Difference between revisions of "Beggar's Bazooka/es"

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El '''Bazooka del Mendigo''' es un [[Weapons#soldierprimary|arma primaria]] y [[Steam Workshop|creada por la comunidad]] para el [[Soldier]]. Es un lanzacohetes improvisado hecho de basura, que se mantiene unido con clavos, cinta aislante, y varias correas.  
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El Bazooka del Mendigo comienza con 0 cohetes en su cargador. Al mantener pulsado el fuego primario, el jugador comenzará a cargar proyectiles en la parte frontal del lanzador, y seguirá haciéndolo siempre y cuando el fuego principal se mantenga pulsado. Al soltarlo, se dispararán todos los cohetes almacenados en una rápida sucesión, cada uno con una extensión máxima de 3 grados entre sí. Es posible cargar un máximo de tres cohetes al mismo tiempo de esta manera; si se intenta cargar un cuarto cohete, el arma se sobrecargará, produciendo una explosión que dañará al jugador y a los enemigos que lo rodean.
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La Bazooka del Mendigo comienza con 0 cohetes en su cargador. Al mantener pulsado el fuego primario, el jugador comenzará a cargar proyectiles en la parte frontal del lanzador, y seguirá haciéndolo siempre y cuando el fuego principal se mantenga pulsado. Al soltarlo, se dispararán todos los cohetes almacenados en una rápida sucesión, cada uno con una extensión máxima de 3 grados entre sí. Es posible cargar un máximo de tres cohetes al mismo tiempo de esta manera; si se intenta cargar un cuarto cohete, el arma se sobrecargará, produciendo una explosión que dañará al jugador y a los enemigos que lo rodean.
  
Si el jugador no tiene munición en reserva, los cohetes del Bazooka del Mendigo en el cargador no se dispararán hasta que el click sea soltado. La explosión al sobrecargar puede ser utilizada para saltos con cohetes de gran alcance. El Bazooka del Mendigo no puede recibir munición de Dispensadores, por lo que los Soldier con esta arma deberán contar con los paquetes de munición en el mapa, con el Armario de Reabastecimiento, y con recoger las armas arrojadas por los jugadores muertos.
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Si el jugador no tiene munición en reserva, los cohetes de la Bazooka del Mendigo en el cargador no se dispararán hasta que el click sea soltado. Al sobrecargar se producen fallos en el disparo, los cuales pueden ser usados para hacer saltos con cohete muy potentes debido al radio de explosión de la Bazooka ocurriendo tan cerca del jugador.. El Bazooka del Mendigo no puede recibir munición de Dispensadores, por lo que los Soldier con esta arma deberán contar con los paquetes de munición en el mapa, con el Armario de Reabastecimiento, y con recoger las armas arrojadas por los jugadores muertos.
  
 
Esta arma fue [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3022 contribuida] al Steam Workshop por el usuario [http://steamcommunity.com/id/Populus89 Populus89] bajo el nombre de '''Doe's Dumpster Device'''.
 
Esta arma fue [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3022 contribuida] al Steam Workshop por el usuario [http://steamcommunity.com/id/Populus89 Populus89] bajo el nombre de '''Doe's Dumpster Device'''.
  
== Daño y Tiempos de Función ==
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== Historial de actualización ==
 
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* El Beggar's Bazooka se añadió al juego.
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* Arreglado el error en que se podían cargar los cohetes sin se produciera un fallo de disparo.
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* Se ha arreglado un error mediante el cual se podían cargar los cohetes sin que se produciera un fallo de disparo.
  
 
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* Se ha arreglado un error que hacía que el Bazooka del Mendingo explotara en objetivos aleatorios en el mapa cuando se sobrecargaba el arma.
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* Se ha arreglado un error que hacía que la Bazooka del Mendingo explotara en objetivos aleatorios en el mapa cuando se sobrecargaba el arma.
* Se han añadido nuevas fuerzas de retroceso al Bazooka del Mendingo.
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* Se han añadido nuevas fuerzas de retroceso a la Bazooka del Mendingo.
  
 
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* Se ha arreglado el que el Bazooka del Mendigo fallase con 100% de críticos tras disparar un cohete crítico.
 
* Se ha arreglado el que el Bazooka del Mendigo fallase con 100% de críticos tras disparar un cohete crítico.
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* Se ha arreglado un error provechoso que permitía a los jugadores a tener con ellos un numero específico de cohetes (cancelación de recargar).
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== Errores ==
 
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File:Tf2 submission dumpster pack by populus13-d38glnm.jpg|Imagen promocional.
 
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== Enlaces externos ==
 
* [http://www.teamfortress.com/pyromania/cityonfire/ Pyromanía Día 2: Ciudad en llamas]
 
* [http://www.teamfortress.com/pyromania/cityonfire/ Pyromanía Día 2: Ciudad en llamas]
 
* [http://populus13.deviantart.com/art/TF2-Submission-Dumpster-Pack-195610018 Material Promocional]
 
* [http://populus13.deviantart.com/art/TF2-Submission-Dumpster-Pack-195610018 Material Promocional]

Revision as of 20:47, 17 September 2013

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¿Que es mejor que matar a un hombre con un disparador de proyectiles muy explosivos a alta velocidad? ¡Matar a un hombre con un disparador de proyectiles muy explosivos a alta velocidad que TU HAS HECHO!
— Eslogan publicitario de la Bazuca del Mendigo
»

La Bazooka del Mendigo es un arma primaria creada por la comunidad para el Soldier. Es un lanzacohetes improvisado hecho de basura, que se mantiene unido con clavos, cinta aislante, y varias correas.

La Bazooka del Mendigo comienza con 0 cohetes en su cargador. Al mantener pulsado el fuego primario, el jugador comenzará a cargar proyectiles en la parte frontal del lanzador, y seguirá haciéndolo siempre y cuando el fuego principal se mantenga pulsado. Al soltarlo, se dispararán todos los cohetes almacenados en una rápida sucesión, cada uno con una extensión máxima de 3 grados entre sí. Es posible cargar un máximo de tres cohetes al mismo tiempo de esta manera; si se intenta cargar un cuarto cohete, el arma se sobrecargará, produciendo una explosión que dañará al jugador y a los enemigos que lo rodean.

Si el jugador no tiene munición en reserva, los cohetes de la Bazooka del Mendigo en el cargador no se dispararán hasta que el click sea soltado. Al sobrecargar se producen fallos en el disparo, los cuales pueden ser usados para hacer saltos con cohete muy potentes debido al radio de explosión de la Bazooka ocurriendo tan cerca del jugador.. El Bazooka del Mendigo no puede recibir munición de Dispensadores, por lo que los Soldier con esta arma deberán contar con los paquetes de munición en el mapa, con el Armario de Reabastecimiento, y con recoger las armas arrojadas por los jugadores muertos.

Esta arma fue contribuida al Steam Workshop por el usuario Populus89 bajo el nombre de Doe's Dumpster Device.

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Daño y tiempos de función
Tipo de disparo Proyectil
Daño
Aumento máximo 125% 112
Daño base 100% 90
Disminución máxima 53% 48
Quemarropa 105-112
Distancia media 50-90
Larga distancia 45-60
Crítico 270
Minicrítico 122
Daño de explosión
Radio de explosión mínimo 50% 9 ft
Reducción de daño 1% / 2.88
Daños autoinfligidos 27-89
Daño autoinfligido (salto con cohete) 27-46
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0.8 s
Recarga (primera) 0.92 s
Recarga (consecutiva) 0.8 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Item set

Artículo principal: Sets de objetos
Basuceador
Item icon Dumpster Diver Bundle.png
Efecto

Sin efecto

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Planos

Metal Reciclado Impacto Directo Bazuca del Mendigo
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Direct Hit.pngx3 = Item icon Beggar's Bazooka.png
Símbolo de Clase: Soldier Símbolo de Espacio: Principal Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Logros relacionados

Leaderboard class soldier.png Soldier

Pena por insumisión
Pena por insumisión
Mata a un Pyro que haya repelido uno de tus cohetes en los últimos 10 segundos.


¡Jo, los cohetes críticos están desequilibrados!
¡Jo, los cohetes críticos están desequilibrados!
Dispara dos cohetes críticos sin mejora seguidos.


Cita en los cielos
Cita en los cielos
Lanza por los aires a un rival con un cohete y mátalo con la escopeta antes de que caiga.


Muerte aerotransportada
Muerte aerotransportada
Salta con cohete y mata a 2 enemigos antes de aterrizar.
Destrucción mutua asegurada
Destrucción mutua asegurada
Mata a un Sniper enemigo con un cohete después de que te mate.


Daño trilateral
Daño trilateral
Mata a 3 enemigos con un solo cohete crítico.


El desafío de las águilas
El desafío de las águilas
Consigue el máximo de elevación en un salto con cohete usando la combinación de salto y agacharse.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Me rebota y te explota
Me rebota y te explota
Mata a un Soldier devolviendo un cohete crítico.


Bengala humana
Bengala humana
Quema a un Soldier que esté realizando un salto con cohete mientras está en el aire.
La patata caliente
La patata caliente
Devuelve 100 proyectiles con un disparo de aire comprimido.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Escudo antimisiles
Escudo antimisiles
Sobrevive al impacto directo de un cohete crítico.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Cazacanguros
Cazacanguros
Mata con el rifle de francotirador o el Cazador en el aire a un enemigo que salta con un cohete o una granada.

Historial de actualización

Parche del 27 de junio de 2012 (Pyromania Update)

  • La Bazooka del Mendigo se añadió al juego.

Parche del 28 de junio de 2012

  • Se ha arreglado un error mediante el cual se podían cargar los cohetes sin que se produciera un fallo de disparo.

Parche del 5 de julio de 2012

  • Se ha arreglado un error que hacía que la Bazooka del Mendingo explotara en objetivos aleatorios en el mapa cuando se sobrecargaba el arma.
  • Se han añadido nuevas fuerzas de retroceso a la Bazooka del Mendingo.

Parche del 20 de julio de 2012

  • Se ha arreglado el que el Bazooka del Mendigo fallase con 100% de críticos tras disparar un cohete crítico.

Parche del 27 de septiembre de 2012

  • [Sin documentar] Se ha ajustado el tamaño y lugar del icono de muerte para la Bazooka del Mendigo.

Parche del 12 de marzo de 2013

  • [Sin documentar] Se ha añadido la versión Rara.

Parche del 10 de julio de 2013

  • Se ha arreglado un error provechoso que permitía a los jugadores a tener con ellos un numero específico de cohetes (cancelación de recargar).
  • Se han cambiado los atributos:
    • Los fallos de disparo ahora remueven un cohete cargado de el cartucho.

Errores

  • Si el jugador está aturdido, asustado o se burla cuando recarga los cohetes, el Soldier lanzará todos los cohetes cargados al igual que el disparo cargado del Exprimevacas 5000.
  • Los cohetes ocasionalmente quedan inmóviles en el aire hasta que un jugador los toca.
  • Manteniendo pulsado el botón de fuego primario hará que el disparo no produzca ningún sonido.

Curiosidades

Galería

Véase también

Enlaces externos