Difference between revisions of "Scotsman's Skullcutter/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Converting/fixing HTML)
m
 
(7 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE: Czerepołamacz Szkota}}
+
{{update trans}}
 +
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Czerepołamacz Szkota
 
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Scotsman's_skullcutter.png
 
| image            = Scotsman's_skullcutter.png
 +
| 3d-image-1      = Scotmans Skullcutter
 +
| 3d-image-2      = Scotmans Skullcutter Festivized
 +
| 3d-button-1      = default
 +
| 3d-button-2      = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1    = Domyślny
 +
| 3d-viewname-2    = Dekorowany
 
| kill-icon-1      = Scotsman's Skullcutter
 
| kill-icon-1      = Scotsman's Skullcutter
| used-by          = [[Demoman/pl|Demoman]]
+
| used-by          = {{used by|Demoman}}
 
| slot            = melee
 
| slot            = melee
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197972481083|84907834}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197972481083|84907834}}
| released        = [[Second contribute update/pl|Druga Aktualizacja Kontrybucji]]
+
| released        = {{Patch name|5|20|2010}}
| availability    = {{avail|craft|drop|purchase}}
+
| released-major  = Second Community Contribution Update
 +
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|crate45-strange|collectors|warpaint}}
 +
| marketable      = yes
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
| ammo-loaded      = N/A
 
| ammo-carried    = N/A
 
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Topór poziomu 5
+
   | item-kind      = {{item kind|Axe}}
   | att-1-positive = +20% do zadanych obrażeń
+
  | item-level     = 5
   | att-2-negative = 15% wolniejsza prędkość poruszania się noszącego
+
   | att-1-neutral  = {{attribute|IsASword}}
 +
  | att-2-neutral  = {{attribute|ProvideOnActive}}
 +
  | att-3-positive = {{attribute|DamageDone_Positive|20}}
 +
   | att-4-negative = {{attribute|MoveSpeed_Penalty|15}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Demoman''' o zwykłych uprzejmościach|Mam nadzieję, że nie przestraszyłem Cię moją męską walką jeden na jednego!|sound=Demoman_dominationspy03.wav}}
 
'''Czerepołamacz Szkota''' (oryg. ''Scotsman's Skullcutter'') jest bronią do [[melee/pl|walki wręcz]] przeznaczoną dla [[Demoman/pl|Demomana]]. Jest to zakrwawiony topór bojowy z drewnianym trzonkiem i gardą z kolcami.
 
  
Broń ta funkcjonuje podobnie do [[Eyelander/pl|Wyszczerbca]] - ma duży zasięg ciosu oraz obcina głowy przeciwnikom. Jednak, używając tej broni, [[Demoman/pl|Demoman]] nie zbiera głów, więc nie dodaje ona życia ani prędkości, jeśli zabijemy przeciwnika. W zamian, ta broń zadaje +20% obrażeń i może zadać [[Critical hit/pl|obrażenia krytyczne]].  
+
{{Quotation|'''Demoman''' o zwykłych uprzejmościach|Mam nadzieję, że nie przestraszyłem Cię moją męską walką jeden na jednego!|sound=Demoman_dominationspy03.wav|en-sound=yes}}
 +
 
 +
'''Czerepołamacz Szkota''' (oryg. ''Scotsman's Skullcutter'') jest [[Steam Workshop/pl|stworzoną przez społeczność]] [[Weapons/pl#demomanmelee|bronią do walki wręcz]] przeznaczoną dla [[Demoman/pl|Demomana]]. Jest to zakrwawiony topór bojowy z drewnianym trzonkiem i gardą z kolcami.
 +
 
 +
Broń ta funkcjonuje podobnie do [[Eyelander/pl|Wyszczerbca]] - ma duży zasięg ciosu oraz obcina głowy przeciwnikom. Jednak, używając tej broni, Demoman nie zbiera głów, więc nie dodaje ona życia ani prędkości, jeśli zabijemy przeciwnika. W zamian, ta broń zadaje +20% obrażeń i może zadać [[Critical hits/pl|obrażenia krytyczne]].
 +
 
 +
Topór ma znaczne rozmiary, więc spowalnia Demomana z 280 [[Hammer unit/pl|jednostek Hammera]]/sekundę (93% normalnej prędkości) do 238 jednostek/sekundę (78% normalnej prędkości). Podczas trzymania czerepołamacza, Demoman jest szybszy o 8 jednostek/sekundę od [[Heavy/pl|Grubego]] i o 2 jednostki/sekundę wolniejszy od [[Soldier/pl|Żołnierza]], co czyni go drugą najwolniejszą klasą w grze. Kara do prędkości tyczy się również prędkości szarży z [[Chargin' Targe/pl|Tarczą Szarży]], obniżając ją z 750 jednostek/sekundę do 638. W wyniku wolniejszej prędkości, długość szarży także się zmniejsza.
  
Topór ma znaczne rozmiary, więc spowalnia Demomana z 280 [[Hammer unit/pl|jednostek Hammera]]/sekundę (93% normalnej prędkości) do 238 jednostek/sekundę (78% normalnej prędkości). Podczas noszenia czerepołamacza, Demoman jest szybszy o 8 jednostek/sekundę od [[Heavy/pl|Grubego]] i o 2 jednostki/sekudnę wolniejszy od [[Soldier/pl|Żołnierza]], co czyni go drugą najwolniejszą klasą w grze. Kara do prędkości tyczy się również prędkości szarży z [[Chargin' Targe/pl|Tarczą Szarży]], obniżając ją z 750 jednostek/sekundę do 638. W wyniku wolniejszej prędkości, długość szarży także się zmniejsza.
+
Twórca, {{Steamid|76561197972481083}}, stworzył także [[kill icon/pl|ikonę zabójstwa]].
  
==Obrażenia==
+
==Obrażenia i czasy funkcjonowania==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 +
| damagetype      = {{common string|Melee}}
 +
| rangetype        = {{common string|Melee}}
 +
 
| damage          = yes
 
| damage          = yes
 
|  base            = 78
 
|  base            = 78
|  point blank    = 67-89
 
 
|  crit            = 234
 
|  crit            = 234
|  minicrit        = 90-120
+
|  minicrit        = 105
 +
 
 
| function times  = yes
 
| function times  = yes
 
|  attack interval = 0.8 s
 
|  attack interval = 0.8 s
 
}}
 
}}
 
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
Line 41: Line 56:
 
==Wytwarzanie==
 
==Wytwarzanie==
 
{{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}}
 
{{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}}
 +
 
===Plan===
 
===Plan===
{{Blueprint|
+
{{Blueprint
ingredient-1=Jarate|
+
| ingredient-1 = Jarate
ingredient-2=Axtinguisher|
+
| ingredient-2 = Axtinguisher
result=Scotsman's Skullcutter|
+
| result = Scotsman's Skullcutter
 
}}
 
}}
 +
{{Blueprint| autoresult = Demoman Melee}}
  
===Jako składnik wytwarzania===
+
===Jako składnik wytwarzania ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1=Refined Metal
+
| ingredient-1 = Scotsman's Skullcutter
| ingredient-2=Unusual Haunted Metal Scrap
+
| ingredient-2 = Haunted Metal Scrap
| ingredient-3=Scotsman's Skullcutter
+
| ingredient-3 = Refined Metal
| result=Horseless Headless Horsemann's Headtaker
+
| ingredient-3-amount = 2
 +
| result = Horseless Headless Horsemann's Headtaker
 
}}
 
}}
<br/>
 
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1=Scotsman's Skullcutter
+
| ingredient-1 = Scotsman's Skullcutter
| ingredient-2=Axtinguisher
+
| ingredient-2 = Axtinguisher
| result=Back Scratcher
+
| result = Back Scratcher
 +
}}
 +
 
 +
== Wariant kuriozum ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Axe}}
 +
| rankson = kills
 +
  | att-1-neutral  = {{attribute|IsASword}}
 +
  | att-2-neutral  = {{attribute|ProvideOnActive}}
 +
  | att-3-positive = {{attribute|DamageDone_Positive|20}}
 +
  | att-4-negative = {{attribute|MoveSpeed_Penalty|15}}
 +
| can be equipped by soldier or demo = yes
 
}}
 
}}
  
 
==Powiązane osiągnięcia==
 
==Powiązane osiągnięcia==
=== {{class link|Demoman}} ===
+
=== {{Class link|Demoman}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Beat Me Up, Scotty}}
+
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Brainspotting}}
       {{Show achievement|Demoman|Brainspotting}}
+
       {{Show achievement|Demoman|Bloody Merry}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Left 4 Heads}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Left 4 Heads}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Shorn Connery}}
 
       {{Show achievement|Demoman|Shorn Connery}}
Line 72: Line 100:
 
       {{Show achievement|Demoman|The Scottish Play}}
 
       {{Show achievement|Demoman|The Scottish Play}}
 
       {{Show achievement|Demoman|There Can Be Only One}}
 
       {{Show achievement|Demoman|There Can Be Only One}}
      {{Show achievement|Demoman|Scotch Tap}}
 
 
}}
 
}}
  
 
== Historia aktualizacji ==
 
== Historia aktualizacji ==
'''{{Patch name|5|20|2010}}''' ([[Second Community Contribution Update/pl|Druga Aktualizacja Kontrybucji]])
+
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|5|20|2010}}''' ({{update link|Second Community Contribution Update}})
 
* Broń została dodana do gry.
 
* Broń została dodana do gry.
  
Line 95: Line 123:
  
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
* {{Undocumented}} Koszt wytwarzania Ścinacza Głow Bezgłowego Bezkonnego Jeźdźca został zmniejszony o 1 Metal rafinowany.
+
* {{Undocumented}} Koszt wytwarzania Ścinacza Głow Bezgłowego Bezkonnego Jeźdźca został zmniejszony o 1 Metal rafinowany na 1 Metal rafinowany + [[Unusual Haunted Metal Scrap/pl|Nawiedzony metal ze złomu]] + Czerepołamacz Szkota.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 +
* Dodano nowe zasady reakcji stworzone przez społeczność.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Atrybut dodatkowych obrażeń został zmieniony "+20% do zadawanych obrażeń" na "+20% zadawanych obrażeń".
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2011}}'''
 +
* Naprawiono brakujące siły dla mieczy Demomana.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|17|2012}}'''
 +
* {{undocumented}} Dodano jakość [[Strange/pl|Kuriozum]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Dodano jakość [[Collector's/pl|Kolekcjonerską]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|23|2014}}'''
 +
* Zaktualizowano Czerepołamacz Szkota aby używał drwiny [[Grenade Launcher/pl|Granatnika]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
 +
* Zmniejszenie prędkości działa teraz tylko wtedy kiedy broń jest wyciągnięta.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Zaktualizowano opis aby lepiej oddać cechy przedmiotu.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* Zmieniono atrybuty:
 +
** Zwiększono czas wyciągania i chowania broni.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
 +
* Dodano wariant [[Festivizer/pl|Świąteczny]].
 +
}}
  
 
==Nieużywana zawartość==
 
==Nieużywana zawartość==
*W plikach gry znajduje się model topora przypominający Czerepołamacz Szkota, jednak analizując nazwy plików można założyć, iż miał on być prototypem [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pl|Ścinacza Głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca]].
+
* W plikach gry znajduje się model topora przypominający Czerepołamacz Szkota, jednak analizując nazwy plików można założyć, iż miał on być prototypem [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pl|Ścinacza Głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca]].
  
 
==Ciekawostki==
 
==Ciekawostki==
* [[Spy/pl|Szpieg]] [[disguise/pl|przebrany za]] Demomana z Czerepołamaczem Szkota, nie otrzyma kary do prędkości.
+
* NeoDement stworzył [http://www.youtube.com/watch?v=g5z7eRkBI7c specjalną animację drwiny] dla Czerepołamacza Szkota,która nie została użyta.
* Większość klas z moda do gry Quake - [[Team Fortress/pl| Team Fortress]] (między innymi Demoman), używali [[Crowbar (Classic)/pl|łomów]] jako ich broń do walki wręcz.
+
* Jak [[Eyelander/pl|Wyszczerbiec]], ta broń jest zakrwawiona, nawet w ocenzurowanej wersji Team Fortress 2, podczas gdy [[Übersaw/pl|Überpiła]] i [[Axtinguisher/pl|Poskramiacz płomieni]] są czyste.
* Broń ta była oficjalnie zawarta w modzie [http://www.facepunch.com/showthread.php?860032-TF2-Emporium-III Royzo's TF2 Mod emporium III]. {{Lang icon|en}}
 
* Jak [[Eyelander/pl|Wyszczerbiec]], ta broń jest zakrwawiona, nawet w ocenzurowanej wersji Team Fortress 2, podczas gdy [[Übersaw/pl|Überpiła]] i [[Axtinguisher/pl|Gasiekiera]] są czyste.
 
 
* Sugerując się nazwami i danymi plików mógł to być prototyp dla [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pl|Ścinacza Głów Bezgłowego Bezkonnego Jeźdźca]].
 
* Sugerując się nazwami i danymi plików mógł to być prototyp dla [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pl|Ścinacza Głów Bezgłowego Bezkonnego Jeźdźca]].
  
 
==Galeria==
 
==Galeria==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Scotsman's Skullcutter 1st person.png| Widok pierwszosobowy
+
File:Scotsman's Skullcutter 1st person.png|Widok pierwszoosobowy.
File:Scotsman's Skullcutter with Chargin' Targe 1st person.png| Widok pierwszoosobowy z [[Chargin' Targe|Tarczą Szarży]].
+
File:Scotsman's Skullcutter with Chargin' Targe 1st person.png|Widok pierwszoosobowy z [[Chargin' Targe/pl|Tarczą szarży]].
File:C bigaxe large.png| Ikona niewykorzystanego topora.
+
File:Scotsman's Skullcutter with Festive Chargin' Targe RED First Person.png|Widok pierwszoosobowy z [[RED/pl|RED]] [[Festive weapons/pl|Świąteczną]] Tarczą szarży.
 +
File:Scotsman's Skullcutter with Festive Chargin' Targe BLU First Person.png|Widok pierwszoosobowy z [[BLU/pl|BLU]] Świąteczną Tarczą szarży.
 +
File:Scotsman's Skullcutter with Splendid Screen 1st person.png|Widok pierwszoosobowy z [[Splendid Screen/pl|Prześwietnym puklerzem]] (Classic Style).
 +
File:Scotsman's Skullcutter with Splendid Screen spike 1st person.png|Widok pierwszoosobowy z Prześwietnym puklerzem (Styl Kolec).
 +
File:Scotsman's Skullcutter with Splendid Screen arrow 1st person.png|Widok pierwszoosobowy z Prześwietnym puklerzem (Styl Strzała).
 +
File:Scotsman's Skullcutter with Splendid Screen all 1st person.png|Widok pierwszoosobowy z Prześwietnym puklerzem (Styl Kolec i strzała).
 +
File:Tide Turner with Scotsman's Skullcutter First Person.png|Widok pierwszoosobowy ze [[Tide Turner/pl|Sterburtą]].
 +
File:Scotsman's Skullcutter First Person Festivized Variant RED.png|RED [[Festivizer/pl|Dekorowany]] wariant.
 +
File:Scotsman's Skullcutter First Person Festivized Variant BLU.png|BLU Dekorowany wariant.
 +
File:Scotsman's Skullcutter First Person Chargin Targe Festivized Variant RED.png|RED wariant Dekorowany z Tarczą szarży.
 +
File:Scotsman's Skullcutter First Person Chargin Targe Festivized Variant BLU.png|BLU wariant Dekorowany z Tarczą szarży.
 +
File:Scotsman's Skullcutter First Person Festive Chargin Targe Festivized Variant RED.png|RED wariant Dekorowany ze Świąteczną Tarczą szarży.
 +
File:Scotsman's Skullcutter First Person Festive Chargin Targe Festivized Variant BLU.png|BLU wariant Dekorowany ze Świąteczną Tarczą szarży.
 +
File:Scotsman's_Skullcutter_First_Person_Splendid_Screen_Festivized_Variant_RED.png|RED wariant Dekorowany z Prześwietnym Puklerzem (Styl Klasyczny).
 +
File:Scotsman's_Skullcutter_First_Person_Splendid_Screen_Festivized_Variant_BLU.png|BLU wariant Dekorowany z Prześwietnym Puklerzem (Styl Klasyczny).
 +
File:Scotsman's_Skullcutter_First_Person_Splendid_Screen_Spike_Festivized_Variant_RED.png|RED wariant Dekorowany z Prześwietnym Puklerzem (Styl Kolec).
 +
File:Scotsman's_Skullcutter_First_Person_Splendid_Screen_Spike_Festivized_Variant_BLU.png|BLU wariant Dekorowany z Prześwietnym Puklerzem (Styl Kolec).
 +
File:Scotsman's_Skullcutter_First_Person_Splendid_Screen_Arrow_Festivized_Variant_RED.png|RED wariant Dekorowany z Prześwietnym Puklerzem (Styl Strzała).
 +
File:Scotsman's_Skullcutter_First_Person_Splendid_Screen_Arrow_Festivized_Variant_BLU.png|BLU wariant Dekorowany z Prześwietnym Puklerzem (Styl Strzała).
 +
File:Scotsman's_Skullcutter_First_Person_Splendid_Screen_All_Festivized_Variant_RED.png|RED wariant Dekorowany z Prześwietnym Puklerzem (Styl Kolec i strzała).
 +
File:Scotsman's_Skullcutter_First_Person_Splendid_Screen_All_Festivized_Variant_BLU.png|BLU wariant Dekorowany z Prześwietnym Puklerzem (Styl Kolec i strzała).
 +
File:Scotsman's_Skullcutter_First_Person_Tide_Turner_Festivized_Variant_RED.png|RED wariant Dekorowany ze Sterburtą.
 +
File:Scotsman's_Skullcutter_First_Person_Tide_Turner_Festivized_Variant_BLU.png|BLU wariant Dekorowany ze Sterburtą.
 +
File:C bigaxe large.png|Ikona plecaka niewykorzystanego topora.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Zobacz też==
+
== Zobacz też ==
*[[Demoman strategy/pl#Czerepołamacz Szkota|Czerepołamacz Szkota - strategia]]
+
* [[Basic Demoman strategy/pl#Czerepołamacz Szkota|Czerepołamacz Szkota - strategia]]
  
{{Second community update nav}}
+
{{Second Community Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Demoman Nav}}
 
{{Demoman Nav}}

Latest revision as of 12:50, 26 October 2024

Mam nadzieję, że nie przestraszyłem Cię moją męską walką jeden na jednego!
Demoman o zwykłych uprzejmościach

Czerepołamacz Szkota (oryg. Scotsman's Skullcutter) jest stworzoną przez społeczność bronią do walki wręcz przeznaczoną dla Demomana. Jest to zakrwawiony topór bojowy z drewnianym trzonkiem i gardą z kolcami.

Broń ta funkcjonuje podobnie do Wyszczerbca - ma duży zasięg ciosu oraz obcina głowy przeciwnikom. Jednak, używając tej broni, Demoman nie zbiera głów, więc nie dodaje ona życia ani prędkości, jeśli zabijemy przeciwnika. W zamian, ta broń zadaje +20% obrażeń i może zadać obrażenia krytyczne.

Topór ma znaczne rozmiary, więc spowalnia Demomana z 280 jednostek Hammera/sekundę (93% normalnej prędkości) do 238 jednostek/sekundę (78% normalnej prędkości). Podczas trzymania czerepołamacza, Demoman jest szybszy o 8 jednostek/sekundę od Grubego i o 2 jednostki/sekundę wolniejszy od Żołnierza, co czyni go drugą najwolniejszą klasą w grze. Kara do prędkości tyczy się również prędkości szarży z Tarczą Szarży, obniżając ją z 750 jednostek/sekundę do 638. W wyniku wolniejszej prędkości, długość szarży także się zmniejsza.

Twórca, NeoDement , stworzył także ikonę zabójstwa.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Typ obrażeń Do walki wręcz
Na odległość czy do walki wręcz? Do walki wręcz
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 78
Krytyczne 234
Minikrytyczne 105
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.8 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan

Sikwondo Poskramiacz płomieni Czerepołamacz Szkota
Item icon Jarate.png + Item icon Axtinguisher.png = Item icon Scotsman's Skullcutter.png
Żeton klasy - Demoman Żeton slotu - walka wręcz Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Eyelander.png Item icon Scotsman's Skullcutter.png Item icon Ullapool Caber.png Item icon Claidheamh Mòr.png
Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Persian Persuader.png Item icon Nessie's Nine Iron.png
Item icon Scottish Handshake.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png
Item icon Conscientious Objector.png

Jako składnik wytwarzania

Czerepołamacz Szkota Nawiedzony metal ze złomu Metal rafinowany Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca
Item icon Scotsman's Skullcutter.png + Item icon Haunted Metal Scrap.png + Item icon Refined Metal.pngx2 = Item icon Horseless Headless Horsemann's Headtaker.png
Czerepołamacz Szkota Poskramiacz płomieni Drapaczka
Item icon Scotsman's Skullcutter.png + Item icon Axtinguisher.png = Item icon Back Scratcher.png

Wariant kuriozum


Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class demoman.png Demoman

Mózgobranie
Mózgobranie
Obetnij głowy 50 przeciwnikom.


Klawo Jak Cholera
Klawo Jak Cholera
Prześlij przeciwnikowi migawkę swojej uśmiechniętej twarzy.


Left 4 Head
Left 4 Head
Obetnij głowy 4 przeciwnikom w odstępach nie większych niż 10 sekund.


Szpon Connery
Szpon Connery
Obetnij głowę ukrytemu Szpiegowi.
Problem Z Głowy
Problem Z Głowy
Obetnij głowę wrogiemu Soldierowi uzbrojonemu w Wyrównywacz.


Szkocka Sztuka
Szkocka Sztuka
Zabij przeciwnika w walce wręcz podczas skoku na bombie samoprzylepnej.


Pozostanie Tylko Jeden
Pozostanie Tylko Jeden
Obetnij głowę swojemu nemezis.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 20 maja 2010 (Druga paczka przedmiotów społeczności)
  • Broń została dodana do gry.

Aktualizacja z 28 maja 2010

  • Dodano ikonę zabicia.

Aktualizacja z 11 czerwca 2010

Aktualizacja z 2 grudnia 2010

  • Dodano drobne poprawki żeby polepszyć jakość tekstur.

Aktualizacja z 21 grudnia 2010

  • [Nieudokumentowane] Broń została dodana do planów wytwarzania Drapaczki.

Aktualizacja z 14 lutego 2011

  • Naprawiono niemożliwość zniszczenia bomb klejących bronią białą.

Aktualizacja z 15 marca 2011

  • [Nieudokumentowane] Koszt wytwarzania Ścinacza Głow Bezgłowego Bezkonnego Jeźdźca został zmniejszony o 1 Metal rafinowany na 1 Metal rafinowany + Nawiedzony metal ze złomu + Czerepołamacz Szkota.

Aktualizacja z 3 czerwca 2011

  • Dodano nowe zasady reakcji stworzone przez społeczność.

Aktualizacja z 22 lipca 2011

  • [Nieudokumentowane] Atrybut dodatkowych obrażeń został zmieniony "+20% do zadawanych obrażeń" na "+20% zadawanych obrażeń".

Aktualizacja z 21 grudnia 2011

  • Naprawiono brakujące siły dla mieczy Demomana.

Aktualizacja z 17 maja 2012

  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość Kuriozum.

Aktualizacja z 12 listopada 2013

Aktualizacja z 23 stycznia 2014

  • Zaktualizowano Czerepołamacz Szkota aby używał drwiny Granatnika.

Aktualizacja z 22 grudnia 2014 (Śnięta 2014)

  • Zmniejszenie prędkości działa teraz tylko wtedy kiedy broń jest wyciągnięta.

Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Siła charakteru)

  • Zaktualizowano opis aby lepiej oddać cechy przedmiotu.

Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (Śniąteczne fatum)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Zwiększono czas wyciągania i chowania broni.

Aktualizacja z 21 grudnia 2017 (Śnięta 2017)

Nieużywana zawartość

Ciekawostki

Galeria

Zobacz też