Ghoulpit
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Ghoulpit | |
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Información básica | |
Tipo de mapa: | Carga Explosiva |
Nombre del archivo: | pl_sludgepit_event
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Lanzamiento: | Parche del 5 de octubre de 2022 (Scream Fortress 2022) |
Desarrollado por: | SirPontus Michał «AsG_Alligator» Byczko Walter «Waffe» Grönholm Alex «Rexy» Kreeger |
Información del mapa | |
Entorno: | Halloween |
Escenario: | Noche, nublado |
Peligros: | Calabazas explosivas, fantasmas, esqueletos, pozos de la muerte |
Hechizos mágicos: | Sí |
Objetos del mapa | |
Botiquines: | ×10 • ×13 • ×1 |
Cajas de munición: | ×4 • ×12 • ×5 |
Especial: | • |
Imágenes del mapa | |
Vista general | |
Sello de Mapa | |
Tabla de colaboradores |
« | Merasmus se apoderó de una central eléctrica y embrujó todo el desperdicio radioactivo con maldiciones sumerias que invocan esqueletos. Mientras tanto BLU tiene el deber de mandar el alma de Redmond al infiero utilizando una aspiradora.
— Eslogan publicitario de Ghoulpit
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» |
Ghoulpit es un mapa de Carga Explosiva creado por la comunidad añadido en la actualización Scream Fortress 2022. Es una versión de Halloween del mapa personalizado Sludgepit.
En Ghoulpit, BLU tiene el deber de empujar la vagoneta vudú, que lleva el alma de Redmond dentro, hacia el último punto de RED para mandarlo al Inframundo.
Ghoulpit fue contribuido a Steam Workshop.
Contents
Ubicaciones
Nota: Si tienes problemas para encontrar una de estas ubicaciones, visita Vista general para ver las posiciones exactas en el mapa.
Punto de control A
Tiempo añadido al capturar: 4 minutos
- Primera base BLU: La primera base BLU tiene cuatro salidas; una en la parte superior y tres en la parte inferior, cerca de la vagoneta. La salida principal permite cubrirse y ofrece una ventaja de altura sobre el enemigo.
- Meseta: La salida izquierda lleva a una zona abierta y llana con vistas al punto A y con un túnel en la parte inferior para la vagoneta, el cual ofrece una buena línea de visión a los Snipers.
- Embudo del punto A: Esta sección del camino es ligeramente angosta, con algunas calabazas explosivas cerca de las vías. Se puede entrar a varios edificios que se encuentran al lado derecho de las vías, llevando a un terreno más alto para poder atacar/defender. Al capturar, aparecen varios esqueletos verdes.
Punto de control B
Tiempo añadido al capturar: 4 minutos
- Primera base RED: La primera base RED es una cabaña pequeña con una sola puerta y un armario de reabastecimiento al fondo, en su interior.
- Segunda base BLU: Una vez que BLU captura el punto de control, la base RED retrocede y BLU reaparece en una caseta ubicada al otro lado del granero.
- El campo: Esta zona está conectada con la puerta de la primera base RED y es la segunda zona más aplica, permitiendo enfrentamientos a largo alcance.
- Granero central: Esta estructura de madera es el punto medio del mapa, donde se encuentra el punto B. Contiene varias aperturas a los cuatro lados y balcones en el segundo piso, donde BLU puede realizar emboscadas. Al capturar el punto B, aparecen varios esqueletos.
- La curvatura: Después del punto B, la siguiente sección de las vías es una zona abierta en forma de una «C» al revés. Más colinas y estructuras de madera se encuentran a lo largo de las vías.
Punto de control C
Tiempo añadido al capturar: 5 minutos
- El helipuerto: Esta zona cosmética de metal pequeña provee más cobertura y visibilidad para cualquier tipo de defensa, con un acceso rápido que lleva al edificio estrecho que se conecta en él.
- Edificio estrecho: El punto C se encuentra dentro de un edificio pequeño con varias curvaturas y rampas. Al capturarlo, en esta zona aparecen muchos esqueletos medianos.
- Invernadero: Una casa pequeña de madera y cristal que se encuentra en el camino de la vagoneta. Permite a ambos equipos esquivar y cubrirse de los tiroteos.
- Último punto: Llegando al final de las vías se encuentra la última base RED, conectada a un balcón que permite un avance más agresivo por parte de RED.
Vista general
1.Meseta 2.Embudo 3.Campo 4.Granero 6.Helipuerto 5.Curvatura 7.Edificio estrecho 8.Invernadero 9.Último punto
Estrategia
Artículo principal: Estrategia de la comunidad de Ghoulpit
«¡Sun Tzu no nos dijo qué hacer!» La página de estrategia de la Comunidad de este mapa está en construcción. Por lo tanto, está incompleta. Puedes contribuir con el proyecto de estrategias de la Comunidad de la Wiki de Team Fortress expandiéndolo. Notas: Ninguna |
Historial de actualización
Parche del 5 de octubre de 2022 (Scream Fortress 2022)
- Se añadió Ghoulpit al juego.
Parche del 11 de octubre de 2022 n.° 1
- Se eliminaron los hechizos debido a un abuso de un error en la mecánica del juego que permitía a los jugadores salirse del mapa.
- Se añadieron mapeados cúbicos para corregir los efectos visuales extraños en los artículos de metal.
- Se eliminaron los componentes que quedaron de la versión del mapa que no era de Halloween.
Parche del 18 de octubre de 2022
- Se corrigieron los esqueletos y fantasmas que podían volver a aparecer cuando la vagoneta retrocedía y pasaba por un punto de control.
- Se añadió un armario de reabastecimiento adicional en el primer punto de regeneración del equipo BLU.
- Se añadieron unas cuantas líneas de voz más para los hermanos Mann y se corrigió la descripción del mapa.
- Se añadieron oportunidades para recoger la Gárgola de Almas.
- Se sustituyeron algunos puntos de regeneración de esqueletos y se redujo la cantidad de esqueletos que aparecen en cada captura.
- Ahora el mapa da un poco más de miedo.
Errores
- En el punto de control B, al quedarse en la sala de la caja de munición se podrán ver errores visuales en las paredes cercanas, que permiten ver a través del mapa.
Galería
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