Difference between revisions of "Sandman/es"
m |
m (Article needs updating - Please check with original english version.) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | |||
+ | {{update trans}} | ||
{{DISPLAYTITLE:Somnífero}} | {{DISPLAYTITLE:Somnífero}} | ||
{{Item infobox | {{Item infobox |
Revision as of 12:53, 17 June 2011
La traducción de este artículo requiere ser actualizada. Puedes ayudar a mejorar esta página editándola y actualizándola con contenido de Sandman (ver fuente). Véase también Guía de traducción (Inglés). |
« | Oh, perdón, no te quería dar. No, espera, ¡sí quería!
Haz clic para escuchar
— El Scout
|
» |
El Somnífero (También conocido como "Sandman") es un arma desbloqueable para el Scout, sustituta del bate. A diferencia del bate estándar, al hacer clic derecho lanzará una pelota de béisbol, que si llega con éxito al enemigo,lo aturdirá durante un tiempo que varia según la distancia. Cuando le llega la bola al enemigo le obliga a quedarse en su posición de humillación, haciéndoles imposible atacar (a excepción de los ataques con burlas). Los enemigos aturdidos se moverán un 50% más lento y no podrán saltar ni agacharse. Si uno tira la pelota muy lejos (1,8 segundos de distancia) y le golpea a un enemigo, la victima no podrá moverse, y estará así el máximo de tiempo aturdido.
En el lado negativo, los Scout que tengan equipado el Somnífero, se les restará 15 a la salud máxima, dejándolo en un máximo de vida de 110 en lugar de 125 (anteriormente, la desventaja era que anulaba el doble salto).
El Scout tiene equipada un sola pelota de béisbol. Existen 3 formas de conseguir de nuevo la pelota: 1.) Se recarga sola en un intervalo de 15 segundos. 2.) Se pueden recoger del suelo, tanto tuyas como de otros Scout. 3.) Yendo al armario de suministros.
Las pelotas no están clasificadas como munición, por lo que no se pueden conseguir con cajas de munición que hay en el mapa. Cuando uno le pega a un enemigo con la pelota, esta desaparecerá mucho más rápido (3 segundos), pero aún puede ser recogido y utilizado si es lo suficientemente rápido. La pelota del Somnífero es inútil bajo el agua.
Se desbloquea después de conseguir 16 logros del Scout.
Índice
Daño y Tiempos de Función
Daño del arma cuerpo a cuerpo
Daño y tiempos de función | ||
---|---|---|
Daño | ||
Daño base | 100% | 35 |
Quemarropa | 30-40 | |
Crítico | 105 | |
Minicrítico | 40-54 | |
Tiempo de función | ||
Intervalo de ataque | 0.5 s | |
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad. |
Pelota
Daño y tiempos de función | ||
---|---|---|
Tipo de disparo | Proyectil | |
Efecto | Aturdir según la distancia | |
Daño | ||
Daño base | 100% | 15 |
Quemarropa | 13-17 | |
Crítico | 45 | |
Minicrítico | 17-23 | |
Tiempo de función | ||
Intervalo de ataque | 0.25 s | |
Tiempo de recarga | 15 s | |
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad. |
Demostración
Fabricación
Plano
Símbolo de Clase: Scout | Símbolo de Espacio: Cuerpo a Cuerpo | Chatarra | Posibles resultados | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Como Ingrediente
Somnífero | Chatarra | Tren del Dolor | ||
+ | = |
Somnífero | Metal Reciclado | Arenque Sagrado | ||
+ | = |
Somnífero | Cuchilla Tribal | Machacador de Boston | ||
+ | = |
Logros Relacionados
Scout
|
|
Soldier
|
Historial de Actualización
Parche del 24 de Febrero de 2009
- Añadido este objeto al juego.
Parche del 25 de Febrero de 2009
- Quitada la reducción de daño a los jugadores no aturdidos.
- Arregladas las partículas BONK! que aparecian en el aire cuando se mataba a alguien con la taunt del Home Run.
Parche del 13 de Marzo de 2009
- Los jugadores aturdidos sufrirán un 50% menos de vida.
- Incrementada la distancia minima necesaria para hacer que un enemigo no pueda moverse al quedar aturdido.
- Arregladas las descripciones de muerte de la Dispensadora de Caña y El Somnífero, para poder distinguirlos en los servers.
Parche del 13 de Agosto de 2009
- Recibes 1 punto por aturdir a un enemigo y 2 puntos por dejarlo inmovil.
- Los jugadores aturdidos sufren ahora el 75% menos de daño.
- Los jugadores con SuperCarga no podrán ser aturdidos.
- Los Heavys que sean aturdidos mientras giran su Mini-Gun seguirán girandola si el botón derecho sigue presionado.
- La distancia minima para aturdir se reduce.
- El atributo negativo de "No poder hacer doble salto" se cambia por el de "-30 de vida"
Parche del 17 de Diciembre de 2009 (Actualizacion ¡Guerra!)
- Ahora El Somnífero solo inmoviliza a la máxima distancia.
- Los golpes con la bola a una distancia menor a la máxima harán que el enemigo se ponga en 3ªPersona y no pueda atacar, aunque sí huir.
- Se reduce la vida que quita el llevarlo equipado a -15.
Parche del 13 de Junio de 2010
- Se arregla el bug que permitía atravesar puertas y cristales con la bola.
Parche del 28 de Abril de 2010
- Añadida una reducción de velocidad a todos los jugadores aturdidos.
- El Somnífero ahora usa el icono de muerte por la bola de béisbol.
Parche del 12 de Octubre de 2010
- Arreglado un crash producido al usar la bola de béisbol bajo los efectos del ¡Plonk!
- El arma obtiene un icono de muerte propio.
Galería
Curiosidades
- A pesar de que El Somnífero sea de madera, cuando un Engineer lo coge, le da 100 de metal, al igual que la Cuchilla Tribal y El Cazador.
- En la Major League Baseball, solo se consideran bates de reglamento los de madera. Esto explicaría el porqué con el bate de madera el Scout lanza una bola.
- Se llama El Somnífero porque está ínspirado en un personaje del Folklore que hacia dormir a la gente "a su manera", a este personaje se le conocía como "El Hombre de Arena" de ahí su nombre en inglés. (The Sandman). Se le puso este nombre porque el Scout usa el bate para los mismos fines.
- Si una pelota del Scout es reflectada a un enemigo, aturdiéndolo, y éste muere tras el efecto de aturdido, el Scout ganará un punto de asistencia, aunque se haya matado con su propia pelota.
Véase También
Enlaces Externos
- Actualización del Scout - Somnífero (español)
|