Difference between revisions of "Widowmaker/pl"
Evaldas256 (talk | contribs) |
m (auto: update templates) |
||
Line 5: | Line 5: | ||
| used-by = [[Engineer/pl|Inżynier]] | | used-by = [[Engineer/pl|Inżynier]] | ||
| slot = primary | | slot = primary | ||
− | | contributed-by = | + | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197993552969|439956384}} |
| released = [[Manno-Technology Bundle/pl|Paczka Manno-Technologii]] | | released = [[Manno-Technology Bundle/pl|Paczka Manno-Technologii]] | ||
− | | availability = | + | | availability = {{avail|promotional|craft|drop|purchase}} |
| numbered = yes | | numbered = yes | ||
| ammo-loaded = N/A | | ammo-loaded = N/A |
Revision as of 04:27, 8 October 2011
„ | Nie testuj mojego metalu, synku!
Kliknij, by odtworzyć
— Inżynier na temat strzelania metalem
|
” |
Widowmaker jest promocyjną pierwszorzędną bronią dla Inżyniera. To jest zielona Strzelba z przyszłości stylizowana na Widowmaker TX, broń występującą w Deus Ex: Human Revolution.
Ta broń używa metalu Inżyniera jako odpowiednika amunicji; każdy strzał zabiera 60 jednostek metalu. Każdy zadany punkt obrażeń przeciwnikowi za pomocą Widowmaker wraca do Inżyniera jako metal. Dodatkowo ta broń nie wymaga przeładowań, ponieważ amunicja jest czerpana prosto z zapasu metalu Inżyniera.
Gracze którzy zakupili "Deus Ex: Human Revolution" przed 26 sierpnia 2011 otrzymają Widowmaker w Autentycznej jakości
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Zobacz też: Obrażenia
Identyczne jak dla Strzelby
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Hitscan | |
Obrażenia | ||
Maksymalny przyrost obrażeń | 150% | 9 / nabój |
Bazowe obrażenia | 100% | 6 / nabój |
Maksymalny spadek obrażeń | 52.8% | 3 / nabój |
Ilość śrutu | 10 | |
Z bliska | 80-90 | |
Średni zasięg | 10-30 | |
Daleki zasięg | 3-10 | |
Krytyczne | 18 / nabój | |
Minikrytyczne | 8.1 / nabój | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.625 s | |
Przeładowywanie (pierwsze) | 1.0 s | |
Przeładowywanie (kolejne) | 0.5 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Wytwarzanie
Zobacz też: Wytwarzanie
Plany
Metal z odzysku | L'Étranger | Likwidator | ||
x2 | + | = |
Żeton klasy - Inżynier | Żeton slotu - podstawowy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Powiązane osiągnięcia
Inżynier
|
Historia aktualizacji
18 sierpnia 2011 (Paczka Manno-Technologii)
- Widowmaker został dodany do gry.
Błędy
- Zadawanie obrażeń kilku przeciwnikom naraz będzie odnawiać niewłaściwą ilość metalu Inżynierowi. Ilością oddanego wtedy metalu jest najczęściej suma 2 pocisków (3 - 18) zamiast całkowitej sumy obrażeń. Z kosztem 60 melu na 1 strzał, Inżynier najczęściej będzie i tak tracił metal nawet kiedy całkowite zadane obrażenia wyniosą ponad 60.
- Kiedy używamy go z Jednorękim Bandytą, ręka Inżyniera, która normalnie jest w rękawiczce, pozostaje w rękawiczce niezależnie od aktualnie używanej broni.
- Mały rozmiar tej broni powoduje, że palec Inżyniera nieco wystaje ponad koniec lufy.
- Kciuk Inżyniera przenika przez spust broni w widoku klienta oraz świata
- Efekt dźwiękowy "pompowania" dla Strzelby zostanie odegrany po wyciągnięciu tej broni, mimo że Inżynier nie wykona tego ruchu przy wyjmowaniu tej broni.
Galeria
Zobacz też
|
|