| Ta strona jest w trakcie tłumaczenia na język polski. Jeśli mówisz po polsku, napisz na stronie dyskusji lub porozmawiaj z użytkownikami, którzy wnieśli wkład do strony (sprawdź jej historię).
|
Warning: Display title "Quick-Fix" overrides earlier display title "Szybki Lek".
Szybki Lek jest drugorzędną bronią dla Medyka. Jest to prototypowy Medi Gun z różnorakim ekwipunkiem, włącznie z cylindrem z miarą. Biała plama na cylindrze wygląda jak odchody gołębia. The main gun is coupled with a unique medicinal reactor backpack.
This weapon sports a 40% faster heal and 25% faster ÜberCharge build rate compared to the default Medi Gun, but lacks the ability to overheal patients past their maximum health. Additionally, should the player train the weapon on a faster ally, they will be able to match their speed for as long as the medicinal beam is connected. When the ÜberCharge is deployed, the patient and the Medic will be healed at triple the healing rate, and both will be immune to movement effects such as knockback, stun and slowdown.
Currently healing a class with a speed bonus (from Gas Jockey's Gear for example) does not apply that speed bonus to the Medic meaning the Scout is the only class that will provide a speed bonus to the Medic while using the Quick-Fix.
The Quick-Fix was previously tested in the Team Fortress 2 Beta.
Leczenie i czasy funkcjonowania
Leczenie i czasy funkcjonowania
|
Leczenie
|
Leczenie (podczas walki)
|
100%
|
33.6 / s (100.8 / s)
|
Leczenie (poza walką)
|
300%
|
100.8 / s (302.4 / s)
|
Czasy funkcjonowania
|
Czas trwania efektu
|
8 s
|
Czas ładowania siły strzału
|
3.125% / s (1.5625% / s)
|
Maksymalny czas ładowania siły strzału
|
32 s (64 s)
|
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności
|
Tempo leczenia jest stopniowe i oparte o czas jaki minął od momentu okaleczenia celu leczenia. Jeśli pacjent otrzymał obrażenia w przeciągu ostatnich 10 sekund tempo leczenia jest normalne i wynosi 36 punktów zdrowia na sekundę. W przedziale od 10 do 15 sekund tempo leczenia wzrasta liniowo i wynosi od 36 do 108 punktów zdrowia na sekundę. Mechanika ta ma za zadanie zachęcać Medyka do leczenia rannych towarzyszy, ponieważ bez przyspieszonego tempa leczenia gracze doszli do wniosku, że walka do śmierci i odrodzenie się trwało szybciej, niż Medyk był w stanie ich w pełni uleczyć i mogli oni z powrotem powrócić do walki. [1] (angielski)
The Quick-Fix finds its niche in keeping several people alive at once with the use of its ÜberCharge, due to the charge not draining faster when bumping between multiple targets. A group of players can be kept healed and alive quickly when the charge is deployed, allowing for more concentrated firepower than a single invulnerability charge can, at the cost of still being vulnerable to kills based on a high enough damage. A final note of interest: the ÜberCharge will heal the Medic as quickly as it will his target, but only when he has the beam locked on a friendly player; he will not be healed when the charge is deployed but not targeted.
If more than one Medic is healing the target, each Medic's build time is divided by a factor of the number of Medics healing that target. [2]
Zestaw przedmiotów
Wytwarzanie
Plan wytworzenia
Czasy funkcjonowania
Jeśli więcej niż jeden Medyk leczy cel, tempo napełniania ÜberCharge'a każdego z Medyków dzieli się przez współczynnik Medyków leczących ten cel [3] (angielski)
Powiązane osiągnięcia
|
Mistrz kamuflażu Podstępem skłoń Medyka przeciwnej drużyny do udzielenia Tobie pomocy.
|
|
|
|
Lekarz drużyny Zbierz 25 000 punktów zdrowia jako Medyk.
|
|
|
Grzebanie przy piłce Zabij 3 wrogów, znajdując się pod wpływem ÜberCharge'a użytego przez Medyka.
|
|
|
|
|
Walka klas Korzystając z pomocy Medyka, zabij wrogą parę Grubego i Medyka.
|
|
Podział pracy Zabij 10 przeciwników z pomocą Medyka, utrzymując go i siebie przy życiu.
|
|
Lojalność partyjna Zabij 50 przeciwników w 3 sekundy po tym, jak zaatakowali oni twojego Medyka.
|
|
|
|
Naczelny Sowieta Bądź pod wpływem ładunku ÜberCharge 50 razy.
|
|
|
Inżynieria medyczna Napraw ostrzeliwane działko strażnicze będąc leczonym przez Medyka.
|
|
|
|
|
Przy łóżku pacjenta Ulecz członka drużyny w momencie. gdy zdobywa on własne osiągnięcie.
|
|
Wielka apteka Pomóż Grubemu zabić 10 przeciwników, utrzymując go i siebie przy życiu.
|
|
Krótka trauma Pomóż w zabiciu 2 przeciwników w walce wręcz za pomocą jednego ładunku ÜberCharge użytego na Grubym.
|
|
Nadordynator Ulecz łącznie 1 milion punktów zdrowia.
|
|
Konsultacje Pomóż sprzymierzonemu Medykowi w zabiciu 3 przeciwników, samemu nie ginąc.
|
|
Podwójna ślepa próba Użyj ładunku ÜberCharge w ciągu 8 sekund od aktywacji podobnego ładunku przez Medyka drużyny przeciwnej.
|
|
Lekarz rodzinny Użyj ładunku ÜberCharge na 5 znajomych ze Społeczności Steam.
|
|
Po pierwsze nie szkodzić Rozegraj pełną rundę bez zabijania przeciwników i zakończ z najwyższym wynikiem w drużynie 6 lub więcej graczy.
|
|
Grupa trzymająca zdrowie Razem z 2 innymi Medykami użyjcie jednocześnie 3 ładunków ÜberCharge.
|
|
Wizyta domowa Przyłącz się do gry, w której jest już twój znajomy, a następnie użyj na nim ładunku ÜberCharge.
|
|
Przysięga hipokryty Zabij wrogiego Szpiega, którego leczyłeś.
|
|
|
|
Lek na piekło Ugaś 100 płonących członków drużyny.
|
|
Stażysta Ulecz 7000 punktów zdrowia nie ginąc.
|
|
Interwencja medyczna Uratuj spadającego członka drużyny przed śmiercią od uderzenia o ziemię.
|
|
Zabawa w doktora W drużynie bez Medyków bądź pierwszą osobą, która przełączy się na tę klasę i wyleczy 500 punktów zdrowia.
|
|
Poczwórny bajpas Ulecz członka drużyny ostrzeliwanego przez 4 przeciwników jednocześnie.
|
|
Druga opinia Użyj ładunku ÜberCharge na 2 członkach drużyny jednocześnie.
|
|
Specjalista Ulecz 10000 punktów zdrowia nie ginąc.
|
|
Król traumy Użyj 3 ładunków ÜberCharge w czasie krótszym niż 5 minut, pomagając w tym czasie w zabiciu 5 przeciwników.
|
|
Selekcja Użyj ładunku ÜberCharge na członku drużyny na mniej niż sekundę przed trafieniem krytycznym ładunkiem wybuchowym.
|
|
Poczujesz małe ukłucie Pomóż w zabiciu 3 przeciwników, za pomocą jednego ładunku ÜberCharge użytego na Skaucie.
|
|
|
|
|
Przekręt Ubezpieczeniowy Zabij wroga w momencie, gdy będzie cię leczyć Medyk z drużyny przeciwnej.
|
|
Historia aktualizacji
11 lutego 2011 (Beta)
- Dodano Szybki Lek - nowy Medigun
- +50% do tempa leczenia
- +50% do tempa ÜberCharge
- Nie można nadleczać
- Poruszanie się z prędkością dowolnej szybszej leczonej osoby.
- Efekt ÜberCharge: Megaleczenie
- Tempo leczenia zwiększone trzykrotnie na leczonym graczu
- Medyk oraz leczony cel są odporni na efekt ogłuszenia oraz obrażenia
16 lutego 2011 (Beta)
- Zmieniono efekt ÜberCharge (Megaleczenie) Szybkiego Leku, by pozwalał na doznawanie obrażeń samo-okaleczających (skakanie na rakiecie i podobne)
17 lutego, 2011 (Beta)
- Zmniejszono leczenie i szybkość ładowania ładunku do 40% (z 50%)
- Dodano nowe dźwięki
- [Nieudokumentowane] Dodano do nazwy broni "Beta"
23 lutego, 2011 (Überowa Aktualizacja)
- The Quick-Fix was added to the main game.
- [Nieudokumentowane] Lowered ÜberCharge rate to 25% (from 40%)
27 lutego, 2011
- Fixed the Quick-Fix showing the fire overlay when running in DX8
28 lutego, 2011
- Added/Refined recoil/draw/crit/reload forces for all of the new weapons in the Uber Update
7 lipca 2011
- Naprawiono błąd, gdy Medycy używający Quick-Fix'a mogli łatwo zidentyfikować przebranego Szpiega
- Naprawiono błąd, gdy lecząc Skauta w trakcie, gdy ten zmienił klasę w spawnie, pozwalało Medykowi zachować prędkość Skauta
Błędy
- Umieranie podczas włączonego ÜberCharge'a może spowodować zapętlenie się efektu dźwiękowego ÜberCharge'a do momentu rozłączenia się gracza podobnie jak w przypadku poprzednio załatanego błędu z Kritzkriegiem.
- Leczenie Grubych pod wpływem działania efektu Tabliczki Ladyczeko nie przywróci ich zdrowia po osiągnięciu 300 punktów zdrowia.
- Healing certain classes with additional speed benefits will not bestow them to the Medic, such as with a Pyro using the The Gas Jockey's Gear item set, or a Demoman with the Eyelander storing 3 or more heads.
- When partnered with the Końską Dawką, upon ubering a Scout, the player will lose both speed bonus from the weapon and from the Scout.
- The backpack of the Quick-Fix will display the wrong teams colors after switching teams.
- The crafting recipe for the item claims it requires refined metal, but it only requires 1 reclaimed. When the player is prompted to add the ingredients, the menu will display the proper recipe.
- Occasionally the backpack of the Quick-Fix will freeze in mid-air while the player moves away, causing the player to appear without a pack.
- The Ubercharge's effect will not apply to the Medic unless the Medic is healing a target.
Ciekawostki
- The model for the Quick-Fix was previously shown in concept art images for Meet the Medic, photographed in Valve Headquarters.
- The Quick-Fix was the Medic's first Medi Gun, and was the prototype for the Medi Gun.[1]
- The Quick-Fix was able to make the Heavy invulnerable in Meet the Medic, even though it cannot in-game; this is due to the invulnerability function shorting out after its first use.[2]
- The Medic could be seen holding the Quick-Fix before the Über Update was revealed in the final page of the Meet the Director comic.
Galeria
References
Zobacz też
Medyk |
---|
| Uzbrojenie |
Podstawowe | | | Pomocnicze | | | Do walki wręcz |
Piła do kości ( Patelnia, Saxxy, Obdżektor, Kostur wolności, Piekielna pałka, Wspomnieniotwórca, Zakoszona golonka, Złota patelnia, Nekrozgniatacz, Zawiadowca, Maczeta Prinnych) · Überpiła · Vita-piła · Amputator · Uroczysta przysięga | | | | | | |
| | Zdolności | | | Przedmioty ozdobne | | | Zestawy przedmiotów | | | Drwiny specjalne | | | Osiągnięcia | | | Postać | | | Strategia | | | Inne | |
|