Difference between revisions of "Crusader's Crossbow/es"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#1914002))
Line 35: Line 35:
 
{{Quotation|publicidad de la '''Ballesta del Cruzado'''|Esta cosa se puede ver como una vieja ballesta del ayer. Pero no es nada más que una pistola de jeringas regular}}
 
{{Quotation|publicidad de la '''Ballesta del Cruzado'''|Esta cosa se puede ver como una vieja ballesta del ayer. Pero no es nada más que una pistola de jeringas regular}}
  
La '''Ballesta del Cruzado''' es un arma [[Weapons/es# Medic#Primario|primaria]] [[Steam Workshop/es|creada por la comunidad]] para el [[Medic/es|Medic]]. consiste en una ballesta de madera con un barril de metal conectado a un contenedor que mantiene una jeringa hasta ser disparada. El icono del Medic está presente en el contenedor y en el borde de la Ballesta del Cruzado.
+
La '''Ballesta del Cruzado''' es un arma [[Weapons/es# Medic#Primario|primaria]] [[Steam Workshop/es|creada por la comunidad]] para el [[Medic/es|Medic]]. Consiste de una ballesta de madera con un barril de metal conectado a un contenedor que mantiene una jeringa hasta ser disparada. El icono del Medic está presente en el contenedor y en el borde de la Ballesta del Cruzado.
Al igual que el [[Huntsman/es|Cazador]] del [[Sniper/es|Sniper]], esta arma lanza flechas que viajan en parábola y que pueden impactar tanto a enemigos (haciéndoles puntos de daño) como a compañeros (sanándolos). El daño/curación depende de la distancia que recorra la flecha. Esta arma, a diferencia del Cazador, no es capaz de dar golpes crítico a la cabeza.
+
Igual que el [[Huntsman/es|Cazador]] del [[Sniper/es|Sniper]], esta arma lanza flechas que viajan en parábola y que pueden impactar tanto a enemigos (haciéndoles puntos de daño) como a compañeros (sanándolos). El daño o curación depende de la distancia que recorra la flecha. Esta arma, a diferencia del Cazador, no es capaz de dar golpes crítico a la cabeza.
  
La Ballesta del Cruzado dispara una [[Projectiles/es|jeringa]] que viaja a través de un pequeño arco con una cola de curación atrás del proyectil. La Ballesta del Cruzado no requiere que el jugador carge sus tiros antes de disparar, y el tiempo que se tarda recargando es menor que la del Cazador; Sin embargo, las jeringas no pueden obtener [[headshot/es|disparos en la cabeza]]. Las jeringas disparadas de la Ballesta del Cruzado [[damage/es|dañarán]] enemigos y curará compañeros, permitiendo que un jugador que apunte bien hacer daño a un enemigo o curar a un compañero desde una gran distancia. Cualquier jugador al que le golpeé una jeringa de la Ballesta del Cruzado tendrá una jeringa saliendo de su cuerpo, un efecto meramente cosmético.  
+
La Ballesta del Cruzado dispara una [[Projectiles/es|jeringa]] que viaja a través de un pequeño arco con una cola de curación atrás del proyectil. La Ballesta del Cruzado no requiere que el jugador carge sus tiros antes de disparar, y el tiempo que se tarda recargando es menor que la del Cazador; Sin embargo, las jeringas no pueden obtener [[headshot/es|disparos en la cabeza]]. Las jeringas disparadas de la Ballesta del Cruzado [[damage/es|dañarán]] enemigos y curarán compañeros, permitiendo que un jugador que apunte bien hacer daño a un enemigo o curar a un compañero desde una gran distancia. Cualquier jugador al que le golpeé una jeringa de la Ballesta del Cruzado tendrá una jeringa saliendo de su cuerpo, un efecto meramente cosmético.  
  
 
Las Jeringas funcionan de un modo revertido de daño de caída; mientras más que vuele una jeringa, mas salud dañará o curará. La cantidad de salud devuelta no es afectado ya sea si el compañero ha sido [[Medi Gun#Healing rate|dañado recientemente]]. Los compañeros curados con una jeringa de la Ballesta del Cruzado no contribuye al medidor de [[ÜberCharge/es|Supercarga]] del Medic.  
 
Las Jeringas funcionan de un modo revertido de daño de caída; mientras más que vuele una jeringa, mas salud dañará o curará. La cantidad de salud devuelta no es afectado ya sea si el compañero ha sido [[Medi Gun#Healing rate|dañado recientemente]]. Los compañeros curados con una jeringa de la Ballesta del Cruzado no contribuye al medidor de [[ÜberCharge/es|Supercarga]] del Medic.  

Revision as of 20:34, 17 June 2015

«
Esta cosa se puede ver como una vieja ballesta del ayer. Pero no es nada más que una pistola de jeringas regular
— publicidad de la Ballesta del Cruzado
»

La Ballesta del Cruzado es un arma primaria creada por la comunidad para el Medic. Consiste de una ballesta de madera con un barril de metal conectado a un contenedor que mantiene una jeringa hasta ser disparada. El icono del Medic está presente en el contenedor y en el borde de la Ballesta del Cruzado. Igual que el Cazador del Sniper, esta arma lanza flechas que viajan en parábola y que pueden impactar tanto a enemigos (haciéndoles puntos de daño) como a compañeros (sanándolos). El daño o curación depende de la distancia que recorra la flecha. Esta arma, a diferencia del Cazador, no es capaz de dar golpes crítico a la cabeza.

La Ballesta del Cruzado dispara una jeringa que viaja a través de un pequeño arco con una cola de curación atrás del proyectil. La Ballesta del Cruzado no requiere que el jugador carge sus tiros antes de disparar, y el tiempo que se tarda recargando es menor que la del Cazador; Sin embargo, las jeringas no pueden obtener disparos en la cabeza. Las jeringas disparadas de la Ballesta del Cruzado dañarán enemigos y curarán compañeros, permitiendo que un jugador que apunte bien hacer daño a un enemigo o curar a un compañero desde una gran distancia. Cualquier jugador al que le golpeé una jeringa de la Ballesta del Cruzado tendrá una jeringa saliendo de su cuerpo, un efecto meramente cosmético.

Las Jeringas funcionan de un modo revertido de daño de caída; mientras más que vuele una jeringa, mas salud dañará o curará. La cantidad de salud devuelta no es afectado ya sea si el compañero ha sido dañado recientemente. Los compañeros curados con una jeringa de la Ballesta del Cruzado no contribuye al medidor de Supercarga del Medic.

Un Pyro puede reflejar una jeringa disparada desde una ballesta del Cruzado de vuelta al Medic, o a sus propios compañeros para darles una ayuda con la salud. Los Spies enemigos disfrazados serán dañado por las jeringas, no curados.

El icono de muerte de la Ballesta del Cruzado fue contribuido por 76561197976113694.

Este objeto es parte del set Medic Medieval y es una de las armas que se permiten usar en el modo de juego Medieval.

Daño, Curación y Tiempos de Función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de disparo Projectile
Tipo de daño Balas
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Distancia
Daño
Quemarropa 38
Distancia media 56
Larga distancia 75
Crítico 113 - 168 - 225
Minicrítico 51 - 77 - 101
Curación
Cantidad de curación 75 - 112 - 150
Tiempo de función
Intervalo de ataque 2.3 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Set de Objetos

Artículo principal: Sets de objetos
Médico Medieval
Backpack The Medieval Medic Bundle.png
Efecto

Sin efecto

Demostración

Nota: Esta demostración está desactualizada desde el Parche del 20 de octubre de 2017

Fabricación

Véase también: Fabricación

Planos

Chatarra Cazador Ballesta del Cruzado
Item icon Scrap Metal.pngx2 + Item icon Huntsman.png = Item icon Crusader's Crossbow.png
Símbolo de Clase: Medic Símbolo de Espacio: Principal Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Blutsauger.png Item icon Crusader's Crossbow.png Item icon Overdose.png

Nota: Este plano creará un arma primaria para el Medic; puedes obtener el Blutsauger. La probabilidad de fabricar el ítem deseado es del 50%. Se puede fabricar la Ballesta del Cruzado por 5 armas menos usando este modo.

Como un ingrediente de fabricación

Metal Reciclado Guantes de Rapidez Ultraterrena Ballesta del Cruzado Sobredosis
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png + Item icon Crusader's Crossbow.png = Item icon Overdose.png

Variante Rara


Logros Relacionados

Achieved.png General

Nobel de Medicina
Nobel de Medicina
Acumula 25000 puntos de salud curados como Medic.

Leaderboard class medic.png Medic

Residente
Residente
Acumula 7000 puntos de curación en la misma vida.


Estamos faltos de personal
Estamos faltos de personal
Cura a un Engineer mientras repara su centinela bajo el fuego enemigo.


Adjunto
Adjunto
Acumula 10 000 puntos de curación en la misma vida.


Hostiopatía
Hostiopatía
Evita que un compañero que está cayendo desde las alturas muera en el impacto.
Jefe de departamento
Jefe de departamento
Acumula 1 millón de puntos de curación.


Jugando a los médicos
Jugando a los médicos
En un equipo sin Medics, conviértete en el primero que cambia de clase a Medic después de que un compañero pida asistencia médica, y cura luego 500 puntos de salud.


Unidad de cuidados extensivos
Unidad de cuidados extensivos
Cura a 200 compañeros de equipo después de que hayan pedido asistencia médica.

Historial de Actualización

Parche del 17 de diciembre de 2010 (Navidades Australianas)
  • Añadido este ítem al juego.

Parche del 23 de diciembre de 2010

  • Actualizada las texturas.

Parche del 7 de enero de 2011

Parche del 19 de enero de 2011

  • Arreglada la posibilidad de hacer daño a los compañeros con calabazas explosivas detonadas con la Ballesta del Cruzado.

Parche del 14 de febrero de 2011

  • Arreglado el bonus dado a los jugadores que llevaban el arma si el servidor ejecutaba el comando item_whitelist.

Parche del 22 de febrero de 2011

  • Arreglada la posibilidad de curar a jugadores que tengan equipado el Ecualizador.

Parche del 15 de marzo de 2011

Parche del 15 de septiembre de 2011

  • Se ha actualizado el sombreado de la Ballesta del Cruzado

Parche del 13 de octubre de 2011 (Manniversary Update & Sale)

Parche del 27 de junio de 2012 (Pyromania Update)

  • Se ha reducido el tiempo de recarga un 40%.

Parche del 21 de septiembre de 2012

  • Se ha añadido la habilidad de comprar penetración de proyectiles para la Ballesta del Cruzado en Mann vs. Máquina.

Parche del 17 de octubre de 2012

  • Se han arreglado las flechas flotantes en objetos cargados.

Parche del 14 de febrero de 2013

  • Se ha arreglado un error de asesinato de equipo que usaba la Ballesta del Cruzado.

Parche del 10 de julio de 2013

  • Se han cambiado los proyectiles de flecha y ahora es una jeringa grande.
  • Se han cambiado los efectos de rastro.
  • Se ha suavizado la animación de recarga (DPS sin cambiar).
  • Se ha arreglado la capacidad de curar compañeros que están usando objetos que bloquean la curación.

Parche del 16 de septiembre de 2013

Parche del 29 de octubre de 2013 (Scream Fortress 2013)

  • El arma ahora silenciosamente se recarga cuando no se esté utilizando, similar a la Pistola de Bengalas del Pyro.
  • [Sin documentar] Incrementado el tamaño del proyectil de la Ballesta del Cruzado.

Parche del 1 de noviembre de 2013

  • Se ha arreglado un error relacionado a cambiar de armas.
  • Atributos cambiados:
    • Daño reducido de 75 a 50.
    • Reducido el tiempo de recarga de 3 segundos a 1.5 segundos.

Parche del 12 de noviembre de 2013

Parche del 21 de noviembre de 2013

  • Actualizado el daño sobre distancia recorrida: Proyectiles ahora hacen un máximo de 75 de daño (+variantes) en su máxima distancia.

Parche del 20 de diciembre de 2013 (Smissmas 2013)

  • [Sin documentar] Añadida la variante Festiva.

Parche del 9 de enero de 2014

  • Arreglado el problema de la no disponibilidad de la versión Festiva en el Medieval mode.

Bugs

  • Si un Medic te supercarga con la Kritzkrieg, le disparas a un aliado, lo matas, te suicidas y el icono de muerte aparece que eres espectador.
  • Cuando te agachas, las jeringas son disparadas desde mas arriba de la localización real de la ballesta.
  • En Mann vs. Máquina, si se aumenta el tamaño del cargador, el arma va a disparar todas las municiones mencionadas anteriormente de una vez.

Curiosidades

  • El torno de la Ballesta del Cruzado parece ser enteramente cosmético - no se usa ninguna cuerda y no se dobla el torno como parte de la animación de disparo.

Galería

Véase También