Krampus

From Team Fortress Wiki
< Krampus
Revision as of 12:20, 2 December 2024 by Markiz93 (talk | contribs) (Created page with "{{DISPLAYTITLE:Krampus}} {{Map infobox | map-status = community | map-game-type = King of the Hill | map-file-name = koth_krampus...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search


Krampus
Koth Krampus.png
Podstawowe informacje
Rodzaj mapy: Król wzgórza
Nazwa pliku: koth_krampus
Dodano: Aktualizacja z 7 grudnia 2023
(Śnięta 2023)
Autor(zy): Artur Eichmann
Joel „zythe_” Morscher
Phe
Lizard Of Oz
sky
Lothudus
Parker "razoldon"
Ilia "dotflare"
Yiming „Coolchou” Zhao
Ben „doctorsteen” Meyer
Lerd
HirschVA
Informacje o mapie
Środowisko: Niemieckie miasteczko
Sceneria: Pada śnieg, noc
Zagrożenia: Krampus
Zagrożenia (czyściec): Drenaż zdrowia, zabójcza woda
Wsparcie botów: Tak
Znajdźki na mapie
Healthico.png Apteczki: Smallhealth.png ×5  •  Mediumhealth.png ×8
Ammoico.png Skrzynki z amunicją: Smallammo.png ×7   •   Mediumammo.png ×11   •  
Largeammo.png ×1
Zdjęcia mapy
Zdjęcia podczas wczytywania mapy.
Widok mapy
Krampus overview.png
Znaczek mapy
Item icon Map Stamp - Krampus.png
Lista wspierających

Krampus to stworzona przez społeczność mapa typu Król wzgórza dodana w aktualizacji Śnięta 2023. Akcja rozgrywa się w niemieckim mieście w Schwartzwaldzie podczas śnieżnej nocy.

Krampus został dodany do Warsztatu Steam.

Lokacje

Lokacje są opisane z perspektywy RED od miejsca odrodzenia do punktu i są lustrzanym odbiciem dla BLU.

  • Miejsce odrodzenia: pokój odradzania ma dwoje górnych drzwi z jedną szafką z zaopatrzeniem i dolne drzwi na końcu schodów z kolejną szafką. Ta bliżej okien to spadek po tej samej stronie, co dolne drzwi.
  • Fontanna: mała fontanna po prawej stronie od miejsca odrodzenia.
  • Kamienny budynek: budynek z pierwszym piętrem zbudowanym z kamiennych bloków, który prawie przechodzi z jednej strony mapy na drugą. Jego wnętrze to wąski korytarz ze schodami i przepaścią, na którą można się wspiąć za pomocą technik skoków, takich jak skoki podwójne i skoki flarowe. Ma dwoje drzwi po obu stronach, przy czym wyższe zwrócone są w stronę obszaru punktowego i prowadzą do mostu nad następnym obszarem.
  • Flanka: ścieżka wokół małego budynku w kolorze drużyny przylegającego do kamiennego budynku.
  • Aleja: obszar za Kamiennym Budynkiem. Lewa strona jest wyżej od prawej, a płonącą beczkę można wykorzystać do podpalenia strzał Łowcy i Bojowego łuku bloczkowego. Średnia apteczka i amunicja znajdują się po lewej stronie, a mała apteczka i amunicja po prawej stronie, na małej platformie. Chociaż większość klas musi wejść do Kamiennego Budynku, aby dostać się na most, można do niego dotrzeć za pomocą technik skoków, takich jak skoki podwójne i skoki flarowe.
  • Lewa ścieżka: skrajna lewa ścieżka do obszaru punktu kontrolnego, prowadząca do stolików drużyny.
  • Sklepienie łukowe: centralna ścieżka do obszaru punktu kontrolnego, przechodząca obok kamiennego łuku.
  • Prawa ścieżka: skrajna prawa ścieżka do obszaru punktu kontrolnego.
  • Centrum miasteczka: środek mapy, gdzie znajduje się punkt kontrolny i wędruje Krampus.
  • Punkt kontrolny: punkt kontrolny znajduje się na moście, który jest otoczony murem tylko z jednej strony. Woda poniżej jest na tyle głęboka, że ​​gracze muszą pływać, ale nie na tyle głęboka, aby mogli nurkować i utonąć, a także zawiera zanurzony średni pakiet amunicji.
  • Wieża zegarowa: budynek nad punktem kontrolnym. Posiada dwa wejścia po każdej stronie mapy (przednie skierowane w stronę obszaru punktowego i boczne skierowane w stronę punktu odrodzenia), balkon podzielony na dwie części łukami i metalowy most poniżej wspomnianego balkonu, na którym można znaleźć małą paczkę amunicji i apteczkę.
  • Posąg: posąg na cokole w wodzie przecinającej centrum miasta. Obok niego, niedaleko kratki, z której woda wpada do jeziora, znajduje się duża apteczka.
  • Drewniane ściany: drewniane ściany zbudowane po obu stronach punktu. Każda z nich ukrywa przed przeciwną drużyną średnią apteczkę i amunicję.
  • Stoły: platformy ze stołami, ze ścieżką do alei i ścianą z bluszczem.
  • Czyściec: pokonanie Krampusa otwiera portal, który zasysa pobliskich graczy do podziemi; ciemnego las z lodowatą temperaturą, która powoli odbiera zdrowie przebywającym tutaj. Gracze, którzy dotrą do chaty po drugiej stronie i przejdą przez portal, wracają do alei po stronie mapy, do której należy ich drużyna, i otrzymują 2 sekundy nieśmiertelności, 12 sekund gwarantowanych trafień krytycznych, i uzdowienie o 151 punktów życia (z którego można również się nadleczyć).

Krampus

Krampus jest kontrolowanym przez komputer bossem mapy. Wędruje po centralnym obszarze w poszukiwaniu graczy do zabicia i musi zostać zabity za każdym razem, gdy jest w grze, aby odblokować punkt kontrolny do przejęcia. Nie ma rozejmu podczas jego obecności. Kiedy się pojawia, wszyscy otrzymują na czacie tekstowym wiadomość informującą ich, że byli niegrzeczni w tym roku.

Krampus wybiera gracza, na którego ma się zwrócić. Jeśli cel znajduje się w jego zasięgu walki wręcz, próbuje go biczować krytycznym trafieniem zabierającym 40% maksymalnego zdrowia; jeśli jest daleko, wystrzeliwuje od 2 do 5 węglowych pocisków w jej stronę. Może także wywołać deszcz płonącego węgla na całym obszarze.

Obszar Krampusa ogranicza się do otwartej przestrzeni wokół punktu kontrolnego i może on namierzać i ścigać jedynie graczy znajdujących się na tym obszarze. Jeśli jego cel opuści obszar, wybiera innego gracza, za którym będzie podążał. Nie może namierzać graczy znajdujących się w budynku obok punktu ani ścigać ich do niego, chociaż może namierzać (i dosięgać) graczy na balkonie, jeśli za bardzo wyjrzą na zewnątrz. Niewidzialność i przebranie się nie działa na Krampusa.

Płonące pociski węglowe mogą zostać odbite. Odbite pociski zachowują zdolność naprowadzania, ponownie naprowadzają na Krampusa i zadają mu obrażenia, jeśli w niego trafią. W przeciwieństwie do Krampusa, mogą nadal ścigać wybranych graczy, którzy opuszczają środek mapy lub wchodzą do budynku przy punkcie kontrolnym.

Krampus odradza się w punkcie kontrolnym po 1 minucie i 30 sekundach od jego przejęcia, zatrzymując odliczanie drużyny kontrolującej go i resetując postęp przejmowania, jaki mogła mieć druga drużyna. Ogłasza swój powrót przed ponownym pojawieniem się, dając graczom czas na odsunięcie się się. Kiedy się odradza, tylko popycha graczy, dzięki czemu pozostanie na miejscu jest bezpieczne (choć nie jest to zalecane).

Krampusowi głos podłożył ScienceDILF.

Krampus.png  Krampus nadchodzi
Odradza sie po raz drugi
Odradza się po raz trzeci
Killicon krampus2.png  Atak węglem
Rzut węglem
Nalot węglowy
Krampus.png  Krampus podąża za graczem
Killicon skull.png  Krampus kogoś zabija
Killicon skull.png  Śmierć

Strategia

Osobny artykuł: Strategie społeczności dla mapy Krampus

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 7 grudnia 2023 (Śnięta 2023)
  • Dodano mapę Krampus do gry.

Aktualizacja z 8 grudnia 2023

  • Dodano brakujące ciągi dla koth_krampus.
  • Naprawiono literówkę w nazwie mapy dla koth_krampus.

Aktualizacja z 15 grudnia 2023

  • Naprawiono drobne problemy wizualne.
  • Naprawiono losowe zastępowanie unikalnego paska bossa Krampusa domyślnym.
  • Naprawiono ludzi, którzy utkną, bądź zostają telefragowani przy korzystaniu z portalu Krampusa.
  • Odgłos lądowania Krampusa jest teraz lepiej słyszalny.
  • Krampus od teraz niszczy każdą konstrukcję na swojej drodze.

Aktualizacja z 20 grudnia 2023

  • Dodano drugi trigger_hurt w podziemiach, który aktywuje się, gdy portal Krampusa się zamknie.
  • Naprawiono graczy upuszczających flagi podczas oczekiwania na graczy.

Ciekawostki

  • Na rzece podziemnego świata, na lewo od mostu, znajdują się dwie łodzie wiosłowe. Na jednej znajduje się nie zapalona latarnia, a na drugiej wycinanka jelenia.
  • Na zewnątrz mapy znajduje się pokój z kilkoma teksturami deweloperskimi, wielokolorową teksturą, podpisem jednego z twórców mapy, cząsteczką płomienia używaną do pocisków Krampusa i czterema zdjęciami kotów.
    • Ten sam podpis można również znaleźć na ścianie poza obszarem gry, po lewej stronie miejsca odrodzenia RED, gdzie widać ciężarówkę.

Galeria