Difference between revisions of "Enclosure/es"
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− | '''Enclosure''' | + | {{Quotation|Eslogan publicitario de '''Enclosure'''|¡Bienvenidos a la Conserva Triásica de Charles Darling!<br>¡El pasado, hoy!}} |
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− | + | '''Enclosure''' es un mapa [[Steam Workshop/es|creado por la comunidad]] de [[Payload/es|Carga Explosiva]] de tres etapas, lanzada durante la {{update link|Jungle Inferno Update}}. El mapa muestra varias jaulas e instalaciones de la [[Non-player characters/es#Charles Darling|Conserva Triásica de Charles Darling]]. Algunas de las mejores piezas del Sr. Darling incluyen dinosaurios como ''Pteranodones'', ''Brachiosaurus'', ''Triceratops'', ''velociraptores'', y ''Tyrannosaurus rex'' en entornos enriquecidos. | |
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− | ''' | + | Enclosure fue [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=851316292 contribuido] a Steam Workshop. |
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− | == | + | == Ubicaciones == |
− | El equipo BLU | + | El equipo BLU debe empujar la vagoneta a lo largo de 3 etapas, atravesando las instalaciones y atracciones principales de la Conserva Triásica. |
− | === Jaula Aviar 03 ( | + | === Jaula Aviar 03 (primera etapa) === |
* '''Planta Hidroeléctrica''' – Base de BLU | * '''Planta Hidroeléctrica''' – Base de BLU | ||
* '''Jaula de pteranodones/rampas''' | * '''Jaula de pteranodones/rampas''' | ||
− | * '''Foso''' (separa la ruta de flanqueo izquierda) ([[Environmental death/es#Pozo de la muerte| | + | * '''Foso''' (separa la ruta de flanqueo izquierda) ([[Environmental death/es#Pozo de la muerte|pozo de la muerte]]/[[Environmental death/es#Deadly waters|agua brava]]) |
* '''Pasillo de Servicio''' (un importante flanco para ambos bandos: Para que RED pueda ponerse tras la vagoneta como para que BLU pueda colocarse tras la defensa en la Sala de Observación) | * '''Pasillo de Servicio''' (un importante flanco para ambos bandos: Para que RED pueda ponerse tras la vagoneta como para que BLU pueda colocarse tras la defensa en la Sala de Observación) | ||
** '''Puerta a las rampas''' (Permite flanqueos de la zona de rampas) | ** '''Puerta a las rampas''' (Permite flanqueos de la zona de rampas) | ||
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** '''Salida del ventilador''' (Se desbloquea al conquistar el punto A) | ** '''Salida del ventilador''' (Se desbloquea al conquistar el punto A) | ||
** '''Escondite elevado''' (Puerta de un solo sentido hacia las escaleras ascendentes: permite flanqueos desde arriba hacia la Sala de Observación y el Área Restringida, pudiendo tener una vista superficial del campo de combate de la Mina de ámbar y una ruta para el Pasadizo) | ** '''Escondite elevado''' (Puerta de un solo sentido hacia las escaleras ascendentes: permite flanqueos desde arriba hacia la Sala de Observación y el Área Restringida, pudiendo tener una vista superficial del campo de combate de la Mina de ámbar y una ruta para el Pasadizo) | ||
− | * '''Punto de captura A''' | + | * '''Punto de captura A''' (Pajarera) |
* '''Puerta de la pajarera 04''' (permite la salida de la pajarera) | * '''Puerta de la pajarera 04''' (permite la salida de la pajarera) | ||
* '''Sala de Observación''' | * '''Sala de Observación''' | ||
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* '''Mina de Ámbar''' (almacenes de la Hammond’s Amber Mining Co.) | * '''Mina de Ámbar''' (almacenes de la Hammond’s Amber Mining Co.) | ||
:: Campo de batalla: '''Pasadizo''' (BLU) / '''Cabaña de almacenamiento''' (RED) | :: Campo de batalla: '''Pasadizo''' (BLU) / '''Cabaña de almacenamiento''' (RED) | ||
− | * '''Punto de captura B''' / '''Punto final''' | + | * '''Punto de captura B''' / '''Punto final''': Entrada a la mina de ámbar |
− | * | + | * La base de RED se encuentra tras la '''Cabaña de almacenaje''' |
<gallery widths=130px heights=90px> | <gallery widths=130px heights=90px> | ||
− | File:Enclosure that's how it always starts.png| | + | File:Enclosure that's how it always starts.png| Salida desde el cuarto de regeneración de BLU a las rampas. |
− | File:Enclosure Aviary.png| | + | File:Enclosure Aviary.png| Zona de combate en las rampas frente al cuarto de regeneración de BLU. |
− | File:Enclosure Service Hall from spawn.png|Pasillo de servicio desde el | + | File:Enclosure Service Hall from spawn.png|Pasillo de servicio desde el cuarto de regeneración de BLU; puerta que da a un flanco de las rampas. |
File:Enclosure Service Hall flanks.png|Otras 4 rutas de flanqueo hacia las rampas. | File:Enclosure Service Hall flanks.png|Otras 4 rutas de flanqueo hacia las rampas. | ||
File:Enclosure Pterodactyl Observation Room.png|La sala de observación tiene varias entradas | File:Enclosure Pterodactyl Observation Room.png|La sala de observación tiene varias entradas | ||
− | File:Enclosure Restricted Area.png| | + | File:Enclosure Restricted Area.png|«Área Restringida»<br>Flanco para la entrada de la mina. |
− | + | File:Enclosure Mine entrance from camp.png|Escondite Elevado con vistas a los campos de batalla y a la entrada de la Mina. | |
− | File:Enclosure Mine entrance from camp.png| | + | File:Enclosure catwalk from sorting shed.png|Almenade la primera etapa:<br>Pasadizo visto desde la cabaña de almacenamiento. |
− | File:Enclosure catwalk from sorting shed.png| | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | === Estación de seguridad 02 ( | + | === Estación de seguridad 02 (segunda etapa) === |
− | * '''Mina de Ámbar''' – BLU | + | * '''Mina de Ámbar''' – Base de BLU |
− | * '''Corriente de agua''' ([[Environmental death/es| | + | * '''Corriente de agua''' ([[Environmental death/es#Deadly waters|agua brava]]) |
* '''Sendero''' (Posible flanco hacia el Recinto del Triceratops) | * '''Sendero''' (Posible flanco hacia el Recinto del Triceratops) | ||
* '''Recinto del Braquiosaurio''' / Edificios de seguridad | * '''Recinto del Braquiosaurio''' / Edificios de seguridad | ||
− | * '''Punto de Captura A''' | + | * '''Punto de Captura A''' «Estación de seguridad» - Cuarto de regeneración de RED avanzado |
* '''Sala de control''' Flanco desbloqueado con la captura de A | * '''Sala de control''' Flanco desbloqueado con la captura de A | ||
* '''Red de Tuberías''' (Por debajo del mapa) | * '''Red de Tuberías''' (Por debajo del mapa) | ||
* '''Recinto del Triceratops''' (posible flanco) | * '''Recinto del Triceratops''' (posible flanco) | ||
* '''Sala de flores de oro''' controla el flanco de la esquina pasado ya el triceratops | * '''Sala de flores de oro''' controla el flanco de la esquina pasado ya el triceratops | ||
− | * '''Estructura de madera''' ( | + | * '''Estructura de madera''' (vías) |
− | * ''' | + | * '''Descenso hacia el flanco del tejado''' |
− | * '''Punto de captura B''' / '''Punto final''' – | + | * '''Punto de captura B''' / '''Punto final''' – Embarcadero y Tours Freeman Airboat |
* Dentro de la base RED '''Embarcadero de flores de oro''' | * Dentro de la base RED '''Embarcadero de flores de oro''' | ||
<gallery widths=130px heights=90px> | <gallery widths=130px heights=90px> | ||
− | File:Enclosure 2nd Stage.png| | + | File:Enclosure 2nd Stage.png|Despliegue de la 2ª etapa; El flanco al camino comienza en la derecha |
− | File:Enclosure stream.png| | + | File:Enclosure stream.png|Conecta con una resbaladiza corriente de [[Environmental death/es#Deadly waters|agua brava]]. |
− | File:Enclosure control room.png| | + | File:Enclosure control room.png|Se desbloquea cuando BLU descubre cómo capturar el punto. |
− | File:Enclosure Security Station.png|Security Station<br> | + | File:Enclosure Security Station.png|Security Station<br>Punto de control A |
− | File:Enclosure Pipeline duckunder.png| | + | File:Enclosure Pipeline duckunder.png|La vía pasa por debajo de la red de tuberías. |
− | File:Enclosure Wood Structure from end of trail.png| | + | File:Enclosure Wood Structure from end of trail.png|Estructura de madera desde el fin del Camino. |
− | File:Enclosure Wood Structure.png| | + | File:Enclosure Wood Structure.png|Estructuras de madera desde los Embarcaderos. |
− | File:Enclosure Goldbloom.png| | + | File:Enclosure Goldbloom.png|En la sala de Flores Doradas, encarando al ''Triceratops''. |
− | File:Enclosure flank on Boat House.png| | + | File:Enclosure flank on Boat House.png|Flanco tras la sala de Flores Doradas. |
− | File:Enclosure Boathouse.png| | + | File:Enclosure Boathouse.png|Fin de la 2ª etapa en el embarcadero de Flores Doradas. |
</gallery> | </gallery> | ||
− | === | + | === Verja 01, recinto de retención (tercera etapa) === |
− | * ''' | + | * '''Depósito de flores doradas''' – Base de BLU |
− | * ''' | + | * '''Recinto de los velociraptores''' ([[Environmental death/es#Grinder|velociraptores]]) |
− | * ''' | + | * '''Cabaña de Mantenimiento''' (nota: [[Surfing/es|paredes surfeables]]) |
− | * ''' | + | * '''Punto de control A''' (Jaula de los velociraptores) |
− | * ''' | + | * '''Primera verja''' Se abre al capturar el punto A, una vez superado, se cierra. |
− | * '''Sector | + | * '''Sector 06''' |
− | ** RED | + | ** Atajo del cuarto de regeneración de RED al Sector 6: Se cierra al capturar el punto de control A |
− | ** | + | ** Cuarto de regeneración de BLU de avanzadilla en el sector 6: Se abre al capturar B |
− | * ''' | + | * '''Punto de control B''' (Recinto del T-Rex) (cierra la verja 01) ([[Environmental death/es#aplastamiento|Aplastamiento]]) |
− | * '''T-Rex | + | * '''Encuentro con el T-Rex''', zona final de combate |
− | * '''Final | + | * '''Punto Final''' – ([[Environmental death/es#Explosión de la vagoneta|Muerte por T-Rex]]) |
− | * RED | + | * Interior de la base RED '''Planta de Incubación''' |
<gallery widths=130px heights=90px> | <gallery widths=130px heights=90px> | ||
− | File:Enclosure 2nd Stage BLU Spawn and Rollout.png| | + | File:Enclosure 2nd Stage BLU Spawn and Rollout.png|Cuarto de regeneración de BLU de la tercera Etapa y la zona de despliegue |
− | File:Enclosure BLU Raptor.png| | + | File:Enclosure BLU Raptor.png|Las vías pasan sobre las jaulas de los velociraptores. |
− | File:Enclosure bunker.png| | + | File:Enclosure bunker.png|Cabaña de mantenimiento, Cabaña de mantenimiento, puntos de recogida a ambos lados. |
File:Enclosure Gate 1.png|Capture point (A) before capping. Left and right flanks. | File:Enclosure Gate 1.png|Capture point (A) before capping. Left and right flanks. | ||
Line 124: | Line 123: | ||
File:Enclosure Gate 1 Point B.png|Track from gate towards Capture point (B). | File:Enclosure Gate 1 Point B.png|Track from gate towards Capture point (B). | ||
File:Enclosure DEAD END.png|A jumping flank. | File:Enclosure DEAD END.png|A jumping flank. | ||
− | File:Enclosure Tyrannosaurus Rex Enclosure.png| | + | File:Enclosure Tyrannosaurus Rex Enclosure.png|Main approach to the ''Tyrannosaurus Rex'' Enclosure. |
File:Enclosure T-Rex Encounter.png|''Tyrannosaurus Rex'' Encounter Space, viewed from upper RED Spawn. | File:Enclosure T-Rex Encounter.png|''Tyrannosaurus Rex'' Encounter Space, viewed from upper RED Spawn. | ||
File:Enclosure final spectate.png|As the Payload nears the Final point, killed players may spectate the capture. | File:Enclosure final spectate.png|As the Payload nears the Final point, killed players may spectate the capture. | ||
− | File:Enclosure T-Rex closing roar.png| | + | File:Enclosure T-Rex closing roar.png|Rexxy's big closing roar. Go ahead, touch! |
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == Estrategia == |
{{Template:Community strategy stub link}} | {{Template:Community strategy stub link}} | ||
− | {{main|Community Enclosure strategy | + | {{main|Community Enclosure strategy/es|l1=Estrategia de la comunidad de Enclosure}} |
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+ | == Registro de cambios == | ||
+ | {{hatnote|Este es el registro de cambios del mapa antes de que sea añadido al juego.}} | ||
+ | {{Changelog| | ||
'''Jul 14 @ 9:28am'''<br> | '''Jul 14 @ 9:28am'''<br> | ||
>Stage 1 | >Stage 1 | ||
Line 175: | Line 173: | ||
>Stage 3 | >Stage 3 | ||
* Fixed RED not being able to leave their spawn. | * Fixed RED not being able to leave their spawn. | ||
− | |||
− | |||
'''Apr 27 @ 1:20pm'''<br> | '''Apr 27 @ 1:20pm'''<br> | ||
Line 245: | Line 241: | ||
* Moved/added/removed some foliage from areas around the map. | * Moved/added/removed some foliage from areas around the map. | ||
* Fixed a bunch of light sprites not working. | * Fixed a bunch of light sprites not working. | ||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
− | == | + | == Historial de actualización == |
− | {{Update history | '''{{Patch name|10|20|2017}} | + | {{Update history |'''{{Patch name|10|20|2017}} n.° 1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}}) |
− | * | + | * Se añadió Enclosure al juego. |
'''{{Patch name|10|23|2017}}''' | '''{{Patch name|10|23|2017}}''' | ||
− | * | + | * Se corrigieron varios errores relacionados con las texturas. |
'''{{Patch name|11|17|2017}}''' | '''{{Patch name|11|17|2017}}''' | ||
− | * | + | * Se corrigió un área donde se puede contruir en la base BLU en la primera etapa. |
− | * | + | * Se actualizaron los [[vdc:es:Material|materiales]] de las hojas. |
'''{{Patch name|5|17|2018}}''' | '''{{Patch name|5|17|2018}}''' | ||
− | * | + | * Se corrigió que los jugadores puedan estar atascados cuando la puerta se cierra en la tercera etapa. |
− | * | + | * Se corrigió el filtro de equipo ausente para el cuarto de reabastecimiento en la tercera etapa. |
− | * | + | * Se eliminó la entidad innecesaria {{ent|env_wind}} {{lang icon|en}} que estropeaba las entidades {{ent|env_dustmote}} {{lang icon|en}}. |
'''{{Patch name|6|26|2018}}''' | '''{{Patch name|6|26|2018}}''' | ||
− | * | + | * Se actualizó {{code|pl_enclosure_final}} para corregir un hoyo de desplazamiento en la segunda etapa. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|20|2023}}''' | ||
+ | * Se actualizó «{{code|pl_enclosure_final}}» para corregir un [[Exploits/es|error en la mecánica del juego]] que permitía a los jugadores salirse de los límites. | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == Errores == |
− | + | [[File:Enclosure T-Rex gate bug.png|thumb|right|200px|Error de rederización en la puerta como espectador en la [[Deathcam/es|camara de muerte]] en el final.]] | |
− | ** | + | * Raramente al espectar, la puerta del ''T. rex'' no se renderisa. |
+ | ** Ciertos objetos en el mapa también pueden no rederizar correctamente. | ||
+ | * A veces cajas blancas aparecen constantemente y desaparecen cerca del jugador. | ||
== Curiosidades == | == Curiosidades == | ||
− | * | + | * Ninguno de los dinosaurios mostrados en el Parque Triásico son de la [[w:es:Triásico|era triásica]]. La mayoría son dinosaurios [[w:es:Cretácico|cretácicos]], con la excepción del Brachiosaurus, el cual apareció en la [[w:es:Jurásico|era jurásica]]. |
− | + | * «Freeman Airboat Tours» es una referencia a [https://combineoverwiki.net/wiki/Gordon_Freeman Gordon Freeman], el protagonista de la serie de Half-Life, así como también al capítulo de «''Water Hazard''» en Half-Life 2, el cual consiste en una gran parte en conducir un aerodeslizador. | |
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− | == | + | == Galería == |
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− | File:Enclosure Tyrannosaurus Rex cart.png|Mecha-Rexxy | + | File:Enclosure Tyrannosaurus Rex cart.png|Mecha-Rexxy esperando a BLU para destruir la puerta. |
+ | File:Enclosure Workshop image.jpg|Miniatura de Enclosure en Steam Workshop. | ||
+ | File:Enclosure vehicle.png|Vehículo de transporte. | ||
+ | File:Enclosure helipad.png|Estación de Helicópteros. | ||
+ | File:Enclosure 3 windows.png | ||
+ | File:Enclosure Hydro.png | ||
+ | File:Enclosure She's in there with you!.png|Un dinosaurio escondido. | ||
+ | File:Enclosure observation window.png|Ventana de observación. | ||
+ | File:Enclosure Croc.png|Aerodeslizadores | ||
+ | File:Enclosure even plywood cutout life.png|Un incubador de huevos con (posibles) huevos reales. | ||
+ | File:Enclosure World Control Center.png|Centro de control. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | + | Referencias visuales a la cultura de Team Fortress 2:''' | |
<gallery widths=130px heights=90px> | <gallery widths=130px heights=90px> | ||
− | File:Enclosure Clever boy!.png| | + | File:Enclosure Clever boy!.png|Referencia a [[Community fads/es#Rappy|Rappy]]. |
− | File:Enclosure deer and pter.png| | + | File:Enclosure deer and pter.png|En una cabaña escondida en el cuarto de regeneración de BLU, un venado y Pteranodon juegan con el [[Grandmaster/es|Set de ajedrez de TF2]]. |
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+ | Referencias visuales a la franquicia de Jurassic Park:''' | ||
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− | File:Enclosure | + | File:Mannshaveol 01.png|Contenedores de embriones de [[Mann Co./es|Mann Co.]]. |
+ | Enclosure amber mine exit.png|Referencia a [[w:es:John Hammond (personaje)|John Hammond]] y su fuente de «[[w:es:ADN antiguo|ADN de Dinosaurio]]». | ||
+ | File:Enclosure 10 000 VOLTS.png|Cartel de los cercos eléctricos en las películas. | ||
+ | File:Enclosure Goldbloom Floral.png|Goldbloom Tropical Flora Exports hace referencia al actor [[w:es:Jeff Goldblum|Jeff Goldblum]]. | ||
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Latest revision as of 16:06, 19 January 2024
Enclosure | |
---|---|
Información básica | |
Tipo de mapa: | Carga Explosiva |
Nombre del archivo: | pl_enclosure_final
|
Lanzamiento: | Parche del 20 de octubre de 2017 (Actualización Jungle Inferno) |
Desarrollado por: | Michał «AsG_Alligator» Byczko Aeon «Void» Bollig E-Arkham PEAR Stiffy360 Andrew «Dr. Spud» Thompson Fuzzymellow Maxime Dupuis Freyja Ivan «Crowbar» Sokolov |
Información del mapa | |
Núm. de etapas: | 3 |
Entorno: | Jungla, industrial |
Escenario: | Día, soleado |
Peligros: | Agua brava, velociraptores, tiranosaurio rex, pozos de la muerte, aplastamiento |
Aguas profundas: | Sí |
Compatible con bots: | Sí |
Objetos del mapa | |
Botiquines: | ×12 • ×24 |
Cajas de munición: | ×7 • ×16 • ×10 |
Imágenes del mapa | |
Vista general | |
Sello de Mapa | |
Tabla de colaboradores |
« | ¡Bienvenidos a la Conserva Triásica de Charles Darling!
¡El pasado, hoy! — Eslogan publicitario de Enclosure
|
» |
Enclosure es un mapa creado por la comunidad de Carga Explosiva de tres etapas, lanzada durante la Actualización Jungle Inferno. El mapa muestra varias jaulas e instalaciones de la Conserva Triásica de Charles Darling. Algunas de las mejores piezas del Sr. Darling incluyen dinosaurios como Pteranodones, Brachiosaurus, Triceratops, velociraptores, y Tyrannosaurus rex en entornos enriquecidos.
Una porción del dinero creado por las ventas del Pase de la Campaña Jungle Inferno será destinada a los autores de este mapa.
Enclosure fue contribuido a Steam Workshop.
Recintos de dinosaurios de la Reserva Triásica:
Verja 03:
PteranodonVerja 02:
Brachiosaurus altithoraxVerja 02:
TriceratopsVerja 01:
VelociraptorVerja 01:
Tyrannosaurus rex
Índice
Ubicaciones
El equipo BLU debe empujar la vagoneta a lo largo de 3 etapas, atravesando las instalaciones y atracciones principales de la Conserva Triásica.
Jaula Aviar 03 (primera etapa)
- Planta Hidroeléctrica – Base de BLU
- Jaula de pteranodones/rampas
- Foso (separa la ruta de flanqueo izquierda) (pozo de la muerte/agua brava)
- Pasillo de Servicio (un importante flanco para ambos bandos: Para que RED pueda ponerse tras la vagoneta como para que BLU pueda colocarse tras la defensa en la Sala de Observación)
- Puerta a las rampas (Permite flanqueos de la zona de rampas)
- Puerta A (Flanqueo para llegar al punto de captura (A))
- Jaula (Flanqueo del Área de observación)
- Salida del ventilador (Se desbloquea al conquistar el punto A)
- Escondite elevado (Puerta de un solo sentido hacia las escaleras ascendentes: permite flanqueos desde arriba hacia la Sala de Observación y el Área Restringida, pudiendo tener una vista superficial del campo de combate de la Mina de ámbar y una ruta para el Pasadizo)
- Punto de captura A (Pajarera)
- Puerta de la pajarera 04 (permite la salida de la pajarera)
- Sala de Observación
- Area Restringida (flanqueo entre la zona de observación y la mina de ámbar)
- Mina de Ámbar (almacenes de la Hammond’s Amber Mining Co.)
- Campo de batalla: Pasadizo (BLU) / Cabaña de almacenamiento (RED)
- Punto de captura B / Punto final: Entrada a la mina de ámbar
- La base de RED se encuentra tras la Cabaña de almacenaje
Estación de seguridad 02 (segunda etapa)
- Mina de Ámbar – Base de BLU
- Corriente de agua (agua brava)
- Sendero (Posible flanco hacia el Recinto del Triceratops)
- Recinto del Braquiosaurio / Edificios de seguridad
- Punto de Captura A «Estación de seguridad» - Cuarto de regeneración de RED avanzado
- Sala de control Flanco desbloqueado con la captura de A
- Red de Tuberías (Por debajo del mapa)
- Recinto del Triceratops (posible flanco)
- Sala de flores de oro controla el flanco de la esquina pasado ya el triceratops
- Estructura de madera (vías)
- Descenso hacia el flanco del tejado
- Punto de captura B / Punto final – Embarcadero y Tours Freeman Airboat
- Dentro de la base RED Embarcadero de flores de oro
Conecta con una resbaladiza corriente de agua brava.
Verja 01, recinto de retención (tercera etapa)
- Depósito de flores doradas – Base de BLU
- Recinto de los velociraptores (velociraptores)
- Cabaña de Mantenimiento (nota: paredes surfeables)
- Punto de control A (Jaula de los velociraptores)
- Primera verja Se abre al capturar el punto A, una vez superado, se cierra.
- Sector 06
- Atajo del cuarto de regeneración de RED al Sector 6: Se cierra al capturar el punto de control A
- Cuarto de regeneración de BLU de avanzadilla en el sector 6: Se abre al capturar B
- Punto de control B (Recinto del T-Rex) (cierra la verja 01) (Aplastamiento)
- Encuentro con el T-Rex, zona final de combate
- Punto Final – (Muerte por T-Rex)
- Interior de la base RED Planta de Incubación
Estrategia
«¡Sun Tzu no nos dijo qué hacer!» La página de estrategia de la Comunidad de este mapa está en construcción. Por lo tanto, está incompleta. Puedes contribuir con el proyecto de estrategias de la Comunidad de la Wiki de Team Fortress expandiéndolo. Notas: Ninguna |
Registro de cambios
Jul 14 @ 9:28am
>Stage 1
- Cut down on size of OOB areas in aviary bit, and second half of the stage.
- Added occluders in several places.
>Stage 2
- Redesigned last point building of stage 2.
- Added occluders in several places.
>Stage 3
- Added occluders in several places.
- Removed bunker interior from play area.
- Added sightline blocker to the upper exit from starting building.
>Cut down on static props across all stages.
Jun 29 @ 9:48am
>Overall
- Replaced borneo assets with E* Arkham's and Pear's foliage models.
- Hopefully fixed displacement seams popping up here and there.
>Stage 1
- Added a few pickups in initial area.
>Stage 2
- Changed water in out of bounds area behind red spawn to 2fort_expensive
- Fixed lighting on several props.
>Stage 3
- Changed water behind blu spawnroom to 2fort_expensive
- Added some detail to the interior of the bunker.
- Replaced a displacement fallen tree in initial area with a fallen hollow tree model.
May 27 @ 5:15am
>Overall
- Optimized a number of assets (decreased polycount and added LOD's to some models).
- Fixed issues with cart getting stuck on rolling back and causing mini* earthquakes when it went up or down a slope.
- Removed EOTL round start tune.
>Stage 1
- Slightly increased RED respawntime.
>Stage 3
- Fixed RED not being able to leave their spawn.
Apr 27 @ 1:20pm
>Stage 1
- Several visual changes to out of bounds areas in this stage.
>Stage 2
- Changed the entrance door to security station building.
>Stage 3
- Changed several out of bounds areas.
>Skybox
- Added some buildings to the skybox.
>Overall
- Removed all Mayann pack assets.
- Replaced all mayann palm trees with ones made by Void and Stiffy (thanks guys).
Apr 20 @ 7:37am
>Stage 1
- Removed cage crane room route (it is now an out of bounds area).
- Updated aviary model.
- Added a new route to second point outdoor area.
>Stage 2
- Changed initial area to get rid of sniper sightlines into blu spawn exit.
- Added stairs to the roof of the boathouse.
>Stage 3
- Several changes to final point area that will hopefully mitigate engie spam issue.
Mar 31 @ 12:18pm
- Shortened stage 1
- BLU now spawns in the generator room.
- Area with the truck is now out of bounds.
- Added a passage between concrete tunnel and cage unloading room.
- Moved setupgates to the entrance to the aviary area.
Mar 12 @ 9:29am
- Removed rock spire from out of bounds area in stage 1, extended unclipped area out to the edge of the waterfall.
- Added multiple areaportals and hint brushes in all stages to improve performance.
- Replaced electric fence in stage 3 with a solid wall to split up areas and prevent whole stage from rendering at once.
Mar 10 @ 12:28pm
- Fixed several func_brushes tied to func_areaportalwindows being solid.
Mar 10 @ 8:30am
- Changed all displacement rock textures.
- Fixed multiple displacement seams.
- Fixed glowing waterfall models.
- Added missing nobuild area on one of buildings in stage 2.
- Added occluders to several areas.
- Replaced brush spawn truck in stage 1 blu spawn with a custom model.
Mar 2 @ 3:34pm
- Fixed incorrect sun position.
- Added nobuild zones on rooves in stages 1 and 2.
- Fixed light leaks in several spots.
- Toned down the volume of waterfall sounds in aviary soundscapes.
Feb 17 @ 5:52am
- Added lamps to several darker areas of the map.
- Replaced brush electric fence pylons with models.
- Added a building covering rightmost BLU spawn exit from snipers on cliff path in stage 2.
- Fixed a bunch of props being dynamic instead of static
- Removed excess teamspawn points and some sprites to cut down on edicts.
Jan 31 @ 8:45am
- Recompiled the map to fix missing LDR lighting.
Jan 30 @ 7:49am
- Changed skybox texture and lighting to that of tc_hydro
- Moved/added/removed some foliage from areas around the map.
- Fixed a bunch of light sprites not working.
Historial de actualización
- Se añadió Enclosure al juego.
Parche del 23 de octubre de 2017
- Se corrigieron varios errores relacionados con las texturas.
Parche del 17 de noviembre de 2017
- Se corrigió un área donde se puede contruir en la base BLU en la primera etapa.
- Se actualizaron los materiales de las hojas.
- Se corrigió que los jugadores puedan estar atascados cuando la puerta se cierra en la tercera etapa.
- Se corrigió el filtro de equipo ausente para el cuarto de reabastecimiento en la tercera etapa.
- Se eliminó la entidad innecesaria
env_wind
(Inglés) que estropeaba las entidadesenv_dustmote
(Inglés).
Parche del 26 de junio de 2018
- Se actualizó
pl_enclosure_final
para corregir un hoyo de desplazamiento en la segunda etapa.
Parche del 20 de marzo de 2023
- Se actualizó «
pl_enclosure_final
» para corregir un error en la mecánica del juego que permitía a los jugadores salirse de los límites.
Errores
- Raramente al espectar, la puerta del T. rex no se renderisa.
- Ciertos objetos en el mapa también pueden no rederizar correctamente.
- A veces cajas blancas aparecen constantemente y desaparecen cerca del jugador.
Curiosidades
- Ninguno de los dinosaurios mostrados en el Parque Triásico son de la era triásica. La mayoría son dinosaurios cretácicos, con la excepción del Brachiosaurus, el cual apareció en la era jurásica.
- «Freeman Airboat Tours» es una referencia a Gordon Freeman, el protagonista de la serie de Half-Life, así como también al capítulo de «Water Hazard» en Half-Life 2, el cual consiste en una gran parte en conducir un aerodeslizador.
Galería
Referencias visuales a la cultura de Team Fortress 2:
Referencia a Rappy.
En una cabaña escondida en el cuarto de regeneración de BLU, un venado y Pteranodon juegan con el Set de ajedrez de TF2.
Referencias visuales a la franquicia de Jurassic Park:
Contenedores de embriones de Mann Co..
Referencia a John Hammond y su fuente de «ADN de Dinosaurio».
Goldbloom Tropical Flora Exports hace referencia al actor Jeff Goldblum.
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