Difference between revisions of "Weapons/pl"
m |
m |
||
Line 50: | Line 50: | ||
* Dodano [[Frying Pan/pl|Patelnię]]. | * Dodano [[Frying Pan/pl|Patelnię]]. | ||
− | '''{{Patch name|10|27|2010}}''' ({{update link|Scream Fortress Update}} | + | '''{{Patch name|10|27|2010}}''' ({{update link|Scream Fortress Update}}) |
* Dodano [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pl|Ścinacz Głów Bezgłowego Bezkonnego Jeźdźca]] i [[Sticky Jumper/pl|Bombowego Skoczka]]. | * Dodano [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pl|Ścinacz Głów Bezgłowego Bezkonnego Jeźdźca]] i [[Sticky Jumper/pl|Bombowego Skoczka]]. | ||
Latest revision as of 18:14, 12 April 2022
„ | O tak, lubię tę nową broń.
Kliknij, by odtworzyć (po angielsku)
— Gruby o nowo znalezionej broni
|
” |
Broń jest jednym z rodzajów przedmiotów, którego można używać w walce, może wykonywać specjalne drwiny lub stanowią reskiny jako obiekt podziwu gracza. Broń może być przyznana graczom drogą losową, przez wytwarzanie, zdobywanie osiągnięć, odpakowywanie skrzynek bądź wymianę. Mogą również posiadać różne jakości.
Skaut
Podstawowe
Broń | Ikona zabicia | Amunicja | Obrażenia | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Magazynek | Zapasowa | Z bliska | Średni zasięg | Daleki zasięg | Minikrytyki | Krytyczne | ||
Domyślna Dubeltówka |
6 | 32 | 85-105 | 10-40 | 3-10 | 81-142 | 180 | |
Odblokowanie Siła natury |
2 | 32 | 92-113 | 11-43 | 3-11 | 87-153 | 194 | |
Wytwarzanie Wstrzymywacz |
4 | 36 | 69-72 | 24-48 | 6-12 | 65-97 | 144 | |
Wytwarzanie Buzownik |
2 | 32 | 85-105 | 10-40 | 3-10 | 81-142 | 180 | |
Wytwarzanie Browning Baby Face'a |
4 | 32 | 85-105 | 10-40 | 3-10 | 81-142 | 180 | |
Wytwarzanie Dupeltówka |
4 | 32 | 85-105 | 10-40 | 3-10 | 81-142 | 180 |
Pomocnicze
Broń | Ikona zabicia | Amunicja | Obrażenia | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Magazynek | Zapasowa | Z bliska | Średni zasięg | Daleki zasięg | Minikrytyki | Krytyczne | ||
Domyślna Pistolet |
12 | 36 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 20-30 | 45 | |
Promocyjne Lugerczak |
||||||||
Skrzynki C.A.P.P.E.R |
||||||||
Wytwarzanie Skrzydłowy |
5 | 36 | 23-26 | 12-17 | 9-11 | 23-35 | 52 | |
Wytwarzanie Poręczny pistolet Pretty Boya |
9 | 36 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 20-30 | 45 | |
Promocyjne Latająca gilotyna |
1 | ∞ | 50 | 68 | 150 | |||
(Krwawienie) | 40 obrażeń przez 5 sek. | 54 obrażeń przez 5 sek. | Nie dotyczy | |||||
Odblokowanie Bonk! Atomowy kop |
Nie dotyczy | 1 | ∞ | Nie dotyczy | ||||
Wytwarzanie Kryt-o-Cola |
Nie dotyczy | 1 | ∞ | Nie dotyczy | ||||
Wytwarzanie Wściekłe mleko |
Nie dotyczy | 1 | ∞ | Nie dotyczy | ||||
Skrzynki Zmutowane mleko |
Do walki wręcz
Broń | Ikona zabicia | Odstęp między kolejnym atakiem | Obrażenia | ||
---|---|---|---|---|---|
Z bliska | Minikrytyki | Krytyczne | |||
Domyślna Kij |
0,5 sek. | 35 | 47 | 105 | |
Wytwarzanie Święta makrela |
|||||
Wytwarzanie Rękodzieło |
|||||
Skrzynki Kij świetlny |
|||||
Odblokowanie Piaskun |
0,5 sek. | 35 | 47 | 105 | |
0,25 - 10 sek. | 15 | 20 | 45 | ||
Wytwarzanie Cukrowa laska |
0,5 sek. | 35 | 47 | 105 | |
Wytwarzanie Bostoński tłuczek |
0,5 sek. | 35 | 47 | 105 | |
(Krwawienie) | 40 obrażeń przez 5 sek. | 54 obrażeń przez 5 sek. | Nie dotyczy | ||
Promocyjne Trójruniczne ostrze |
0,5 sek. | 35 | 47 | 105 | |
(Krwawienie) | 40 obrażeń przez 5 sek. | 54 obrażeń przez 5 sek. | Nie dotyczy | ||
Promocyjne Słońce na patyku |
0,5 sek. | 26 | 35 | 79 | |
Promocyjne Wachlarz wojenny |
0,5 sek. | 9 | Nie dotyczy | 26 | |
Wytwarzanie Atomizer |
0,5 sek. | 30 | 40 | 89 | |
Wytwarzanie Pakujący zabójca |
0,5 sek. | 12 | 17 | 37 | |
0,25 - 7,5 sek. | 15 | 20 | 45 | ||
(Krwawienie) | 40 obrażeń przez 5 sek. | 54 obrażeń przez 5 sek. | Nie dotyczy |
Atakujące drwiny
Ikona zabicia | Broń | Obrażenia | Czas trwania | Szczegóły | |
---|---|---|---|---|---|
Wybicie |
Piaskun Atomizer |
Piaskun: 500 Atomizer: 425 |
5 sek. (Kill time) 4 sek. |
Skaut wskazuje na niebo, zamachuje się i uderza z zabójczą siłą. |
Żołnierz
Podstawowe
Broń | Ikona zabicia | Amunicja | Obrażenia | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Magazynek | Zapasowa | Z bliska | Średni zasięg | Daleki zasięg | Minikrytyki | Krytyczne | ||
Domyślna Wyrzutnia rakiet |
4 | 20 | 105-112 | 50-90 | 24-48 | 122-151 | 135-270 | |
Promocyjne Pierwowzór |
||||||||
Odblokowanie Celny strzał |
4 | 20 | 133-140 | 74-112 | 30-59 | 152-189 | 169-338 | |
Wytwarzanie Czarna skrzynka |
3 | 20 | 105-112 | 50-90 | 24-48 | 122-151 | 135-270 | |
Wytwarzanie Rakietowy skoczek |
Nie dotyczy | 4 | 60 | 0 | ||||
Wytwarzanie Wyrzutnia wolności |
5 | 20 | 79-84 | 38-68 | 18-36 | 91-114 | 101-203 | |
Wytwarzanie Wyżymaczka krów 5000 |
4 | ∞ | 105-112 | 50-90 | 24-48 | 122-151 | 135-270 (bezpośr. traf.) | |
(Po podpaleniu) | 48 damage over 6 seconds | 60 damage over 6 seconds | Nie dotyczy | |||||
Wytwarzanie Bazooka biedaka |
0-3 | 20 | 105-112 | 50-90 | 24-48 | 122-151 | 135-270 | |
Wytwarzanie Atak powietrzny |
4-8 | 20 | 90-95 | 42-76 | 20-40 | 103-129 | 115-230 |
Pomocnicze
Broń | Ikona zabicia | Amunicja | Obrażenia | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Magazynek | Zapasowa | Z bliska | Średni zasięg | Daleki zasięg | Minikrytyki | Krytyczne | ||
Domyślna Strzelba |
6 | 32 | 86-90 | 24-67 | 3-10 | 81-121 | 180 | |
Wytwarzanie Rezerwista |
4 | 32 | 86-90 | 24-67 | 3-10 | 81-121 | 180 | |
Odblokowanie Sztandar chwały |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | |||||
Wytwarzanie Kanonierki |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | |||||
Wytwarzanie Wsparcie batalionu |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | |||||
Promocyjne Sashimono straceńca |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | |||||
Wytwarzanie Miażdżyciele |
Nie dotyczy | 10 + 3x obrażenia od upadku | Nie dotyczy | |||||
Promocyjne Prawy bizon |
4 | ∞ | 22-24 (per tick) | 18-20 (per tick) | 11-12 (per tick) | 27-32 (per tick) | 60 (per tick) | |
Wytwarzanie Spadochronowy skoczek |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | |||||
Wytwarzanie Atak paniki |
6 | 32 | 104-108 | 29-72 | 3-10 | 97-146 | 216 |
Do walki wręcz
Broń | Ikona zabicia | Odstęp między kolejnym atakiem | Obrażenia | ||
---|---|---|---|---|---|
Z bliska | Minikrytyki | Krytyczne | |||
Domyślna Saperka |
0,8 sek. | 65 | 88 | 195 | |
Odblokowanie Wyrównywacz |
0,8 sek. | 33~107 (Zależnie od stanu zdrowia) |
45~145 (Zależnie od stanu zdrowia) |
98~321 (Zależnie od stanu zdrowia) | |
Wytwarzanie Pałka sokisty |
0,8 sek. | 65 | 88 | 195 | |
Promocyjne Prawie Zatoichi |
0,8 sek. | 65/Natychmiastowa śmierć | 88/Natychmiastowa śmierć | 195/Natychmiastowa śmierć | |
Wytwarzanie Postępowanie dyscyplinarne |
0,8 sek. | 49 | 66 | 146 | |
Wytwarzanie Ogrodnik z Arnhem |
0,96 sek. | 65 | 88 | 195 | |
Wytwarzanie Plan ucieczki |
0,8 sek. | 65 | 88 | 195 |
Atakujące drwiny
Ikona zabicia | Broń | Obrażenia | Czas trwania | Szczegóły | |
---|---|---|---|---|---|
Granat |
Wyrównywacz Plan ucieczki |
500 | 3,7 sek. (Kill time) 0.5 sek. |
Żołnierz odrzuca swoją broń, strzela kłykciami, zrywa granat ze swojego paska i wyciąga zawleczkę. Wybuch zabija jego i każdego przeciwnika w zasięgu niemal dwóch metrów. | |
Robaczy zestaw |
Robaczy Zestaw wraz z Wyrównywaczem lub Planem Ucieczki | 500 | 3,7 sek. (Kill time) 0.5 sek. |
Żołnierz odrzuca swoją broń, strzela kłykciami, zrywa Święty Granat Ręczny ze swojego paska i wyciąga zawleczkę. Wybuch zabija jego i każdego przeciwnika w zasięgu niemal dwóch metrów przy śpiewie "anielskiego chóru". Pojawia się tylko w wypadku założenia Robaczego Zestawu. |
Pyro
Podstawowe
Broń | Ikona zabicia | Amunicja | Obrażenia | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Magazynek | Zapasowa | Z bliska | Średni zasięg | Daleki zasięg | Minikrytyki | Krytyczne | ||
Domyślna Miotacz ognia |
200 | Nie dotyczy | 6,82 na cząsteczkę (bezpośr. obr.) | 4,09 na cząsteczkę (bezpośr. obr.) (śr. zas.) | Nie dotyczy | 6-9 na cząsteczkę (bezpośr. obr.) | 3x podstawowe obrażenia (patrz zasięg) na cząsteczkę, następnie zaokrąglane. 12-20 (bezpośr. obr.) | |
(Po podpaleniu) | 24 damage over 3 sec (minimum), 80 damage over 10 sec (max) | 100 damage over 10 seconds | Nie dotyczy | |||||
Wytwarzanie Tęczomiot |
200 | Nie dotyczy | 6,82 na cząsteczkę (bezpośr. obr.) | 4,09 na cząsteczkę (bezpośr. obr.) (śr. zas.) | Nie dotyczy | 6-9 na cząsteczkę (bezpośr. obr.) | 3x podstawowe obrażenia (patrz zasięg) na cząsteczkę, następnie zaokrąglane. 12-20 (bezpośr. obr.) | |
(Po podpaleniu) | 24 damage over 3 sec (minimum), 80 damage over 10 sec (max) | 100 damage over 10 seconds | Nie dotyczy | |||||
Promocyjne Napalm z Nostromo |
200 | Nie dotyczy | 6,82 na cząsteczkę (bezpośr. obr.) | 4,09 na cząsteczkę (bezpośr. obr.) (śr. zas.) | Nie dotyczy | 6-9 na cząsteczkę (bezpośr. obr.) | 3x podstawowe obrażenia (patrz zasięg) na cząsteczkę, następnie zaokrąglane. 12-20 (bezpośr. obr.) | |
(Po podpaleniu) | 24 damage over 3 sec (minimum), 80 damage over 10 sec (max) | 100 damage over 10 seconds | Nie dotyczy | |||||
Odblokowanie Dupalacz |
200 | Nie dotyczy | 6,82 na cząsteczkę (bezpośr. obr.) | 4,09 na cząsteczkę (bezpośr. obr.) (śr. zas.) | Nie dotyczy | 6-9 na cząsteczkę (bezpośr. obr.) | 3x podstawowe obrażenia (patrz zasięg) na cząsteczkę, następnie zaokrąglane. 12-20 (bezpośr. obr.) | |
(Po podpaleniu) | 24 damage over 3 sec (minimum), 80 damage over 10 sec (max) | 100 damage over 10 seconds | Nie dotyczy | |||||
Wytwarzanie Odtłuszczacz |
200 | Nie dotyczy | 6,82 na cząsteczkę (bezpośr. obr.) | 4,09 na cząsteczkę (bezpośr. obr.) (śr. zas.) | Nie dotyczy | 6-9 na cząsteczkę (bezpośr. obr.) | 3x podstawowe obrażenia (patrz zasięg) na cząsteczkę, następnie zaokrąglane. 12-20 (bezpośr. obr.) | |
(Po podpaleniu) | 6 damage over 3 sec (minimum), 20 damage over 10 sec (max) | 40 damage over 10 seconds | Nie dotyczy | |||||
Wytwarzanie Flogistynator |
200 | Nie dotyczy | 6,82 na cząsteczkę (bezpośr. obr.) | 4,09 na cząsteczkę (bezpośr. obr.) (śr. zas.) | Nie dotyczy | 6-9 na cząsteczkę (bezpośr. obr.) | 3x podstawowe obrażenia (patrz zasięg) na cząsteczkę, następnie zaokrąglane. 12-20 (bezpośr. obr.) | |
(Po podpaleniu) | 24 damage over 3 sec (minimum), 80 damage over 10 sec (max) | 100 damage over 10 seconds | Nie dotyczy | |||||
Kontrakt Smocza furia |
40 | Nie dotyczy | 25 (75 to burning enemies and buildings) | 25 (75 to burning enemies and buildings) (śr. zas.) | Nie dotyczy | 34 (102 to burning enemies) | 75 (225 to burning enemies) | |
(Po podpaleniu) | 16 damage over 2 seconds | 20 damage over 2 seconds | Nie dotyczy |
Pomocnicze
Broń | Ikona zabicia | Amunicja | Obrażenia | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Magazynek | Zapasowa | Z bliska | Średni zasięg | Daleki zasięg | Minikrytyki | Krytyczne | |||
Domyślna Strzelba |
6 | 32 | 86-90 | 24-67 | 3-10 | 81-122 | 180 | ||
Wytwarzanie Rezerwista |
4 | 32 | 86-90 | 24-67 | 3-10 | 81-122 | 180 | ||
Odblokowanie Pistolet sygnałowy |
1 | 16 | 30 | 41 | 90 | ||||
(Po podpaleniu) | 60 damage over 7.5 seconds | 75 damage over 7.5 seconds | Nie dotyczy | ||||||
Wytwarzanie Detonator |
1 | 16 | 23 (bezpośr. traf.) 11-21 (splash) |
30 (bezpośr. traf.) 15-29 (splash) |
68 (bezpośr. traf.) 34-63 (splash) | ||||
(Po podpaleniu) | 60 damage over 7.5 seconds | 75 damage over 7.5 seconds | Nie dotyczy | ||||||
Wytwarzanie Człekoroztapiacz |
1 | ∞ | 30 | 41 | 90 | ||||
(Po podpaleniu) | 60 damage over 7.5 seconds | 75 damage over 7.5 seconds | Nie dotyczy | ||||||
Wytwarzanie Piekąca palba |
1 | 16 | 20 | 26 | 59 | ||||
(Po podpaleniu) | 60 damage over 7.5 seconds | 75 damage over 7.5 seconds | Nie dotyczy | ||||||
Wytwarzanie Atak paniki |
6 | 32 | 104-108 | 29-72 | 3-10 | 97-146 | 216 | ||
Kontrakt Cieplny ciąg |
2 | ∞ | 10 + 3x obrażenia od upadku | ||||||
Kontrakt Rozpałka |
Nie dotyczy | 1 | ∞ | Nie dotyczy |
Do walki wręcz
Broń | Ikona zabicia | Odstęp między kolejnym atakiem | Obrażenia | ||
---|---|---|---|---|---|
Z bliska | Minikrytyki | Krytyczne | |||
Domyślna Topór strażacki |
0,8 sek. | 65 | 88 | 195 | |
Wytwarzanie Lizasiek |
|||||
Odblokowanie Poskramiacz płomieni |
0,8 sek. | 44 | Non-burning: 59 Burning: 86 - 167 |
Non-burning: 131 Burning: 191 - 371 | |
Wytwarzanie Pocztowy pogromca |
|||||
Wytwarzanie Burzyciel |
0,8 sek. | 49 | 66 | 146 | |
Promocyjne Maul |
|||||
Wytwarzanie Lewarek |
0,8 sek. | 65 | 88 | 195 | |
Wytwarzanie Drapaczka |
0,8 sek. | 81 | 110 | 244 | |
Promocyjne Naostrzony fragment wulkanu |
0,8 sek. | 52 | 70 | 156 | |
(Po podpaleniu) | 60 damage over 7.5 seconds | 75 damage over 7.5 seconds | Nie dotyczy | ||
Wytwarzanie Trzeci stopień |
0,8 sek. | 65 | 88 | 195 | |
Promocyjne Neonowy niszczyciel |
0,8 sek. | 52 | 70 | 156 | |
Kontrakt Gorący plaskacz |
1,0 sek. | 28 | 38 | 84 |
Atakujące drwiny
Ikona zabicia | Broń | Obrażenia | Czas trwania | Szczegóły | |
---|---|---|---|---|---|
Hadouken |
Strzelba Pistolet sygnałowy Detonator Rezerwista Człekoroztapiacz Rozpałka Gorący plaskacz Atak paniki (wymagana amunicja) |
500 | 3,7 sek. (Kill time) 2 sek. |
Pyro koncentruje swoje chi i wyzwala kulę ognia w stylu Hadoukena, która może zabić wielu przeciwników. | |
Mmmph |
Nie dotyczy | Flogistynator (wymagana amunicja) |
Odnawia całe zdrowie, włącza krytyczne obrażenia i zapewnia niezniszczalność w czasie trwania drwiny, gdy wskaźnik Mmmph jest pełny | 2 sek. | Pyro wznosi swoją broń w powietrze, śmiejąc się tryumfalnie lub wrzeszcząc; gdy kończy, jego życie zostaje odnowione, otrzymuje niezniszczalność na czas trwania drwiny oraz obrażenia krytyczne na 10 sekund. |
Armagedon |
Tęczomiot (wymagana amunicja) |
400 (Zadaje podstawowe obrażenia pierwszemu celowi, a każdy następny cel otrzymuje obrażenia zmniejszone o połowę od ostatnich (czyli 400, 200, 100 itd.)) | 5,2 sek. (Kill time) 3 sek. |
Pyro roztacza wokół siebie ognisty Armagedon, zadając przypuszczalnie ogromne obrażenia każdemu powolnemu, nieuważnemu lub po prostu nieszczęśliwemu przeciwnikowi w zasięgu. Szeroki zasięg tej drwiny pozwala na trafienie wielu przeciwników jednocześnie. | |
Egzekucja |
Piekąca palba (wymagana amunicja) |
420 | 3,3 sek. (Kill time) 2 sek. |
Pyro wystrzeliwuje flarę z Piekącej Palby, która zadaje standardowe 15 bazowych pkt. obrażeń na długim i średnim
dystansie oraz 400 obrażeń na krótkim dystansie. | |
Gazowy podmuch |
Cieplny ciąg | 500 | 6,6 sek. (Kill time) 4.8 sek. |
Pyro zapala zapałkę, odwraca się, i umieszcza ją z tyłu, natychmiast po tym następuje uwolnienie śmiertelnie dużej serii ognia z Cieplnego Ciągu. |
Demoman
Podstawowe
Broń | Ikona zabicia | Amunicja | Obrażenia | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Magazynek | Zapasowa | Z bliska | Średni zasięg | Daleki zasięg | Minikrytyki | Krytyczne | ||
Domyślna Granatnik |
4 | 16 | 100 (bezpośr. traf.) 30-60 (splash) |
135 (bezpośr. traf.) 41-81 (splash) |
300 (bezpośr. traf.) 90-180 (splash) | |||
Wytwarzanie Loch-n-Load |
3 | 16 | 100 (bezpośr. traf.) | 135 (bezpośr. traf.) | 300 (bezpośr. traf.) | |||
Wytwarzanie Malutkie butki Ali Baby |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | |||||
Wytwarzanie Kuternoga | ||||||||
Wytwarzanie Działo nawalone |
4 | 16 | 30-60 (splash) | 41-81 (splash) | 90-180 (splash) | |||
50 | 38 | 25 | 34-68 (bezpośr. traf.) | 75-150 (bezpośr. traf.) | ||||
Wytwarzanie Spadochronowy skoczek |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | |||||
Wytwarzanie Żelazny bombardier |
4 | 16 | 100 (bezpośr. traf.) 30-60 (splash) |
135 (bezpośr. traf.) 41-81 (splash) |
300 (bezpośr. traf.) 90-180 (splash) |
Pomocnicze
Broń | Ikona zabicia | Amunicja | Obrażenia | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Magazynek | Zapasowa | Z bliska | Średni zasięg | Daleki zasięg | Minikrytyki | Krytyczne | ||
Domyślna Wyrzutnia bomb samoprzylepnych |
8 | 24 | 60-138 | 81-162 | 353 (Z bliska) | |||
Odblokowanie Szkocki opór |
8 | 36 | 60-138 | 81-162 | 353 (Z bliska) | |||
Odblokowanie Tarcza szarży |
Nie dotyczy | 50 + 5 za głowę (do 5 głów) | Nie dotyczy | 68 + 7 za głowę (do 5 głów) | Nie dotyczy | |||
Wytwarzanie Bombowy skoczek |
Nie dotyczy | 8 | 72 | 0 | ||||
Wytwarzanie Prześwietny puklerz |
Nie dotyczy | 85 + 8,5 za głowę (do 5 głów) | Nie dotyczy | 115 + 11,5 za głowę (do 5 głów) | Nie dotyczy | |||
Wytwarzanie Sterburta |
Nie dotyczy | 50 + 5 za głowę (do 5 głów) | Nie dotyczy | 68 + 7 za głowę (do 5 głów) | Nie dotyczy | |||
Wytwarzanie Wyrzutnik szybkobomb |
4 | 24 | 51-117 | 69-138 | 300 (Z bliska) |
Do walki wręcz
Broń | Ikona zabicia | Odstęp między kolejnym atakiem | Obrażenia | ||
---|---|---|---|---|---|
Z bliska | Minikrytyki | Krytyczne | |||
Domyślna Butelka |
0,8 sek. | 65 | 88 | 195 | |
Wytwarzanie Szkocki uścisk dłoni |
|||||
Odblokowanie Wyszczerbiec |
0,8 sek. | 65 | 88 | 195 | |
Wytwarzanie Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca |
|||||
Wytwarzanie Żelazna Nessie |
|||||
Wytwarzanie Czerepołamacz Szkota |
0,8 sek. | 78 | 105 | 234 | |
Wytwarzanie Pałka sokisty |
0,8 sek. | 65 | 88 | 195 | |
Wytwarzanie Ullapoolski pal |
0,96 sek. | 55 | 74 | 165 | |
(wybuch) | 66-83 | 89-112 | 225 | ||
Wytwarzanie Claidheamh Mòr |
0,8 sek. | 65 | 88 | 195 | |
Promocyjne Prawie Zatoichi |
0,8 sek. | 65/Natychmiastowa śmierć | 88/Natychmiastowa śmierć | 195/Natychmiastowa śmierć | |
Wytwarzanie Perska perswazja |
0,8 sek. | 65 | 88 | 195 |
Atakujące drwiny
Ikona zabicia | Broń | Obrażenia | Czas trwania | Szczegóły | |
---|---|---|---|---|---|
Ścięcie |
Wyszczerbiec Prawie Zatoichi Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca Claidheamh Mòr Perska perswazja Żelazna Nessie |
500 | 5 sek. (Kill time) 2.5 sek. |
Demoman zamachuje się i ścina głowę przeciwnika. Dekapitacja z użyciem tej drwiny dodaje kolejną głowę do licznika głów tej broni, jeśli taki posiada. |
Gruby
Podstawowe
Broń | Ikona zabicia | Amunicja | Obrażenia | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Magazynek | Zapasowa | Z bliska | Średni zasięg | Daleki zasięg | Minikrytyki | Krytyczne | ||
Domyślna Minigun |
200 | Nie dotyczy | 50-54 | 5-30 | 5-10 | 48-72 (12-18 na pocisk) | 108 (27 na pocisk) | |
Promocyjne Żelazna kurtyna |
||||||||
Odblokowanie Natasza |
200 | Nie dotyczy | 37-40 | 4-22 | 4-7 | 36-56 (9-14 na pocisk) | 81 (20,25 na pocisk) | |
Wytwarzanie Mosiężna bestia |
200 | Nie dotyczy | 60-65 | 6-36 | 6-11 | 60-88 (15-22 na pocisk) | 130 (32,4 na pocisk) | |
Wytwarzanie Tomisław |
200 | Nie dotyczy | 52-54 | 9-34 | 5-10 | 48-72 (12-18 na pocisk) | 108 (27 na pocisk) | |
Promocyjne Wejście smoka |
200 | Nie dotyczy | 41-48 | 5-27 | 4-9 | 44-66 (11-16 na pocisk) | 97 (24.3 na pocisk) | |
(Po podpaleniu) | 64 damage over 8 seconds | 80 damage over 8 seconds | Nie dotyczy |
Pomocnicze
Broń | Ikona zabicia | Amunicja | Obrażenia | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Magazynek | Zapasowa | Z bliska | Średni zasięg | Daleki zasięg | Minikrytyki | Krytyczne | ||
Domyślna Strzelba |
6 | 32 | 86-90 | 24-67 | 3-10 | 81-121 | 180 | |
Wytwarzanie Rodzinny interes |
8 | 32 | 74-76 | 20-52 | 3-10 | 70-100 | 153 | |
Odblokowanie Kanapka |
Nie dotyczy | 1 | ∞ | Nie dotyczy | ||||
Promocyjne Robokanapka | ||||||||
Wytwarzanie Tabliczka Ladyczeko |
Nie dotyczy | 1 | ∞ | Nie dotyczy | ||||
Promocyjne Ciastko rybne | ||||||||
Wytwarzanie Stek z bizona |
Nie dotyczy | 1 | ∞ | Nie dotyczy | ||||
Wytwarzanie Atak paniki |
6 | 32 | 104-108 | 29-72 | 3-10 | 97-146 | 216 | |
Kontrakt Banan pocieszenia |
Nie dotyczy | 1 | ∞ | Nie dotyczy |
Do walki wręcz
Broń | Ikona zabicia | Odstęp między kolejnym atakiem | Obrażenia | ||
---|---|---|---|---|---|
Z bliska | Minikrytyki | Krytyczne | |||
Domyślna Pięści |
0,8 sek. | 65 | 88 | 195 | |
Promocyjne Piąchokalipsa |
|||||
Odblokowanie Krytyczne grzmoty bokserskie |
0,96 sek. | 65 | 88 | 195 | |
Wytwarzanie Gorące rękawice uciekiniera |
0,8 sek. | 65 | 88 | 195 | |
Skrzynki Chlebogryzarka |
|||||
Wytwarzanie Dusza wojownika |
0,8 sek. | 85 | 114 | 254 | |
Wytwarzanie Pięści ze stali |
0,8 sek. | 65 | 88 | 195 | |
Wytwarzanie Nakaz eksmisji |
0,48 sek. | 26 | 35 | 78 | |
Wytwarzanie Świąteczny wigor |
0,8 sek. | 65 | 88 | 0 |
Atakujące drwiny
Ikona zabicia | Broń | Obrażenia | Czas trwania | Szczegóły | |
---|---|---|---|---|---|
W samo południe |
Pięści Saxxy Piąchokalipsa Świąteczny wigor |
500 | 4,3 sek. (Kill time) 1.8 sek. |
Gruby udaje szybkie wyjęcie pistoletu z kabury i oddaje strzał, zabijając każdego wroga w zasięgu. |
Inżynier
Podstawowe
Broń | Ikona zabicia | Amunicja | Obrażenia | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Magazynek | Zapasowa | Z bliska | Średni zasięg | Daleki zasięg | Minikrytyki | Krytyczne | ||
Domyślna Strzelba |
6 | 32 | 86-90 | 24-67 | 3-10 | 81-121 | 180 | |
Odblokowanie Samosąd |
3 | 32 | 86-90 | 24-67 | 3-10 | 81-121 | 180 (Tylko dla wzmocnienia obrażeniami krytycznymi) | |
Promocyjne Likwidator |
30 jednostek metalu na strzał† | 200 jednostek metalu† | 86-90 | 24-67 | 3-10 | 81-121 | 180 | |
Wytwarzanie Pomson 6000 |
4 | ∞ | 68-72 | 44-60 | 32-34 | 57-81 | 180 | |
Wytwarzanie Ryzykowny ratunek |
4 | 16 | 57-60 | 26-40 | 21-23 | 54-81 | 120 | |
Wytwarzanie Atak paniki |
6 | 32 | 104-108 | 29-72 | 3-10 | 97-146 | 216 |
†Amunicja do tej broni pochodzi z rezerwy metalu Inżyniera
Pomocnicze
Broń | Ikona zabicia | Amunicja | Obrażenia | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Magazynek | Zapasowa | Z bliska | Średni zasięg | Daleki zasięg | Minikrytyki | Krytyczne | ||
Domyślna Pistolet |
12 | 200 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 20-30 | 45 | |
Promocyjne Lugerczak |
||||||||
Skrzynki C.A.P.P.E.R |
||||||||
Odblokowanie Poskramiacz |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | ||||||
Skrzynki Licznik Gigera |
||||||||
Promocyjne Krótkie spięcie |
5 jednostek metalu na strzał† | 200 jednostek metalu† | 10 | Nie dotyczy | 14 | Nie dotyczy |
†Amunicja do tej broni pochodzi z rezerwy metalu Inżyniera
Do walki wręcz
Broń | Ikona zabicia | Odstęp między kolejnym atakiem | Obrażenia | ||
---|---|---|---|---|---|
Z bliska | Minikrytyki | Krytyczne | |||
Domyślna Klucz |
0,8 sek. | 65 | 88 | 195 | |
Dystrybucja Złoty klucz |
|||||
Odblokowanie Jednoręki bandyta |
0,8 sek. | 65 | 88 | 195 (Tylko premia krytyczna) | |
(Potrójny cios) | Nie dotyczy | 195 po trzecim ciosie (bez chybienia) | |||
Wytwarzanie Południowa gościnność |
0,8 sek. | 65 | 88 | 195 (Tylko premia krytyczna) | |
(Krwawienie) | 40 obrażeń przez 5 sek. | 50 obrażeń przez 5 sek. | Nie dotyczy | ||
Wytwarzanie Kieł |
0,68 sek. | 49 | 66 | 146 | |
Wytwarzanie Efekt eureki |
0,8 sek. | 65 | 88 | 195 |
PDA
Przedmiot | Szczegóły |
---|---|
Domyślna PDA1 PDA budowy |
Pozwala Inżynierowi na wznoszenie konstrukcji. |
Domyślna PDA2 PDA destrukcji |
Pozwala Inżynierowi na zniszczenie swoich konstrukcji. |
Atakujące drwiny
Ikona zabicia | Broń | Obrażenia | Czas trwania | Szczegóły | |
---|---|---|---|---|---|
Dysharmonia |
Samosąd (wymagana amunicja) |
500 | 4,2 sek. (Kill time) 3.6 sek. |
Inżynier wyciąga swoją gitarę, zaczyna grać akord, następnie rozbija ją na głowie przeciwnika. | |
Mielenie organów |
Jednoręki bandyta | 1 (x14) + 500 | 4,5 sek. (Kill time) 4 sek. (Stun time) 3.2 sek. |
Inżynier pociąga za linkę, przez co ręka wiruje, a wtedy wbija ją w przeciwnika, ogłuszając i zabijając go. | |
Drwina Efektu eureki |
Nie dotyczy | Efekt eureki | Teleportuje gracza na miejsce odrodzenia i odnawia punkty zdrowia, amunicję i metal. | 2 sek. | Inżynier wznosi ku niebu swój klucz, z którego wychodzi błyskawica, teleportując go do miejsca odrodzenia lub wyjścia Teleportu. |
Medyk
Podstawowe
Broń | Ikona zabicia | Amunicja | Obrażenia | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Magazynek | Zapasowa | Z bliska | Średni zasięg | Daleki zasięg | Minikrytyki | Krytyczne | |||
Domyślna Pistolet strzykawkowy |
40 | 150 | 10-12 | 6-10 | 5-6 | 14-16 | 30 | ||
Odblokowanie Blutsauger |
40 | 150 | 10-12 | 6-10 | 5-6 | 14-16 | 30 | ||
Wytwarzanie Kusza krzyżowca |
1 | 38 | Obrażenia | 38, 75 | 57, 113 | 75, 150 | Nie dotyczy | Nie dotyczy | |
Minikrytyki | 51, 75 | 76, 113 | 101, 150 | ||||||
Krytyczne | 113, 75 | 169, 113 | 225, 150 | ||||||
Wytwarzanie Końska dawka |
40 | 150 | 9-10 | 5-9 | 4-5 | 11-14 | 26 |
Pomocnicze
Broń | Ikona zabicia | Amunicja | Obrażenia | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Magazynek | Zapasowa | <10 sek po zranieniu | >12.5 sek po zranieniu | >15 sek po zranieniu | Efekt ÜberCharge | ||
Domyślna Medigun |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | 24/pkt. zdrowia na sek. | 48/pkt. zdrowia na sek. | 72/pkt. zdrowia na sek. | Nieśmiertelność | |
Odblokowanie Kritzkrieg |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | 24/pkt. zdrowia na sek. | 48/pkt. zdrowia na sek. | 72/pkt. zdrowia na sek. | 100% szans na trafienie krytyczne | |
Wytwarzanie Quick-Fix |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | 33/pkt. zdrowia na sek. | 67/pkt. zdrowia na sek. | 100/pkt. zdrowia na sek. | 300% tempa leczenia oraz niewrażliwość na ogłuszenie i odrzut | |
Wytwarzanie Zaszczepiacz |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | 24/pkt. zdrowia na sek. | 48/pkt. zdrowia na sek. | 72/pkt. zdrowia na sek. | 75% odporności na wybrany rodzaj obrażeń |
Do walki wręcz
Broń | Ikona zabicia | Odstęp między kolejnym atakiem | Obrażenia | ||
---|---|---|---|---|---|
Z bliska | Minikrytyki | Krytyczne | |||
Domyślna Piła do kości |
0,8 sek. | 65 | 88 | 195 | |
Odblokowanie Überpiła |
0,96 sek. | 65 | 88 | 195 | |
Wytwarzanie Vita-piła |
0,8 sek. | 65 | 88 | 195 | |
Wytwarzanie Amputator |
0,8 sek. | 52 | 70 | 156 | |
Wytwarzanie Uroczysta przysięga |
0,88 sek. | 65 | 88 | 195 |
Atakujące drwiny
Ikona zabicia | Broń | Obrażenia | Czas trwania | Szczegóły | |
---|---|---|---|---|---|
Nakłucie |
Überpiła | 1 + 500 | 4,3 sek. (Kill time) 3 sek. (Stun time) 2.2 sek. |
Medyk dźga przeciwnika i go ogłusza, a następnie wyciąga swoją broń, zabijając wroga. Dodaje 100% do wskaźnika ÜberCharge. | |
Oktoberfest |
Nie dotyczy | Kritzkrieg | Leczy samemu sobie 11 punktów zdrowia | 4 sek. | Medyk przykłada twarz do Kritzkriega i bierze głęboki oddech, odnawiając sobie 11 punktów życia. |
Kojąca melodia |
Nie dotyczy | Amputator | Leczy pobliskich członków drużyny | 4,2 sek. | Medyk umieszcza Amputator na ramieniu i zaczyna grać jakby na skrzypcach, lecząc pobliskich towarzyszy. |
Snajper
Podstawowe
Broń | Ikona zabicia | Amunicja | Obrażenia | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Magazynek | Zapasowa | Z bliska | Średni zasięg | Daleki zasięg | Minikrytyki | Krytyczne | ||
Domyślna Karabin snajperski |
25 | Nie dotyczy | 50-150 | 68-203 | 150-450 (Tylko premia krytyczna) | |||
Nie dotyczy | 150-450 (Strzał w głowę) | |||||||
Promocyjne Ale wielka pukawka |
25 | Nie dotyczy | 50-150 | 68-203 | 150-450 (Tylko premia krytyczna) | |||
Nie dotyczy | 150-450 (Strzał w głowę) | |||||||
Odblokowanie Łowca |
1 | 12 | 50-120 | 68-162 | 150-360 (Tylko premia krytyczna) | |||
Nie dotyczy | 150-360 (Strzał w głowę) | |||||||
50-120 | 68-162 | 150-360 (Tylko premia krytyczna) | ||||||
(Po podpaleniu) | 60 damage over 10 seconds | 80 damage over 10 seconds | Nie dotyczy | |||||
Promocyjne Bojowy łuk bloczkowy |
1 | 12 | 50-120 | 68-162 | 150-360 (Tylko premia krytyczna) | |||
Nie dotyczy | 150-360 (Strzał w głowę) | |||||||
50-120 | 68-162 | 150-360 (Tylko premia krytyczna) | ||||||
(Po podpaleniu) | 60 damage over 10 seconds | 80 damage over 10 seconds | Nie dotyczy | |||||
Wytwarzanie Sydnejski usypiacz |
25 | Nie dotyczy | 50-150 | 68-203 | 150-450 (Tylko premia krytyczna) | |||
Wytwarzanie Dalekosiężny dżezail |
25 | Nie dotyczy | 50-150 | 68-203 | 150-450 (Tylko premia krytyczna) | |||
Nie dotyczy | 150-450 (Strzał w głowę) | |||||||
Promocyjne Machina |
25 | Nie dotyczy | 50-173 | 68-234 | 150-518 (Tylko premia krytyczna) | |||
Nie dotyczy | 150-518 (Strzał w głowę) | |||||||
Skrzynki Strzelająca gwiazda |
25 | Nie dotyczy | 50-173 | 68-234 | 150-518 (Tylko premia krytyczna) | |||
Nie dotyczy | 150-518 (Strzał w głowę) | |||||||
Wytwarzanie Zabawka zawodowca |
25 | Nie dotyczy | 50-150 | 68-203 | 150-450 (Tylko premia krytyczna) | |||
Nie dotyczy | 150-450 (Strzał w głowę) | |||||||
Wytwarzanie Klasyk |
25 | Nie dotyczy | 50-150 | 68-203 | 150-450 (Tylko premia krytyczna) | |||
Nie dotyczy | 450 (Strzał w głowę) |
Pomocnicze
Broń | Ikona zabicia | Amunicja | Obrażenia | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Magazynek | Zapasowa | Z bliska | Średni zasięg | Daleki zasięg | Minikrytyki | Krytyczne | ||
Domyślna PM |
25 | 75 | 8-12 | 5-8 | 4-5 | 11-16 | 24 | |
Wytwarzanie Spluwa sprzątacza |
20 | 75 | 8-12 | 5-8 | 4-5 | 11-16 | 24 | |
Odblokowanie Sikwondo |
Nie dotyczy | 1 | ∞ | Nie dotyczy | ||||
Skrzynki Samoświadomy pieprzyk | ||||||||
Odblokowanie Antyklinga |
Nie dotyczy | 1 | ∞ | Nie dotyczy | ||||
Wytwarzanie Darwińska tarcza ochronna |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | |||||
Wytwarzanie Wygodnicki wczasowicz |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy |
Do walki wręcz
Broń | Ikona zabicia | Odstęp między kolejnym atakiem | Obrażenia | ||
---|---|---|---|---|---|
Z bliska | Minikrytyki | Krytyczne | |||
Domyślna Kukri |
0,8 sek. | 65 | 88 | 195 | |
Wytwarzanie Plemienne ostrze |
0,8 sek. | 33 | 44 | 98 | |
(Krwawienie) | 48 obrażeń przez 6 sek. | 60 obrażeń przez 6 sek. | Nie dotyczy | ||
Wytwarzanie Bandyta z buszu |
0,8 sek. | 65 | Nie dotyczy | 195 | |
Wytwarzanie Szachinszach |
0,8 sek. | 49 / 81 | 66 / 110 | 146 / 244 |
Atakujące drwiny
Ikona zabicia | Broń | Obrażenia | Czas trwania | Szczegóły | |
---|---|---|---|---|---|
Przebicie |
Łowca Bojowy łuk bloczkowy (wymagana amunicja) |
500 | 3,3 sek. (Kill time) 2.2 sek. (Stun time) 1 sek. |
Snajper wbija strzałę w swojego przeciwnika i go ogłusza, a następnie wyciąga strzałę, aby go zabić. |
Szpieg
Pomocnicze
Broń | Ikona zabicia | Amunicja | Obrażenia | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Magazynek | Zapasowa | Z bliska | Średni zasięg | Daleki zasięg | Minikrytyki | Krytyczne | ||
Domyślna Rewolwer |
6 | 24 | 55-60 | 35-40 | 20-25 | 54-81 | 120 | |
Promocyjne Wielkie zabójstwo |
||||||||
Odblokowanie Ambasador |
6 | 24 | 46-51 | 31-34 | 18-19 | 24-69 | 54-102 (tylko strzał w głowę lub pod wpływem krytycznego wzmocnienia) | |
Wytwarzanie L'Étranger |
6 | 24 | 44-48 | 28-32 | 17-20 | 43-65 | 96 | |
Wytwarzanie Egzekutor |
6 | 24 | 55-60 | 35-40 | 20-25 | 54-81 | 120 (Tylko dla wzmocnienia obrażeniami krytycznymi) | |
Promocyjne Grzechotnik |
6 | 24 | 46-51 | 31-34 | 18-19 | 46-69 | 102 (Tylko dla wzmocnienia obrażeniami krytycznymi) |
Do walki wręcz
Broń | Ikona zabicia | Odstęp między kolejnym atakiem | Obrażenia | ||
---|---|---|---|---|---|
Z bliska | Minikrytyki | Krytyczne | |||
Domyślna Nóż |
0,8 sek. | 40 | 54 | 120 | |
(Dźgnięcie w plecy) | Nie dotyczy | Sześciokrotność aktualnego zdrowia celu (Dźgnięcie w plecy) | |||
Promocyjne Zabójcza elegancja |
0,8 sek. | 40 | 54 | 120 | |
(Dźgnięcie w plecy) | Nie dotyczy | Sześciokrotność aktualnego zdrowia celu (Dźgnięcie w plecy) | |||
Promocyjne Czarna róża |
0,8 sek. | 40 | 54 | 120 | |
(Dźgnięcie w plecy) | Nie dotyczy | Sześciokrotność aktualnego zdrowia celu (Dźgnięcie w plecy) | |||
Wytwarzanie Ostateczna nagroda |
0,8 sek. | 40 | 54 | 120 | |
(Dźgnięcie w plecy) | Nie dotyczy | Sześciokrotność aktualnego zdrowia celu (Dźgnięcie w plecy) | |||
Wytwarzanie Kłujka voodoo |
0,8 sek. | 40 | 54 | 120 | |
(Dźgnięcie w plecy) | Nie dotyczy | Sześciokrotność aktualnego zdrowia celu (Dźgnięcie w plecy) | |||
Promocyjne Kunai krętacza |
0,8 sek. | 40 | 54 | 120 | |
(Dźgnięcie w plecy) | Nie dotyczy | Sześciokrotność aktualnego zdrowia celu (Dźgnięcie w plecy) | |||
Wytwarzanie Gruba ryba |
0,8 sek. | 40 | 54 | 120 | |
(Dźgnięcie w plecy) | Nie dotyczy | Sześciokrotność aktualnego zdrowia celu (Dźgnięcie w plecy) | |||
Wytwarzanie Zamrożony agent |
0,8 sek. | 40 | 54 | 120 | |
(Dźgnięcie w plecy) | Nie dotyczy | Sześciokrotność aktualnego zdrowia celu (Dźgnięcie w plecy) |
PDA
Przedmiot | Szczegóły |
---|---|
Domyślna PDA1 Zestaw przebrań |
Umożliwia Szpiegowi przebranie się. |
PDA2
Zegarek | Rodzaj niewidzialności | Czas trwania | Szczegóły |
---|---|---|---|
Domyślna PDA2 Zegarek niewidzialności |
Tymczasowa | 10 sek. | Pozwala Szpiegowi na stanie się niewidzialnym. Niewidzialność może być odnawiana za pomocą amunicji lub Zasobnika nawet podczas ukrycia. |
Promocyjne PDA2 Czasomierz entuzjasty | |||
Promocyjne PDA2 Kwäkenbach | |||
Odblokowanie PDA2 Peleryna nożownika |
Czujnik ruchu | 6,6 sek. | Pozwala Szpiegowi na stanie się niewidzialnym. Wrażliwy na ruch, regeneruje się w nieskończoność, kiedy Szpieg stoi w miejscu. Niewidzialność nie może być odnowiona przez zbieranie amunicji lub przez korzystanie z Zasobnika, jeśli Szpieg jest widzialny. |
Odblokowanie PDA2 Dzwon zmarłego |
Pozorowana śmierć | 7 sek. | Podczas otrzymania obrażeń, zapewnia 75% odporności na obrażenia na atak, niewidzialność dla Szpiega na 7 sekund i upuszcza fałszywe truchło. Przez 3 sekundy, Szpieg ma doskonałą niewidzialność, przyspieszenie prędkości i 65% odporności na obrażenia, które zmniejsza się do 20% wraz z czasem. Zachowanie normalnego zegarka po 3 sekundach. Nie można odnowić niewidzialności za pomocą amunicji lub używania Zasobnika gdy gracz jest widoczny. Głośny i charakterystyczny odgłos wyłączania niewidzialności. |
Konstrukcja
Broń | Ikona zabicia | Amunicja | Obrażenia | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Magazynek | Zapasowa | Level 1 Building | Level 2 Building | Level 3 Building | ||
Domyślna Konstrukcja Saper |
1 | ∞ | 150 PZ = 6 sek. | 180 PZ = 7,2 sek. | 216 PZ = 8,64 sek. | |
Promocyjne Ap-Sap |
||||||
Skrzynki Atak przekąską |
||||||
Promocyjne Magnetofon urzędasa |
1 | ∞ | Nie dotyczy |
Atakujące drwiny
Ikona zabicia | Broń | Obrażenia | Czas trwania | Szczegóły | |
---|---|---|---|---|---|
Szermierka |
Nóż Ostateczna nagroda Kunai krętacza Gruba ryba Saxxy Kłujka voodoo Czarna róża Złota patelnia Maczeta Prinnych |
50 (Zamachy)) 500 (Pchnięcie)) |
5,2 sek. (Kill time) 4 sek. |
Szpieg przyjmuję pozycję do szermierki, następnie wykonuje 2 zamachy, a po tym ostateczne pchnięcie, zabijając wroga. |
Wszystkie klasy
Do walki wręcz
Broń | Ikona zabicia | Odstęp między kolejnym atakiem | Obrażenia | ||
---|---|---|---|---|---|
Z bliska | Minikrytyki | Krytyczne | |||
Dystrybucja Saxxy |
0,8 sek. (0,5 sek.) | 65 (3540) | 88 (4754) | 195 (105120) | |
(Dźgnięcie w plecy) | Nie dotyczy | Sześciokrotność aktualnego zdrowia celu (Dźgnięcie w plecy) | |||
Promocyjne Patelnia† |
0,8 sek. (0,5 sek.) | 65 (35) | 88 (47) | 195 (105) | |
Wytwarzanie Obdżektor† |
0,8 sek. (0,5 sek.) | 65 (35) | 88 (47) | 195 (105) | |
Promocyjne Kostur wolności† |
0,8 sek. (0,5 sek.) | 65 (35) | 88 (47) | 195 (105) | |
Wytwarzanie Piekielna pałka† |
0,8 sek. (0,5 sek.) | 65 (35) | 88 (47) | 195 (105) | |
Dystrybucja Wspomnieniotwórca† |
0,8 sek. (0,5 sek.) | 65 (35) | 88 (47) | 195 (105) | |
Promocyjne Zakoszona golonka† |
0,8 sek. (0,5 sek.) | 65 (35) | 88 (47) | 195 (105) | |
Mann Up Złota patelnia |
0,8 sek. (0,5 sek.) | 65 (3540) | 88 (4754) | 195 (105120) | |
(Dźgnięcie w plecy) | Nie dotyczy | Sześciokrotność aktualnego zdrowia celu (Dźgnięcie w plecy) | |||
Odblokowanie Nekrozgniatacz‡ |
0,8 sek. (0,5 sek.) | 65 (35) | 88 (47) | 195 (105) | |
Skrzynki Zawiadowca† |
0,8 sek. (0,5 sek.) | 65 (35) | 88 (47) | 195 (105) | |
Promocyjne Maczeta Prinnych |
0,8 sek. (0,5 sek.) | 65 (3540) | 88 (4754) | 195 (105120) | |
(Dźgnięcie w plecy) | Nie dotyczy | Sześciokrotność aktualnego zdrowia celu (Dźgnięcie w plecy) |
†Używane przez wszystkie klasy poza Inżynierem i Szpiegiem.
‡Używane przez wszystkie klasy poza Szpiegiem.
Historia aktualizacji
- Dodano Blutsauger, Kritzkrieg i Überpiłę.
Aktualizacja z 19 czerwca 2008 (Aktualizacja Pyro)
- Dodano Dupalacz, Pistolet sygnałowy i Poskramiacz Płomieni.
Aktualizacja z 19 sierpnia 2008 (Gruba aktualizacja)
- Dodano Nataszę, Kanapkę i Krytyczne Grzmoty Bokserskie.
Aktualizacja z 24 lutego 2009 (Aktualizacja Skauta)
- Dodano Siłę Natury, Bonk! Atomowy Kop i Piaskuna.
Aktualizacja z 21 maja 2009 (Snajper kontra Szpieg)
- Dodano Łowcę, Antyklingę, Sikwondo, Ambasador, Dzwon Zmarłego i Pelerynę Nożownika.
Aktualizacja z 17 grudnia 2009 (WOJNA!)
- Dodano Szkocki Opór, Tarczę Szarży, Wyszczerbca, Celny Strzał, Sztandar Chwały, Kanonierki i Wyrównywacza.
- Dodano Pałkę Sokisty, Burzyciel i Tabliczkę Ladyczeko.
Aktualizacja z 15 kwietnia 2010
- Dodano Lugerczaka i Wielkie Zabójstwo.
Aktualizacja z 28 kwietnia 2010
- Dodano Kryt-o-Colę.
- Dodano Czerepołamacz Szkota i Plemienne Ostrze.
- [Nieudokumentowane] Dodano Złoty Klucz.
Aktualizacja z 17 grudnia 2010 (Aktualizacja Inżyniera)
- Dodano Samosąd, Poskramiacza, Jednorękiego Bandytę i Południową Gościnność.
Aktualizacja z 30 września 2010 (Mannkonomia)
- Dodano Wstrzymywacz, Wściekłe Mleko, Świętą Makrelę, Czarną Skrzynkę, Rakietowego Skoczka, Wsparcie Batalionu, Odtłuszczacz, Lewarek, Gorące Rękawice Uciekiniera, Vita-Piłę, Sydnejski Usypiacz, Darwińską Tarczę Ochronną, Bandytę z Buszu, L'Étranger i Ostateczną Nagrodę.
Aktualizacja z 6 października 2010
- Dodano Patelnię.
Aktualizacja z 27 października 2010 (Scream Fortress)
Aktualizacja z 19 listopada 2010
- Dodano Żelazną Kurtynę i Czasomierz Entuzjasty.
Aktualizacja z 17 grudnia 2010 (Australijskie święta)
- Dodano Cukrową Laskę, Bostońskiego Tłuczka, Drapaczkę, Loch-n-Load, Claidheamh Mòr, Ullapoolski Pal, Mosiężną Bestię, Stek z Bizona, Pięści ze Stali, Duszę Wojownika, Kieł, Kuszę Krzyżowca i Amputatora.
- Dodano Słońce na Patyku i Naostrzony Fragment Wulkanu.
Aktualizacja z 28 kwietnia 2011
- Dodano Ciastko Rybne.
- Dodano Trójruniczne Ostrze.
- Dodano Maula.
- Dodano Saxxy.
Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa aktualizacja)
- Dodano Buzownik, Skrzydłowego, Wyrzutnię Wolności, Rezerwistę, Miażdżyciele, Postępowanie Dyscyplinarne, Ogrodnika z Arnhem, Detonator, Malutkie Butki Ali Baby, Prześwietny Puklerz, Perską Perswazję, Tomisława, Rodzinny Interes, Nakaz Eksmisji, Końską Dawkę, Quick-Fixa, Uroczystą Przysięgę, Dalekosięzny Dżezail, Szachinszach, Egzekutora i Grubą Rybę.
- Dodano Pocztowego Pogromcę i Żelazną Nessie.
- Dodano Wyżymaczkę Krów 5000 i Prawego Bizona.
Aktualizacja z 3 sierpnia 2011
- Dodano Pierwowzór.
Aktualizacja z 18 sierpnia 2011
- Dodano Likwidatora, Krótkie Spięcie, Machinę i Grzechotnika.
Aktualizacja z 13 października 2011 (Aktualizacja i wyprzedaż mannorocznicy)
- Dodano Szkocki Uścisk Dłoni, Kuternogę i Obdżektora.
Aktualizacja z 27 października 2011 (Bardzo straszne Halloween)
- Dodano Rękodzieło i Kłujkę Voodoo.
Aktualizacja z 10 listopada 2011
- Dodano Piąchokalipsę.
Aktualizacja z 23 listopada 2011
- Dodano Zabójczą Elegancję.
Aktualizacja z 15 grudnia 2011 (Australijskie święta 2011)
- Dodano Pakującego Zabójcę, Flogistynatora, Człekoroztapiacza, Trzeci Stopień, Świąteczny Wigor, Pomsona 6000, Efekt Eureki i Zamrożonego Agenta.
- Dodano Czarną Różę.
- Dodano Wygodnickiego Wczasowicza.
Aktualizacja z 27 czerwca 2012 (Aktualizacja Pyromanii)
- Dodano Browning Baby Face'a, Podręczny Pistolet Pretty Boya, Bazookę Biedaka, Plan Ucieczki, Tęczomiot, Doskwierczacza, Lizasiek, Zabawkę Zawodowca i Spluwę Sprzątacza.
Aktualizacja z 2 sierpnia 2012 (Paczka triady)
Aktualizacja z 15 sierpnia 2012
- [Nieudokumentowane] Dodano Ale Wielką Pukawkę.
Aktualizacja z 21 września 2012
- Dodano Robo-Kanapkę.
Aktualizacja z 27 września 2012
- Dodano Laskę Wolności.
Aktualizacja z 26 października 2012 (Spektralne Halloween)
- [Nieudokumentowane] Dodano Piekielną Pałkę.
Aktualizacja z 16 listopada 2012
- Dodano Kwäkenbacha.
Aktualizacja z 29 listopada 2012
- [Nieudokumentowane] Dodano Wspomnieniotwórcę.
Aktualizacja z 20 grudnia 2012 (Mecha aktualizacja)
- Dodano Działo Nawalone, Ryzykowny Ratunek i Zaszczepiacza.
- Dodano Ap-Sap i Zakoszoną Golonkę.
Aktualizacja z 21 listopada 2013 (Dwa miasta)
- [Nieudokumentowane] Dodano Złotą Patelnię.
- Dodano Bojowy Łuk Bloczkowy.
Aktualizacja z 18 czerwca 2014 (Miłość i wojna)
- Dodano Dupeltówkę, Sterburtę, Spadochronowego Skoczka, Klasyka, Atak Powietrzny, Samoświadomy Pieprzyk, Atak Przekąską, Chlebogryzarkę i Zmutowane Mleko.
Aktualizacja z 17 września 2014
- Dodano Napalm z Nostromo.
Aktualizacja z 29 października 2014
- Dodano Nekrozgniatacz.
Aktualizacja z 13 listopada 2014
- Naprawiono błąd pozwalający na ekwipowanie broni w niewłaściwe sloty.
- Dodano Zawiadowcę.
Aktualizacja z 10 grudnia 2014
- Naprawiono zaliczanie PDA Inżyniera jako ostatnio używaną broń.
Aktualizacja z 22 grudnia 2014
- Dodano Żelaznego Bombardiera, Wyrzutnik Szybkobomb i Atak Paniki.
- Naprawiono niepokazywanie się broni do momentu wystrzelenia z niej.
- Poprawiono cieniowanie broni.
- Zaktualizowano dźwięki broni dla efektów dźwiękowych
axe_hit
,blade_hit
icbar_hit
.
Aktualizacja z 18 sierpnia 2015
- Fixed visual bugs caused by picking up weapons with special attributes.
Aktualizacja z 6 października 2015 (Inwazja)
- Dodano: Kij świetlny, C.A.P.P.E.R, Licznik Gigera i Strzelająca gwiazda.
Aktualizacja z 7 lipca 2016 (Poznaj wroga swego)
- Dodano: Maczeta Prinnych.
Aktualizacja z 20 października 2017 (Piekło w dżungli)
- Dodano: Smocza furia, Cieplny ciąg, Rozpałka, Gorący plaskacz i Banan pocieszenia.
Uwagi
Przed Aktualizacją Śniąteczne Fatum, zmiana broni była opóźniona o 0.67 (2/3) sekundy; przed tym czasem nie można było użyć nowo wyciągniętej broni. Niektóre bronie mogły zmieniać opóźnienie gdy były założone, które zostawało zastosowane do wszystkich broni wyposażonych w tym czasie:
- Odtłuszczacz zmniejsza ten czas o 65% do 0,23 sekundy.
- Rezerwista zmniejsza ten czas o 15% do 0,57 sekundy.
- Rezerwista i Odtłuszczacz jednocześnie zmniejszają ten czas o 70,25% do 0,19 sekundy.
- Pięści ze Stali zwiększają ten czas o 20% do 0,80 sekundy.
Aktualizacja Śniąteczne Fatum zmniejszyła czas zmiany broni z 0.67 (2/3) sekundy do 0.5 sekundy. Wszystkie bronie które zmieniały prędkość wyciągania lub chowania broni, zmieniają teraz prędkość dotyczącą broni z tym atrybutem:
- Atak paniki zmniejsza ten czas o 50% do 0.25 sekund.
- Rezerwista jest wyciągany 20% szybciej, w czasie 0.4 sekundy.
- Wszystkie bronie uznawane jako miecze (z wyjątkiem Trójrunicznego ostrza) wyciąga i chowa się 100% dłużej, zajmując 1 sekundę.
- Zmiana broni z Rezerwisty na Prawie Zatoichi zajmuje 1 sekundę.
- Zmiana broni z Prawie Zatoichi na Rezerwistę zajmuje 0.8 sekundy.
- Odtłuszczacz jest wyciągany 60% szybciej i chowany 30% szybciej, zmniejszając czas wyciągania do 0.2 sekund i chowania do 0.35 sekund.
- Poskramiacz płomieni jest wyciągany 75% szybciej, w czasie 0.875 sekundy.
- Zmiana broni z Odtłuszczacza na Rezerwistę zajmuje 0.25 sekundy.
- Zmiana broni z Rezerwisty na Odtłuszczacz zajmuje 0.2 sekundy.
- Zmiana broni z Odtłuszczacza na Poskramiacz Płomieni zajmuje 0.725 sekundy.
- Gorące rękawice uciekiniera są chowane 50% wolniej, w czasie 0.75 sekundy.
- Pięści ze Stali chowają się 100% dłużej, czyli 1 sekundę.
Z powodu dziwnej natury systemu losowych przedmiotów część przedmiotów jest wyświetlana w innych slotach:
- Podstawowy slot Szpiega jest wyświetlany jako drugorzędny.
- Saper pojawia się w slocie drugorzędnym dla celów zmiany broni.
- Slot PDA2 Szpiega jest wyświetlany jako PDA.
Nieścisłości te nie mają wpływu na przebieg gry, jednak wywierają wpływ na plany wytwarzania.
- Uwaga: n/d: nie dotyczy - PZ: Punkty Zdrowia - sek.: Sekund(y) - ∞: Bez limitu
Przez exploit związany ze schematami, Deflektor był możliwą bronią, co zostało później naprawione przez Valve.
Dostępność broni
- Standardowa broń jest zawsze dostępna.
- Odblokowywana broń jest dostępna poprzez osiągnięcia, wytwarzanie, wymianę, skrzynki, sklep lub system losowania przedmiotów.
- Wytwarzana broń jest dostępna poprzez wytwarzanie, wymianę, skrzynki, sklep lub system losowania przedmiotów.
- Losowa broń jest dostępna poprzez system losowania przedmiotów, wymianę lub sklep.
- Promocyjna broń wymaga wzięcia udziału w promocjach organizowanych przez Valve i nie można jej zdobyć w grze.
- Dystrybucyjna broń wymaga wzięcia udziału w konkursach i wydarzeniach organizowanych przez Valve, jak np. Pierwsze Coroczne Nagrody Saxxy.
- Kontrakt można zdobyć bronie przez wykonywanie specjalnych Kontraktów.