Difference between revisions of "Weapons/pl"
(Updated) |
|||
Line 142: | Line 142: | ||
'''{{Patch name|3|12|2013}}''' | '''{{Patch name|3|12|2013}}''' | ||
* Dodano [[Ap-Sap/pl|Ap-Sap]] i [[Ham Shank/pl|Zakoszoną Golonkę]]. | * Dodano [[Ap-Sap/pl|Ap-Sap]] i [[Ham Shank/pl|Zakoszoną Golonkę]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|21|2013}}''' ([[Two Cities Update/pl|Aktualizacja Dwa Miasta]]) | ||
+ | * {{undocumented}} Dodano [[Golden Frying Pan/pl|Złotą Patelnię]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|11|2014}}''' | ||
+ | * Dodano [[Fortified Compound/pl|Bojowy Łuk Bloczkowy]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|18|2014}}''' ([[Love and War Update/pl|Aktualizacja Miłość i Wojna]]) | ||
+ | * Dodano [[Back Scatter/pl|Dupeltówkę]], [[Tide Turner/pl|Sterburtę]], [[B.A.S.E. Jumper/pl|Spadochronowego Skoczka]], [[Classic/pl|Klasyka]], [[Air Strike/pl|Atak Powietrzny]], [[Self-Aware Beauty Mark/pl|Samoświadomy Pieprzyk]], [[Snack Attack/pl|Atak Przekąską]], [[Bread Bite/pl|Chlebogryzarkę]] i [[Mutated Milk/pl|Zmutowane Mleko]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|17|2014}}''' | ||
+ | * Dodano [[Nostromo Napalmer/pl|Napalm z Nostromo]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|29|2014}}''' | ||
+ | * Dodano [[Necro Smasher/pl|Nekrozgniatacz]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|13|2014}}''' | ||
+ | * Naprawiono błąd pozwalający na ekwipowanie broni w niewłaściwe sloty. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|8|2014}}''' | ||
+ | * Dodano [[Crossing Guard/pl|Zawiadowcę]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|10|2014}}''' | ||
+ | * Naprawiono zaliczanie PDA Inżyniera jako ostatnio używaną broń. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|22|2014}}''' | ||
+ | * Dodano [[Iron Bomber/pl|Iron Bomber]], [[Quickiebomb Launcher/pl|Quickiebomb Launcher]] i [[Panic Attack/pl|Panic Attack]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|18|2015}}''' | ||
+ | * Naprawiono niepokazywanie się broni do momentu wystrzelenia z niej. | ||
+ | * Poprawiono cieniowanie broni. | ||
}} | }} | ||
== Uwagi == | == Uwagi == | ||
− | |||
Podczas zmiany broni występuje opóźnienie trwające 0,67 sekundy, zanim można strzelać z nowo wybranej broni. Niektóre rodzaje broni mogą zmienić to opóźnienie, gdy jest założona, dla całego założonego uzbrojenia: | Podczas zmiany broni występuje opóźnienie trwające 0,67 sekundy, zanim można strzelać z nowo wybranej broni. Niektóre rodzaje broni mogą zmienić to opóźnienie, gdy jest założona, dla całego założonego uzbrojenia: | ||
Revision as of 15:38, 5 March 2015
„ | O tak, lubię tę nową broń.
Kliknij, by odtworzyć
— Gruby o swojej nowo znalezionej broni
|
” |
Broń może być przyznana graczom drogą losową, przez wytwarzanie, zdobywanie osiągnięć, odpakowywanie skrzynek bądź wymianę. Ponadto niekiedy mogą posiadać jakość przedmiotu. Broń przybiera jeden z wielu rodzajów broni, które można używać w walce, wykonywać specjalne drwiny lub stanowią reskiny jako obiekt podziwu gracza.
Skaut
Podstawowe
Broń | Ikona zabicia | Amunicja | Obrażenia | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Magazynek | Zapasowa | Z bliska | Średni zasięg | Daleki zasięg | Minikrytyki | Krytyczne | ||
Domyślna Dubeltówka |
6 | 32 | 85-105 | 10-40 | 3-10 | 81-142 | 180 | |
Odblokowanie Siła natury |
2 | 32 | 92-113 | 11-43 | 3-11 | 87-153 | 194 | |
Wytwarzanie Wstrzymywacz |
4 | 36 | 69-72 | 24-48 | 6-12 | 65-97 | 144 | |
Wytwarzanie Buzownik |
2 | 32 | 85-105 | 10-40 | 3-10 | 81-142 | 180 | |
Wytwarzanie Browning Baby Face'a |
4 | 32 | 85-105 | 10-40 | 3-10 | 81-142 | 180 | |
Wytwarzanie Dupeltówka |
4 | 32 | 85-105 | 10-40 | 3-10 | 81-142 | 180 |
Pomocnicze
Broń | Ikona zabicia | Amunicja | Obrażenia | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Magazynek | Zapasowa | Z bliska | Średni zasięg | Daleki zasięg | Minikrytyki | Krytyczne | ||
Domyślna Pistolet |
12 | 36 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 20-30 | 45 | |
Promocyjne Lugerczak |
||||||||
Skrzynki C.A.P.P.E.R |
||||||||
Wytwarzanie Skrzydłowy |
5 | 36 | 23-26 | 12-17 | 9-11 | 23-35 | 52 | |
Wytwarzanie Poręczny pistolet Pretty Boya |
9 | 36 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 20-30 | 45 | |
Promocyjne Latająca gilotyna |
1 | ∞ | 50 | 68 | 150 | |||
(Krwawienie) | 40 obrażeń przez 5 sek. | 54 obrażeń przez 5 sek. | Nie dotyczy | |||||
Odblokowanie Bonk! Atomowy kop |
Nie dotyczy | 1 | ∞ | Nie dotyczy | ||||
Wytwarzanie Kryt-o-Cola |
Nie dotyczy | 1 | ∞ | Nie dotyczy | ||||
Wytwarzanie Wściekłe mleko |
Nie dotyczy | 1 | ∞ | Nie dotyczy | ||||
Skrzynki Zmutowane mleko |
Do walki wręcz
Broń | Ikona zabicia | Odstęp między kolejnym atakiem | Obrażenia | ||
---|---|---|---|---|---|
Z bliska | Minikrytyki | Krytyczne | |||
Domyślna Kij |
0,5 sek. | 35 | 47 | 105 | |
Wytwarzanie Święta makrela |
|||||
Wytwarzanie Rękodzieło |
|||||
Skrzynki Kij świetlny |
|||||
Odblokowanie Piaskun |
0,5 sek. | 35 | 47 | 105 | |
0,25 - 10 sek. | 15 | 20 | 45 | ||
Wytwarzanie Cukrowa laska |
0,5 sek. | 35 | 47 | 105 | |
Wytwarzanie Bostoński tłuczek |
0,5 sek. | 35 | 47 | 105 | |
(Krwawienie) | 40 obrażeń przez 5 sek. | 54 obrażeń przez 5 sek. | Nie dotyczy | ||
Promocyjne Trójruniczne ostrze |
0,5 sek. | 35 | 47 | 105 | |
(Krwawienie) | 40 obrażeń przez 5 sek. | 54 obrażeń przez 5 sek. | Nie dotyczy | ||
Promocyjne Słońce na patyku |
0,5 sek. | 26 | 35 | 79 | |
Promocyjne Wachlarz wojenny |
0,5 sek. | 9 | Nie dotyczy | 26 | |
Wytwarzanie Atomizer |
0,5 sek. | 30 | 40 | 89 | |
Wytwarzanie Pakujący zabójca |
0,5 sek. | 12 | 17 | 37 | |
0,25 - 7,5 sek. | 15 | 20 | 45 | ||
(Krwawienie) | 40 obrażeń przez 5 sek. | 54 obrażeń przez 5 sek. | Nie dotyczy |
Atakujące drwiny
Ikona zabicia | Broń | Obrażenia | Czas trwania | Szczegóły | |
---|---|---|---|---|---|
Wybicie |
Piaskun Atomizer |
Piaskun: 500 Atomizer: 425 |
5 sek. (Kill time) 4 sek. |
Skaut wskazuje na niebo, zamachuje się i uderza z zabójczą siłą. |
Żołnierz
Podstawowe
Broń | Ikona zabicia | Amunicja | Obrażenia | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Magazynek | Zapasowa | Z bliska | Średni zasięg | Daleki zasięg | Minikrytyki | Krytyczne | ||
Domyślna Wyrzutnia rakiet |
4 | 20 | 105-112 | 50-90 | 24-48 | 122-151 | 135-270 | |
Promocyjne Pierwowzór |
||||||||
Odblokowanie Celny strzał |
4 | 20 | 133-140 | 74-112 | 30-59 | 152-189 | 169-338 | |
Wytwarzanie Czarna skrzynka |
3 | 20 | 105-112 | 50-90 | 24-48 | 122-151 | 135-270 | |
Wytwarzanie Rakietowy skoczek |
Nie dotyczy | 4 | 60 | 0 | ||||
Wytwarzanie Wyrzutnia wolności |
5 | 20 | 79-84 | 38-68 | 18-36 | 91-114 | 101-203 | |
Wytwarzanie Wyżymaczka krów 5000 |
4 | ∞ | 105-112 | 50-90 | 24-48 | 122-151 | 135-270 (bezpośr. traf.) | |
(Po podpaleniu) | 48 damage over 6 seconds | 60 damage over 6 seconds | Nie dotyczy | |||||
Wytwarzanie Bazooka biedaka |
0-3 | 20 | 105-112 | 50-90 | 24-48 | 122-151 | 135-270 | |
Wytwarzanie Atak powietrzny |
4-8 | 20 | 90-95 | 42-76 | 20-40 | 103-129 | 115-230 |
Pomocnicze
Broń | Ikona zabicia | Amunicja | Obrażenia | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Magazynek | Zapasowa | Z bliska | Średni zasięg | Daleki zasięg | Minikrytyki | Krytyczne | ||
Domyślna Strzelba |
6 | 32 | 86-90 | 24-67 | 3-10 | 81-121 | 180 | |
Wytwarzanie Rezerwista |
4 | 32 | 86-90 | 24-67 | 3-10 | 81-121 | 180 | |
Odblokowanie Sztandar chwały |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | |||||
Wytwarzanie Kanonierki |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | |||||
Wytwarzanie Wsparcie batalionu |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | |||||
Promocyjne Sashimono straceńca |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | |||||
Wytwarzanie Miażdżyciele |
Nie dotyczy | 10 + 3x obrażenia od upadku | Nie dotyczy | |||||
Promocyjne Prawy bizon |
4 | ∞ | 22-24 (per tick) | 18-20 (per tick) | 11-12 (per tick) | 27-32 (per tick) | 60 (per tick) | |
Wytwarzanie Spadochronowy skoczek |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | |||||
Wytwarzanie Atak paniki |
6 | 32 | 104-108 | 29-72 | 3-10 | 97-146 | 216 |
Do walki wręcz
Broń | Ikona zabicia | Odstęp między kolejnym atakiem | Obrażenia | ||
---|---|---|---|---|---|
Z bliska | Minikrytyki | Krytyczne | |||
Domyślna Saperka |
0,8 sek. | 65 | 88 | 195 | |
Odblokowanie Wyrównywacz |
0,8 sek. | 33~107 (Zależnie od stanu zdrowia) |
45~145 (Zależnie od stanu zdrowia) |
98~321 (Zależnie od stanu zdrowia) | |
Wytwarzanie Pałka sokisty |
0,8 sek. | 65 | 88 | 195 | |
Promocyjne Prawie Zatoichi |
0,8 sek. | 65/Natychmiastowa śmierć | 88/Natychmiastowa śmierć | 195/Natychmiastowa śmierć | |
Wytwarzanie Postępowanie dyscyplinarne |
0,8 sek. | 49 | 66 | 146 | |
Wytwarzanie Ogrodnik z Arnhem |
0,96 sek. | 65 | 88 | 195 | |
Wytwarzanie Plan ucieczki |
0,8 sek. | 65 | 88 | 195 |
Atakujące drwiny
Ikona zabicia | Broń | Obrażenia | Czas trwania | Szczegóły | |
---|---|---|---|---|---|
Granat |
Wyrównywacz Plan ucieczki |
500 | 3,7 sek. (Kill time) 0.5 sek. |
Żołnierz odrzuca swoją broń, strzela kłykciami, zrywa granat ze swojego paska i wyciąga zawleczkę. Wybuch zabija jego i każdego przeciwnika w zasięgu niemal dwóch metrów. | |
Robaczy zestaw |
Robaczy Zestaw wraz z Wyrównywaczem lub Planem Ucieczki | 500 | 3,7 sek. (Kill time) 0.5 sek. |
Żołnierz odrzuca swoją broń, strzela kłykciami, zrywa Święty Granat Ręczny ze swojego paska i wyciąga zawleczkę. Wybuch zabija jego i każdego przeciwnika w zasięgu niemal dwóch metrów przy śpiewie "anielskiego chóru". Pojawia się tylko w wypadku założenia Robaczego Zestawu. |
Pyro
Podstawowe
Broń | Ikona zabicia | Amunicja | Obrażenia | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Magazynek | Zapasowa | Z bliska | Średni zasięg | Daleki zasięg | Minikrytyki | Krytyczne | ||
Domyślna Miotacz ognia |
200 | Nie dotyczy | 6,82 na cząsteczkę (bezpośr. obr.) | 4,09 na cząsteczkę (bezpośr. obr.) (śr. zas.) | Nie dotyczy | 6-9 na cząsteczkę (bezpośr. obr.) | 3x podstawowe obrażenia (patrz zasięg) na cząsteczkę, następnie zaokrąglane. 12-20 (bezpośr. obr.) | |
(Po podpaleniu) | 24 damage over 3 sec (minimum), 80 damage over 10 sec (max) | 100 damage over 10 seconds | Nie dotyczy | |||||
Wytwarzanie Tęczomiot |
200 | Nie dotyczy | 6,82 na cząsteczkę (bezpośr. obr.) | 4,09 na cząsteczkę (bezpośr. obr.) (śr. zas.) | Nie dotyczy | 6-9 na cząsteczkę (bezpośr. obr.) | 3x podstawowe obrażenia (patrz zasięg) na cząsteczkę, następnie zaokrąglane. 12-20 (bezpośr. obr.) | |
(Po podpaleniu) | 24 damage over 3 sec (minimum), 80 damage over 10 sec (max) | 100 damage over 10 seconds | Nie dotyczy | |||||
Promocyjne Napalm z Nostromo |
200 | Nie dotyczy | 6,82 na cząsteczkę (bezpośr. obr.) | 4,09 na cząsteczkę (bezpośr. obr.) (śr. zas.) | Nie dotyczy | 6-9 na cząsteczkę (bezpośr. obr.) | 3x podstawowe obrażenia (patrz zasięg) na cząsteczkę, następnie zaokrąglane. 12-20 (bezpośr. obr.) | |
(Po podpaleniu) | 24 damage over 3 sec (minimum), 80 damage over 10 sec (max) | 100 damage over 10 seconds | Nie dotyczy | |||||
Odblokowanie Dupalacz |
200 | Nie dotyczy | 6,82 na cząsteczkę (bezpośr. obr.) | 4,09 na cząsteczkę (bezpośr. obr.) (śr. zas.) | Nie dotyczy | 6-9 na cząsteczkę (bezpośr. obr.) | 3x podstawowe obrażenia (patrz zasięg) na cząsteczkę, następnie zaokrąglane. 12-20 (bezpośr. obr.) | |
(Po podpaleniu) | 24 damage over 3 sec (minimum), 80 damage over 10 sec (max) | 100 damage over 10 seconds | Nie dotyczy | |||||
Wytwarzanie Odtłuszczacz |
200 | Nie dotyczy | 6,82 na cząsteczkę (bezpośr. obr.) | 4,09 na cząsteczkę (bezpośr. obr.) (śr. zas.) | Nie dotyczy | 6-9 na cząsteczkę (bezpośr. obr.) | 3x podstawowe obrażenia (patrz zasięg) na cząsteczkę, następnie zaokrąglane. 12-20 (bezpośr. obr.) | |
(Po podpaleniu) | 6 damage over 3 sec (minimum), 20 damage over 10 sec (max) | 40 damage over 10 seconds | Nie dotyczy | |||||
Wytwarzanie Flogistynator |
200 | Nie dotyczy | 6,82 na cząsteczkę (bezpośr. obr.) | 4,09 na cząsteczkę (bezpośr. obr.) (śr. zas.) | Nie dotyczy | 6-9 na cząsteczkę (bezpośr. obr.) | 3x podstawowe obrażenia (patrz zasięg) na cząsteczkę, następnie zaokrąglane. 12-20 (bezpośr. obr.) | |
(Po podpaleniu) | 24 damage over 3 sec (minimum), 80 damage over 10 sec (max) | 100 damage over 10 seconds | Nie dotyczy | |||||
Kontrakt Smocza furia |
40 | Nie dotyczy | 25 (75 to burning enemies and buildings) | 25 (75 to burning enemies and buildings) (śr. zas.) | Nie dotyczy | 34 (102 to burning enemies) | 75 (225 to burning enemies) | |
(Po podpaleniu) | 16 damage over 2 seconds | 20 damage over 2 seconds | Nie dotyczy |
Pomocnicze
Broń | Ikona zabicia | Amunicja | Obrażenia | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Magazynek | Zapasowa | Z bliska | Średni zasięg | Daleki zasięg | Minikrytyki | Krytyczne | |||
Domyślna Strzelba |
6 | 32 | 86-90 | 24-67 | 3-10 | 81-122 | 180 | ||
Wytwarzanie Rezerwista |
4 | 32 | 86-90 | 24-67 | 3-10 | 81-122 | 180 | ||
Odblokowanie Pistolet sygnałowy |
1 | 16 | 30 | 41 | 90 | ||||
(Po podpaleniu) | 60 damage over 7.5 seconds | 75 damage over 7.5 seconds | Nie dotyczy | ||||||
Wytwarzanie Detonator |
1 | 16 | 23 (bezpośr. traf.) 11-21 (splash) |
30 (bezpośr. traf.) 15-29 (splash) |
68 (bezpośr. traf.) 34-63 (splash) | ||||
(Po podpaleniu) | 60 damage over 7.5 seconds | 75 damage over 7.5 seconds | Nie dotyczy | ||||||
Wytwarzanie Człekoroztapiacz |
1 | ∞ | 30 | 41 | 90 | ||||
(Po podpaleniu) | 60 damage over 7.5 seconds | 75 damage over 7.5 seconds | Nie dotyczy | ||||||
Wytwarzanie Piekąca palba |
1 | 16 | 20 | 26 | 59 | ||||
(Po podpaleniu) | 60 damage over 7.5 seconds | 75 damage over 7.5 seconds | Nie dotyczy | ||||||
Wytwarzanie Atak paniki |
6 | 32 | 104-108 | 29-72 | 3-10 | 97-146 | 216 | ||
Kontrakt Cieplny ciąg |
2 | ∞ | 10 + 3x obrażenia od upadku | ||||||
Kontrakt Rozpałka |
Nie dotyczy | 1 | ∞ | Nie dotyczy |
Do walki wręcz
Broń | Ikona zabicia | Odstęp między kolejnym atakiem | Obrażenia | ||
---|---|---|---|---|---|
Z bliska | Minikrytyki | Krytyczne | |||
Domyślna Topór strażacki |
0,8 sek. | 65 | 88 | 195 | |
Wytwarzanie Lizasiek |
|||||
Odblokowanie Poskramiacz płomieni |
0,8 sek. | 44 | Non-burning: 59 Burning: 86 - 167 |
Non-burning: 131 Burning: 191 - 371 | |
Wytwarzanie Pocztowy pogromca |
|||||
Wytwarzanie Burzyciel |
0,8 sek. | 49 | 66 | 146 | |
Promocyjne Maul |
|||||
Wytwarzanie Lewarek |
0,8 sek. | 65 | 88 | 195 | |
Wytwarzanie Drapaczka |
0,8 sek. | 81 | 110 | 244 | |
Promocyjne Naostrzony fragment wulkanu |
0,8 sek. | 52 | 70 | 156 | |
(Po podpaleniu) | 60 damage over 7.5 seconds | 75 damage over 7.5 seconds | Nie dotyczy | ||
Wytwarzanie Trzeci stopień |
0,8 sek. | 65 | 88 | 195 | |
Promocyjne Neonowy niszczyciel |
0,8 sek. | 52 | 70 | 156 | |
Kontrakt Gorący plaskacz |
1,0 sek. | 28 | 38 | 84 |
Atakujące drwiny
Ikona zabicia | Broń | Obrażenia | Czas trwania | Szczegóły | |
---|---|---|---|---|---|
Hadouken |
Strzelba Pistolet sygnałowy Detonator Rezerwista Człekoroztapiacz Rozpałka Gorący plaskacz Atak paniki (wymagana amunicja) |
500 | 3,7 sek. (Kill time) 2 sek. |
Pyro koncentruje swoje chi i wyzwala kulę ognia w stylu Hadoukena, która może zabić wielu przeciwników. | |
Mmmph |
Nie dotyczy | Flogistynator (wymagana amunicja) |
Odnawia całe zdrowie, włącza krytyczne obrażenia i zapewnia niezniszczalność w czasie trwania drwiny, gdy wskaźnik Mmmph jest pełny | 2 sek. | Pyro wznosi swoją broń w powietrze, śmiejąc się tryumfalnie lub wrzeszcząc; gdy kończy, jego życie zostaje odnowione, otrzymuje niezniszczalność na czas trwania drwiny oraz obrażenia krytyczne na 10 sekund. |
Armagedon |
Tęczomiot (wymagana amunicja) |
400 (Zadaje podstawowe obrażenia pierwszemu celowi, a każdy następny cel otrzymuje obrażenia zmniejszone o połowę od ostatnich (czyli 400, 200, 100 itd.)) | 5,2 sek. (Kill time) 3 sek. |
Pyro roztacza wokół siebie ognisty Armagedon, zadając przypuszczalnie ogromne obrażenia każdemu powolnemu, nieuważnemu lub po prostu nieszczęśliwemu przeciwnikowi w zasięgu. Szeroki zasięg tej drwiny pozwala na trafienie wielu przeciwników jednocześnie. | |
Egzekucja |
Piekąca palba (wymagana amunicja) |
420 | 3,3 sek. (Kill time) 2 sek. |
Pyro wystrzeliwuje flarę z Piekącej Palby, która zadaje standardowe 15 bazowych pkt. obrażeń na długim i średnim
dystansie oraz 400 obrażeń na krótkim dystansie. | |
Gazowy podmuch |
Cieplny ciąg | 500 | 6,6 sek. (Kill time) 4.8 sek. |
Pyro zapala zapałkę, odwraca się, i umieszcza ją z tyłu, natychmiast po tym następuje uwolnienie śmiertelnie dużej serii ognia z Cieplnego Ciągu. |
Demoman
Podstawowe
Broń | Ikona zabicia | Amunicja | Obrażenia | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Magazynek | Zapasowa | Z bliska | Średni zasięg | Daleki zasięg | Minikrytyki | Krytyczne | ||
Domyślna Granatnik |
4 | 16 | 100 (bezpośr. traf.) 30-60 (splash) |
135 (bezpośr. traf.) 41-81 (splash) |
300 (bezpośr. traf.) 90-180 (splash) | |||
Wytwarzanie Loch-n-Load |
3 | 16 | 100 (bezpośr. traf.) | 135 (bezpośr. traf.) | 300 (bezpośr. traf.) | |||
Wytwarzanie Malutkie butki Ali Baby |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | |||||
Wytwarzanie Kuternoga | ||||||||
Wytwarzanie Działo nawalone |
4 | 16 | 30-60 (splash) | 41-81 (splash) | 90-180 (splash) | |||
50 | 38 | 25 | 34-68 (bezpośr. traf.) | 75-150 (bezpośr. traf.) | ||||
Wytwarzanie Spadochronowy skoczek |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | |||||
Wytwarzanie Żelazny bombardier |
4 | 16 | 100 (bezpośr. traf.) 30-60 (splash) |
135 (bezpośr. traf.) 41-81 (splash) |
300 (bezpośr. traf.) 90-180 (splash) |
Pomocnicze
Broń | Ikona zabicia | Amunicja | Obrażenia | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Magazynek | Zapasowa | Z bliska | Średni zasięg | Daleki zasięg | Minikrytyki | Krytyczne | ||
Domyślna Wyrzutnia bomb samoprzylepnych |
8 | 24 | 60-138 | 81-162 | 353 (Z bliska) | |||
Odblokowanie Szkocki opór |
8 | 36 | 60-138 | 81-162 | 353 (Z bliska) | |||
Odblokowanie Tarcza szarży |
Nie dotyczy | 50 + 5 za głowę (do 5 głów) | Nie dotyczy | 68 + 7 za głowę (do 5 głów) | Nie dotyczy | |||
Wytwarzanie Bombowy skoczek |
Nie dotyczy | 8 | 72 | 0 | ||||
Wytwarzanie Prześwietny puklerz |
Nie dotyczy | 85 + 8,5 za głowę (do 5 głów) | Nie dotyczy | 115 + 11,5 za głowę (do 5 głów) | Nie dotyczy | |||
Wytwarzanie Sterburta |
Nie dotyczy | 50 + 5 za głowę (do 5 głów) | Nie dotyczy | 68 + 7 za głowę (do 5 głów) | Nie dotyczy | |||
Wytwarzanie Wyrzutnik szybkobomb |
4 | 24 | 51-117 | 69-138 | 300 (Z bliska) |
Do walki wręcz
Broń | Ikona zabicia | Odstęp między kolejnym atakiem | Obrażenia | ||
---|---|---|---|---|---|
Z bliska | Minikrytyki | Krytyczne | |||
Domyślna Butelka |
0,8 sek. | 65 | 88 | 195 | |
Wytwarzanie Szkocki uścisk dłoni |
|||||
Odblokowanie Wyszczerbiec |
0,8 sek. | 65 | 88 | 195 | |
Wytwarzanie Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca |
|||||
Wytwarzanie Żelazna Nessie |
|||||
Wytwarzanie Czerepołamacz Szkota |
0,8 sek. | 78 | 105 | 234 | |
Wytwarzanie Pałka sokisty |
0,8 sek. | 65 | 88 | 195 | |
Wytwarzanie Ullapoolski pal |
0,96 sek. | 55 | 74 | 165 | |
(wybuch) | 66-83 | 89-112 | 225 | ||
Wytwarzanie Claidheamh Mòr |
0,8 sek. | 65 | 88 | 195 | |
Promocyjne Prawie Zatoichi |
0,8 sek. | 65/Natychmiastowa śmierć | 88/Natychmiastowa śmierć | 195/Natychmiastowa śmierć | |
Wytwarzanie Perska perswazja |
0,8 sek. | 65 | 88 | 195 |
Atakujące drwiny
Ikona zabicia | Broń | Obrażenia | Czas trwania | Szczegóły | |
---|---|---|---|---|---|
Ścięcie |
Wyszczerbiec Prawie Zatoichi Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca Claidheamh Mòr Perska perswazja Żelazna Nessie |
500 | 5 sek. (Kill time) 2.5 sek. |
Demoman zamachuje się i ścina głowę przeciwnika. Dekapitacja z użyciem tej drwiny dodaje kolejną głowę do licznika głów tej broni, jeśli taki posiada. |
Gruby
Podstawowe
Broń | Ikona zabicia | Amunicja | Obrażenia | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Magazynek | Zapasowa | Z bliska | Średni zasięg | Daleki zasięg | Minikrytyki | Krytyczne | ||
Domyślna Minigun |
200 | Nie dotyczy | 50-54 | 5-30 | 5-10 | 48-72 (12-18 na pocisk) | 108 (27 na pocisk) | |
Promocyjne Żelazna kurtyna |
||||||||
Odblokowanie Natasza |
200 | Nie dotyczy | 37-40 | 4-22 | 4-7 | 36-56 (9-14 na pocisk) | 81 (20,25 na pocisk) | |
Wytwarzanie Mosiężna bestia |
200 | Nie dotyczy | 60-65 | 6-36 | 6-11 | 60-88 (15-22 na pocisk) | 130 (32,4 na pocisk) | |
Wytwarzanie Tomisław |
200 | Nie dotyczy | 52-54 | 9-34 | 5-10 | 48-72 (12-18 na pocisk) | 108 (27 na pocisk) | |
Promocyjne Wejście smoka |
200 | Nie dotyczy | 41-48 | 5-27 | 4-9 | 44-66 (11-16 na pocisk) | 97 (24.3 na pocisk) | |
(Po podpaleniu) | 64 damage over 8 seconds | 80 damage over 8 seconds | Nie dotyczy |
Pomocnicze
Broń | Ikona zabicia | Amunicja | Obrażenia | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Magazynek | Zapasowa | Z bliska | Średni zasięg | Daleki zasięg | Minikrytyki | Krytyczne | ||
Domyślna Strzelba |
6 | 32 | 86-90 | 24-67 | 3-10 | 81-121 | 180 | |
Wytwarzanie Rodzinny interes |
8 | 32 | 74-76 | 20-52 | 3-10 | 70-100 | 153 | |
Odblokowanie Kanapka |
Nie dotyczy | 1 | ∞ | Nie dotyczy | ||||
Promocyjne Robokanapka | ||||||||
Wytwarzanie Tabliczka Ladyczeko |
Nie dotyczy | 1 | ∞ | Nie dotyczy | ||||
Promocyjne Ciastko rybne | ||||||||
Wytwarzanie Stek z bizona |
Nie dotyczy | 1 | ∞ | Nie dotyczy | ||||
Wytwarzanie Atak paniki |
6 | 32 | 104-108 | 29-72 | 3-10 | 97-146 | 216 | |
Kontrakt Banan pocieszenia |
Nie dotyczy | 1 | ∞ | Nie dotyczy |
Do walki wręcz
Broń | Ikona zabicia | Odstęp między kolejnym atakiem | Obrażenia | ||
---|---|---|---|---|---|
Z bliska | Minikrytyki | Krytyczne | |||
Domyślna Pięści |
0,8 sek. | 65 | 88 | 195 | |
Promocyjne Piąchokalipsa |
|||||
Odblokowanie Krytyczne grzmoty bokserskie |
0,96 sek. | 65 | 88 | 195 | |
Wytwarzanie Gorące rękawice uciekiniera |
0,8 sek. | 65 | 88 | 195 | |
Skrzynki Chlebogryzarka |
|||||
Wytwarzanie Dusza wojownika |
0,8 sek. | 85 | 114 | 254 | |
Wytwarzanie Pięści ze stali |
0,8 sek. | 65 | 88 | 195 | |
Wytwarzanie Nakaz eksmisji |
0,48 sek. | 26 | 35 | 78 | |
Wytwarzanie Świąteczny wigor |
0,8 sek. | 65 | 88 | 0 |
Atakujące drwiny
Ikona zabicia | Broń | Obrażenia | Czas trwania | Szczegóły | |
---|---|---|---|---|---|
W samo południe |
Pięści Saxxy Piąchokalipsa Świąteczny wigor |
500 | 4,3 sek. (Kill time) 1.8 sek. |
Gruby udaje szybkie wyjęcie pistoletu z kabury i oddaje strzał, zabijając każdego wroga w zasięgu. |
Inżynier
Podstawowe
Broń | Ikona zabicia | Amunicja | Obrażenia | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Magazynek | Zapasowa | Z bliska | Średni zasięg | Daleki zasięg | Minikrytyki | Krytyczne | ||
Domyślna Strzelba |
6 | 32 | 86-90 | 24-67 | 3-10 | 81-121 | 180 | |
Odblokowanie Samosąd |
3 | 32 | 86-90 | 24-67 | 3-10 | 81-121 | 180 (Tylko dla wzmocnienia obrażeniami krytycznymi) | |
Promocyjne Likwidator |
30 jednostek metalu na strzał† | 200 jednostek metalu† | 86-90 | 24-67 | 3-10 | 81-121 | 180 | |
Wytwarzanie Pomson 6000 |
4 | ∞ | 68-72 | 44-60 | 32-34 | 57-81 | 180 | |
Wytwarzanie Ryzykowny ratunek |
4 | 16 | 57-60 | 26-40 | 21-23 | 54-81 | 120 | |
Wytwarzanie Atak paniki |
6 | 32 | 104-108 | 29-72 | 3-10 | 97-146 | 216 |
†Amunicja do tej broni pochodzi z rezerwy metalu Inżyniera
Pomocnicze
Broń | Ikona zabicia | Amunicja | Obrażenia | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Magazynek | Zapasowa | Z bliska | Średni zasięg | Daleki zasięg | Minikrytyki | Krytyczne | ||
Domyślna Pistolet |
12 | 200 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 20-30 | 45 | |
Promocyjne Lugerczak |
||||||||
Skrzynki C.A.P.P.E.R |
||||||||
Odblokowanie Poskramiacz |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | ||||||
Skrzynki Licznik Gigera |
||||||||
Promocyjne Krótkie spięcie |
5 jednostek metalu na strzał† | 200 jednostek metalu† | 10 | Nie dotyczy | 14 | Nie dotyczy |
†Amunicja do tej broni pochodzi z rezerwy metalu Inżyniera
Do walki wręcz
Broń | Ikona zabicia | Odstęp między kolejnym atakiem | Obrażenia | ||
---|---|---|---|---|---|
Z bliska | Minikrytyki | Krytyczne | |||
Domyślna Klucz |
0,8 sek. | 65 | 88 | 195 | |
Dystrybucja Złoty klucz |
|||||
Odblokowanie Jednoręki bandyta |
0,8 sek. | 65 | 88 | 195 (Tylko premia krytyczna) | |
(Potrójny cios) | Nie dotyczy | 195 po trzecim ciosie (bez chybienia) | |||
Wytwarzanie Południowa gościnność |
0,8 sek. | 65 | 88 | 195 (Tylko premia krytyczna) | |
(Krwawienie) | 40 obrażeń przez 5 sek. | 50 obrażeń przez 5 sek. | Nie dotyczy | ||
Wytwarzanie Kieł |
0,68 sek. | 49 | 66 | 146 | |
Wytwarzanie Efekt eureki |
0,8 sek. | 65 | 88 | 195 |
PDA
Przedmiot | Szczegóły |
---|---|
Domyślna PDA1 PDA budowy |
Pozwala Inżynierowi na wznoszenie konstrukcji. |
Domyślna PDA2 PDA destrukcji |
Pozwala Inżynierowi na zniszczenie swoich konstrukcji. |
Atakujące drwiny
Ikona zabicia | Broń | Obrażenia | Czas trwania | Szczegóły | |
---|---|---|---|---|---|
Dysharmonia |
Samosąd (wymagana amunicja) |
500 | 4,2 sek. (Kill time) 3.6 sek. |
Inżynier wyciąga swoją gitarę, zaczyna grać akord, następnie rozbija ją na głowie przeciwnika. | |
Mielenie organów |
Jednoręki bandyta | 1 (x14) + 500 | 4,5 sek. (Kill time) 4 sek. (Stun time) 3.2 sek. |
Inżynier pociąga za linkę, przez co ręka wiruje, a wtedy wbija ją w przeciwnika, ogłuszając i zabijając go. | |
Drwina Efektu eureki |
Nie dotyczy | Efekt eureki | Teleportuje gracza na miejsce odrodzenia i odnawia punkty zdrowia, amunicję i metal. | 2 sek. | Inżynier wznosi ku niebu swój klucz, z którego wychodzi błyskawica, teleportując go do miejsca odrodzenia lub wyjścia Teleportu. |
Medyk
Podstawowe
Broń | Ikona zabicia | Amunicja | Obrażenia | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Magazynek | Zapasowa | Z bliska | Średni zasięg | Daleki zasięg | Minikrytyki | Krytyczne | |||
Domyślna Pistolet strzykawkowy |
40 | 150 | 10-12 | 6-10 | 5-6 | 14-16 | 30 | ||
Odblokowanie Blutsauger |
40 | 150 | 10-12 | 6-10 | 5-6 | 14-16 | 30 | ||
Wytwarzanie Kusza krzyżowca |
1 | 38 | Obrażenia | 38, 75 | 57, 113 | 75, 150 | Nie dotyczy | Nie dotyczy | |
Minikrytyki | 51, 75 | 76, 113 | 101, 150 | ||||||
Krytyczne | 113, 75 | 169, 113 | 225, 150 | ||||||
Wytwarzanie Końska dawka |
40 | 150 | 9-10 | 5-9 | 4-5 | 11-14 | 26 |
Pomocnicze
Broń | Ikona zabicia | Amunicja | Obrażenia | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Magazynek | Zapasowa | <10 sek po zranieniu | >12.5 sek po zranieniu | >15 sek po zranieniu | Efekt ÜberCharge | ||
Domyślna Medigun |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | 24/pkt. zdrowia na sek. | 48/pkt. zdrowia na sek. | 72/pkt. zdrowia na sek. | Nieśmiertelność | |
Odblokowanie Kritzkrieg |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | 24/pkt. zdrowia na sek. | 48/pkt. zdrowia na sek. | 72/pkt. zdrowia na sek. | 100% szans na trafienie krytyczne | |
Wytwarzanie Quick-Fix |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | 33/pkt. zdrowia na sek. | 67/pkt. zdrowia na sek. | 100/pkt. zdrowia na sek. | 300% tempa leczenia oraz niewrażliwość na ogłuszenie i odrzut | |
Wytwarzanie Zaszczepiacz |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | 24/pkt. zdrowia na sek. | 48/pkt. zdrowia na sek. | 72/pkt. zdrowia na sek. | 75% odporności na wybrany rodzaj obrażeń |
Do walki wręcz
Broń | Ikona zabicia | Odstęp między kolejnym atakiem | Obrażenia | ||
---|---|---|---|---|---|
Z bliska | Minikrytyki | Krytyczne | |||
Domyślna Piła do kości |
0,8 sek. | 65 | 88 | 195 | |
Odblokowanie Überpiła |
0,96 sek. | 65 | 88 | 195 | |
Wytwarzanie Vita-piła |
0,8 sek. | 65 | 88 | 195 | |
Wytwarzanie Amputator |
0,8 sek. | 52 | 70 | 156 | |
Wytwarzanie Uroczysta przysięga |
0,88 sek. | 65 | 88 | 195 |
Atakujące drwiny
Ikona zabicia | Broń | Obrażenia | Czas trwania | Szczegóły | |
---|---|---|---|---|---|
Nakłucie |
Überpiła | 1 + 500 | 4,3 sek. (Kill time) 3 sek. (Stun time) 2.2 sek. |
Medyk dźga przeciwnika i go ogłusza, a następnie wyciąga swoją broń, zabijając wroga. Dodaje 100% do wskaźnika ÜberCharge. | |
Oktoberfest |
Nie dotyczy | Kritzkrieg | Leczy samemu sobie 11 punktów zdrowia | 4 sek. | Medyk przykłada twarz do Kritzkriega i bierze głęboki oddech, odnawiając sobie 11 punktów życia. |
Kojąca melodia |
Nie dotyczy | Amputator | Leczy pobliskich członków drużyny | 4,2 sek. | Medyk umieszcza Amputator na ramieniu i zaczyna grać jakby na skrzypcach, lecząc pobliskich towarzyszy. |
Snajper
Podstawowe
Broń | Ikona zabicia | Amunicja | Obrażenia | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Magazynek | Zapasowa | Z bliska | Średni zasięg | Daleki zasięg | Minikrytyki | Krytyczne | ||
Domyślna Karabin snajperski |
25 | Nie dotyczy | 50-150 | 68-203 | 150-450 (Tylko premia krytyczna) | |||
Nie dotyczy | 150-450 (Strzał w głowę) | |||||||
Promocyjne Ale wielka pukawka |
25 | Nie dotyczy | 50-150 | 68-203 | 150-450 (Tylko premia krytyczna) | |||
Nie dotyczy | 150-450 (Strzał w głowę) | |||||||
Odblokowanie Łowca |
1 | 12 | 50-120 | 68-162 | 150-360 (Tylko premia krytyczna) | |||
Nie dotyczy | 150-360 (Strzał w głowę) | |||||||
50-120 | 68-162 | 150-360 (Tylko premia krytyczna) | ||||||
(Po podpaleniu) | 60 damage over 10 seconds | 80 damage over 10 seconds | Nie dotyczy | |||||
Promocyjne Bojowy łuk bloczkowy |
1 | 12 | 50-120 | 68-162 | 150-360 (Tylko premia krytyczna) | |||
Nie dotyczy | 150-360 (Strzał w głowę) | |||||||
50-120 | 68-162 | 150-360 (Tylko premia krytyczna) | ||||||
(Po podpaleniu) | 60 damage over 10 seconds | 80 damage over 10 seconds | Nie dotyczy | |||||
Wytwarzanie Sydnejski usypiacz |
25 | Nie dotyczy | 50-150 | 68-203 | 150-450 (Tylko premia krytyczna) | |||
Wytwarzanie Dalekosiężny dżezail |
25 | Nie dotyczy | 50-150 | 68-203 | 150-450 (Tylko premia krytyczna) | |||
Nie dotyczy | 150-450 (Strzał w głowę) | |||||||
Promocyjne Machina |
25 | Nie dotyczy | 50-173 | 68-234 | 150-518 (Tylko premia krytyczna) | |||
Nie dotyczy | 150-518 (Strzał w głowę) | |||||||
Skrzynki Strzelająca gwiazda |
25 | Nie dotyczy | 50-173 | 68-234 | 150-518 (Tylko premia krytyczna) | |||
Nie dotyczy | 150-518 (Strzał w głowę) | |||||||
Wytwarzanie Zabawka zawodowca |
25 | Nie dotyczy | 50-150 | 68-203 | 150-450 (Tylko premia krytyczna) | |||
Nie dotyczy | 150-450 (Strzał w głowę) | |||||||
Wytwarzanie Klasyk |
25 | Nie dotyczy | 50-150 | 68-203 | 150-450 (Tylko premia krytyczna) | |||
Nie dotyczy | 450 (Strzał w głowę) |
Pomocnicze
Broń | Ikona zabicia | Amunicja | Obrażenia | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Magazynek | Zapasowa | Z bliska | Średni zasięg | Daleki zasięg | Minikrytyki | Krytyczne | ||
Domyślna PM |
25 | 75 | 8-12 | 5-8 | 4-5 | 11-16 | 24 | |
Wytwarzanie Spluwa sprzątacza |
20 | 75 | 8-12 | 5-8 | 4-5 | 11-16 | 24 | |
Odblokowanie Sikwondo |
Nie dotyczy | 1 | ∞ | Nie dotyczy | ||||
Skrzynki Samoświadomy pieprzyk | ||||||||
Odblokowanie Antyklinga |
Nie dotyczy | 1 | ∞ | Nie dotyczy | ||||
Wytwarzanie Darwińska tarcza ochronna |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | |||||
Wytwarzanie Wygodnicki wczasowicz |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy |
Do walki wręcz
Broń | Ikona zabicia | Odstęp między kolejnym atakiem | Obrażenia | ||
---|---|---|---|---|---|
Z bliska | Minikrytyki | Krytyczne | |||
Domyślna Kukri |
0,8 sek. | 65 | 88 | 195 | |
Wytwarzanie Plemienne ostrze |
0,8 sek. | 33 | 44 | 98 | |
(Krwawienie) | 48 obrażeń przez 6 sek. | 60 obrażeń przez 6 sek. | Nie dotyczy | ||
Wytwarzanie Bandyta z buszu |
0,8 sek. | 65 | Nie dotyczy | 195 | |
Wytwarzanie Szachinszach |
0,8 sek. | 49 / 81 | 66 / 110 | 146 / 244 |
Atakujące drwiny
Ikona zabicia | Broń | Obrażenia | Czas trwania | Szczegóły | |
---|---|---|---|---|---|
Przebicie |
Łowca Bojowy łuk bloczkowy (wymagana amunicja) |
500 | 3,3 sek. (Kill time) 2.2 sek. (Stun time) 1 sek. |
Snajper wbija strzałę w swojego przeciwnika i go ogłusza, a następnie wyciąga strzałę, aby go zabić. |
Szpieg
Pomocnicze
Broń | Ikona zabicia | Amunicja | Obrażenia | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Magazynek | Zapasowa | Z bliska | Średni zasięg | Daleki zasięg | Minikrytyki | Krytyczne | ||
Domyślna Rewolwer |
6 | 24 | 55-60 | 35-40 | 20-25 | 54-81 | 120 | |
Promocyjne Wielkie zabójstwo |
||||||||
Odblokowanie Ambasador |
6 | 24 | 46-51 | 31-34 | 18-19 | 24-69 | 54-102 (tylko strzał w głowę lub pod wpływem krytycznego wzmocnienia) | |
Wytwarzanie L'Étranger |
6 | 24 | 44-48 | 28-32 | 17-20 | 43-65 | 96 | |
Wytwarzanie Egzekutor |
6 | 24 | 55-60 | 35-40 | 20-25 | 54-81 | 120 (Tylko dla wzmocnienia obrażeniami krytycznymi) | |
Promocyjne Grzechotnik |
6 | 24 | 46-51 | 31-34 | 18-19 | 46-69 | 102 (Tylko dla wzmocnienia obrażeniami krytycznymi) |
Do walki wręcz
Broń | Ikona zabicia | Odstęp między kolejnym atakiem | Obrażenia | ||
---|---|---|---|---|---|
Z bliska | Minikrytyki | Krytyczne | |||
Domyślna Nóż |
0,8 sek. | 40 | 54 | 120 | |
(Dźgnięcie w plecy) | Nie dotyczy | Sześciokrotność aktualnego zdrowia celu (Dźgnięcie w plecy) | |||
Promocyjne Zabójcza elegancja |
0,8 sek. | 40 | 54 | 120 | |
(Dźgnięcie w plecy) | Nie dotyczy | Sześciokrotność aktualnego zdrowia celu (Dźgnięcie w plecy) | |||
Promocyjne Czarna róża |
0,8 sek. | 40 | 54 | 120 | |
(Dźgnięcie w plecy) | Nie dotyczy | Sześciokrotność aktualnego zdrowia celu (Dźgnięcie w plecy) | |||
Wytwarzanie Ostateczna nagroda |
0,8 sek. | 40 | 54 | 120 | |
(Dźgnięcie w plecy) | Nie dotyczy | Sześciokrotność aktualnego zdrowia celu (Dźgnięcie w plecy) | |||
Wytwarzanie Kłujka voodoo |
0,8 sek. | 40 | 54 | 120 | |
(Dźgnięcie w plecy) | Nie dotyczy | Sześciokrotność aktualnego zdrowia celu (Dźgnięcie w plecy) | |||
Promocyjne Kunai krętacza |
0,8 sek. | 40 | 54 | 120 | |
(Dźgnięcie w plecy) | Nie dotyczy | Sześciokrotność aktualnego zdrowia celu (Dźgnięcie w plecy) | |||
Wytwarzanie Gruba ryba |
0,8 sek. | 40 | 54 | 120 | |
(Dźgnięcie w plecy) | Nie dotyczy | Sześciokrotność aktualnego zdrowia celu (Dźgnięcie w plecy) | |||
Wytwarzanie Zamrożony agent |
0,8 sek. | 40 | 54 | 120 | |
(Dźgnięcie w plecy) | Nie dotyczy | Sześciokrotność aktualnego zdrowia celu (Dźgnięcie w plecy) |
PDA
Przedmiot | Szczegóły |
---|---|
Domyślna PDA1 Zestaw przebrań |
Umożliwia Szpiegowi przebranie się. |
PDA2
Zegarek | Rodzaj niewidzialności | Czas trwania | Szczegóły |
---|---|---|---|
Domyślna PDA2 Zegarek niewidzialności |
Tymczasowa | 10 sek. | Pozwala Szpiegowi na stanie się niewidzialnym. Niewidzialność może być odnawiana za pomocą amunicji lub Zasobnika nawet podczas ukrycia. |
Promocyjne PDA2 Czasomierz entuzjasty | |||
Promocyjne PDA2 Kwäkenbach | |||
Odblokowanie PDA2 Peleryna nożownika |
Czujnik ruchu | 6,6 sek. | Pozwala Szpiegowi na stanie się niewidzialnym. Wrażliwy na ruch, regeneruje się w nieskończoność, kiedy Szpieg stoi w miejscu. Niewidzialność nie może być odnowiona przez zbieranie amunicji lub przez korzystanie z Zasobnika, jeśli Szpieg jest widzialny. |
Odblokowanie PDA2 Dzwon zmarłego |
Pozorowana śmierć | 7 sek. | Podczas otrzymania obrażeń, zapewnia 75% odporności na obrażenia na atak, niewidzialność dla Szpiega na 7 sekund i upuszcza fałszywe truchło. Przez 3 sekundy, Szpieg ma doskonałą niewidzialność, przyspieszenie prędkości i 65% odporności na obrażenia, które zmniejsza się do 20% wraz z czasem. Zachowanie normalnego zegarka po 3 sekundach. Nie można odnowić niewidzialności za pomocą amunicji lub używania Zasobnika gdy gracz jest widoczny. Głośny i charakterystyczny odgłos wyłączania niewidzialności. |
Konstrukcja
Broń | Ikona zabicia | Amunicja | Obrażenia | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Magazynek | Zapasowa | Level 1 Building | Level 2 Building | Level 3 Building | ||
Domyślna Konstrukcja Saper |
1 | ∞ | 150 PZ = 6 sek. | 180 PZ = 7,2 sek. | 216 PZ = 8,64 sek. | |
Promocyjne Ap-Sap |
||||||
Skrzynki Atak przekąską |
||||||
Promocyjne Magnetofon urzędasa |
1 | ∞ | Nie dotyczy |
Atakujące drwiny
Ikona zabicia | Broń | Obrażenia | Czas trwania | Szczegóły | |
---|---|---|---|---|---|
Szermierka |
Nóż Ostateczna nagroda Kunai krętacza Gruba ryba Saxxy Kłujka voodoo Czarna róża Złota patelnia Maczeta Prinnych |
50 (Zamachy)) 500 (Pchnięcie)) |
5,2 sek. (Kill time) 4 sek. |
Szpieg przyjmuję pozycję do szermierki, następnie wykonuje 2 zamachy, a po tym ostateczne pchnięcie, zabijając wroga. |
Wszystkie klasy
Do walki wręcz
Broń | Ikona zabicia | Odstęp między kolejnym atakiem | Obrażenia | ||
---|---|---|---|---|---|
Z bliska | Minikrytyki | Krytyczne | |||
Dystrybucja Saxxy |
0,8 sek. (0,5 sek.) | 65 (3540) | 88 (4754) | 195 (105120) | |
(Dźgnięcie w plecy) | Nie dotyczy | Sześciokrotność aktualnego zdrowia celu (Dźgnięcie w plecy) | |||
Promocyjne Patelnia† |
0,8 sek. (0,5 sek.) | 65 (35) | 88 (47) | 195 (105) | |
Wytwarzanie Obdżektor† |
0,8 sek. (0,5 sek.) | 65 (35) | 88 (47) | 195 (105) | |
Promocyjne Kostur wolności† |
0,8 sek. (0,5 sek.) | 65 (35) | 88 (47) | 195 (105) | |
Wytwarzanie Piekielna pałka† |
0,8 sek. (0,5 sek.) | 65 (35) | 88 (47) | 195 (105) | |
Dystrybucja Wspomnieniotwórca† |
0,8 sek. (0,5 sek.) | 65 (35) | 88 (47) | 195 (105) | |
Promocyjne Zakoszona golonka† |
0,8 sek. (0,5 sek.) | 65 (35) | 88 (47) | 195 (105) | |
Mann Up Złota patelnia |
0,8 sek. (0,5 sek.) | 65 (3540) | 88 (4754) | 195 (105120) | |
(Dźgnięcie w plecy) | Nie dotyczy | Sześciokrotność aktualnego zdrowia celu (Dźgnięcie w plecy) | |||
Odblokowanie Nekrozgniatacz‡ |
0,8 sek. (0,5 sek.) | 65 (35) | 88 (47) | 195 (105) | |
Skrzynki Zawiadowca† |
0,8 sek. (0,5 sek.) | 65 (35) | 88 (47) | 195 (105) | |
Promocyjne Maczeta Prinnych |
0,8 sek. (0,5 sek.) | 65 (3540) | 88 (4754) | 195 (105120) | |
(Dźgnięcie w plecy) | Nie dotyczy | Sześciokrotność aktualnego zdrowia celu (Dźgnięcie w plecy) |
†Używane przez wszystkie klasy poza Inżynierem i Szpiegiem.
‡Używane przez wszystkie klasy poza Szpiegiem.
Historia aktualizacji
- Dodano Blutsaugera, Kritzkriega i Überpiłę.
Aktualizacja z 19 czerwca 2008 (Aktualizacja Pyro)
- Dodano Dupalacz, Pistolet sygnałowy i Poskramiacza Płomieni.
Aktualizacja z 19 sierpnia 2008 (Gruba Aktualizacja)
- Dodano Nataszę, Kanapkę i Krytyczne Grzmoty Bokserskie.
Aktualizacja z 24 lutego 2009 (Aktualizacja Skauta)
- Dodano Siłę Natury, Bonk! Atomowy Kop i Piaskuna.
Aktualizacja z 21 maja 2009 (Aktualizacja Snajper kontra Szpieg)
- Dodano Łowcę, Antyklingę, Sikwondo, Ambasadora, Dzwon Zmarłego i Pelerynę Nożownika.
Aktualizacja z 17 grudnia 2009 (WOJNA!)
- Dodano Szkocki Opór, Tarczę Szarży, Wyszczerbca, Celny Strzał, Sztandar Chwały, Kanonierki i Wyrównywacza.
- Dodano Pałkę Sokisty, Burzyciela i Tabliczkę Ladyczeko.
Aktualizacja z 15 kwietnia 2010
- Dodano Lugerczaka i Wielkie Zabójstwo.
Aktualizacja z 28 kwietnia 2010
- Dodano Kryt-o-Colę.
- Dodano Czerepołamacz Szkota i Plemienne Ostrze.
- [Nieudokumentowane] Dodano Złoty Klucz.
Aktualizacja z 17 grudnia 2010 (Aktualizacja Inżyniera)
- Dodano Samosąd, Poskramiacza, Jednorękiego Bandytę i Południową Gościnność.
Aktualizacja z 30 września 2010 (Mann-Konomia)
- Dodano Wstrzymywacza, Wściekłe Mleko, Świętą Makrelę, Czarną Skrzynkę, Rakietowego Skoczka, Wsparcie Batalionu, Odtłuszczacz, Lewarek, Gorące Rękawice Uciekiniera, Vita-Piłę, Sydnejskiego Usypiacza, Darwińską Tarczę Ochronną, Bandytę z Buszu, L'Étrangera i Ostateczną Nagrodę.
Aktualizacja z 6 października 2010
- Dodano Patelnię.
Aktualizacja z 27 października 2010 (Aktualizacja Scream Fortress)
Aktualizacja z 19 listopada 2010
- Dodano Żelazną Kurtynę i Czasomierz Entuzjasty.
Aktualizacja z 17 grudnia 2010 (Australijskie Święta)
- Dodano Cukrową Laskę, Bostońskiego Tłuczka, Drapaczkę, Loch-n-Load, Claidheamh Mòr, Ullapoolski Pal, Mosiężną Bestię, Stek z Bizona, Pięści ze Stali, Duszę Wojownika, Kieł, Kuszę Krzyżowca i Amputatora.
- Dodano Słońce na Patyku i Naostrzony Fragment Wulkanu.
Aktualizacja z 28 kwietnia 2011
- Dodano Ciastko Rybne.
- Dodano Trójruniczne Ostrze.
- Dodano Maula.
- Dodano Saxxy.
Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa Aktualizacja)
- Dodano Buzownik, Skrzydłowego, Wyrzutnię Wolności, Rezerwistę, Miażdżyciele, Postępowanie Dyscyplinarne, Ogrodnika z Arnhem, Detonator, Malutkie Butki Ali Baby, Prześwietny Puklerz, Perską Perswazję, Tomisława, Rodzinny Interes, Nakaz Eksmisji, Końską Dawkę, Quick-Fixa, Uroczystą Przysięgę, Dalekosięzny Dżezail, Szachinszach, Egzekutora i Grubą Rybę.
- Dodano Pocztowego Pogromcę i Żelazną Nessie.
- Dodano Wyżymaczkę Krów 5000 i Prawego Bizona.
Aktualizacja z 3 sierpnia 2011
- Dodano Pierwowzór.
Aktualizacja z 18 sierpnia 2011
- Dodano Likwidatora, Krótkie Spięcie, Machinę i Grzechotnika.
Aktualizacja z 13 października 2011 (Aktualizacja i Wyprzedaż Mannorocznicy)
- Dodano Szkocki Uścisk Dłoni, Kuternogę i Obdżektora.
Aktualizacja z 27 października 2011 (Bardzo Straszne Halloween)
- Dodano Rękodzieło i Kłujkę Voodoo.
Aktualizacja z 10 listopada 2011
- Dodano Piąchokalipsę.
Aktualizacja z 23 listopada 2011
- Dodano Zabójczą Elegancję.
Aktualizacja z 15 grudnia 2011 (Australijskie Święta 2011)
- Dodano Pakującego Zabójcę, Flogistynatora, Człekoroztapiacza, Trzeci Stopień, Świąteczny Wigor, Pomsona 6000, Efekt Eureki i Zamrożonego Agenta.
- Dodano Czarną Różę.
- Dodano Wygodnickiego Wczasowicza.
Aktualizacja z 27 czerwca 2012 (Aktualizację Pyromanii)
- Dodano Browning Baby Face'a, Podręczny Pistolet Pretty Boya, Bazookę Biedaka, Plan Ucieczki, Tęczomiot, Doskwierczacza, Lizasiek, Zabawkę Zawodowca i Spluwę Sprzątacza.
Aktualizacja z 2 sierpnia 2012 (Paczka Triady)
Aktualizacja z 15 sierpnia 2012
- [Nieudokumentowane] Dodano Ale Wielką Pukawkę.
Aktualizacja z 21 września 2012
- Dodano Robo-Kanapkę.
Aktualizacja z 27 września 2012
- Dodano Laskę Wolności.
Aktualizacja z 26 października 2012 (Upiorne Halloween)
- [Nieudokumentowane] Dodano Piekielną Pałkę.
Aktualizacja z 16 listopada 2012
- Dodano Kwäkenbacha.
Aktualizacja z 29 listopada 2012
- [Nieudokumentowane] Dodano Wspomnieniotwórcę.
Aktualizacja z 20 grudnia 2012 (Aktualizacja Mecha)
- Dodano Działo Nawalone, Ryzykowny Ratunek i Zaszczepiacza.
- Dodano Ap-Sap i Zakoszoną Golonkę.
Aktualizacja z 21 listopada 2013 (Aktualizacja Dwa Miasta)
- [Nieudokumentowane] Dodano Złotą Patelnię.
- Dodano Bojowy Łuk Bloczkowy.
Aktualizacja z 18 czerwca 2014 (Aktualizacja Miłość i Wojna)
- Dodano Dupeltówkę, Sterburtę, Spadochronowego Skoczka, Klasyka, Atak Powietrzny, Samoświadomy Pieprzyk, Atak Przekąską, Chlebogryzarkę i Zmutowane Mleko.
Aktualizacja z 17 września 2014
- Dodano Napalm z Nostromo.
Aktualizacja z 29 października 2014
- Dodano Nekrozgniatacz.
Aktualizacja z 13 listopada 2014
- Naprawiono błąd pozwalający na ekwipowanie broni w niewłaściwe sloty.
- Dodano Zawiadowcę.
Aktualizacja z 10 grudnia 2014
- Naprawiono zaliczanie PDA Inżyniera jako ostatnio używaną broń.
Aktualizacja z 22 grudnia 2014
- Dodano Iron Bomber, Quickiebomb Launcher i Panic Attack.
- Naprawiono niepokazywanie się broni do momentu wystrzelenia z niej.
- Poprawiono cieniowanie broni.
Uwagi
Podczas zmiany broni występuje opóźnienie trwające 0,67 sekundy, zanim można strzelać z nowo wybranej broni. Niektóre rodzaje broni mogą zmienić to opóźnienie, gdy jest założona, dla całego założonego uzbrojenia:
- Odtłuszczacz zmniejsza ten czas o 65% do 0,23 sekundy.
- Rezerwista zmniejsza ten czas o 15% do 0,57 sekundy.
- Rezerwista i Odtłuszczacz jednocześnie zmniejszają ten czas o 70,25% do 0,19 sekundy.
- Pięści ze Stali zwiększają ten czas o 20% do 0,80 sekundy.
Z powodu dziwnej natury systemu losowych przedmiotów część przedmiotów jest wyświetlana w innych slotach:
- Podstawowy slot Szpiega jest wyświetlany jako drugorzędny.
- Saper pojawia się w slocie drugorzędnym dla celów zmiany broni.
- Slot PDA2 Szpiega jest wyświetlany jako PDA.
Nieścisłości te nie mają wpływu na przebieg gry, jednak wywierają wpływ na plany wytwarzania.
- Uwaga: n/d: nie dotyczy - PZ: Punkty Zdrowia - sek.: Sekund(y) - ∞: Bez limitu
Dostępność broni
- Standardowa broń jest zawsze dostępna.
- Odblokowywana broń jest dostępna poprzez osiągnięcia, wytwarzanie, wymianę, skrzynki, sklep lub system losowania przedmiotów.
- Wytwarzana broń jest dostępna poprzez wytwarzanie, wymianę, skrzynki, sklep lub system losowania przedmiotów.
- Losowa broń jest dostępna poprzez system losowania przedmiotów, wymianę lub sklep.
- Promocyjna broń wymaga wzięcia udziału w promocjach organizowanych przez Valve i nie można jej zdobyć w grze.
- Dystrybucyjna broń wymaga wzięcia udziału w konkursach i wydarzeniach organizowanych przez Valve, jak np. Pierwsze Coroczne Nagrody Saxxy.