Equalizer

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Approchez-vous assez de la mort, et vous deviendrez la Mort elle-même !
— Slogan publicitaire de l'Equalizer
»

L'Equalizer est une arme de corps à corps pouvant être débloquée pour le Soldier. Il s'agit d'une pioche à une main usée, d'où son surnom habituelle de "Pioche".

De manière unique, cette arme a un potentiel de dégâts qui est inverse à la santé actuelle du porteur, infligeant peu de dégâts à haute santé et de hauts dégâts à basse santé. Ceci peut rendre le joueur très puissant, capable de détruire des bâtiments en deux coups si il est à basse santé. De plus, la vitesse du porteur est aussi inversement proportionnelle à sa santé, sa vitesse de déplacement augmentant avec son taux de dégâts. Les Medics ne peuvent soigner un Soldier qui brandit son Equalizer. Pour son animation de coup critique, le Soldier frappe avec l'Equalizer à revers, attaquant avec le côté pointu. Cette animation est identique à celle de la Pelle. A l'origine, l'Equalizer augmentait à la fois les dégâts et la vitesse du porteur lorsque sa santé diminuait. Cependant, ces attributs furent séparés le 27 Juin 2012, lors de la mise à jour Pyromania. Désormais, il existe l'Escape Plan, qui lui ajoute la vitesse, alors que l'Equalizer n'ajoute plus que les dégâts. Effectuer une raillerie avec l'Equalizer déclenche une moquerie tueuse Kamikaze.

L'Equalizer est automatiquement donné aux joueurs obtenant 5 succès du Soldier.

Dégâts

Voir aussi : Dégâts

Échelle inverse avec la santé. Approximativement 113.7 − 0.405x (113.7 minus 0.405x), où x est le taux de santé actuel du joueur, avec un minimum de 33 quand le joueur est à ou au-dessus de 200, et un maximum de 113 (avant dégâts aléatoires et Coups Critiques).

Santé Dégâts Notes
200 33
121 65 Dégâts de base de la Pelle
64 88 Dégâts mini-crits de la Pelle
1 113

Vitesse

Vitesse de l'Equalizer et comparaisons
Article principal : Vitesse

La valeur de vitesse est basée sur la santé actuelle du joueur. Pour référence, la vitesse de base de mouvement est 100% ce qui est 300 unités de vélocité par seconde, la vitesse du Spy, du Sniper, de l'Engineer et du Pyro, alors que le Scout se déplace à 400v (33% au-dessus de la vitesse standard).

Santé Vitesse (unités par seconde) Augmentation de vitesse Notes
161-300 240 0%
121-160 264 10%
81-120 288 20% Plus rapide que le Demoman
41-80 336 40% Plus rapide que le Medic
1-40 384 60%

Temps d'utilisation

  • Intervalle d'attaque: 0,8

Tous les temps sont en secondes. Les temps sont approximatifs et déterminés par les tests de la communauté.

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Jeton de classe - Soldier Jeton d'emplacement - Corps à corps Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Equalizer.png Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Disciplinary Action.png
Item icon Market Gardener.png Item icon Escape Plan.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

En tant qu'ingrédient de fabrication

Equalizer Ferraille Briseur de Ménages
Item icon Equalizer.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Homewrecker.png

Succès associés

Leaderboard class soldier.png Soldier

La mort attendra
La mort attendra
Tuez 3 joueurs à l'aide de l'Equalizer en une seule vie et sans bénéficier de soins.


Gravité fatale
Gravité fatale
Tout en effectuant un saut propulsé, tuez un ennemi à l'aide de l'Equalizer avant de toucher le sol ou juste après.
Au seuil de la mort
Au seuil de la mort
Tuez 20 ennemis à l'aide de l'Equalizer alors qu'il vous reste moins de 25 points de santé.


Vent de défaite
Vent de défaite
Utilisez une grenade pour mettre un joueur en pièces.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Fallait pas me chercher
Fallait pas me chercher
Décapitez un Soldier ennemi en train de brandir son Equalizer.


Historique des mises à jour

Patch du 17 décembre 2009 (La Mise à Jour WAR!)
  • L'arme est ajoutée au jeu.

Patch du 18 décembre 2010

  • Correction d'un crash serveur causé par l'utilisation de l'Equalizer.

Patch du 15 avril 2010

  • Réduction du bonus de dégâts de l'Equalizer reçu quand le joueur perd de la santé.
    • Le bonus de vitesse reste inchangé.

Patch du 12 mai 2010

Patch du 3 février 2011

  • Mise à jour et optimisation du modèle des nouveaux LODs.

Patch du 14 février 2011

  • Correction des attaques de corps à corps ne détruisant pas les bombes collantes.

Patch du 22 février 2011

Patch du 14 avril 2011 (La Mise à Jour Sans-Chapeau)

  • Modification de la fourchette des dégâts maximum, il n'est donc plus possible de tuer d'un seul coup certaines classes.
  • Suppression de l'appel du Medic lorsqu'actif.

Patch du 14 mai 2011 (Mise à Jour Replay)

  • [Non documenté] Ajout d'une réponse sonore à la raillerie du Kamikaze.

Bugs

  • L'Equalizer utilise la même animation et le même son que la Pelle.
  • Un Spy déguisé en Soldier avec l'Equalizer ne se déplacera pas plus rapidement en fonction de la jauge de santé affichée par le Spy. Les Medics ennemis pourront de plus le soigner, ce qui est normalement impossible avec l'Equalizer en main.


Anecdotes

  • Avant de devenir une arme officielle, l'Equalizer a d'abord été imaginé par les membres de la communauté Tom Francis et jibberish. Ces membres ont reçu une version unique de l'arme appelée "The Great Equalizer"[1], cependant, ils sont actuellement notés comme "Community Equalizers."
  • En se basant sur la page cachée Poopy Joe sur la mise à jour WAR!, l'Equalizer était originellement une pioche donnée au singeonaute américain Poopy Joe pour "percer les Voûtes du Paradis lui-même", avant qu'il ne soit acquis par Mann Co. dans des circonstances absolument innocentes.

Galerie

Voir aussi

Liens externes