Difference between revisions of "Borneo/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(Historia aktualizacji: Translated whole changelog to polish)
Line 99: Line 99:
 
===Lista zmian RC4===
 
===Lista zmian RC4===
  
* Removed side entrance in the forward defensive holding building at 1st.
+
* Usunięto boczne przejście, od strony RED, do budynku, w którym znajduje się pierwszy punkt.
* Removed 3rd story entrance into the 3rd point house.
+
* Usunięto trzecie wejście do budynku z trzecim punktem.
* Cut off part of the 3rd story level in the 3rd point house. (It does not overlook the left entry anymore.)
+
* Wycięto część budynku z trzecim punktem kontrolnym. (Już nie wychodzi na lewą stronę.)
* Added covered walkway up to the defensive highground on the right side of the final point.
+
* Zadaszono przejście po prawej stronie ostatniego punktu.
  
=== RC3 Changelog ===
+
=== Lista zmian RC3 ===
  
* Expanded the space in the yard after the 1st.
+
* Powiększono powierzchnię za pierwszym punktem.
* Removed the large pillar in the interior flank route after 1st.
+
* Usunięto wielką kolumnę wewnątrz budynku przy pierwszym punkcie
* Added more doorways lining the tunnel after 2nd opening up the space more.
+
* Dodano więcej przejść w tunelu po drugim punkcie.
* Completely reconstructed the building housing the 3rd point, added in a third floor, expanded the space, etc.
+
* Całkowicie zrekonstruowano budynek z trzecim punktem, dodano jedno piętro, powiększono miejsce, itp.
* Removed roof flank route that went over 3rd building.
+
* Usunięto boczną drogę po dachu nad trzecim punktem.
* Reconstructed the left entryway into final building, the entrance is now further to the side of the building.
+
* Zrekonstruowano lewe wejście do bazy RED, znajduje się ono teraz dalej niż wcześniej.
* Widened the right doorway into final building.
+
* Poszerzono prawe wejście do bazy.  
* Removed the window that allowed defense to see the right entry into final.
+
* Usunięto okno, które umożliwiało drużynie RED podpatrywanie prawego wejścia do bazy.
* Expanded the space of the right entryway into final.
+
* Poszerzono prawy korytarz w bazie.
* Reconstructed some of the geometry next to the final point.
+
* Zrekonstruowano geometrię kilku miejsc w bazie.
* Removed the pillars in final.
+
* Usunięto kolumny w bazie.
  
===RC2 Changelog===
+
===Lista zmian RC2===
  
* Changed the shack building in 1st into a watch tower, players can no longer go on top of the building.
+
* Gracze już nie mogą dostać się na dach pierwszego budynku BLU..
* Added more stairs to the side route in in 2nd, so blue has more options.
+
* Dodano więcej schodów, w górze za drugim punktem. Daje do drużynie BLU więcej opcji gry.
* Moved red's forward spawn to a different location further back from 2nd point.
+
* Przeniesiono miejsce odrodzenia RED do innego miejsca, dalej od drugiego punktu.
* Opened up the space around the cart tracks in yard before 3rd.
+
* Poszerzono obszar przed trzecim punktem.
* Moved blue's final forward spawn further up.
+
* Przeniesiono ostatnie miejsce odnowienia BLU bliżej bazy RED.
* Opened up the space in the yard right before the final building interior.
+
* Poszerzono obszar tuż przed bazą RED.
* Modified the placement of health and ammo packs in general.
+
* Zmieniono położenie apteczek i skrzynek z amunicją.
  
===RC1 Changelog===
+
===Lista zmian RC1===
  
For this update we redid a lot of the map. Basically, we opened up a lot of the areas because it was too restrictive before. We also made many areas more interesting, by adding highground, more routes, etc. It's pretty much a different map than it was before.
+
W tej aktualizacji przerobiliśmy wiele części mapy. Podsumowując, otworzyliśmy dla graczy więcej przestrzeni, która wcześniej nie byłą dostępna. Poprawiliśmy również atrakcyjność wielu miejsc, dodaliśmy platformy, więcej ścieżek, itp. Teraz jest to całkiem inna mapa niż wcześniej.
  
Here's a general description of the changes:
+
Oto lista głównych zmian:
  
* Moved blue spawn at 1st back, so there's now a lot more open space in the area.
+
* Przesunięto miejsce odrodzenia BLU przy pierwszym punkcie do tyłu, co otwiera nam więcej przestrzeni.
* Added a route behind the left building in 1st
+
* Dodano ścieżkę za budynkiem po lewej przy pierwszym punkcie.
* Made more space on the cliff highground in 1st
+
* Zwiększono ilość miejsca w dziurze pod mostkiem.
* Added a route behind the 1st capture point building and knocked out some of the walls
+
* Dodano drogę za pierwszym punktem, pozbyto się kilku ścian.
* Added a drop down route in 2nd that avoids Snipers
+
* Dodano spadającą w dół drogę, by uniknąć snajperów.
* Moved the terrain wall back in the flank route in 2nd so there's more space
+
* Przeniesiono ścianę piachu bardziej do tyłu, co daje więcej miejsca przy drugim punkcie.
* Widened the tunnel
+
* Poszerzono tunel
* Redid the bunker area in-between 2nd and 3rd entirely, there's now a second floor and a lot more space
+
* Zmieniono bunkier między drugim a trzecim punkcie. Dodano jedno piętro, i powiększono jego powierzchnię.
* Added a highground area in the middle of the yard before 3rd
+
* Dodano platformę na środku placu przed trzecim punktem.
* Added a route to the highground area from the bunker in 3rd
+
* Dodano drogę do podwyższonego terenu z bunkru obok trzeciego punktu.
* Added a roof flanking route around 3rd building
+
* Dodano boczną drogę przez dach, naokoło budynku z trzecim punktem.
* Redid 3rd building so there's a lot more space and more highground
+
* Przerobiono budynek z trzecim punktem, dodano platformy i zwiększono jego powierzchnię.
* Redid the yard before final so there's more space.
+
* Przerobiono plac przed bazą RED, zwiększając jej powierzchnię.
* Raised the ceiling in final
+
* Podwyższono sufit w bazie RED.
* Made final a lot bigger with more routes}}
+
* Powiększono bazę RED, dodano więcej ścieżek.}}
  
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==

Revision as of 02:02, 31 July 2015

Borneo
Pl Borneo.jpg
Podstawowe informacje
Autor(zy): Nieznany
Informacje o mapie
Środowisko: Dżungla
Sceneria: Pochmurny dzień
Widok mapy
Borneo overview.png

Borneo jest mapą typu ładunek w tematyce dżungli, zrobiona przez Heyo i Vhalin.

Oryginalnie mapa niestandardowa, Borneo została dodana do oficjalnych serwerów Valve podczas Aktualizacji Gun Mettle.

Część zysków ze sprzedaży Przepustki Kampani Gun Mettle trafia do twórców tej mapy.

Lokacje

Widok z góry na mapę Borneo.

Punkt 1

Wózek startuje z budynku drużyny BLU, mija malutką budkę, i przejeżdża pod mostkiem. Stamtąd będzie jechał do punktu znajdującego się w budynku naprawczego.

  • Baza BLU: Spawn BLU jest mały z jedną szafką z zaopatrzeniem i trzema wyjściami. Jedno przy każdej stronie, i jedno na przedzie gdzie znajduje się wózek.
  • Budka: Budka jest na prawo od torów. Wewnątrz znajduje się mała Apteczka.
  • Mały Dom: Dom na lewo od torów jest wzniesiony ponad powierzchnię, i ma most prowadzący do budynku naprawczego. Inżynierowie i Snajperzy mogą użyć wzniesionej powierzchni jako punkt obserwacyjny by zyskać przewagę wysokości. Wewnątrz domu jest duża skrzynka z amunicją, i średnia apteczka.
  • * Budynek naprawczy: Pod budynkiem naprawy znajduje się punkt. Wewnątrz budynku możemy znaleźć średnią apteczkę i skrzynkę z amunicją. Na końcu budowli znajduje się również miejsce odrodzenia drużyny BLU, obok którego znajduje się ukryte przejście prowadzące do wyjścia.


Punkt 2

Po drugiej stronie budynku z pierwszym punktem, wózek skręci w lewo zmierzając do szarej budowli. Tuż za skrętem gracze będą musieli przepchać wózek przez most nad głęboką dziurą, za którą znajduje się kolejny punkt. Przed punktem znajduje się betonowy tunel przedzierający się przez wzgórze.

  • Szara budowla: Może służyć za schronienie dla graczy RED, oraz za miejsce do obrony punktu. Wewnątrz budynku znajduje się największa skrzynka z amunicją i średnia apteczka.
  • Dziura: Miejsce to może służyć jako taktyczna przewaga. Jeśli do niej spadniesz, możesz wyjść w okolicy szarego budynku, tuż przed drugim punktem. Po drodze znajdziesz średnią apteczkę i skrzynką z amunicją.
  • Wejście do tunelu: Znajduje się tuż za drugim punktem kontrolnym. Po lewej stronie znajduje się wejście do wnętrza góry, co pozwala na dostęp do bardziej taktycznych miejsc, i pozwala obrać alternatywne ścieżki.
  • Wnętrze wzgórza: Wewnątrz obiektu znajdziemy mały korytarz prowadzący do kolejnego punktu. Znajdują się tu również schody na balkon z widokiem na drugi punkt, jest to świetne miejsce dla Snajperów. Wewnątrz znajdziemy również drugi korytarz, który prowadzi do wnętrza tunelu.


Punkt 3

Po wyjściu z tunelu wózek dojedzie do dużej otwartej przestrzeni, skąd będzie zmierzał do konstrukcji przypominającej garaż, w której znajduje się trzeci punkt. W pobliżu znajdują się pokoje RED i BLU.

  • Pokój RED: Znajduje się on pod skrótem wewnątrz góry, tuż za nieoznaczonymi metalowymi drzwiami.
  • Pokój BLU: Znajduje się pomiędzy skrótem wewnątrz góry i jednym z wejść do garażu.
  • Wielki garaż: Jest to dwupiętrowa budowla, pełna platform. Znajdziemy w niej średnią i małą apteczkę, oraz skrzynki z amunicją. Wewnątrz znajduje się trzeci punkt. Wejścia znajdują się na pierwszym piętrze, po bokach. Główne wejście natomiast znajduje się na parterze, właśnie przez nie przejeżdża wózek. Wyjście znajduje się przy skręcie w prawo, drugie natomiast znajdziemy na pierwszym piętrze.


Punkt 4

Z garażu do ostatniego punktu prowadzi prosta droga do celu, czyli włazu wypełnionego po brzegi wybuchającymi beczkami. Po lewej stronie znajdują się małe budynki z amunicją i apteczkami.

  • Budowla przy drodze: Obok małej dróżki znajduje się budowla, w której znajdziemy średnią apteczkę.
  • Budynek firmy Casali: Casali to fikcyjna firma tworząca wały. W budynku tej firmy znajdziemy kilka małych apteczek i skrzynek z amunicją. Cała struktura może być użyta jako miejsce do ukrycia się przed atakami nadchodzącymi z bazy drużyny RED.
  • Baza drużyny RED: Jest to główny cel mapy, a dokładniej właz znajdujący się wewnątrz bazy. W budowli znajduje się wiele miejsc, których członkowie drużyny red mogą używać na swoją korzyść, od beczek do platform. Na bokach znajdują się dwa przejścia, z których drużyna BLU może zaskoczyć przeciwników.


Historia aktualizacji

Lista zmian:

Lista zmian RC4

  • Usunięto boczne przejście, od strony RED, do budynku, w którym znajduje się pierwszy punkt.
  • Usunięto trzecie wejście do budynku z trzecim punktem.
  • Wycięto część budynku z trzecim punktem kontrolnym. (Już nie wychodzi na lewą stronę.)
  • Zadaszono przejście po prawej stronie ostatniego punktu.

Lista zmian RC3

  • Powiększono powierzchnię za pierwszym punktem.
  • Usunięto wielką kolumnę wewnątrz budynku przy pierwszym punkcie
  • Dodano więcej przejść w tunelu po drugim punkcie.
  • Całkowicie zrekonstruowano budynek z trzecim punktem, dodano jedno piętro, powiększono miejsce, itp.
  • Usunięto boczną drogę po dachu nad trzecim punktem.
  • Zrekonstruowano lewe wejście do bazy RED, znajduje się ono teraz dalej niż wcześniej.
  • Poszerzono prawe wejście do bazy.
  • Usunięto okno, które umożliwiało drużynie RED podpatrywanie prawego wejścia do bazy.
  • Poszerzono prawy korytarz w bazie.
  • Zrekonstruowano geometrię kilku miejsc w bazie.
  • Usunięto kolumny w bazie.

Lista zmian RC2

  • Gracze już nie mogą dostać się na dach pierwszego budynku BLU..
  • Dodano więcej schodów, w górze za drugim punktem. Daje do drużynie BLU więcej opcji gry.
  • Przeniesiono miejsce odrodzenia RED do innego miejsca, dalej od drugiego punktu.
  • Poszerzono obszar przed trzecim punktem.
  • Przeniesiono ostatnie miejsce odnowienia BLU bliżej bazy RED.
  • Poszerzono obszar tuż przed bazą RED.
  • Zmieniono położenie apteczek i skrzynek z amunicją.

Lista zmian RC1

W tej aktualizacji przerobiliśmy wiele części mapy. Podsumowując, otworzyliśmy dla graczy więcej przestrzeni, która wcześniej nie byłą dostępna. Poprawiliśmy również atrakcyjność wielu miejsc, dodaliśmy platformy, więcej ścieżek, itp. Teraz jest to całkiem inna mapa niż wcześniej.

Oto lista głównych zmian:

  • Przesunięto miejsce odrodzenia BLU przy pierwszym punkcie do tyłu, co otwiera nam więcej przestrzeni.
  • Dodano ścieżkę za budynkiem po lewej przy pierwszym punkcie.
  • Zwiększono ilość miejsca w dziurze pod mostkiem.
  • Dodano drogę za pierwszym punktem, pozbyto się kilku ścian.
  • Dodano spadającą w dół drogę, by uniknąć snajperów.
  • Przeniesiono ścianę piachu bardziej do tyłu, co daje więcej miejsca przy drugim punkcie.
  • Poszerzono tunel
  • Zmieniono bunkier między drugim a trzecim punkcie. Dodano jedno piętro, i powiększono jego powierzchnię.
  • Dodano platformę na środku placu przed trzecim punktem.
  • Dodano drogę do podwyższonego terenu z bunkru obok trzeciego punktu.
  • Dodano boczną drogę przez dach, naokoło budynku z trzecim punktem.
  • Przerobiono budynek z trzecim punktem, dodano platformy i zwiększono jego powierzchnię.
  • Przerobiono plac przed bazą RED, zwiększając jej powierzchnię.
  • Podwyższono sufit w bazie RED.
  • Powiększono bazę RED, dodano więcej ścieżek.

Ciekawostki

  • Borneo jest prawdziwą wyspą w Południowo-wschodniej Azji, i jest trzecią największą co do wielkości wyspą na świecie. Jest także domem dla jednego z najstarszych lasów deszczowych na świecie, z tego powodu mapa jest w tematyce dżungli.

Błędy

  • Na mapie może wystąpić błąd sprawiający, że wózek z bombą staje się niewidzialny dla obu drużyn. Wózek wciąż może być pchany, a niebiescy gracze wciąż mogą przejmować punkty i otrzymywać zdrowie.
  • Czasem ostatni punkt do przejęcia jest automatycznie uznawany jako przejęty. Sprawia to, że gdy gracze BLU dojdą do punktu C, ostatni punkt wybucha nie wybucha jak to ma w zwyzaju, jednak runda jest wygrana.

Zobacz również

Linki zewnętrzne