Difference between revisions of "Blutsauger/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 24: Line 24:
  
 
==Obrażenia==
 
==Obrażenia==
{{See also|Damage/pl|l1=Obrażenia}}
+
{{Damage table
* Podstawowe: 10
+
| identical          = [[Syringe Gun/pl|Karabin Strzykawkowy]]
* Maksymalny wzrost obrażeń: 120% (12 obrażeń)
+
| type              = [[Projectile/pl|Pocisk]]
* Maksymalny spadek obrażeń: 50% (5 obrażeń)
 
* Krótki zasięg: 10-15 (100-150/s)
 
* Średni zasięg: 5-10 (50-100/s)
 
* Daleki zasięg: 5-6 (50-60/s)
 
* [[Mini-Crit/pl|Mini-krytyczne]]: 14
 
* [[Critical hit/pl|Krytyczne]]: 30
 
(tak jak [[Syringe Gun/pl|Karabin strzykawkowy]])
 
* Uzyskiwane zdrowie: 3 (30/s)
 
  
Średni zasięg to odległość między głównymi drzwiami do pokoju z zaopatrzeniem do przeciwległej ściany na górnym piętrze na mapie [[2Fort/pl|2Fort]]. Daleki zasięg to odległość między balkonami snajperskimi na mapie [[2Fort/pl|2Fort]]. Obrażenia zostały dokładnie określone i testowane przez społeczność.
+
| damage            = yes
 +
|  base              = 10
 +
|  fall off          = 5
 +
|  ramp up          = 12
 +
|  ramp up %        = 120
 +
|  point blank      = {{tooltip|10-15|100-150 / s}}
 +
|  medium range      = {{tooltip|5-10|50-100 / s}}
 +
|  long range        = {{tooltip|5-6|50-60 / s}}
 +
|  crit              = {{tooltip|30|300 / s}}
 +
| minicrit          = 14
  
==Czasy funkcjonowania==
+
| function times    = yes
* Odstęp czasowy między atakami: 0,1
+
|  attack interval  = 0.1 s
* Przeładowanie: 1,6
+
|  reload            = 1.6 s
Czasy podane są w sekundach. Czasy są przybliżone i zostały ustalone przez społeczność.
+
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Prędkość pocisków==
+
== Wytwarzanie ==
*990 [[Hammer unit/pl|jednostek Hammera]], czyli 18,86 metrów na sekundę.
+
{{See also|Crafting/pl}}
 
+
===Plan===
==Specjalne==
+
{{Blueprint | autoresult = Medic primary}}
*Przywraca użytkownikowi 3 punkty zdrowia za każdy pocisk trafiony w przeciwnika. Gracz nie może się [[overheal/pl|nadleczyć]] w ten sposób.
 
  
 
==Powiązane osiągnięcia==
 
==Powiązane osiągnięcia==
Line 58: Line 58:
  
 
==Poprzednie zmiany==
 
==Poprzednie zmiany==
 +
'''[[April 29, 2008 Patch/pl|Aktualizacja z 29 kwietnia 2008]]''' ([[Gold Rush Update/pl|Aktualizacja Gold Rush]])
 +
* Przedmiot został dodany do gry.
 +
 
'''[[September 15, 2009 Patch/pl|Aktualizacja z 15 września 2009]]'''
 
'''[[September 15, 2009 Patch/pl|Aktualizacja z 15 września 2009]]'''
 
*Zwiększono podstawowe tempo regeneracji Medyka o 2 punkty zdrowia na sekundę.
 
*Zwiększono podstawowe tempo regeneracji Medyka o 2 punkty zdrowia na sekundę.
 
*Zamieniono negatywny atrybut "Brak trafień krytycznych" na "-2 utraty zdrowia co sekundę u noszącego"
 
*Zamieniono negatywny atrybut "Brak trafień krytycznych" na "-2 utraty zdrowia co sekundę u noszącego"
 +
 +
'''[[January 7, 2011 Patch/pl|Aktualizacja z 7 stycznia 2011]]'''
 +
* Broń otrzymała własną ikonę śmierci.
 +
 +
'''[[March 10, 2011 Patch/pl|Aktualizacja z 10 marca 2011]]''' ([[Shogun Pack/pl|Paczka Szoguna]])
 +
* Zaktualizowano model o nowe aktualizacje i [[LOD/pl|Poziomy detali]].
  
 
==Ciekawostki==
 
==Ciekawostki==

Revision as of 17:17, 30 April 2011

Haha! Cóż za masakra!
Medyk

Blutsauger (z niemieckiego "Krwiopijca" lub "Wampir") jest odblokowywaną podstawową bronią dla Medyka. Swoim wyglądem przypomina Karabin strzykawkowy jednak z prostym, pomalowanym w kolorze drużynowym, kopułkowatym zbiorniku w miejscu pojemnika na strzykawki. Na boku znajduje się także namalowany wykres uderzeń serca.

Broń wystrzeliwuje podobne strzykawki do tych używanych w broni podstawowej. Kiedy jednak pocisk trafi wroga, trzy punkty zdrowia są automatycznie przekazywane graczowi, co jest ukazane przez pojawienie się krzyżyka w kolorze drużyny nad Medykiem. W ramach rekompensaty Blutsauger redukuje pasywną możliwość samoleczenia Medyka o 2 PZ/s (tak więc Medyk, który otrzymał ostatnio obrażenia, będzie regenerować się z prędkością 1 PZ/s, a maksymalnie 4 PZ/s). Podobnie jak w przypadku Karabinu strzykawkowego pociski Blutsaugera posiadają określony czas przelotu i podążają do celu po łuku, tak więc wymagane jest wzięcie poprawki i celowanie w górę przed poruszającym się celem.

Obrażenia

Zobacz też: Obrażenia
Identyczne jak dla Karabin Strzykawkowy
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Pocisk
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 120% 12
Bazowe obrażenia 100% 10
Maksymalny spadek obrażeń 52.8% 5
Z bliska 10-15
Średni zasięg 5-10
Daleki zasięg 5-6
Krytyczne 30
Minikrytyczne 14
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.1 s
Przeładowywanie 1.6 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Crafting/pl

Plan

Żeton klasy - Medyk Żeton slotu - podstawowy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Blutsauger.png Item icon Crusader's Crossbow.png Item icon Overdose.png

Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class medic.png Medyk

Czy boli, gdy tutaj dotykam?
Czy boli, gdy tutaj dotykam?
Zabij 50 Skautów za pomocą karabinu strzykawkowego.

Poprzednie zmiany

Aktualizacja z 29 kwietnia 2008 (Aktualizacja Gold Rush)

  • Przedmiot został dodany do gry.

Aktualizacja z 15 września 2009

  • Zwiększono podstawowe tempo regeneracji Medyka o 2 punkty zdrowia na sekundę.
  • Zamieniono negatywny atrybut "Brak trafień krytycznych" na "-2 utraty zdrowia co sekundę u noszącego"

Aktualizacja z 7 stycznia 2011

  • Broń otrzymała własną ikonę śmierci.

Aktualizacja z 10 marca 2011 (Paczka Szoguna)

Ciekawostki

  • Nazwa pliku dla modelu Blutsaugera to "leechgun" (pijawkomat).
  • Blutsauger Beta 1 posiada efekt +3 zdrowia przy trafieniu, ale odejmuje 25 maksymalnego zdrowia noszącemu
  • Późniejszy Blutsauger Beta 2 posiada efekt +3 zdrowia przy trafieniu, ale w zamian zadaje 25% mniej obrażeń.
  • Pomimo tego, że w plikach gry znajdują się pociski przeznaczone dla Blutsaugera, nadal strzela on zwykłymi strzykawkami.

Galeria

Zobacz też