genuine items|Autentycznej jakości]] |
==Obrażenia i czasy funkcjonowania== | ==Obrażenia i czasy funkcjonowania== | ||
Line 60: | Line 60: | ||
| ingredient-1-amount = 2 | | ingredient-1-amount = 2 | ||
| ingredient-2 = L'Etranger | | ingredient-2 = L'Etranger | ||
− | | result = | + | | result = Likwidator |
}} | }} | ||
{{Blueprint| autoresult = Engineer Primary}} | {{Blueprint| autoresult = Engineer Primary}} | ||
Line 72: | Line 72: | ||
==Historia aktualizacji== | ==Historia aktualizacji== | ||
'''[[August 18, 2011 Patch/pl|18 sierpnia 2011]]''' ([[Manno-Technology Bundle/pl|Paczka Manno-Technologii]]) | '''[[August 18, 2011 Patch/pl|18 sierpnia 2011]]''' ([[Manno-Technology Bundle/pl|Paczka Manno-Technologii]]) | ||
− | * | + | * Likwidator został dodany do gry. |
==Błędy== | ==Błędy== | ||
Line 87: | Line 87: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
==Zobacz też== | ==Zobacz też== | ||
− | *[[Engineer strategy/pl#Widowmaker| | + | *[[Engineer strategy/pl#Widowmaker|Likwidator - strategia]] |
{{MannoTechnologyNav}} | {{MannoTechnologyNav}} |
Revision as of 10:22, 11 December 2011
„ | Nie testuj mojego metalu, synku!
Kliknij, by odtworzyć
— Inżynier na temat strzelania metalem
|
” |
Likwidator jest promocyjną pierwszorzędną bronią dla Inżyniera. To jest zielona Strzelba z przyszłości stylizowana na Widowmaker TX, broń występującą w Deus Ex: Human Revolution.
Ta broń używa metalu Inżyniera jako odpowiednika amunicji; każdy strzał zabiera 30 jednostek metalu. Każdy zadany punkt obrażeń przeciwnikowi za pomocą Likwidatora wraca do Inżyniera jako metal. Dodatkowo ta broń nie wymaga przeładowań, ponieważ amunicja jest czerpana prosto z zapasu metalu Inżyniera.
Gracze którzy zakupili "Deus Ex: Human Revolution" przed 26 sierpnia 2011 otrzymają Likwidator w Autentycznej jakości
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Zobacz też: Obrażenia
Identyczne jak dla Strzelby
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Hitscan | |
Obrażenia | ||
Maksymalny przyrost obrażeń | 150% | 9 / nabój |
Bazowe obrażenia | 100% | 6 / nabój |
Maksymalny spadek obrażeń | 52.8% | 3 / nabój |
Ilość śrutu | 10 | |
Z bliska | 80-90 | |
Średni zasięg | 10-30 | |
Daleki zasięg | 3-10 | |
Krytyczne | 18 / nabój | |
Minikrytyczne | 8.1 / nabój | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.625 s | |
Przeładowywanie (pierwsze) | 1.0 s | |
Przeładowywanie (kolejne) | 0.5 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Wytwarzanie
Zobacz też: Wytwarzanie
Plany
Metal z odzysku | L'Étranger | [[Likwidator/pl|Template:Dictionary/items/likwidator]] | ||
x2 | + | = | 100x100px |
Żeton klasy - Inżynier | Żeton slotu - podstawowy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Powiązane osiągnięcia
Inżynier
|
Historia aktualizacji
18 sierpnia 2011 (Paczka Manno-Technologii)
- Likwidator został dodany do gry.
Błędy
- Zadawanie obrażeń kilku przeciwnikom naraz będzie odnawiać niewłaściwą ilość metalu Inżynierowi. Ilością oddanego wtedy metalu jest najczęściej suma 2 pocisków (3 - 18) zamiast całkowitej sumy obrażeń. Z kosztem 60 melu na 1 strzał, Inżynier najczęściej będzie i tak tracił metal nawet kiedy całkowite zadane obrażenia wyniosą ponad 60.
- Kiedy używamy go z Jednorękim Bandytą, ręka Inżyniera, która normalnie jest w rękawiczce, pozostaje w rękawiczce niezależnie od aktualnie używanej broni.
- Mały rozmiar tej broni powoduje, że palec Inżyniera nieco wystaje ponad koniec lufy.
- Kciuk Inżyniera przenika przez spust broni w widoku klienta oraz świata
- Efekt dźwiękowy "pompowania" dla Strzelby zostanie odegrany po wyciągnięciu tej broni, mimo że Inżynier nie wykona tego ruchu przy wyjmowaniu tej broni.
Galeria
Zobacz też
|
|