Difference between revisions of "Shahanshah/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Changed image from PNG to png.)
m
 
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE: Szachinszach}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Shahanshah.png
 
| image            = Shahanshah.png
| used-by          = [[Sniper/pl|Snajper]]
+
| 3d-image-1      = Shahanshah
 +
| 3d-image-2      = Shahanshah Festivized
 +
| 3d-button-1      = default
 +
| 3d-button-2      = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1    = Domyślny
 +
| 3d-viewname-2    = {{attribute|IsFestivized}}
 +
| used-by          = {{used by|Sniper}}
 
| slot            = melee
 
| slot            = melee
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197993359730|326085867}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197993359730|326085867}}
| released        = {{Patch name|6|23|2011}}<br />[[Über Update/pl|Überowa aktualizacja]]
+
| released        = {{Patch name|6|23|2011}}
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|collectors|crate92-Strange|warpaint}}
+
| released-major  = Über Update
 +
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|crate92-strange|collectors|warpaint}}
 
| trade            = yes
 
| trade            = yes
 
| gift            = yes
 
| gift            = yes
Line 15: Line 21:
 
| medieval        = yes
 
| medieval        = yes
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | item-level    = Kukri poziomu 5
+
  | item-kind      = {{item kind|Kukri}}
   | att-1-positive = +25% zadawanych obrażeń, gdy zdrowie wynosi <50%
+
   | item-level    = 5
   | att-2-negative = -25% zadawanych obrażeń, gdy zdrowie wynosi >50%
+
   | att-1-positive = {{attribute|MultDmgBonusWhileHalfDead|+25}}
 +
   | att-2-negative = {{attribute|MultDmgPenaltyWhileHalfAlive|-25}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Snajper''' po otrzymaniu obrażeń|Dzięki za rozgrzewkę, siostrzyczko.|sound=Sniper_revenge11.wav}}
+
 
'''Szachinszach''' (oryg. ''Shahanshah'') to broń do walki wręcz dla [[Sniper/pl|Snajpera]]. Jest to bułat ze skórzaną rękojeścią, wzmocnioną złotymi okuciami.
+
{{Quotation|'''Snajper''' po otrzymaniu obrażeń|Dzięki za rozgrzewkę, siostrzyczko.|sound=Sniper_revenge11.wav|en-sound=yes}}
 +
 
 +
'''Szachinszach''' (oryg. ''Shahanshah'') to [[Weapons/pl#snipermelee|broń do walki wręcz]] dla [[Sniper/pl|Snajpera]]. Jest to bułat ze skórzaną rękojeścią, wzmocnioną złotymi okuciami.
  
 
Snajper dzierżący tę broń zadaje o 25% mniejsze obrażenia, jeżeli jego zdrowie wynosi 50% lub więcej maksymalnego poziomu, jednakże otrzymuje 25% bonus do zadawanych obrażeń, gdy jego zdrowie wynosi poniżej 50% maksymalnego poziomu.
 
Snajper dzierżący tę broń zadaje o 25% mniejsze obrażenia, jeżeli jego zdrowie wynosi 50% lub więcej maksymalnego poziomu, jednakże otrzymuje 25% bonus do zadawanych obrażeń, gdy jego zdrowie wynosi poniżej 50% maksymalnego poziomu.
Line 28: Line 37:
 
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
 
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| damage            = yes
+
| damagetype       = {{common string|Melee}}
| damagetype         = {{common string|Melee}}
+
| rangetype       = {{common string|Melee}}
| rangetype         = {{common string|Melee}}
 
  
|  base             = {{tooltip|49|Zdrowie powyżej lub równe 50%}} / {{tooltip|81|Zdrowie poniżej 50%}}
+
| damage          = yes
|  crit             = {{tooltip|146|Zdrowie powyżej lub równe 50%}} / {{tooltip|244|Zdrowie poniżej 50%}}
+
|  base           = {{tooltip|49|Zdrowie powyżej lub równe 50%}} / {{tooltip|81|Zdrowie poniżej 50%}}
|  minicrit         = {{tooltip|66|Zdrowie powyżej lub równe 50%}} / {{tooltip|110|Zdrowie poniżej 50%}}
+
|  crit           = {{tooltip|146|Zdrowie powyżej lub równe 50%}} / {{tooltip|244|Zdrowie poniżej 50%}}
 +
|  minicrit       = {{tooltip|66|Zdrowie powyżej lub równe 50%}} / {{tooltip|110|Zdrowie poniżej 50%}}
  
| function times     = yes
+
| function times   = yes
|  attack interval   = 0.8
+
|  attack interval = 0.8
 
}}
 
}}
  
Line 44: Line 53:
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 
== Wariant kuriozum ==
 
{{Strange item info
 
| item-type = Kukri
 
| rankson = kills
 
  | att-1-positive = +25% zadawanych obrażeń, gdy zdrowie wynosi <50%
 
  | att-2-negative = -25% zadawanych obrażeń, gdy zdrowie wynosi >50%
 
| can deal damage = yes
 
| can deal critical damage = yes
 
| notes =
 
}}
 
  
 
== Wytwarzanie ==
 
== Wytwarzanie ==
Line 66: Line 64:
 
| result = Shahanshah
 
| result = Shahanshah
 
}}
 
}}
{{Blueprint
+
{{Blueprint | autoresult = Sniper Melee}}
| autoresult = Sniper Melee
+
 
}}
 
 
===Jako składnik wytwarzania===
 
===Jako składnik wytwarzania===
 
{{Blueprint|autoresult=Lawrence of Australia}}
 
{{Blueprint|autoresult=Lawrence of Australia}}
 +
 +
== Wariant kuriozum ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Kukri}}
 +
| rankson = kills
 +
  | att-1-positive = {{attribute|MultDmgBonusWhileHalfDead|+25}}
 +
  | att-2-negative = {{attribute|MultDmgPenaltyWhileHalfAlive|-25}}
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal critical damage = yes
 +
}}
  
 
== Powiązane osiągnięcia ==
 
== Powiązane osiągnięcia ==
==={{Class link|Sniper}}===
+
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Polite}}
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Polite}}
Line 81: Line 88:
  
 
== Historia aktualizacji ==
 
== Historia aktualizacji ==
{{Update history|'''{{Patch name|4|26|2011|beta}}
 
* Dodano przedmiot, wraz z poniższymi statystykami:
 
** -25% zadawanych obrażeń, gdy zdrowie jest powyżej 50%
 
** +25% zadawanych obrażeń, gdy zdrowie jest poniżej 50%
 
 
 
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/pl|Überowa Aktualizacja]])
 
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/pl|Überowa Aktualizacja]])
 
* Szachinszach zostało dodane do głównej gry.
 
* Szachinszach zostało dodane do głównej gry.
Line 96: Line 98:
  
 
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ([[Smissmas 2017/pl|Śnięta 2017]])
 
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ([[Smissmas 2017/pl|Śnięta 2017]])
* Dodano wariant [[Festive/pl|Świąteczny]].}}
+
* Dodano wariant [[Festivizer/pl|Świąteczny]].
  
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
 
* Słowo "[[w:pl:Szachinszach|Szachinszach]]" w języku perskim oznacza "króla królów", najwyższego władcę Iranu w czasach dynastii [[w:pl:Sasanidzi|Sasanidów]].
 
* Słowo "[[w:pl:Szachinszach|Szachinszach]]" w języku perskim oznacza "króla królów", najwyższego władcę Iranu w czasach dynastii [[w:pl:Sasanidzi|Sasanidów]].
* Początkowo Szachinszach nosił nazwę "Shahenshah".<ref>"[http://www.polycount.com/forum/showpost.php?p=1137320&postcount=1 TF2 - Polypack - Svdl]" temat użytkownika [http://www.polycount.com/forum/member.php?u=33675 Svdl], założony [http://www.polycount.com/forum/ na forum polycount.com]. {{Lang icon|en}}</ref>
 
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
Line 109: Line 110:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Odniesienia ==
+
== Zobacz też ==
<references />
+
* [[Basic Sniper strategy/pl#Szachinszach|Szachinszach - strategia]]
  
==Zobacz też==
+
{{Über Update Nav}}
*[[Sniper strategy/pl#Szachinszach|Szachinszach - strategia]]
 
{{ÜberUpdateNav}}
 
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Sniper Nav}}
 
{{Sniper Nav}}

Latest revision as of 13:06, 26 October 2024

Dzięki za rozgrzewkę, siostrzyczko.
Snajper po otrzymaniu obrażeń

Szachinszach (oryg. Shahanshah) to broń do walki wręcz dla Snajpera. Jest to bułat ze skórzaną rękojeścią, wzmocnioną złotymi okuciami.

Snajper dzierżący tę broń zadaje o 25% mniejsze obrażenia, jeżeli jego zdrowie wynosi 50% lub więcej maksymalnego poziomu, jednakże otrzymuje 25% bonus do zadawanych obrażeń, gdy jego zdrowie wynosi poniżej 50% maksymalnego poziomu.

Broń była wcześniej testowana w Team Fortress 2 Beta jako Beta Pałka Snajpera 1.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Typ obrażeń Do walki wręcz
Na odległość czy do walki wręcz? Do walki wręcz
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 49 / 81
Krytyczne 146 / 244
Minikrytyczne 66 / 110
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.8
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Zestaw przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Lawrence z Australii
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytwarzania

Metal z odzysku Amputator Bandyta z buszu Szachinszach
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Amputator.png + Item icon Bushwacka.png = Item icon Shahanshah.png
Żeton klasy - Snajper Żeton slotu - walka wręcz Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Tribalman's Shiv.png Item icon Bushwacka.png Item icon Shahanshah.png Item icon Freedom Staff.png
Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Jako składnik wytwarzania

Metal rafinowany Broń z zestawu Lawrence z Australii Pustynny rabuś
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Bazaar Bargain.pngItem icon Shahanshah.png = Item icon Desert Marauder.png

Wariant kuriozum


Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class sniper.png Snajper

Bądź uprzejmy
Bądź uprzejmy
Prześlij przeciwnikowi migawkę, na której uchylasz przed nim kapelusza.


Cios Sikwondo
Cios Sikwondo
Oblej Sikwondem 3 przeciwników i zabij ich używając kukri.
Dźgnij szpiega
Dźgnij szpiega
Używając kukri, Zabij 10 wrogich Szpiegów.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 23 czerwca 2011 (Überowa Aktualizacja)

  • Szachinszach zostało dodane do głównej gry.

Aktualizacja z 28 czerwca 2011

  • Dodano/ulepszono siły odrzutu/wyciągnięcia/krytycznego trafienia/przeładowania dla wszystkich nowych broni w Überowej aktualizacji.

Aktualizacja z 12 marca 2015

Aktualizacja z 21 grudnia 2017 (Śnięta 2017)

Ciekawostki

  • Słowo "Szachinszach" w języku perskim oznacza "króla królów", najwyższego władcę Iranu w czasach dynastii Sasanidów.

Galeria

Zobacz też