Difference between revisions of "Gas Passer/es"
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− | Esta arma posee un medidor de «Gasolina» que se llena lentamente a lo largo del tiempo o al dañar a los enemigos. A diferencia de otras armas recargables, el medidor empieza vacío cuando el Pyro aparece por primera vez o equipa el | + | Esta arma posee un medidor de «Gasolina» que se llena lentamente a lo largo del tiempo o al dañar a los enemigos. A diferencia de otras armas recargables, el medidor empieza vacío cuando el Pyro aparece por primera vez o equipa el artículo, no se llena al usar un [[Respawn/es#Reabastecimiento|armario de reabastecimiento]] y la carga se retiene al morir. El medidor se llena en 60 segundos y/o al causar 750 de daño, luego el {{item name|Gas Passer}} puede desplegarse. |
El {{item name|Gas Passer}} actúa en cierto modo como el {{item link|Jarate}} o la {{item link|Mad Milk}}, aunque puede ser lanzada el doble de lejos; al arrojarlo dejará una nube de gas del color del equipo que persistirá durante 5 segundos. Si explota en el aire, la nube descenderá lentamente, mientras dure, hasta el suelo. El Lanzacombustible también puede usarse para apagar a compañeros en llamas. | El {{item name|Gas Passer}} actúa en cierto modo como el {{item link|Jarate}} o la {{item link|Mad Milk}}, aunque puede ser lanzada el doble de lejos; al arrojarlo dejará una nube de gas del color del equipo que persistirá durante 5 segundos. Si explota en el aire, la nube descenderá lentamente, mientras dure, hasta el suelo. El Lanzacombustible también puede usarse para apagar a compañeros en llamas. | ||
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** El daño acumulado con la mejora ya no recargará el medidor de carga. | ** El daño acumulado con la mejora ya no recargará el medidor de carga. | ||
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Latest revision as of 02:27, 24 September 2024
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El Lanzacombustible (Gas Passer, en inglés) es un arma secundaria para el Pyro. Es un recipiente de gasolina con una abolladura, del color del equipo, con el emblema del Pyro pintado en el frente y dos líneas paralelas naranjas/amarillas cerca de la base.
Esta arma posee un medidor de «Gasolina» que se llena lentamente a lo largo del tiempo o al dañar a los enemigos. A diferencia de otras armas recargables, el medidor empieza vacío cuando el Pyro aparece por primera vez o equipa el artículo, no se llena al usar un armario de reabastecimiento y la carga se retiene al morir. El medidor se llena en 60 segundos y/o al causar 750 de daño, luego el Lanzacombustible puede desplegarse.
El Lanzacombustible actúa en cierto modo como el Fraskungfú o la Leche Loca, aunque puede ser lanzada el doble de lejos; al arrojarlo dejará una nube de gas del color del equipo que persistirá durante 5 segundos. Si explota en el aire, la nube descenderá lentamente, mientras dure, hasta el suelo. El Lanzacombustible también puede usarse para apagar a compañeros en llamas.
Cualquier enemigo que entre en contacto con la nube de gas, quedará rociado con gasolina durante 10 segundos (5 si está siendo curado constantemente). Los enemigos empapados (incluyendo a Pyros) sufrirán quemadura si reciben cualquier tipo de daño, incluyendo balas, proyectiles, e incluso daño por caída. La quemadura dura 10 segundos. Si la víctima permanece en la nube de gas, la duración de la quemadura no se reiniciará.
A diferencia del Fraskungfú o la Leche Loca, el jugador afectado por esta arma no se considera «mojado», así que no puede usarse en conjunto con el Aniquilador de Neón para usar sus críticos contra jugadores mojados.
Burlarse con el Lanzacombustible realiza la burla asesina Hadouken.
El Lanzacombustible es otorgado al completar el contrato «El Lanzacombustible» de los Contratos de Pyrolandia.
Índice
Daño y tiempos de función
Tiempo de función (en segundos) | ||
---|---|---|
Efecto | Cualquier daño provocará daño por quemadura a los enemigos afectados. | |
Tiempo de recarga | 60 s | |
Duración del efecto | 10 s / 2,5 s | |
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad. |
Demostración
Fabricación
Plano
Símbolo de Clase: Pyro | Símbolo de Espacio: Secundaria | Chatarra | Posibles resultados | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
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Logros relacionados
Pyro
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Historial de actualización
- Se añadió el Lanzacombustible al juego.
Parche del 24 de octubre de 2017
- Se actualizó la descripción del Lanzacombustible.
- Se corrigieron los medidores de carga del Flogistonador y el Lanzacombustible que se superponían en el HUD.
Parche del 28 de marzo de 2018 n.° 1
- Cambios en la mejora «Explota al prenderse» en Mann contra Máquinas:
- El daño acumulado con la mejora ya no recargará el medidor de carga.
- Se corrigió un error que permitía que el daño explosivo podría dañar a los enemigos en el gas varias veces.
- Se corrigió el que el robot detonador no se dañara por la explosión del Lanzacombustible.
- La explosión del Lanzacombustible ahora hace 350 puntos de daño en vez de 250.
Parche del 26 de abril de 2018
- Se añadió a la lista de armas que se pueden obtener a través del sistema de obtención aleatoria.
- [Sin documentar] Ahora el Lanzacombustible se puede fabricar.
Parche del 18 de julio de 2024 n.º 1 (Actualización de Verano 2024)
- El Aniquilador de Neón ya provoca daño crítico al atacar a jugadores cubiertos de gas.
Errores
- Al estar afectado por el Lanzacombustible y saltar con el Saltacohetes o el Saltalapas provocará daño por quemaduras. El efecto se activa debido a que el juego considera también como «recibir daño» a cualquier explosión y daño por caída.
- El Lanzacombustible no aparece al inspeccionarse en el menú de la mochila.
- Se puede lanzar el Lanzacombustible a través de cualquier pared. si el jugador está lo suficientemente cerca.
- Al ser devuelto por un Pyro enemigo con la Supercarga de la Kritzkrieg, el color del Lanzacombustible no cambiará.
Galería
Vista en primera persona RED.
Vista en primera persona BLU.
Un Spy cubierto de gasolina.
Un Spy invisible cubierto de gasolina.
Véase también
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