Difference between revisions of "Ghost Fort/pl"
m |
m |
||
Line 5: | Line 5: | ||
| name = Fort Dusz | | name = Fort Dusz | ||
| file-name = koth_lakeside_event | | file-name = koth_lakeside_event | ||
− | | map-image = | + | | map-image = Ghost_Fort.png |
| map-environment = Halloween | | map-environment = Halloween | ||
| map-setting = Wieczór | | map-setting = Wieczór |
Revision as of 02:14, 21 March 2013
Ta strona jest w trakcie tłumaczenia na język polski. Jeśli mówisz po polsku, napisz na stronie dyskusji lub porozmawiaj z użytkownikami, którzy wnieśli wkład do strony (sprawdź jej historię). |
Ghost Fort | |
---|---|
Podstawowe informacje | |
Warianty: | Lakeside |
Autor(zy): | Nieznany |
Informacje o mapie | |
Środowisko: | Halloween |
Sceneria: | Wieczór |
Zagrożenia: | Pumpkin bomb/pls, Merasmus, Przepaście, Wybuch wyspy Czaski |
Zdjęcia mapy | |
Widok mapy | |
„ | Wejdź na tą nawiedzoną mapę Króla Wzgórza, aby walczyć z rzucającym bombami czarodziejem! I jeśli to nie jest dla Ciebie straszne, to co jeśli on może Cię pchnąć hen hen daleko! Co to? To było wystarczająco straszne? Dobra zostawmy to na przyszły rok. AWOOOOOOOOOO!
— Zapowiedź Ghost Fort (tłumaczenie)
|
” |
Ghost Fort jest to mapa stworzona przez Valve. Jest to mapa trybu Król wzgórza , wydana jako część Spectral Halloween Special w październiku 26, 2012. Jest to "nawiedzona" wersja mapy Lakeside.
Podobnie jak w Eyeaduct i Mann Manor, w Forcie Dusz pojawiają się prezenty, Bomby dyniowe, oraz Merasmus czyli boss.
Po tym jak punkt zostanie przejęty, koło losu się kreci, po czym zostaje wybrana jedna z 9 kart. Każda z nich ma swój efekt. Jej efekt dotyczy wszystkich graczy przez krótki czas. Od innych map Króla Wzgórza różni ją czas przejęcia punktu. Punkt musi być przejmowany przez siedem minut (a nie jak na innych mapach 3 minuty).
Co jakiś czas, Merasmus pojawia się na punkcie kontrolnym, przemieszcza się po mapie i atakuje graczy. Podczas walki z Merasmusem, Bombinomicon wybiera 2 graczy i zmienia ich w bomby. Gracze ci muszą pobiec w stronę Merasmusa aby go ogłuszyć. Fort Dusz oferuje dodatkowe miejsce zwane Wyspą Czaszki. Po śmierci Merasmusa, gracze mogą się przenieść teleportem na tą wyspę. Na jej szczycie gracze mogą zdobyć osiągnięcie Romanyczne miejsce odpoczynku, oraz czapkę Zwiedzacz wyspy Czaszki, jeśli jej wcześniej nie dostali. Gracze są potem teleportowani na środek mapy z ÜberChargem, 200% nadleczeniem, z przyśpieszeniem, i ciosami krytycznymi przez kilka sekund..
Jest tu także "uzębiona" dziura. Po wpadnięciu do niej, gracz przez parę sekund spada. Kończy się to śmiercią a gracz wylatuje z dziury w budynku.
Nawiedzony prezent Halloweenowy pojawia się losowo na mapie, podczas czego wyświetlają się odpowiednie powiadomienia. Te powiadomienia pojawiają się wyłącznie dla graczy dla których pojawił się prezent.
Spis treści
Strategia
Czas przejęcia punktu
Punkty kontrolne | Mnożnik | Sek. | ||
---|---|---|---|---|
Punkty kontrolne | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Koło losu
Koło losu losuje różne efekty dla wszystkich graczy.
Inne efekty
Te karty również są w kole szansy, jednak nie mogą być wylosowane.
Karta | Nazwa |
---|---|
Ryba Troll | |
Decapitated | |
Hells Bells | |
Bomba Czereśni | |
Szczęściarz |
Powiązane osiągnięcia
General
|
|
Galleria
Historia Aktualizacji
Aktualizacja z 26 października 2012 (Spectral Halloween Special)
- Dodano mapę Ghost Fort do gry.
Błędy
- Jeżeli Koło Losu się kręci i karta zostaje wybrana podczas gdy gracz się odradza, efekt zostanie przyznany jednak ikona efektu w lewym dolnym rogu ekranu nie pojawi się.
- Jeżeli zmienisz klasę lub umrzesz podczas spadania do uzębionej dziury w budynku, zobaczysz biel poprzez teren na jej dnie.
- Gracz może uniknąć smierci na Wyspie Czaszki będąc medykiem lub będąc leczonym przez medyka jeżeli użyje on ÜberCharge w czasie explozji. Ten same efekt można uzyskać pijącBonk! Atomowy Kop lub mając wyciągnięty Dzwon Zmarłego podczas eksplozji.
- Wylosowanie Wielkich Głów może spowodować że niektóre czapki i przedmioty dodatkowe jak np. MONOCULUS!/pl zaczną błyskać bardzo szybko.
Ciekawostki
- Kiedy Merasmus kręci Kołem Losu i zmusza graczy do tańca, jego narracja nawiązuje do klipu Template:W
- Kiedy Merasmus daje kryty mówi, "It is the crit boostening!" jest to nawiązaniem do filmu Template:W.
- Kiedy Merasmus jest w powietrzu i rzuca bomby, zdarza mu się powiedzieć "Everything's coming up Merasmus!' Jest to nawiązanie do gry Template:W[1].
- Przepaść na koth_lakeside_event przypomina wyglądem usta i zęby Bombinomicona.
Odnośniki
|