Difference between revisions of "Ghost Fort/pl"
m |
(Polish translation - Update: General syntax + fixes) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{DISPLAYTITLE: | + | {{DISPLAYTITLE:Fort Duchów}} |
{{trans}} | {{trans}} | ||
{{Map infobox | {{Map infobox | ||
| game-type = King of the Hill | | game-type = King of the Hill | ||
− | |||
| file-name = koth_lakeside_event | | file-name = koth_lakeside_event | ||
| map-image = Ghost_Fort.png | | map-image = Ghost_Fort.png | ||
| map-environment = Halloween | | map-environment = Halloween | ||
− | | map-setting = | + | | map-setting = Noc, pochmurny |
− | | map-hazards = [[Pumpkin bomb/pl]] | + | | map-hazards = [[Pumpkin bomb/pl|Bomby dyniowe]],<br/>[[Merasmus/pl|Merasmus]],<br/>[[Environmental death#Pitfalls|Bottomless pit]],<br/>[[Environmental death#Loot Island|Skull Island explosion]] |
| map-special-pickups-hhgift = yes | | map-special-pickups-hhgift = yes | ||
| map-special-pickups-pumpkin = yes | | map-special-pickups-pumpkin = yes | ||
+ | | map-health-pickups-small = 8 | ||
+ | | map-health-pickups-medium = 2 | ||
+ | | map-health-pickups-large = 1 | ||
+ | | map-ammo-pickups-small = 5 | ||
+ | | map-ammo-pickups-medium = 2 | ||
+ | | map-ammo-pickups-large = 1 | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|Zapowiedź ''' | + | {{Quotation|Zapowiedź '''Fortu Duchów''' |Wejdź na tą nawiedzoną mapę Króla Wzgórz, aby walczyć z rzucającym bombami czarodziejem! Jeśli to cię nie przestraszyło, to co powiesz na to że on może Cię pchnąć hen hen daleko! Co? To było wystarczająco straszne? Dobra, zostawmy to na przyszły rok. AWOOOOOOOOOO!}} |
− | ''' | + | '''Fort Duchów''' to mapa stworzona przez Valve. Jest to mapa w trybie [[King of the Hill/pl|Król Wzgórza]], wydana jako część [[Spectral Halloween Special/pl|Upiornego Halloween]]. Jest to "nawiedzona" wersja mapy [[Lakeside/pl|Lakeside]]. |
− | Podobnie jak w [[Eyeaduct/pl|Eyeaduct]] i [[Mann Manor/pl|Mann Manor]], w Forcie | + | Podobnie jak w [[Eyeaduct/pl|Eyeaduct]] i [[Mann Manor/pl|Mann Manor]], w Forcie Duchów pojawiają się [[Haunted Halloween Gift/pl|Nawiedzone Halloweenowe Prezenty]], [[pumpkin bombs/pl|Bomby dyniowe]] i [[Merasmus/pl|Merasmus]], czyli główny przeciwnik. |
− | Po tym jak punkt zostanie przejęty, koło losu się | + | Po tym jak punkt zostanie przejęty, koło losu się kręci, po czym zostaje wybrana jedna z 9 kart. Każda z nich ma swój efekt. Jej efekt działa na wszystkich graczy przez krótki okres czasu. Różni się od innych map typu Król Wzgórza czas przejęcia punktu. Punkt musi być przejęty przez ''siedem'' minut (a nie jak na innych mapach 3 minuty). |
− | Co jakiś czas, [[Merasmus/pl|Merasmus]] pojawia się na punkcie kontrolnym, przemieszcza | + | Co jakiś czas, [[Merasmus/pl|Merasmus]] pojawia się na punkcie kontrolnym, przemieszcza po mapie i atakuje graczy. Podczas walki z Merasmusem, Bombinomicon wybiera 2 graczy i zmienia ich w bomby. Gracze ci muszą pobiec w stronę Merasmusa aby go ogłuszyć. |
− | Fort | + | Fort Duchów oferuje dodatkowe miejsce zwane Wyspą Czaszki. Po śmierci Merasmusa, gracze mogą się przenieść teleportem na tą wyspę. Na jej szczycie zdobyć można osiągnięcie ''Romantyczne miejsce odpoczynku'', oraz czapkę [[Skull Island Topper/pl|Czaszkowy Cylinder Czarnoksiężnika]], jeśli jej wcześniej nie dostali. Gracze następnie są teleportowani na środek mapy z efektem [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]], 200% [[Overheal/pl|nadleczeniem]], [[Disciplinary Action/pl|z przyśpieszeniem]], i [[Critical hits/pl|premią krytyczną]] na kilka sekund.. |
− | Jest tu także "uzębiona" dziura. Po wpadnięciu | + | Jest tu także "uzębiona" dziura. Po wpadnięciu w nią, gracz przez parę sekund spada, a kończy się jego to śmiercią gdy wylatuje z dziury i uderza w budynek. |
[[Haunted Halloween Gift/pl|Nawiedzony prezent Halloweenowy]] pojawia się losowo na mapie, podczas czego wyświetlają się odpowiednie powiadomienia. Te powiadomienia pojawiają się wyłącznie dla graczy dla których pojawił się prezent. | [[Haunted Halloween Gift/pl|Nawiedzony prezent Halloweenowy]] pojawia się losowo na mapie, podczas czego wyświetlają się odpowiednie powiadomienia. Te powiadomienia pojawiają się wyłącznie dla graczy dla których pojawił się prezent. | ||
+ | |||
==Strategia== | ==Strategia== | ||
{{main|Community Ghost Fort strategy}} | {{main|Community Ghost Fort strategy}} | ||
{{main|Merasmus match-ups}} | {{main|Merasmus match-ups}} | ||
− | == Czas | + | == Czas przejmowania punktu == |
{{Control Point Timing/Official Map}} | {{Control Point Timing/Official Map}} | ||
== Koło losu == | == Koło losu == | ||
− | |||
Koło losu losuje różne efekty dla wszystkich graczy. | Koło losu losuje różne efekty dla wszystkich graczy. | ||
Line 42: | Line 47: | ||
|- | |- | ||
| [[File:Fate card highjump.png|x70px]] | | [[File:Fate card highjump.png|x70px]] | ||
− | | '''Super Skok''' Powoduje że gracz skacze wyżej oraz obrażenia od upadku | + | | '''Super Skok''' Powoduje, że gracz skacze wyżej oraz otrzymuje mniejsze obrażenia od upadku. |
+ | |- | ||
| [[File:Fate card shrunkenhead.png|x70px]] | | [[File:Fate card shrunkenhead.png|x70px]] | ||
| '''Małe Główki''' pomniejsza głowy graczy. | | '''Małe Główki''' pomniejsza głowy graczy. | ||
|- | |- | ||
| [[File:Fate card superspeed.png|x70px]] | | [[File:Fate card superspeed.png|x70px]] | ||
− | | '''Super Prędkość''' powoduje że gracze poruszają się szybciej. | + | | '''Super Prędkość''' powoduje, że gracze poruszają się szybciej. |
+ | |- | ||
| [[File:Fate card lowgravity.png|x70px]] | | [[File:Fate card lowgravity.png|x70px]] | ||
− | | '''Zero grawitacji''' | + | | '''Zero grawitacji''' znaczny spadek grawitacji przez co wyżej się skacze i dłużej spada. |
|- | |- | ||
| [[File:Fate card bighead.png|x70px]] | | [[File:Fate card bighead.png|x70px]] | ||
− | | '''Wielkie Głowy''' powiększa głowy graczy | + | | '''Wielkie Głowy''' powiększa głowy graczy. |
|- | |- | ||
| [[File:Fate card ubercharge.png|x70px]] | | [[File:Fate card ubercharge.png|x70px]] | ||
Line 58: | Line 65: | ||
|- | |- | ||
| [[File:Fate card critboost.png|x70px]] | | [[File:Fate card critboost.png|x70px]] | ||
− | | '''Ciosy Krytyczne''' daje wszystkim graczom | + | | '''Ciosy Krytyczne''' daje wszystkim graczom premię krytyczną. |
|- | |- | ||
| [[File:Fate card dance.png|x70px]] | | [[File:Fate card dance.png|x70px]] | ||
− | | '''Taniec''' powoduje że wszyscy gracze tańczą razem z Merasmusem. | + | | '''Taniec''' powoduje, że wszyscy gracze tańczą razem z Merasmusem. |
|- | |- | ||
| [[File:Fate card skull.png|x70px]] | | [[File:Fate card skull.png|x70px]] | ||
− | | '''Whammy''' niweluje wszystkie efekty zadawane przez innych graczy. Np. podpalenie przez | + | | '''Whammy''' niweluje wszystkie efekty zadawane przez innych graczy. Np. podpalenie przez Pyro. |
|} | |} | ||
Revision as of 07:58, 9 July 2013
Ta strona jest w trakcie tłumaczenia na język polski. Jeśli mówisz po polsku, napisz na stronie dyskusji lub porozmawiaj z użytkownikami, którzy wnieśli wkład do strony (sprawdź jej historię). |
Ghost Fort | |
---|---|
Podstawowe informacje | |
Warianty: | Lakeside |
Autor(zy): | Nieznany |
Informacje o mapie | |
Środowisko: | Halloween |
Sceneria: | Noc, pochmurny |
Zagrożenia: | Bomby dyniowe, Merasmus, Bottomless pit, Skull Island explosion |
Zdjęcia mapy | |
Widok mapy | |
„ | Wejdź na tą nawiedzoną mapę Króla Wzgórz, aby walczyć z rzucającym bombami czarodziejem! Jeśli to cię nie przestraszyło, to co powiesz na to że on może Cię pchnąć hen hen daleko! Co? To było wystarczająco straszne? Dobra, zostawmy to na przyszły rok. AWOOOOOOOOOO!
— Zapowiedź Fortu Duchów
|
” |
Fort Duchów to mapa stworzona przez Valve. Jest to mapa w trybie Król Wzgórza, wydana jako część Upiornego Halloween. Jest to "nawiedzona" wersja mapy Lakeside.
Podobnie jak w Eyeaduct i Mann Manor, w Forcie Duchów pojawiają się Nawiedzone Halloweenowe Prezenty, Bomby dyniowe i Merasmus, czyli główny przeciwnik.
Po tym jak punkt zostanie przejęty, koło losu się kręci, po czym zostaje wybrana jedna z 9 kart. Każda z nich ma swój efekt. Jej efekt działa na wszystkich graczy przez krótki okres czasu. Różni się od innych map typu Król Wzgórza czas przejęcia punktu. Punkt musi być przejęty przez siedem minut (a nie jak na innych mapach 3 minuty).
Co jakiś czas, Merasmus pojawia się na punkcie kontrolnym, przemieszcza po mapie i atakuje graczy. Podczas walki z Merasmusem, Bombinomicon wybiera 2 graczy i zmienia ich w bomby. Gracze ci muszą pobiec w stronę Merasmusa aby go ogłuszyć. Fort Duchów oferuje dodatkowe miejsce zwane Wyspą Czaszki. Po śmierci Merasmusa, gracze mogą się przenieść teleportem na tą wyspę. Na jej szczycie zdobyć można osiągnięcie Romantyczne miejsce odpoczynku, oraz czapkę Czaszkowy Cylinder Czarnoksiężnika, jeśli jej wcześniej nie dostali. Gracze następnie są teleportowani na środek mapy z efektem ÜberCharge, 200% nadleczeniem, z przyśpieszeniem, i premią krytyczną na kilka sekund..
Jest tu także "uzębiona" dziura. Po wpadnięciu w nią, gracz przez parę sekund spada, a kończy się jego to śmiercią gdy wylatuje z dziury i uderza w budynek.
Nawiedzony prezent Halloweenowy pojawia się losowo na mapie, podczas czego wyświetlają się odpowiednie powiadomienia. Te powiadomienia pojawiają się wyłącznie dla graczy dla których pojawił się prezent.
Spis treści
Strategia
Czas przejmowania punktu
Punkty kontrolne | Mnożnik | Sek. | ||
---|---|---|---|---|
Punkty kontrolne | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Koło losu
Koło losu losuje różne efekty dla wszystkich graczy.
Inne efekty
Te karty również są w kole szansy, jednak nie mogą być wylosowane.
Karta | Nazwa |
---|---|
Ryba Troll | |
Decapitated | |
Hells Bells | |
Bomba Czereśni | |
Szczęściarz |
Powiązane osiągnięcia
General
|
|
Galleria
Historia Aktualizacji
Aktualizacja z 26 października 2012 (Spectral Halloween Special)
- Dodano mapę Ghost Fort do gry.
Błędy
- Jeżeli Koło Losu się kręci i karta zostaje wybrana podczas gdy gracz się odradza, efekt zostanie przyznany jednak ikona efektu w lewym dolnym rogu ekranu nie pojawi się.
- Jeżeli zmienisz klasę lub umrzesz podczas spadania do uzębionej dziury w budynku, zobaczysz biel poprzez teren na jej dnie.
- Gracz może uniknąć smierci na Wyspie Czaszki będąc medykiem lub będąc leczonym przez medyka jeżeli użyje on ÜberCharge w czasie explozji. Ten same efekt można uzyskać pijącBonk! Atomowy Kop lub mając wyciągnięty Dzwon Zmarłego podczas eksplozji.
- Wylosowanie Wielkich Głów może spowodować że niektóre czapki i przedmioty dodatkowe jak np. MONOCULUS!/pl zaczną błyskać bardzo szybko.
Ciekawostki
- Kiedy Merasmus kręci Kołem Losu i zmusza graczy do tańca, jego narracja nawiązuje do klipu Template:W
- Kiedy Merasmus daje kryty mówi, "It is the crit boostening!" jest to nawiązaniem do filmu Template:W.
- Kiedy Merasmus jest w powietrzu i rzuca bomby, zdarza mu się powiedzieć "Everything's coming up Merasmus!' Jest to nawiązanie do gry Template:W[1].
- Przepaść na koth_lakeside_event przypomina wyglądem usta i zęby Bombinomicona.
Odnośniki
|