Difference between revisions of "Disciplinary Action/pl"
IPawnedYou (talk | contribs) |
m |
||
Line 14: | Line 14: | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
| level = Szpicruta poziomu 10 | | level = Szpicruta poziomu 10 | ||
− | | att-1-positive = Przy trafieniu towarzysza: zwiększa na | + | | att-1-positive = Przy trafieniu towarzysza: zwiększa na kilka sekund prędkość poruszania się obu graczy |
| att-2-negative = -25% zadanych obrażeń | | att-2-negative = -25% zadanych obrażeń | ||
}} | }} | ||
Line 41: | Line 41: | ||
== Wytwarzanie == | == Wytwarzanie == | ||
{{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}} | {{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}} | ||
− | === | + | === Plany wytworzenia === |
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Reclaimed Metal | | ingredient-1 = Reclaimed Metal | ||
Line 51: | Line 51: | ||
| autoresult = Soldier Melee | | autoresult = Soldier Melee | ||
}} | }} | ||
+ | === Jako składnik wytwarzania === | ||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Disciplinary Action | | ingredient-1 = Disciplinary Action | ||
Line 62: | Line 63: | ||
'''[[June 23, 2011 Patch/pl|23 czerwca 2011]]''' ([[Uber Update/pl|Überowa Aktualizacja]]) | '''[[June 23, 2011 Patch/pl|23 czerwca 2011]]''' ([[Uber Update/pl|Überowa Aktualizacja]]) | ||
* Postępowanie Dyscyplinarne zostało dodane do gry. | * Postępowanie Dyscyplinarne zostało dodane do gry. | ||
+ | |||
'''[[June 28, 2011 Patch/pl|28 czerwca 2011]]''' | '''[[June 28, 2011 Patch/pl|28 czerwca 2011]]''' | ||
* Dodano/ulepszono siły odrzutu/wyciągnięcia/krytycznego trafienia/przeładowania dla wszystkich nowych broni w Überowej aktualizacji. | * Dodano/ulepszono siły odrzutu/wyciągnięcia/krytycznego trafienia/przeładowania dla wszystkich nowych broni w Überowej aktualizacji. | ||
+ | '''[[July 1, 2011 Patch/pl|1 lipca 2011]]''' | ||
+ | * {{item server}} Zmieniono pozytywny atrybut broni z "1 sek." na "kilka sekund". | ||
+ | |||
+ | '''[[July 22, 2011 Patch/pl|22 lipca 2011]]''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Atrybut kary zmniejszonych obrażeń został zmieniony z "-25% zadawanych obrażeń" na "obrażenia zmniejszone o 25%". | ||
Line 71: | Line 78: | ||
File:Disciplinary Action 1st person.png|Widok pierwszoosobowy. | File:Disciplinary Action 1st person.png|Widok pierwszoosobowy. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
+ | |||
+ | == Zobacz też == | ||
+ | * [[Soldier strategy/pl#Postępowanie Dyscyplinarne|Postępowanie Dyscyplinarne - strategia]] | ||
{{UberUpdateNav}} | {{UberUpdateNav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Soldier Nav}} | {{Soldier Nav}} |
Revision as of 21:22, 12 August 2011
„ | Chodźmy!
Kliknij, by odtworzyć
— Żołnierz, zachęcający do szybszego ruchu
|
” |
Postępowanie Dyscyplinarne jest bronią do walki wręcz dla Żołnierza. Jest to palcat ze starą, drewnianą rączką i czarnym skórzanym pejczem.
Po uderzeniu kolegi z drużyny, Żołnierz razem z uderzonym towarzyszem będą poruszali się szybciej przez kilka sekund. Jako minus, broń ta będzie zadawała o 25% mniejsze obrażenia.
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Obrażenia | ||
Bazowe obrażenia | 100% | 49 |
Z bliska | 41-56 | |
Krytyczne | 147 | |
Minikrytyczne | 56-76 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.8 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Zestaw przedmiotów
Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Generalskie insygnia | |
---|---|
![]() |
|
Efekt |
Brak efektu |
Wytwarzanie
Zobacz też: Wytwarzanie
Plany wytworzenia
Metal z odzysku | Pałka sokisty | Postępowanie dyscyplinarne | ||
![]() |
+ | ![]() |
= | ![]() |
Żeton klasy - Żołnierz | Żeton slotu - walka wręcz | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Jako składnik wytwarzania
Postępowanie dyscyplinarne | Metal rafinowany | Możliwe rezultaty | ||||||||||||||||||
![]() |
+ | ![]() |
= |
|
Historia aktualizacji
23 czerwca 2011 (Überowa Aktualizacja)
- Postępowanie Dyscyplinarne zostało dodane do gry.
- Dodano/ulepszono siły odrzutu/wyciągnięcia/krytycznego trafienia/przeładowania dla wszystkich nowych broni w Überowej aktualizacji.
- [Aktualizacja serwera przedmiotów] Zmieniono pozytywny atrybut broni z "1 sek." na "kilka sekund".
- [Nieudokumentowane] Atrybut kary zmniejszonych obrażeń został zmieniony z "-25% zadawanych obrażeń" na "obrażenia zmniejszone o 25%".
Galeria
Zobacz też
|