Difference between revisions of "Wrap Assassin/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#3470611))
 
(4 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Pakujący Zabójca}}
+
{{update trans}}
  
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type              = weapon
 
| type              = weapon
 
| image              = Wrap Assassin.png
 
| image              = Wrap Assassin.png
 +
| 3d-image-1        = Wrap Assassin
 +
| 3d-image-3        = Wrap Assassin Projectile
 +
| 3d-button-1        = colored_pair
 +
| 3d-button-3        = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1      = Domyślny
 +
| 3d-viewname-3      = Pocisk
 
| team-colors        = yes
 
| team-colors        = yes
 
| kill-icon-2        = sandman ball
 
| kill-icon-2        = sandman ball
Line 9: Line 15:
 
| used-by            = [[Scout/pl|Skaut]]
 
| used-by            = [[Scout/pl|Skaut]]
 
| slot              = melee
 
| slot              = melee
| contributed-by    = {{Backpack Item Link|76561197982569975|609986211}}<br />{{Backpack Item Link|76561198000556129|609861549}}
+
| contributed-by    = {{Backpack Item Link|76561197982569975|609986211}}<br>{{Backpack Item Link|76561198000556129|609861549}}
| released          = [[Australian Christmas 2011]]
+
| released          = {{Patch name|12|15|2011}}<br />([[Australian Christmas 2011/pl|Australijskie święta 2011]])
| availability      = {{avail|crate36|drop|craft|purchase|collectors}}
+
| availability      = {{avail|drop|craft|purchase|crate36|crate54-strange|collectors}}
 
| trade              = yes
 
| trade              = yes
 
| gift              = yes
 
| gift              = yes
 +
| marketable        = yes
 
| rename            = yes
 
| rename            = yes
 
| numbered          = yes
 
| numbered          = yes
 
| medieval          = yes
 
| medieval          = yes
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
   | quality          = Unique
+
   | item-kind        = Kij
   | level           = Level 15 Bat
+
   | item-level       = 15
 
   | item-description = Te cudne ozdoby choinkowe są tak prześlicznie wykonane, że twoi wrogowie z pewnością będą chcieli przyjrzeć się im z bliska. Bądź więc uczynny i pomóż im w tym, wybijając te kruche szklane bombki prosto w ich oczy z prędkością 150 km na godzinę.
 
   | item-description = Te cudne ozdoby choinkowe są tak prześlicznie wykonane, że twoi wrogowie z pewnością będą chcieli przyjrzeć się im z bliska. Bądź więc uczynny i pomóż im w tym, wybijając te kruche szklane bombki prosto w ich oczy z prędkością 150 km na godzinę.
 
   | att-1-positive  = +25% tempa ładowania
 
   | att-1-positive  = +25% tempa ładowania
Line 28: Line 35:
 
'''Pakujący Zabójca''' jest bronią do [[Weapons#scoutmelee/pl|walki wręcz]] dla [[Scout/pl|Skauta]]. Jest to rolka cętkowanego [[w:wrapping paper|papieru do zawijania]] w kolorze drużyny, łącznie z [[w:Christmas ornament#Bauble|bombką]] w kolorze drużyny.
 
'''Pakujący Zabójca''' jest bronią do [[Weapons#scoutmelee/pl|walki wręcz]] dla [[Scout/pl|Skauta]]. Jest to rolka cętkowanego [[w:wrapping paper|papieru do zawijania]] w kolorze drużyny, łącznie z [[w:Christmas ornament#Bauble|bombką]] w kolorze drużyny.
  
Ma działanie podobne do [[Sandman/pl|Piaskuna]], naciśnięcie przycisku strzału alternatywnego spowoduje wybicie bombki jako [[projectile|pocisku]]. Po trafieniu w przeciwnika, bombka rozbija się na okruchy szkła, przynosząc obrażenia i tymczasowe [[bleed|krwawienie]]. Odległość trafienia nie ma wpływu na długość i zadawane obrażenia przez krwawienie. Jednak, broń sama w sobie zadaje tylko 30% obrażeń [[Bat/pl|Kija]]. Jeżeli trafisz kogoś bombką z ogromnego dystansu, ofiara otrzyma [[critical hit/pl|trafienie krytyczne]],a ty wtedy usłyszysz wiwatujący tłum.
+
Ma działanie podobne do [[Sandman/pl|Piaskuna]], naciśnięcie przycisku strzału alternatywnego ([[List of default keys/pl|podstawowy klawisz]] {{key|MOUSE2}}) spowoduje wybicie bombki jako [[projectile/pl|pocisk]]. Bombka Pakującego zabójcy odnawia się o 25% szybciej w porównaniu do Piaskuna, pozwalając graczowi częściej ją wybijać, ale sama broń zadaje jedynie 35% obrażeń zadawanych przez [[Bat/pl|Kij]], przez co jest on nieskuteczny w walce wręcz.  
Pakujący Zabójca został [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4705 wprowadzony] do gry przez [[Steam Workshop/pl|Warsztat Steam]], pod nazwą  "Ball Buster".
+
 
 +
Po trafieniu w przeciwnika, bombka rozbija się na okruchy szkła, przynosząc obrażenia i tymczasowe [[bleed|krwawienie]] na pięć sekund przy bezpośredni trafieniu. Bombka także rozbija się przy trafieniu w powierzchnię i graczy, zadając odrobinę obrażeń (4-13 pkt. obrażeń) graczom, którzy znajdowali się w zasięgu rozbitej bombki; nie powoduje to krwawienia oraz te obrażenia mogą być zadane samemu graczowi jeśli bombka rozbiła się bardzo blisko niego. Jeśli bombka trafi w kogoś z dalekiej odległości, to ofiara otrzyma [[critical hit/pl|obrażenia krytyczne]] od bombki (nie ma to jednak wpływu na krwawienie), a gracz usłyszy wiwat tłumu. Bombka rozbija się na wszystkich powierzchniach oraz po spędzeniu pewnego czasu w locie, ale może zostać podniesiona gdy jest ona w powietrzu aby ją odzyskać. Piłki mogą być podniesione z ziemi aby odzyskać bombkę.
 +
 
 +
Ukryty atrybut powoduje, że bombki Pakującego zabójcy mają [https://www.youtube.com/watch?v=1kmGTwdgB7Q o wiele krótszy maksymalny dystans] w porównaniu do piłek Piaskuna, jest to spowodowane różnicami w masie i wielkościach piłek dla poszczególnych broni, co daje im też różne właściwości fizyczne. Ma to także wpływ na czas i łuk lotu, choć ma to znaczenie jedynie na długich dystansach.
 +
 
 +
Pakujący Zabójca został [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=4705 dodany] do [[Steam Workshop/pl|Warsztat Steam]], pod nazwą  "Ball Buster".
  
 
== Obrażenia i czasy funkcjonowania  ==
 
== Obrażenia i czasy funkcjonowania  ==
Line 37: Line 49:
 
| damagetype        = {{common string|Melee}}
 
| damagetype        = {{common string|Melee}}
 
| rangetype          = {{common string|Melee}}
 
| rangetype          = {{common string|Melee}}
|  base              = 11
+
 
|  point blank      = 9-12
+
|  base              = 12
|  crit              = 32
+
|  crit              = 37
|  minicrit          = 12-16
+
|  minicrit          = 17
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
 
|  attack interval  = 0.5 s
 
|  attack interval  = 0.5 s
Line 48: Line 60:
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| type              = [[Projectile/pl|Pocisk]]
 
| type              = [[Projectile/pl|Pocisk]]
 +
| damagetype        = {{common string|Melee}}
 +
| rangetype          = {{common string|Melee}}
 
| effect            = Powoduje krwawienie
 
| effect            = Powoduje krwawienie
 +
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
| damagetype        = {{common string|Melee}}
 
| rangetype          = {{common string|Melee}}
 
 
|  base              = 15
 
|  base              = 15
|  point blank      = 13-17
 
 
|  crit              = 45
 
|  crit              = 45
|  minicrit          = 17-23
+
|  minicrit          = 20
|  bleeding          = {{tooltip|8 / s|4 / tick}}<br/>40 total
+
|  bleeding          = {{tooltip|8 / s|4 / tick}}<br/>40 razem
|  bleeding minicrit = {{tooltip|10.8 / s|5.4 / tick}}<br/>54.0 total
+
|  bleeding minicrit = {{tooltip|10.8 / s|5.4 / tick}}<br/>54 razem
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
 
|  attack interval  = 0.25 s
 
|  attack interval  = 0.25 s
|  recharge          = 15 s
+
|  recharge          = 7.5 s
 
|  bleeding time    = 5 s
 
|  bleeding time    = 5 s
 
}}
 
}}
Line 68: Line 80:
 
== {{common string|Strange variant}} ==
 
== {{common string|Strange variant}} ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Bat
+
  | item-type = Kij
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
 
  | can deal posthumous damage = yes
 
  | can deal posthumous damage = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 
   | item-description = Te cudne ozdoby choinkowe są tak prześlicznie wykonane, że twoi wrogowie z pewnością będą chcieli przyjrzeć się im z bliska. Bądź więc uczynny i pomóż im w tym, wybijając te kruche szklane bombki prosto w ich oczy z prędkością 150 km na godzinę.
 
   | item-description = Te cudne ozdoby choinkowe są tak prześlicznie wykonane, że twoi wrogowie z pewnością będą chcieli przyjrzeć się im z bliska. Bądź więc uczynny i pomóż im w tym, wybijając te kruche szklane bombki prosto w ich oczy z prędkością 150 km na godzinę.
   | att-1-positive  = Atak alternatywny: Wybija świąteczną ozdobę, która roztrzaskując się, powoduje krwawienie
+
   | att-1-positive  = +25% tempa ładowania
   | att-2-negative  = -70% zadawanych obrażeń
+
  | att-2-positive  = Atak alternatywny: wybija świąteczną ozdobę, która roztrzaskując się, powoduje krwawienie
 +
   | att-3-negative  = -65% zadawanych obrażeń
 
}}
 
}}
  
Line 91: Line 105:
  
 
=== Jako składnik wytwarzania ===
 
=== Jako składnik wytwarzania ===
{{Blueprint
+
{{Blueprint|autoresult=Santa's Little Accomplice}}
| ingredient-1 = Wrap Assassin
 
| ingredient-2 = Refined Metal
 
| ingredient-2-amount = 4
 
| result = Big Elfin Deal
 
| result-2    = Bootie Time
 
}}
 
  
 
== Historia aktualizacji ==
 
== Historia aktualizacji ==
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011]])
+
{{Update history|'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/pl|Australijskie święta 2011]])
* Pakujący Zabójca został dodany do gry.
+
* Pakujący Zabójca został dodany do gry.
  
 
'''{{Patch name|12|21|2011}}'''
 
'''{{Patch name|12|21|2011}}'''
 
* Można teraz zdobyć Pakującego Zabójcę przez znalezienie lub wytworzenie.
 
* Można teraz zdobyć Pakującego Zabójcę przez znalezienie lub wytworzenie.
* Added draw/recoil force for the Wrap Assassin.
+
* Dodano siły wyciągania/odrzutu dla Pakującego zabójcy.
  
 
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 
* Dodano plan wytwarzania dla Pakującego Zabójcy.
 
* Dodano plan wytwarzania dla Pakującego Zabójcy.
 +
 +
'''{{Patch name|3|1|2012}}'''
 +
* Naprawiono brak odgrywania dźwięków broni w widoku trzeciej osoby.
 +
 +
'''{{Patch name |12|20|2012}}''' ([[Mecha Update/pl|Mecha aktualizacja]])
 +
* {{undocumented}} Dodano wariant [[Strange/pl|kuriozum]].
 +
 +
'''{{Patch name|3|27|2013}}'''
 +
* Usunięto błąd powodujący, iż świąteczny Poskramiacz Płomieni i Pakujący Zabójca czasami zawisały w powietrzu po śmierci gracza.
 +
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Dodano jakość [[Collector's/pl|kolekcjonerską]].
 +
 +
'''{{Patch name|4|1|2014}}'''
 +
* {{Undocumented}} Naprawiono niewidoczny efekt cząsteczkowy krytycznej premii.
 +
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ([[Tough Break Update/pl|Śniąteczne fatum]])
 +
* Zmieniono atrybuty:
 +
** Bombka rozbija się na wszystkich powierzchniach zadając obrażenia w małym promieniu. Efekt krwawienia wciąż będzie oddziaływał tylko na celu, który został trafiony bezpośrednio.
 +
** Szybkość odnawiania się bombki zwiększona o 25%.
 +
** Zwiększono obrażenia z -70% do -65%.
 +
 +
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 +
* Naprawiono pociski Pakującego Zabójcy które zderzały się z niewidzialnymi rzeczami w pokoju odrodzenia.}}
  
 
== Nieużywana zawartość ==
 
== Nieużywana zawartość ==
* Istnieje ikona zabicia ozdobą, która nadal jest nieużywana.
+
* Istnieje nieużywana ikona zabicia.
  
 
== Błędy ==
 
== Błędy ==
* Przedmiot ten nie świeci gdy ma  [[Critical hits/pl#Krytyczne doładowanie|krytyki]].
+
* Jeśli gracz jest trafiony przez bombkę Skauta ze swojej drużyny, która została wcześniej odbita przez wrogiego [[Pyro/pl|Pyro]], to ten gracz nie otrzyma żadnych obrażeń, nawet jeśli ikona krwawienia pojawi się na HUDzie
* Możliwe jest trafienie wroga ozdobą przez drzwi, które są zamknięte w czasie [[Setup time|przygotowania]].
+
* Bombka Pakującego zabójcy nie może przejść przez pewne obszary, przez które powinna przejść. Zazwyczaj jest to związane z obszarem który jest obok "poruszającej się powierzchni". Takimi przykładami mogą być schody na środku [[Turbine/pl|Turbine]] i osłony wokół [[Control Point (Objective)/pl|Punktu kontrolnego]] na [[Nucleus/pl|Nucleus]]
  
 
==Ciekawostki==
 
==Ciekawostki==
 
*Opis przedmiotu mówi, że bombki lecą z prędkością 150km/h, lecz tak naprawdę w grze mają prędkość 134 km/h.
 
*Opis przedmiotu mówi, że bombki lecą z prędkością 150km/h, lecz tak naprawdę w grze mają prędkość 134 km/h.
 
*Pakujący Zabójca został pokazany w pierwszy dzień Australijskich Świąt 2011, w prawym dolnym rogu tytułowego zdjęcia.
 
*Pakujący Zabójca został pokazany w pierwszy dzień Australijskich Świąt 2011, w prawym dolnym rogu tytułowego zdjęcia.
 +
*Pakujący zabójca był przedstawiony w komiksie [[A Smissmas Story/pl|Śniąteczna historia]]
  
 
==Galeria==
 
==Galeria==
 
<gallery>
 
<gallery>
 +
File:BLU Wrap Assassin.png|
 
File:Wrap Assassin 1st person red.png|Widok pierwszoosobowy [[RED/pl|RED]]
 
File:Wrap Assassin 1st person red.png|Widok pierwszoosobowy [[RED/pl|RED]]
 
File:Wrap Assassin 1st person blu.png|Widok pierwszoosobowy [[BLU/pl|BLU]]
 
File:Wrap Assassin 1st person blu.png|Widok pierwszoosobowy [[BLU/pl|BLU]]
File:Festive_ornament_red.png|Red Ball
+
File:Wrap Assassin 1st person red noball.png|Widok pierwszoosobowy RED, bez bombki.
File:Festive_ornament_blu.png|Blue Ball
+
File:Wrap Assassin 1st person blu noball.png|Widok pierwszoosobowy BLU, bez bombk.
 +
File:Festive_ornament_red.png|Czerwona bombka
 +
File:Festive_ornament_blu.png|Niebieska bombka
 
File:Killicon wrap assassin ball.png|Nieużywana ikona zabicia
 
File:Killicon wrap assassin ball.png|Nieużywana ikona zabicia
File:Wrap_Assassin_workshop_preview.png|Szkic warsztacie.
+
File:Wrap_Assassin_workshop_preview.png|Miniaturka przedstawiająca Pakującego zabójcę na warsztacie Steam
 +
File:Wrap Assassin5.jpg|Demonstracja Pakującego zabójcy w [[A Smissmas Story/pl|Śniątecznej historii]].
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Zobacz także ==
 
== Zobacz także ==
* [[Big Elfin Deal/pl|Wyelfiona Mycka]]
+
* [[Scout strategy/pl#Pakujący Zabójca|Strategia dla Pakującego zabójcy]]
* [[Bootie Time/pl|Seksowne Trzewiczki]]
 
* [[Australian Christmas 2011/pl|Australijskie Święta]]
 
* [[Scout strategy#Wrap Assassin|Wrap Assassin Strategy]]
 
 
 
 
{{AustralianChristmas2011 Nav}}
 
{{AustralianChristmas2011 Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
[[Category:Jiggleboned/pl]]
 
[[Category:Jiggleboned/pl]]

Latest revision as of 22:30, 1 March 2024

Czemu nie przyniesiesz tu tej małej norki i pokażesz mi jak głupi jest mój papier do prezentów?
Skaut do Starego Nicka

Pakujący Zabójca jest bronią do walki wręcz dla Skauta. Jest to rolka cętkowanego papieru do zawijania w kolorze drużyny, łącznie z bombką w kolorze drużyny.

Ma działanie podobne do Piaskuna, naciśnięcie przycisku strzału alternatywnego (podstawowy klawisz MOUSE2) spowoduje wybicie bombki jako pocisk. Bombka Pakującego zabójcy odnawia się o 25% szybciej w porównaniu do Piaskuna, pozwalając graczowi częściej ją wybijać, ale sama broń zadaje jedynie 35% obrażeń zadawanych przez Kij, przez co jest on nieskuteczny w walce wręcz.

Po trafieniu w przeciwnika, bombka rozbija się na okruchy szkła, przynosząc obrażenia i tymczasowe krwawienie na pięć sekund przy bezpośredni trafieniu. Bombka także rozbija się przy trafieniu w powierzchnię i graczy, zadając odrobinę obrażeń (4-13 pkt. obrażeń) graczom, którzy znajdowali się w zasięgu rozbitej bombki; nie powoduje to krwawienia oraz te obrażenia mogą być zadane samemu graczowi jeśli bombka rozbiła się bardzo blisko niego. Jeśli bombka trafi w kogoś z dalekiej odległości, to ofiara otrzyma obrażenia krytyczne od bombki (nie ma to jednak wpływu na krwawienie), a gracz usłyszy wiwat tłumu. Bombka rozbija się na wszystkich powierzchniach oraz po spędzeniu pewnego czasu w locie, ale może zostać podniesiona gdy jest ona w powietrzu aby ją odzyskać. Piłki mogą być podniesione z ziemi aby odzyskać bombkę.

Ukryty atrybut powoduje, że bombki Pakującego zabójcy mają o wiele krótszy maksymalny dystans w porównaniu do piłek Piaskuna, jest to spowodowane różnicami w masie i wielkościach piłek dla poszczególnych broni, co daje im też różne właściwości fizyczne. Ma to także wpływ na czas i łuk lotu, choć ma to znaczenie jedynie na długich dystansach.

Pakujący Zabójca został dodany do Warsztat Steam, pod nazwą "Ball Buster".

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Obrażenia wręcz

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Typ obrażeń Do walki wręcz
Na odległość czy do walki wręcz? Do walki wręcz
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 12
Krytyczne 37
Minikrytyczne 17
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.5 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Bombka

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Pocisk
Typ obrażeń Do walki wręcz
Na odległość czy do walki wręcz? Do walki wręcz
Efekt Powoduje krwawienie
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 15
Krytyczne 45
Minikrytyczne 20
Krwawienie 8 / s
40 razem
Krwawienie (minikrytyczne) 10.8 / s
54 razem
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.25 s
Czas ładowania 7.5 s
Czas trwania krwawienia 5 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wariant kuriozum


Zestaw przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Mały podejrzany wspólnik Mikołaja
Item icon Santa's Little Accomplice Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytworzenia

Metal z odzysku Południowa gościnność Pakujący zabójca
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Southern Hospitality.png = Item icon Wrap Assassin.png
Żeton klasy - Skaut Żeton slotu - walka wręcz Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandman.png Item icon Holy Mackerel.png Item icon Boston Basher.png Item icon Candy Cane.png
Item icon Sun-on-a-Stick.png Item icon Fan O'War.png Item icon Three-Rune Blade.png Item icon Atomizer.png
Item icon Unarmed Combat.png Item icon Wrap Assassin.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Jako składnik wytwarzania

Metal rafinowany Pakujący zabójca Możliwe rezultaty
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Wrap Assassin.png =
Item icon Big Elfin Deal.png Item icon Bootie Time.png

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 15 grudnia 2011 (Australijskie święta 2011)
  • Pakujący Zabójca został dodany do gry.

Aktualizacja z 21 grudnia 2011

  • Można teraz zdobyć Pakującego Zabójcę przez znalezienie lub wytworzenie.
  • Dodano siły wyciągania/odrzutu dla Pakującego zabójcy.

Aktualizacja z 11 stycznia 2012

  • Dodano plan wytwarzania dla Pakującego Zabójcy.

Aktualizacja z 1 marca 2012

  • Naprawiono brak odgrywania dźwięków broni w widoku trzeciej osoby.

Aktualizacja z 20 grudnia 2012 (Mecha aktualizacja)

  • [Nieudokumentowane] Dodano wariant kuriozum.

Aktualizacja z 27 marca 2013

  • Usunięto błąd powodujący, iż świąteczny Poskramiacz Płomieni i Pakujący Zabójca czasami zawisały w powietrzu po śmierci gracza.

Aktualizacja z 12 listopada 2013

Aktualizacja z 1 kwietnia 2014

  • [Nieudokumentowane] Naprawiono niewidoczny efekt cząsteczkowy krytycznej premii.

Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (Śniąteczne fatum)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Bombka rozbija się na wszystkich powierzchniach zadając obrażenia w małym promieniu. Efekt krwawienia wciąż będzie oddziaływał tylko na celu, który został trafiony bezpośrednio.
    • Szybkość odnawiania się bombki zwiększona o 25%.
    • Zwiększono obrażenia z -70% do -65%.

Aktualizacja z 28 marca 2018 #1

  • Naprawiono pociski Pakującego Zabójcy które zderzały się z niewidzialnymi rzeczami w pokoju odrodzenia.

Nieużywana zawartość

  • Istnieje nieużywana ikona zabicia.

Błędy

  • Jeśli gracz jest trafiony przez bombkę Skauta ze swojej drużyny, która została wcześniej odbita przez wrogiego Pyro, to ten gracz nie otrzyma żadnych obrażeń, nawet jeśli ikona krwawienia pojawi się na HUDzie
  • Bombka Pakującego zabójcy nie może przejść przez pewne obszary, przez które powinna przejść. Zazwyczaj jest to związane z obszarem który jest obok "poruszającej się powierzchni". Takimi przykładami mogą być schody na środku Turbine i osłony wokół Punktu kontrolnego na Nucleus

Ciekawostki

  • Opis przedmiotu mówi, że bombki lecą z prędkością 150km/h, lecz tak naprawdę w grze mają prędkość 134 km/h.
  • Pakujący Zabójca został pokazany w pierwszy dzień Australijskich Świąt 2011, w prawym dolnym rogu tytułowego zdjęcia.
  • Pakujący zabójca był przedstawiony w komiksie Śniąteczna historia

Galeria

Zobacz także