Difference between revisions of "Wrench/pl"
ShadowMan44 (talk | contribs) m |
|||
(32 intermediate revisions by 20 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{DISPLAYTITLE:Klucz}} |
− | | | + | {{Item infobox |
− | | | + | | type = weapon |
− | | used-by | + | | image = Wrench_IMG.png |
− | | weapon- | + | | 3d-image-1 = Wrench |
− | | | + | | 3d-image-2 = Wrench Festive |
− | | ammo-loaded | + | | 3d-image-4 = Wrench Festivized |
− | | ammo-carried = N/A | + | | 3d-image-6 = Wrench Australium |
− | | | + | | 3d-image-7 = Wrench Australium Festivized RED |
− | | quality = normal | + | | 3d-image-8 = Wrench Australium Festivized BLU |
− | | | + | | 3d-image-9 = Wrench Botkiller Rust |
+ | | 3d-image-10 = Wrench Botkiller Blood | ||
+ | | 3d-image-11 = Wrench Botkiller Carbonado | ||
+ | | 3d-image-12 = Wrench Botkiller Diamond | ||
+ | | 3d-image-13 = Wrench Botkiller Silver Mk.I | ||
+ | | 3d-image-15 = Wrench Botkiller Gold Mk.I | ||
+ | | 3d-image-17 = Wrench Botkiller Silver Mk.II | ||
+ | | 3d-image-19 = Wrench Botkiller Gold Mk.II | ||
+ | | 3d-button-1 = default | ||
+ | | 3d-button-2 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-4 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-6 = australium | ||
+ | | 3d-button-7 = australium_half | ||
+ | | 3d-button-8 = australium_half | ||
+ | | 3d-button-9 = default_half | ||
+ | | 3d-button-10 = default_half | ||
+ | | 3d-button-11 = default_half | ||
+ | | 3d-button-12 = default_half | ||
+ | | 3d-button-13 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-15 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-17 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-19 = colored_pair | ||
+ | | 3d-viewname-1 = Domyślny | ||
+ | | 3d-viewname-2 = Świąteczny | ||
+ | | 3d-viewname-4 = Z dekoracjami | ||
+ | | 3d-viewname-6 = Australium | ||
+ | | 3d-viewname-7 = Australium z dekoracjami<br>(RED) | ||
+ | | 3d-viewname-8 = Australium z dekoracjami<br>(BLU) | ||
+ | | 3d-viewname-9 = Zardzewiały | ||
+ | | 3d-viewname-10 = Zakrwawiony | ||
+ | | 3d-viewname-11 = Karbonadowy | ||
+ | | 3d-viewname-12 = Diamentowy | ||
+ | | 3d-viewname-13 = Srebrny wz.I<br> | ||
+ | | 3d-viewname-15 = Złoty wz.I<br> | ||
+ | | 3d-viewname-17 = Srebrny wz.II<br> | ||
+ | | 3d-viewname-19 = Złoty wz.II<br> | ||
+ | | used-by = [[Engineer/pl|Inżynier]] | ||
+ | | slot = melee | ||
+ | | weapon-script = tf_weapon_wrench | ||
+ | | availability = {{avail|stock|crate28-strange|crate35-festive|mvm-both-types|contract|crate99|crate100|warpaint}} | ||
+ | | marketable = yes | ||
+ | | numbered = no | ||
+ | | ammo-loaded = N/A | ||
+ | | ammo-carried = N/A | ||
+ | | loadout = yes | ||
+ | | quality = normal | ||
+ | | item-kind = Klucz | ||
+ | | item-level = 1 | ||
+ | | item-description = Przyspiesza wznoszenie, ulepsza i naprawia sojusznicze konstrukcje przy trafieniu. | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− | + | {{Quotation|'''Inżynier''' o alternatywnym użyciu klucza.|Pobiję cię jak wynajętego muła, chłoptasiu!|sound=Engineer_taunts01.wav}} | |
+ | '''Klucz''' jest domyślną [[Weapons/pl#Inżynier|bronią do walki wręcz]] dla [[Engineer/pl|Inżyniera]]. | ||
− | + | Podstawową funkcją broni jest rozbudowa i naprawa [[Dispenser/pl|Zasobnika]], [[Teleporter/pl|Teleporterów]] i [[Sentry Gun/pl|Działek strażniczych]]. Ponadto uderzanie kluczem w [[Building/pl|konstrukcje Inżyniera]] podczas ich budowy spowoduje, że będą budować się dwa razy szybciej. Efekt zwiększa się, gdy w konstrukcję uderza więcej niż jeden Inżynier. Służy także do usuwania [[Electro Sapper/pl|Saperów]] [[Spy/pl|Szpiega]] z budynków. | |
− | + | Animacja [[Critical hits/pl|krytycznego trafienia]] Klucza ma rozmach z prawej do lewej. Wybór [[Gunslinger/pl|Jednorękiego Bandyty]] podczas trzymania Klucza spowoduje zniszczenie Działka Strażniczego, które jest w tej chwili wybudowane. Podobnie zmiana broni z Jednorękiego Bandyty na Klucz spowoduje zniszczenie [[Combat Mini-Sentry Gun/pl|Minidziałka]]. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | ==Obrażenia i czasy funkcjonowania== | |
+ | {{Damage table | ||
+ | | damage = yes | ||
+ | | damagetype = {{common string|Melee}} | ||
+ | | rangetype = {{common string|Melee}} | ||
− | == | + | | base = 65 |
− | + | | crit = 195 | |
− | + | | minicrit = 88 | |
+ | | damage repaired = 102 | ||
+ | | upgrade amount = 25 | ||
+ | | metal cost repairing = 1 + obrażenia / 3 | ||
+ | | metal cost reloading = 1 / kula<br/>2 / salwa rakiet | ||
+ | |||
+ | | function times = yes | ||
+ | | attack interval = 0.8 s | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | {{Weapon Demonstration}} | ||
+ | |||
+ | == Wariant kuriozum == | ||
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-type = Wrench | ||
+ | | rankson = sentry kills | ||
+ | | rankson2 = kills | ||
+ | | festive = yes | ||
+ | | botkiller = yes | ||
+ | | can deal damage = yes | ||
+ | | can destroy sappers = yes | ||
+ | | notes = Dowolna część kuriozalna dodana do tej broni będzie liczyła akcje dla samego Klucza a nie dla jakiegokolwiek Działka. | ||
+ | }} | ||
==Powiązane osiągnięcia== | ==Powiązane osiągnięcia== | ||
+ | === {{class link|Engineer}} === | ||
{{Wrench related achievements}} | {{Wrench related achievements}} | ||
+ | === {{class link|Medic}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Medic|Midwife Crisis}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Update history == | ||
+ | {{Update history |'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update/pl|Aktualizacja Gold Rush]]) | ||
+ | * Dodano nowe animacje machnięcia. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|3|2011}}''' | ||
+ | * Inżynierowie którzy uderzą działko przyjaciela z drużyny dostaną asystę za zabicie, jeśli to działko kogoś zabije. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|14|2011}}''' | ||
+ | * Naprawiono brak zdolności zniszczenia bomb klejących bronią białą. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|18|2011}}''' | ||
+ | * {{undocumented}} Dodano wariant [[Strange/pl|Kuriozum]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/pl|Australijskie Święta 2011]]) | ||
+ | * Dodano wariant [[Festive weapons/pl|Świąteczny]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{patch name|12|19|2011}}''' | ||
+ | * Świąteczne Klucze mogą być [[Gift Wrap/pl|podaowane]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|11|2012}}''' | ||
+ | * Naprawiono błąd w którym Kuriozalne Klucze niepoprawnie liczyły zabójstwa. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|15|2012}}''' ([[Mann vs. Machine Update/pl|Mann kontra Maszyny]]) | ||
+ | * {{undocumented}} Dodano Srebrny i Złoty wariant [[Botkiller weapons/pl|Robobójcy]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|9|2012}}''' | ||
+ | * Dodano Zardzewiały, Zakrwawiony, Karbonadowy i Diamentowy wariant Robobójcy. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|20|2012}}''' ([[Mecha Update/pl|Aktualizacja Mecha]]) | ||
+ | * Dodano Srebrny i Złoty wariant wz.II Robobójcy. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|15|2013}}''' | ||
+ | * Naprawiono Klucz Robobójcy który używał teksturę ramieni drużyny RED podczas grania w drużynie BLU. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|21|2013}}''' ([[Two Cities Update/pl|Aktualizacja Dwa Miasta]]) | ||
+ | * {{undocumented}} Dodano wariant [[Australium weapons/pl|Australium]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|18|2014}}''' ([[Love & War Update/pl|Miłość i Wojna]]) | ||
+ | * Modele Klucza używają teraz systemu modeli <code>c_models</code>. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|8|2014}}''' ([[End of the Line Update/pl|Koniec Trasy]]) | ||
+ | * {{undocumented}} Dodano opis do Klucza. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|07|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update/pl|Siła charakteru]]) | ||
+ | * Zaktualizowano opis aby lepiej przedstawiał funkcje Klucza. | ||
+ | * Przyspieszenia konstrukcji (trafienia kluczem, ponowne rozmieszczenie) z wielu źródeł są teraz dodawane zamiast mnożone. Obliczenia opierają się na 1x podstawowej prędkości budowania. | ||
+ | * Zwiększono podstawową szybkość budowy klucza przy trafieniu o 50%. Budynki budują się teraz 2,5 raza szybciej niż tylko 2 razy (dodatek 1,5 raza + prędkość podstawowa). | ||
+ | * Po zmianie Kucza, budowle nie wybuchają chyba,że typ budowli jest zmieniony(np. Tylko Wieżyczka wybucha jeżeli nastąpi zmiana broni z Klucza na Jednorękiego Bandytę). | ||
+ | * Koszt naprawy budowli zwiększony z 20 metali do 33 metali aby naprawić 100 punktów zdrowia na jedno uderzenie (z 5HP na metal do 3HP na metal). | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|7|2016}}''' | ||
+ | * {{undocumented}} Naprawiono [[Festive weapons|Świąteczny]] Klucz któremu nie świeciły się światełka od strony klienta. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|07|25|2019}}''' [[Summer 2019 Pack/pl|Letnia paczka 2019]] | ||
+ | * Naprawiono przedmioty [[Medi Gun/pl]]/Klucz które nie wypadały jako [[Mann Up/pl|nagrody trybu Mann kontra Maszyny]]}} | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
− | *Klucz posiada warianty [[Developer weapon|deweloperskiej broni]]. | + | *Klucz posiada warianty [[Developer weapon/pl|deweloperskiej broni]]. |
*Klucz jest [[:File:Mannco_brand_spanners.png|kluczem nastawnym marki Mann. Co]]. | *Klucz jest [[:File:Mannco_brand_spanners.png|kluczem nastawnym marki Mann. Co]]. | ||
− | *W [http://cdn.steampowered.com/Manuals/440/SentryManual_web.pdf?t=1266553139 Instrukcji obsługi Działka strażniczego] pełna nazwa Klucza to "Budo-Klucz Uhlmana". | + | *W [http://cdn.steampowered.com/Manuals/440/SentryManual_web.pdf?t=1266553139 Instrukcji obsługi Działka strażniczego] {{Lang icon|en}} pełna nazwa Klucza to "Budo-Klucz Uhlmana". |
− | *Jako iż Działka Strażnicze | + | *Jako iż Działka Strażnicze zwiększają szansę na [[Critical hit/pl|trafienie krytyczne]], Inżynier może uzyskać wysoką szansę na takie trafienie przy małej ilości obrażeń zadanych przez siebie. W połączeniu z bazową 15% szansą na trafienie krytyczne u broni wręcz powoduje to dyskusje na temat "nienaturalnie wysokiego" poziomu współczynnika krytycznego uderzenia Klucza. |
− | *Model Klucza w grze bazuje na oryginalnym [[wikipedia: | + | *Model Klucza w grze bazuje na oryginalnym [[wikipedia:pl:Klucz francuski|kluczu francuskim]], zaprojektowanym przez Charles'a Moncky w XIX wieku; nie jest to Stillson ani inny klucz, który jest dziś związany z tą frazą. |
− | |||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Wrench 1st person | + | File:Wrench 1st person.png|Widok z pierwszej osoby. |
− | File:Wrench 1st person.png| | + | File:Festive Wrench 1st person red.png|RED [[Festive weapons/pl|Świąteczny wariant]]. |
+ | File:Festive Wrench 1st person blu.png|BLU Świąteczny wariant. | ||
+ | File:Wrench First Person Festivized Variant RED.png|RED [[Festivizer/pl|Ozdobiony]] wariant. | ||
+ | File:Wrench First Person Festivized Variant BLU.png|BLU Ozdobiony wariant. | ||
+ | File:Botkiller Wrench 1st person.png|[[Botkiller weapons/pl|Wariant Srebrny Robobójca wz.I]]. | ||
+ | File:Botkiller Wrench gold 1st person.png|Wariant Złoty Robobójca wz.I. | ||
+ | File:Botkiller Wrench rust 1st person.png|Wariant Zardzewiały Robobójca. | ||
+ | File:Botkiller Wrench blood 1st person.png|Wariant Zakrwawiony Robobójca. | ||
+ | File:Botkiller Wrench carbonado 1st person.png|Wariant Karbonadowy Robobójca | ||
+ | File:Botkiller Wrench diamond 1st person.png|Wariant Diamentowy Robobójca. | ||
+ | File:Botkiller Wrench Silver Mk2 1st person.png|Wariant Srebrny Robobójca wz.II | ||
+ | File:Botkiller Wrench Gold Mk2 1st person.png|Wariant Złoty Robobójca wz.II. | ||
+ | File:Australium wrench.png|[[Australium weapons/pl|wariant Australium]]. | ||
+ | File:Wrench First Person Australium Festivized Variant RED.png|RED wariant Australium z Dekoracjami. | ||
+ | File:Wrench First Person Australium Festivized Variant BLU.png|BLU wariant Australium z Dekoracjami. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
==Zobacz także== | ==Zobacz także== | ||
− | *[[Engineer strategy# | + | *[[Engineer strategy/pl#Klucz|Strategia dla Klucza]] |
− | *[[Building|Budowanie]] | + | *[[Building/pl|Budowanie]] |
+ | |||
+ | {{Standard Weapons Nav}} | ||
+ | {{Allweapons Nav}} | ||
+ | {{Engineer Nav}} | ||
− | + | [[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/pl]] | |
− | |||
− | [[Category: |
Latest revision as of 07:11, 4 April 2021
„ | Pobiję cię jak wynajętego muła, chłoptasiu!
Kliknij, by odtworzyć
— Inżynier o alternatywnym użyciu klucza.
|
” |
Klucz jest domyślną bronią do walki wręcz dla Inżyniera.
Podstawową funkcją broni jest rozbudowa i naprawa Zasobnika, Teleporterów i Działek strażniczych. Ponadto uderzanie kluczem w konstrukcje Inżyniera podczas ich budowy spowoduje, że będą budować się dwa razy szybciej. Efekt zwiększa się, gdy w konstrukcję uderza więcej niż jeden Inżynier. Służy także do usuwania Saperów Szpiega z budynków.
Animacja krytycznego trafienia Klucza ma rozmach z prawej do lewej. Wybór Jednorękiego Bandyty podczas trzymania Klucza spowoduje zniszczenie Działka Strażniczego, które jest w tej chwili wybudowane. Podobnie zmiana broni z Jednorękiego Bandyty na Klucz spowoduje zniszczenie Minidziałka.
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Typ obrażeń | Do walki wręcz | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Do walki wręcz | |
Obrażenia | ||
Bazowe obrażenia | 100% | 65 |
Krytyczne | 195 | |
Minikrytyczne | 88 | |
Naprawa na trafienie | 102 | |
Punkty ulepszenia na trafienie | 25 | |
Koszt metalu za naprawianie | 1 + obrażenia / 3 | |
Koszt metalu przy przeładowywaniu | 1 / kula 2 / salwa rakiet | |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 0.8 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Wariant kuriozum
Powiązane osiągnięcia
Inżynier
|
|
Medyk
|
Update history
- Dodano nowe animacje machnięcia.
- Inżynierowie którzy uderzą działko przyjaciela z drużyny dostaną asystę za zabicie, jeśli to działko kogoś zabije.
- Naprawiono brak zdolności zniszczenia bomb klejących bronią białą.
Aktualizacja z 18 sierpnia 2011
- [Nieudokumentowane] Dodano wariant Kuriozum.
Aktualizacja z 15 grudnia 2011 (Australijskie Święta 2011)
- Dodano wariant Świąteczny.
Aktualizacja z 19 grudnia 2011
- Świąteczne Klucze mogą być podaowane.
Aktualizacja z 11 stycznia 2012
- Naprawiono błąd w którym Kuriozalne Klucze niepoprawnie liczyły zabójstwa.
Aktualizacja z 15 sierpnia 2012 (Mann kontra Maszyny)
- [Nieudokumentowane] Dodano Srebrny i Złoty wariant Robobójcy.
Aktualizacja z 9 października 2012
- Dodano Zardzewiały, Zakrwawiony, Karbonadowy i Diamentowy wariant Robobójcy.
Aktualizacja z 20 grudnia 2012 (Aktualizacja Mecha)
- Dodano Srebrny i Złoty wariant wz.II Robobójcy.
- Naprawiono Klucz Robobójcy który używał teksturę ramieni drużyny RED podczas grania w drużynie BLU.
Aktualizacja z 21 listopada 2013 (Aktualizacja Dwa Miasta)
- [Nieudokumentowane] Dodano wariant Australium.
Aktualizacja z 18 czerwca 2014 (Miłość i Wojna)
- Modele Klucza używają teraz systemu modeli
c_models
.
Aktualizacja z 8 grudnia 2014 (Koniec Trasy)
- [Nieudokumentowane] Dodano opis do Klucza.
Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Siła charakteru)
- Zaktualizowano opis aby lepiej przedstawiał funkcje Klucza.
- Przyspieszenia konstrukcji (trafienia kluczem, ponowne rozmieszczenie) z wielu źródeł są teraz dodawane zamiast mnożone. Obliczenia opierają się na 1x podstawowej prędkości budowania.
- Zwiększono podstawową szybkość budowy klucza przy trafieniu o 50%. Budynki budują się teraz 2,5 raza szybciej niż tylko 2 razy (dodatek 1,5 raza + prędkość podstawowa).
- Po zmianie Kucza, budowle nie wybuchają chyba,że typ budowli jest zmieniony(np. Tylko Wieżyczka wybucha jeżeli nastąpi zmiana broni z Klucza na Jednorękiego Bandytę).
- Koszt naprawy budowli zwiększony z 20 metali do 33 metali aby naprawić 100 punktów zdrowia na jedno uderzenie (z 5HP na metal do 3HP na metal).
Aktualizacja z 7 stycznia 2016
- [Nieudokumentowane] Naprawiono Świąteczny Klucz któremu nie świeciły się światełka od strony klienta.
Aktualizacja z 25 lipca 2019 Letnia paczka 2019
- Naprawiono przedmioty Medi Gun/pl/Klucz które nie wypadały jako nagrody trybu Mann kontra Maszyny
Ciekawostki
- Klucz posiada warianty deweloperskiej broni.
- Klucz jest kluczem nastawnym marki Mann. Co.
- W Instrukcji obsługi Działka strażniczego (angielski) pełna nazwa Klucza to "Budo-Klucz Uhlmana".
- Jako iż Działka Strażnicze zwiększają szansę na trafienie krytyczne, Inżynier może uzyskać wysoką szansę na takie trafienie przy małej ilości obrażeń zadanych przez siebie. W połączeniu z bazową 15% szansą na trafienie krytyczne u broni wręcz powoduje to dyskusje na temat "nienaturalnie wysokiego" poziomu współczynnika krytycznego uderzenia Klucza.
- Model Klucza w grze bazuje na oryginalnym kluczu francuskim, zaprojektowanym przez Charles'a Moncky w XIX wieku; nie jest to Stillson ani inny klucz, który jest dziś związany z tą frazą.
Galeria
RED Świąteczny wariant.
RED Ozdobiony wariant.
Zobacz także
|
Uzbrojenie | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Podstawowa | Dubeltówka | Wyrzutnia rakiet | Miotacz ognia | Granatnik | Minigun | Strzelba | Pistolet strzykawkowy | Karabin snajperski | — | |
Siła natury Wstrzymywacz Buzownik Browning Baby Face'a Dupeltówka |
Celny strzał Czarna skrzynka Rakietowy skoczek Wyrzutnia wolności Wyżymaczka krów 5000 Pierwowzór Bazooka biedaka Atak powietrzny |
Dupalacz Odtłuszczacz Flogistynator Tęczomiot Napalm z Nostromo Smocza furia |
Loch-n-Load Malutkie butki Ali Baby Kuternoga Działo nawalone Spadochronowy skoczek Żelazny bombardier |
Natasza Żelazna kurtyna Mosiężna bestia Tomisław Wejście smoka |
Samosąd Likwidator Pomson 6000 Ryzykowny ratunek Atak paniki |
Blutsauger Kusza krzyżowca Końska dawka |
Łowca Sydnejski usypiacz Dalekosiężny dżezail Machina Zabawka zawodowca Ale wielka pukawka Bojowy łuk bloczkowy Klasyk Strzelająca gwiazda |
— | ||
Pomocnicza | Pistolet | Strzelba | Strzelba | Wyrzutnia bomb samoprzylepnych | Strzelba | Pistolet | Medigun | PM | Rewolwer | |
Bonk! Atomowy kop Lugerczak Kryt-o-Cola Wściekłe mleko Skrzydłowy Poręczny pistolet Pretty Boya Latająca gilotyna Zmutowane mleko C.A.P.P.E.R |
Sztandar chwały Kanonierki Wsparcie batalionu Sashimono straceńca Miażdżyciele Rezerwista Prawy bizon Spadochronowy skoczek Atak paniki |
Pistolet sygnałowy Detonator Rezerwista Człekoroztapiacz Piekąca palba Atak paniki Rozpałka Cieplny ciąg |
Tarcza szarży Szkocki opór Bombowy skoczek Prześwietny puklerz Sterburta Wyrzutnik szybkobomb |
Kanapka Tabliczka Ladyczeko Stek z bizona Ciastko rybne Rodzinny interes Robokanapka Atak paniki Banan pocieszenia |
Lugerczak Poskramiacz Krótkie spięcie C.A.P.P.E.R Licznik Gigera |
Kritzkrieg Quick-Fix Zaszczepiacz |
Sikwondo Antyklinga Darwińska tarcza ochronna Wygodnicki wczasowicz Spluwa sprzątacza Samoświadomy pieprzyk |
Ambasador Wielkie zabójstwo L'Étranger Egzekutor Grzechotnik | ||
Do walki wręcz | Kij | Saperka | Topór strażacki | Butelka | Pięści | Klucz | Piła do kości | Kukri | Nóż | |
Piaskun Patelnia Święta makrela Bostoński tłuczek Cukrowa laska Słońce na patyku Wachlarz wojenny Trójruniczne ostrze Saxxy Atomizer Obdżektor Rękodzieło Pakujący zabójca Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Kij świetlny Maczeta Prinnych |
Wyrównywacz Pałka sokisty Patelnia Prawie Zatoichi Saxxy Postępowanie dyscyplinarne Ogrodnik z Arnhem Obdżektor Plan ucieczki Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Poskramiacz płomieni Burzyciel Patelnia Lewarek Drapaczka Naostrzony fragment wulkanu Maul Saxxy Pocztowy pogromca Obdżektor Trzeci stopień Lizasiek Neonowy niszczyciel Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych Gorący plaskacz |
Wyszczerbiec Pałka sokisty Czerepołamacz Szkota Patelnia Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca Claidheamh Mòr Ullapoolski pal Prawie Zatoichi Saxxy Perska perswazja Żelazna Nessie Obdżektor Szkocki uścisk dłoni Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Krytyczne grzmoty bokserskie Patelnia Gorące rękawice uciekiniera Pięści ze stali Dusza wojownika Saxxy Nakaz eksmisji Obdżektor Piąchokalipsa Świąteczny wigor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Chlebogryzarka Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Złoty klucz Jednoręki bandyta Południowa gościnność Kieł Saxxy Efekt eureki Złota patelnia Nekrozgniatacz Maczeta Prinnych |
Überpiła Patelnia Vita-piła Amputator Saxxy Uroczysta przysięga Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Plemienne ostrze Bandyta z buszu Patelnia Saxxy Szachinszach Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Ostateczna nagroda Kunai krętacza Saxxy Gruba ryba Kłujka voodoo Zabójcza elegancja Zamrożony agent Czarna róża Złota patelnia Maczeta Prinnych | ||
Podstawowy PDA | — | — | — | — | — | PDA budowy | — | — | Zestaw przebrań | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Drugorzędny PDA | — | — | — | — | — | PDA destrukcji | — | — | Zegarek niewidzialności | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Peleryna nożownika Dzwon zmarłego Czasomierz entuzjasty Kwäkenbach | ||
Konstrukcja | — | — | — | — | — | — | — | — | Saper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Magnetofon urzędasa Ap-Sap Atak przekąską | ||
Drwina | Wybicie | Granat | Hadouken Armagedon Egzekucja Gazowy podmuch |
Ścięcie | W samo południe | Mielenie organów Dysharmonia |
Oktoberfest Nakłucie Kojąca melodia |
Przebicie | Szermierka |
|