Well (Arena)
Well (Arena) | |
---|---|
Podstawowe informacje | |
Rodzaj mapy: | Arena |
Nazwa pliku: | arena_well
|
Dodano: | Aktualizacja z 19 sierpnia 2008 (Gruba aktualizacja) |
Warianty: | Zdobądź flagę i Punkty kontrolne |
Autor(zy): | Valve |
Znajdźki na mapie | |
Skrzynki z amunicją: | ×2 • ×2 • ×2 |
Zdjęcia mapy | |
Widok mapy | |
„ | Pora się ukryć, tchórze!
Kliknij, by odtworzyć (po angielsku)
— Gruby drwiący z uwięzionych wrogów
|
” |
Well to mapa dla trybu Arena, która jest zmienioną wersją Well dla trybu Punkty kontrolne. Została ona dodana jako część Grubej aktualizacji, jako jedna z pierwszych oficjalnych map dla trybu Arena, wraz z Lumberyard, Ravine, Granary (Arena) i Badlands (Arena).
Well (Arena) składa się z obszaru z punktem kontrolnym, znajdującego się na środku mapy; inne obszary są zablokowane i niedostępne. Bazy obu drużyn są przeniesione dalej, a duży kanał wodny został usunięty, a na jego miejsce dostano małe baseny które bezpośrednio łączą się z dolnymi przejściami.
Celem obu drużyn jest wyeliminowanie przeciwnej lub przejęcie punktu kontrolnego
Spis treści
Film instruktażowy
Lokalizacje
Środkowy budynek (Mid)
Jest miejsce w którym dzieje się większość walk, budynek ten jest identyczną kopią tego na Well (Punkty kontrolne)
- Wejścia: Budynek ten posiada 4 drzwi, dwa po obu stronach, są one oddzielone przez wagon na środkowych torach.
- Platforma (punkt): Platforma jest połączona przez cztery rampy, ale sam punkt znajduje się na niej, wisząc nad podłożem budynku
- Tory: Wewnątrz przechodzą tory, które przechodzą także przez wejście do budynku. Uważaj na pociągi które często tamtędy przejeżdżają.
- Balkony: Po obu stronach od punktu kontrolnego znajdują się balkony, z których można obserwować dziedziniec obok danej bazy, jest to częste miejsce pobytu Snajperów i Żołnierzy, skąd którego mogą bez problemu eliminować graczy.
Dziedziniec (Obszary baz)
Jest to obszar pomiędzy bazą danej drużyny a środkowym budynkiem. Dziedziniec jest identyczną kopią dziedzińca na Well (Punkty kontrolne), z tą różnicą że wejście do głównej bazy zostało zastąpione pokojem który stanowi bazę, kanały zostały usunięte a wagony przeniesione.
- Zbiorniki wodne: Para zbiorników wodnych (po jednym zbiorniku na jedenj stronie) łączy wnętrze budynku z dworem na zewnątrz od niego. Szpiedzy często płyną przez ten zbiornik, aby szybko dostać się do budynku.
- Wagony: Na zewnątrz od baz znajdują się trzy wagony na torach. Mogą być one użyte jako osłona gdy przegrywająca drużyna musi wykonać odwrót lub przejść na obronę.
- Głośnik: Nad bazą BLU jest głośnik, na który można wskoczyć za pomocą wybuchowych skoków.
Strategia
“Sun Tzu nic na nas nie ma!” Strona strategii społeczności dla tej mapy jest tylko zalążkiem. Nie jest więc ukończony. Możesz pomóc Team Fortress Wiki przy projekcie strategii społeczności rozbudowując go. Uwagi: nie dodano |
Czasy przejmowania punktu kontrolnego
Punkty kontrolne | Mnożnik | Sek. | ||
---|---|---|---|---|
Punkt kontrolny | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 19 sierpnia 2008 (Gruba aktualizacja)
- Dodano Well (Arena) do gry.
- Zaktualizowano skybox.
- Poprawiono jakość niektórych tekstur
Zobacz także
|