Kong King/es
Kong King | |
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Información básica | |
Desarrollado por: | Desconocido |
Información del mapa | |
Entorno: | Urbano |
Escenario: | Noche |
Imágenes del mapa | |
Vista general | |
« | ¿Has estado pensando, "Me encanta jugar al TF2, pero desearía que hubiera un mapa tipo Rey de la Colina ambientada en una ciudad china"? Pues bien, ¡tu extraño, específico y aterradoramente premonitorio deseo se ha hecho realidad! Introducimos Kong King - ¡El primer mapa de tema urbano en TF2!
— Blog Oficial de TF2
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Kong King es un mapa tipo Rey de la Colina. Fue añadido como mapa oficial con el Parche del 10 de agosto de 2012.
Kong King toma lugar en el medio de una ciudad china no especificada. Es el primer mapa oficial publicado por Valve que toma lugar en un paisaje urbano. Está basado en el videojuego Sleeping Dogs y fue creado por el miembro de la comunidad Valentin "3Dnj" Levillan.
El objetivo es capturar el punto de control y mantenerlo durante 3 minutos, mientras evitas que el enemigo haga eso mismo.
Índice
Ritmo de captura del Punto de Control
Punto de Control | Multiplicador | Segundos | ||
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Punto de Control | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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Historial de Actualización
Parche del 10 de agosto de 2012
- Se agregó el nuevo mapa: Koth_King
Parche del 11 de agosto de 2012
- Se añadió un archivo .nav para Kong King.
Curiosidades
- Hay 2 carteles que dicen "Reliable Excavation Demolition" (que significaría algo como "Excavación y Demolición Seguras") y "Builders League United" (las siglas del equipo BLU, "Liga de Constructores Unidos") en chino.
- El nombre del mapa hace referencia a Template:W, un monstruo de ficción.
Galería
Enlaces externos
- "Introducing Kong King" Blog Post (inglés)
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