Difference between revisions of "Buff Banner/pl"
m (→Historia aktualizacji) |
m (translated next part, trivia is not translated) |
||
Line 18: | Line 18: | ||
}} | }} | ||
{{Quotation|Slogan reklamowy aktualizacji Żołnierza|Przyznaj to: przez większość czasu uważasz, że niesiesz na plecach całą swoją drużynę . . Może wkońcu zmotywujesz tych skurwysynów by przestali się durnie uśmiechać i zaczęli walczyć?}} | {{Quotation|Slogan reklamowy aktualizacji Żołnierza|Przyznaj to: przez większość czasu uważasz, że niesiesz na plecach całą swoją drużynę . . Może wkońcu zmotywujesz tych skurwysynów by przestali się durnie uśmiechać i zaczęli walczyć?}} | ||
− | '''Sztandar Chwały ''' | + | '''Sztandar Chwały ''' jest możliwą do odblokowania [[Secondary/pl|drugorzędną]] bronią dla [[Soldier/pl|Żołnierza]]. Jest to powiewający sztandar, doczepiony do małego plecaka wraz z małą, miedzianą trąbką w zestawie. Flaga sama w sobie pozostaje schowana do momentu aktywacji, wtedy pojawia się na pręcie przymocowanym do plecaka. |
Wzięcie do ręki Sztandaru Chwały powoduje pojawienie się "Szałometru" na ekranie, który jest napełniany wraz ze wzrostem ilości zadanych wrogowi obrażeń. Szałometr jest w pełni napełniony po zadaniu 600 obrażeń bez zgonu, W tym momencie krótki dźwięk sygnalizuje możliwość użycia. Warto zauważyć, że [[telefrag/pl|telefrag]] napełnia szałometr do pełna, nie zważając na klasę czy zdrowie wroga. Podczas 10-ciu sekund trwania rozkazu zbiórki, wszystkie obrażenia zadawane przez członków drużyny Żołnierza znajdujących się w promieniu 450 [[Hammer unit/pl|jednostek]], oraz jego samego, stają się [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|trafieniami mini-krytycznymi]]. Wszyscy sojusznicy, wraz z Żołnierzem są podświetleni pierścieniem w kolorze drużyny na wysokości kostek, a ich broń świeci się tak jak w przypadku [[Critical hitspl#Mini-krytyczne doładowanie|mini-krytów]]. Można przetrzymać w pogotowiu rozkaz zbiórki - po dźwięku rozpoczęcia (krótkiego hymnu odegranego na trąbce) wystarczy przytrzymać strzał (domyślnie Lewy przycisk myszki.) | Wzięcie do ręki Sztandaru Chwały powoduje pojawienie się "Szałometru" na ekranie, który jest napełniany wraz ze wzrostem ilości zadanych wrogowi obrażeń. Szałometr jest w pełni napełniony po zadaniu 600 obrażeń bez zgonu, W tym momencie krótki dźwięk sygnalizuje możliwość użycia. Warto zauważyć, że [[telefrag/pl|telefrag]] napełnia szałometr do pełna, nie zważając na klasę czy zdrowie wroga. Podczas 10-ciu sekund trwania rozkazu zbiórki, wszystkie obrażenia zadawane przez członków drużyny Żołnierza znajdujących się w promieniu 450 [[Hammer unit/pl|jednostek]], oraz jego samego, stają się [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|trafieniami mini-krytycznymi]]. Wszyscy sojusznicy, wraz z Żołnierzem są podświetleni pierścieniem w kolorze drużyny na wysokości kostek, a ich broń świeci się tak jak w przypadku [[Critical hitspl#Mini-krytyczne doładowanie|mini-krytów]]. Można przetrzymać w pogotowiu rozkaz zbiórki - po dźwięku rozpoczęcia (krótkiego hymnu odegranego na trąbce) wystarczy przytrzymać strzał (domyślnie Lewy przycisk myszki.) | ||
Line 66: | Line 66: | ||
* Naprawiono sprzeczną ze Sztandarem Chwały regenerację szału. | * Naprawiono sprzeczną ze Sztandarem Chwały regenerację szału. | ||
* Naprawiono utrzymywanie poziomu szału, gdy gracz nie używał Sztandaru Chwały. | * Naprawiono utrzymywanie poziomu szału, gdy gracz nie używał Sztandaru Chwały. | ||
− | * Naprawiono nieusuwanie poziomu szału oraz efektu premii, gdy gracz skorzystał | + | * Naprawiono nieusuwanie poziomu szału oraz efektu premii, gdy gracz skorzystał ze strefy odradzania. |
'''[[January 6, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 6 stycznia 2010]]''' | '''[[January 6, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 6 stycznia 2010]]''' | ||
− | * Poziom szału Żołnierza już się nie resetuje, gdy skorzysta on | + | * Poziom szału Żołnierza już się nie resetuje, gdy skorzysta on ze strefy odradzania. |
'''[[January 13, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 13 stycznia 2010]]''' | '''[[January 13, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 13 stycznia 2010]]''' | ||
− | * Zwiększono tempo regeneracji szału Żołnierza o 40% | + | * Zwiększono tempo regeneracji szału Żołnierza o 40%. |
* Zmniejszono czas trwania efektu premii z 14 na 10 sekund. | * Zmniejszono czas trwania efektu premii z 14 na 10 sekund. | ||
'''[[April 28, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 28 kwietnia 2010]]''' | '''[[April 28, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 28 kwietnia 2010]]''' | ||
Line 78: | Line 78: | ||
== Błędy == | == Błędy == | ||
− | * | + | *Sztandar Chwały korzysta z tego samego wskaźnika szału, co [[Battalion's Backup/pl|Wsparcie Batalionu]]. Jeśli napełnisz wskaźnik szału używając Sztandaru Chwał, możesz wybrać Wsparcie Batalionu podchodząc do [[Resupply locker#Areas|Szafki z zaopatrzeniem]], aby przechować poziom szału Żołnierza. Działa to tylko wtedy, gdy masz wyłączoną opcję "Automatyczne odradzanie się po zmianie ekwipunku w strefie odradzania" w menu Opcje > Wielu graczy > Zaawansowane. |
− | * | + | *Sztandar Chwały nie świeci się, gdy gracz, który go trzyma jest pod wpływem [[Critical hits/pl#Mini-krytyczne doładowanie|Mini-krytycznego doładowania]], jednak efekt iskrzenia jest widoczny. |
− | * | + | *Jeśli Sztandar Chwały jest aktywowany przez Żołnierza ze zwycięskiego zespołu, podczas [[Humiliation/pl|upokorzenia]], efekt może przetrwać do następnej rundy. Wówczas Żołnierz odrodzi się ze święcącą bronią, poziom szału będzie się zmniejszał, a on oraz jego pobliscy towarzysze będą mogli zadawać mini-krytyki. Efekt zanika po normalnym okresie czasu. |
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == |
Revision as of 01:09, 19 January 2011
![]() | Ta strona jest w trakcie tłumaczenia na język polski. Jeśli mówisz po polsku, napisz na stronie dyskusji lub porozmawiaj z użytkownikami, którzy wnieśli wkład do strony (sprawdź jej historię). |
„ | Przyznaj to: przez większość czasu uważasz, że niesiesz na plecach całą swoją drużynę . . Może wkońcu zmotywujesz tych skurwysynów by przestali się durnie uśmiechać i zaczęli walczyć?
— Slogan reklamowy aktualizacji Żołnierza
|
” |
Sztandar Chwały jest możliwą do odblokowania drugorzędną bronią dla Żołnierza. Jest to powiewający sztandar, doczepiony do małego plecaka wraz z małą, miedzianą trąbką w zestawie. Flaga sama w sobie pozostaje schowana do momentu aktywacji, wtedy pojawia się na pręcie przymocowanym do plecaka.
Wzięcie do ręki Sztandaru Chwały powoduje pojawienie się "Szałometru" na ekranie, który jest napełniany wraz ze wzrostem ilości zadanych wrogowi obrażeń. Szałometr jest w pełni napełniony po zadaniu 600 obrażeń bez zgonu, W tym momencie krótki dźwięk sygnalizuje możliwość użycia. Warto zauważyć, że telefrag napełnia szałometr do pełna, nie zważając na klasę czy zdrowie wroga. Podczas 10-ciu sekund trwania rozkazu zbiórki, wszystkie obrażenia zadawane przez członków drużyny Żołnierza znajdujących się w promieniu 450 jednostek, oraz jego samego, stają się trafieniami mini-krytycznymi. Wszyscy sojusznicy, wraz z Żołnierzem są podświetleni pierścieniem w kolorze drużyny na wysokości kostek, a ich broń świeci się tak jak w przypadku mini-krytów. Można przetrzymać w pogotowiu rozkaz zbiórki - po dźwięku rozpoczęcia (krótkiego hymnu odegranego na trąbce) wystarczy przytrzymać strzał (domyślnie Lewy przycisk myszki.)
Aczkolwiek, aby otrzymywać premię gracze muszą się znajdować w zasięgu działania Sztandaru, cel(e) ich ataków nie muszą być w tym obszarze, więc wystrzelone rakiety, przygotowane do wystrzelenia bomby samoprzylepne, Działka Strażnicze, i efekt podpalenia będą zadawać obrażenia mini-krytyczne tak długo, jak atakujący będą pod wpływem premii. Ponadto, atakujący nie spowodują obrażeń mini-krytycznych, gdy po wystrzeleniu pocisków ich premia się skończy, zanim zdążą one zranić przeciwników.
Zmiana klasy, śmierć, lub usunięcie Sztandaru Chwały z uzbrojenia, opróżnia wskaźnik szału Żołnierza.
Sztandar Chwały jest automatycznie wręczany każdemu graczowi, który zdobędzie 17 osiągnięć dla Żołnierza.
Spis treści
Obrażenia
Brak. Wskaźnik szału napełni się po zadaniu 600 punktów obrażeń.
Czasy funkcjonowania
- Odstęp czasowy ataków: 10 sekund
- Czas trąbienia: 3 sekund
Czasy są podane w przybliżeniu oraz testowane przez społeczność.
Demonstracja
Składniki
Jako składnik wytwarzania
Sztandar chwały | Metal z odzysku | Wsparcie batalionu | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Powiązane osiągnięcia
|
|
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 22 grudnia 2009
- Naprawiono niedziałający Sztandar Chwały, gdy wymuszono +reload w konsoli.
- Naprawiono sprzeczną ze Sztandarem Chwały regenerację szału.
- Naprawiono utrzymywanie poziomu szału, gdy gracz nie używał Sztandaru Chwały.
- Naprawiono nieusuwanie poziomu szału oraz efektu premii, gdy gracz skorzystał ze strefy odradzania.
Aktualizacja z 6 stycznia 2010
- Poziom szału Żołnierza już się nie resetuje, gdy skorzysta on ze strefy odradzania.
Aktualizacja z 13 stycznia 2010
- Zwiększono tempo regeneracji szału Żołnierza o 40%.
- Zmniejszono czas trwania efektu premii z 14 na 10 sekund.
Aktualizacja z 28 kwietnia 2010
- Dodano efekt kołysania się do Sztandaru Chwały.
Aktualizacja z 6 października 2010
- Żołnierze nie zachowują poziomu furii w trakcie wymiany uzbrojenia.
Błędy
- Sztandar Chwały korzysta z tego samego wskaźnika szału, co Wsparcie Batalionu. Jeśli napełnisz wskaźnik szału używając Sztandaru Chwał, możesz wybrać Wsparcie Batalionu podchodząc do Szafki z zaopatrzeniem, aby przechować poziom szału Żołnierza. Działa to tylko wtedy, gdy masz wyłączoną opcję "Automatyczne odradzanie się po zmianie ekwipunku w strefie odradzania" w menu Opcje > Wielu graczy > Zaawansowane.
- Sztandar Chwały nie świeci się, gdy gracz, który go trzyma jest pod wpływem Mini-krytycznego doładowania, jednak efekt iskrzenia jest widoczny.
- Jeśli Sztandar Chwały jest aktywowany przez Żołnierza ze zwycięskiego zespołu, podczas upokorzenia, efekt może przetrwać do następnej rundy. Wówczas Żołnierz odrodzi się ze święcącą bronią, poziom szału będzie się zmniejszał, a on oraz jego pobliscy towarzysze będą mogli zadawać mini-krytyki. Efekt zanika po normalnym okresie czasu.
Ciekawostki
- The bugle was originally issued to American monkeynaut Poopy Joe as a means of calling for help before it was acquired by Mann Co. in entirely innocent circumstances.[1]
- The Buff Banner has separate, unique calls for both the RED team and BLU team.
- The glow effect of the Buff Banner is a different color for both teams, but neither is the same as their team colors. RED has a gold buff glow, while BLU is teal or mint (greenish blue). This was most likely done to prevent confusion with the standard Crit boost effect.
- There are two unused textures for separate "attack" and "defense" banners in the game files, which depict an explosion (with an orange background) and a shield (with a green background), respectively.
- The "defense banner" has subsequently become the Battalion's Backup, which provides 35% damage resistance and immunity to Critical hits.
- The Buff Banner has text on its back, reading "Screaming Eagles." This is a reference to the United States Army's Template:W, which is nicknamed the Screaming Eagles.
- The Buff Banner's juggling taunt was originally used as the Shotgun taunt before the WAR! update.
Galeria
Zobacz też
Linki zewnętrzne
- Aktualizacja Żołnierza - Sztandar Chwały (angielski)
References
|