Difference between revisions of "Reserve Shooter/es"

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}}
 
}}
{{Quotation|'''El Soldier''' enseñando técnica apropiada para disparar al aire|¡Así es como se hace, tíos!|sound=Soldier_autocappedintelligence02_es.wav}}
 
El '''Tirador de Reserva''' es una arma secundaria para el [[Soldier/es|Soldier]] y para el [[Pyro/es|Pyro]]. Es una escopeta con acción de bombeo con guardamanos y mango de madera, y un recipiente y cañón metálicos de color oliva. Tiene dibujada una estrella dentro de un círculo.
 
  
A cambio de tener sólo 4 disparos por cargador, esta arma aumenta la velocidad con la cual el jugador cambia entre armas un 15%, y tambien provocará [[mini-crits/es|minicríticos ]] a blancos que esten en el aire 5 segundos después de cambiar de arma. A diferencia del [[Direct Hit/es|Impacto Directo]], los minicríticos del Tirador de Reserva son concedidos incluso si el enemigo no ha sido lanzado al aire por daño explosivo.
+
{{Quotation|Eslogan publicitario del '''Tirador de Reserva'''|Los científicos militares quedaron sorprendidos en un primer momento por la solicitud que realizaron los {{botignore|soldados}} de la unidad de despliegue aéreo, que pidieron un arma con la misma potencia de fuego, pero más pequeña. Su trabajo suele ser poner mucha más potencia de fuego a algo que sea del mismo tamaño o mucho más grande. Aún así este trabajo se completó a regañadientes y este fue el resultado, una escopeta compacta.}}
  
[[Taunt/es|Burlarse]] con el [[Pyro/es|Pyro]] equipando esta arma permite hacer un [[Hadouken/es|Hadouken]] mortal.
+
El '''Tirador de Reserva''' (''Reserve Shooter'', en inglés) es una [[Weapons/es#soldiersecondary|arma secundaria]] [[Steam Workshop/es|creada por la comunidad]] para el {{cl|Soldier}} y el {{cl|Pyro}}. Es una escopeta de corredera modificada, de madera y metal de color oliva, con el emblema blanco del Ejército de los Estados Unidos en el lado derecho.
  
== Daño y Tiempos de Función ==
+
El Tirador de Reserva tiene solo 4 cartuchos, pero se saca un 20 % más rápido que la {{item link|Shotgun}} normal. Además, de manera similar al {{item link|Direct Hit}}, el Tirador de Reserva causará [[mini-crits/es|minicríticos]] contra objetivos lanzados al aire por fuentes de [[knockback/es|empuje]], como explosiones, el {{item link|Grappling Hook}} o Pyros que hayan que saltado con el {{item link|Thermal Thruster}}.
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[[Taunt/es|Burlarse]] como Pyro con el Tirador de Reserva realizará la burla asesina {{item link|Hadouken}}.
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== Daño y tiempos de función ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
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+
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|  crit              = 18 / perdigón
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{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== Set de Objetos ==
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== Set de objetos ==
 
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{{set|Airborne Armaments}}
  
 
== Fabricación ==
 
== Fabricación ==
 
{{See also|Fabricación}}
 
{{See also|Fabricación}}
=== Planos ===
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=== Plano ===
 
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| ingredient-1 = Reclaimed Metal
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=== Como ingrediente ===
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== Logros Relacionados ==
+
== Logros relacionados ==
 
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=== {{Class link|Soldier}} ===
 
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{{Achievement table
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}}
  
== Historial de Actualización ==
+
== Historial de actualización ==
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/es|SuperActualización]])
+
{{Update history|
* El Tirador de Reserva fue añadida al juego
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 +
* Se añadió el Tirador de Reserva al juego
 +
 
 
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
* Arreglado un error en el que el Tirador de Reserva obtenía minicríticos en objetivos sumergidos en el agua
+
* Se corrigió un error en el que el Tirador de Reserva causaba minicríticos a objetivos sumergidos en el agua.
* Se ha añadido y refinado las fuerzas de retroceso/desenfundado/crítico/recarga de todas las arma de la SuperActualización.
+
* Se añadieron y refinaron las fuerzas de retroceso/desenfundado/crítico/recarga para el Tirador de Reserva.
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale/es|Actualización del Mannaniversario & Rebajas
+
 
]])
+
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
* {{Undocumented}} El Tirador de Reserva ahora también puede ser equipado por el [[Pyro/es|Pyro]].
+
* {{Undocumented}} Ahora el Tirador de Reserva también puede utilizarlo el {{cl|Pyro}}.
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'''{{Patch name|12|1|2011}}'''
 
'''{{Patch name|12|1|2011}}'''
* {{Undocumented}} Se agregó calidad Rara.
+
* {{Undocumented}} Se añadió la variante {{item link|Strange}}.
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'''{{Patch name|7|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|7|12|2013}}'''
* Solucionado que el Pyro no utilize el modelo correcto del Tirador de Reserva.
+
* Se corrigió que el Pyro no utilizase el modelo correcto del Tirador de Reserva.
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'''{{Patch name|11|12|2013}}
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* Se añadió la variante {{item link|Collector's}}.
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'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
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* Se cambiaron los atributos:
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** Se aumentó el cargador de 3 a 4 cartuchos.
 +
** Se cambió el tiempo de hacer minicríticos a enemigos en el aire de 3 a 5 segundos.
  
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
+
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
* {{Undocumented}} Añadida la calidad [[Collector's]].
+
* Se cambiaron los atributos:
 +
** Ahora no aumenta la velocidad de cambio de todas las armas (antes era un 15 % para todas). Ahora solo un 20 % sacarla y un 15 % para cambiar.
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** Ahora no causa minicríticos a todos los enemigos en el aire (por ejemplo, saltando). El objetivo debe estar en el aire a causa de una explosión, retroceso o un gancho.
  
'''[Unknown Date]'''
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'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
* Ahora el Pyro usa de forma completa c_reserve_shooter_p tanto en visión de cliente como vista mundo.
+
* Se cambiaron los atributos:
 +
** Ahora los enemigos que estén en el aire por aire comprimido del Pyro no sufrirán minicríticos.
 +
** Ahora loso objetivos que estén en el aire por el {{item name|Thermal Thruster}} sí sufrirán minicríticos.
  
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
+
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
* Incrementado el cargador de 3 a 4 cartuchos.
+
* Se añadió la variante [[Festivizer/es|Festivizada]].
* El tiempo de hacer mini-criticos a enemigos en el aire cambió de 3 a 5.
 
  
== Errores ==
+
'''[Fecha desconocida]'''
* Al hacer la burla siendo Soldier, se usan los sonidos de la [[Shotgun/es|Escopeta]].
+
* Ahora el Pyro usa de forma completa {{code|c_reserve_shooter_p}} tanto en visión de cliente como vista mundo.
* Cuando se recarga, la mirilla atraviesa el anillo que la sujeta al cañón.
+
}}
* Al recargar, es posible hacer que la animación de recarga entre en un bucle infinito manteniendo los botones izquierdo y derecho del ratón tras recargar al menos una bala. Ésto también se puede hacer con la [[Frontier Justice/es|Justiciera]] y la [[Shotgun/es|Escopeta]].
 
* El modelo de mundo del Tirador de Reserva del Pyro tiene los cartuchos y el cargador fuera del arma.
 
* Si un Pyro usa la explosión de aire comprimido contra un enemigo sin que este salga despedido hacia arriba, le afectarán los minicríticos como si lo hubiera hecho.
 
* Cuando se observa el Tirador de Reserva desde el equipamiento del Pyro, seguirá apareciendo dentro del set de objetos de Los Armamentos Aéreos.
 
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* Un tirador de reserva es alguien que aporta cobertura en caso de un fallo en el frente de batalla.
+
* El Tiradoro de Reserva es una {{botignore|escopeta}} para zurdos (como se puede ver la ventana de expulsión está en el lado izquierdo), pero tanto el {{cl|Soldier}} como el {{cl|Pyro}} la usan como diestros. Las escopetas para diestros tienen la ventana de expulsión en el lado derecho para evitar que impacten sobre el propio tirador.
* De acuerdo al diseño conceptual del arma, el Tirador de Reserva fue creado originalmente para el Engineer, ya que el guante de éste aparece sujetando el arma en un boceto
 
  
== Galeria ==
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== Galería ==
 
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File:Reserve Shooter 1st person RED.png|Vista en primera persona RED.
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File:Reserve Shooter 1st person RED.png|Vista en primera persona del Soldier [[RED/es|RED]].
File:Reserve Shooter 1st person BLU.png|Vista en primera persona BLU.
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File:Reserve Shooter 1st person BLU.png|Vista en primera persona del Soldier [[BLU/es|BLU]].
File:Reserve_Shooter_Concept.png|Arte conceptual
+
File:Reserve Shooter 1st person Pyro.png|Vista en primera persona del Pyro.
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File:Reserve Shooter First Person Festivized Soldier Variant BLU.png|Variante Festivizada del Soldier BLU.
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File:Reserve Shooter First Person Festivized Pyro Variant RED.png|Variante Festivizada del Pyro RED.
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File:Reserve Shooter First Person Festivized Pyro Variant BLU.png|Variante Festivizada del Pyro BLU.
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File:Reserve Shooter Concept.png|Pruebas del modelo del Tirador de Reserva.
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File:Reserve Shooter Concepts 1.png|Diseño conceptual del Tirador de Reserva.
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File:Reserve Shooter Concepts 2.png|Diseño conceptual del Tirador de Reserva.
 
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== Véase También ==
+
== Véase también ==
* [[Aerial/es|Disparo aéreo]]
+
* [[Basic Soldier strategy/es#Tirador de Reserva|Estrategia con el Tirador de Reserva (Soldier)]]
* [[Basic Soldier strategy/es#Tirador de Reserva|Estrategia del Tirador de Reserva (Soldier)]]
+
* [[Basic Pyro strategy/es#Tirador de Reserva|Estrategia con el Tirador de Reserva (Pyro)]]
* [[Basic Pyro strategy/es#Tirador de Reserva|Estrategia del Tirador de Reserva (Pyro)]]
 
 
 
  
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{{Allweapons Nav}}
 
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{{Pyro Nav}}
 
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Latest revision as of 02:36, 5 November 2023

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Los científicos militares quedaron sorprendidos en un primer momento por la solicitud que realizaron los soldados de la unidad de despliegue aéreo, que pidieron un arma con la misma potencia de fuego, pero más pequeña. Su trabajo suele ser poner mucha más potencia de fuego a algo que sea del mismo tamaño o mucho más grande. Aún así este trabajo se completó a regañadientes y este fue el resultado, una escopeta compacta.
— Eslogan publicitario del Tirador de Reserva
»

El Tirador de Reserva (Reserve Shooter, en inglés) es una arma secundaria creada por la comunidad para el Soldier y el Pyro. Es una escopeta de corredera modificada, de madera y metal de color oliva, con el emblema blanco del Ejército de los Estados Unidos en el lado derecho.

El Tirador de Reserva tiene solo 4 cartuchos, pero se saca un 20 % más rápido que la Escopeta normal. Además, de manera similar al Impacto Directo, el Tirador de Reserva causará minicríticos contra objetivos lanzados al aire por fuentes de empuje, como explosiones, el Garfio Arrojadizo o Pyros que hayan que saltado con el Propulsor Térmico.

Burlarse como Pyro con el Tirador de Reserva realizará la burla asesina Hadouken.

Daño y tiempos de función

Véase también: Daño
Idéntico a: Escopeta
Daño y tiempos de función
Tipo de disparo Registro de impacto
Tipo de daño Balas
¿Daño a distancia o cuerpo a cuerpo? Distancia
Daño
Aumento máximo 150% 9 / perdigón
Daño base 100% 6 / perdigón
Disminución máxima 52.8% 3,168 / perdigón
Cantidad de balas 10
Quemarropa 9 a 90
Distancia media 6 a 60
Larga distancia 3 a 32
Dispersión de balas 30:1
Crítico 18 / perdigón
Minicrítico 8,1 a 12,2 / perdigón
Tiempo de función
Intervalo de ataque 0,625 s
Recarga (primera) 1,0 s
Recarga (consecutiva) 0,5 s
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad.

Demostración

Set de objetos

Artículo principal: Sets de objetos
Armamentos Aéreos
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Efecto

Sin efecto

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Metal Reciclado Justiciera Tirador de Reserva
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Frontier Justice.png = Item icon Reserve Shooter.png
Símbolo de Clase: Soldier Símbolo de Espacio: Secundaria Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Item icon Panic Attack.png
Símbolo de Clase: Pyro Símbolo de Espacio: Secundaria Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png

Como ingrediente

Metal Refinado Arma del set Armamentos Aéreos Gorra del Saltador
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Liberty Launcher.pngItem icon Reserve Shooter.pngItem icon Market Gardener.png = Item icon Jumper's Jeepcap.png

Variante de Calidad Rara


Logros relacionados

Leaderboard class soldier.png Soldier

Esco-peta bombas
Esco-peta bombas
Destruye 10 bombas lapa con la escopeta en una misma vida.


Más que mil palabras
Más que mil palabras
Pásale a un enemigo una instantánea de tu saludo de las 21 salvas.
Cita en los cielos
Cita en los cielos
Lanza por los aires a un rival con un cohete y mátalo con la escopeta antes de que caiga.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Fuego combinado
Fuego combinado
Utiliza la escopeta para liquidar a 20 jugadores que hayas quemado.
SOGTULAPDTYAKK
SOGTULAPDTYAKK
Mata a un enemigo con una burla.

Historial de actualización

Parche del 23 de junio de 2011 (SuperActualización)
  • Se añadió el Tirador de Reserva al juego

Parche del 28 de junio de 2011

  • Se corrigió un error en el que el Tirador de Reserva causaba minicríticos a objetivos sumergidos en el agua.
  • Se añadieron y refinaron las fuerzas de retroceso/desenfundado/crítico/recarga para el Tirador de Reserva.

Parche del 13 de octubre de 2011 (Actualización del Manniversario y Rebajas)

  • [Sin documentar] Ahora el Tirador de Reserva también puede utilizarlo el Pyro.

Parche del 1 de diciembre de 2011

Parche del 12 de julio de 2013

  • Se corrigió que el Pyro no utilizase el modelo correcto del Tirador de Reserva.

Parche del 12 de noviembre de 2013

Parche del 7 de febrero de 2014

  • Se cambiaron los atributos:
    • Se aumentó el cargador de 3 a 4 cartuchos.
    • Se cambió el tiempo de hacer minicríticos a enemigos en el aire de 3 a 5 segundos.

Parche del 17 de diciembre de 2015 (Actualización Tough Break)

  • Se cambiaron los atributos:
    • Ahora no aumenta la velocidad de cambio de todas las armas (antes era un 15 % para todas). Ahora solo un 20 % sacarla y un 15 % para cambiar.
    • Ahora no causa minicríticos a todos los enemigos en el aire (por ejemplo, saltando). El objetivo debe estar en el aire a causa de una explosión, retroceso o un gancho.

Parche del 20 de octubre de 2017 (Actualización Jungle Inferno)

  • Se cambiaron los atributos:
    • Ahora los enemigos que estén en el aire por aire comprimido del Pyro no sufrirán minicríticos.
    • Ahora loso objetivos que estén en el aire por el Propulsor Térmico sí sufrirán minicríticos.

Parche del 21 de diciembre de 2017 (Navidad 2017)

[Fecha desconocida]

  • Ahora el Pyro usa de forma completa c_reserve_shooter_p tanto en visión de cliente como vista mundo.

Curiosidades

  • El Tiradoro de Reserva es una escopeta para zurdos (como se puede ver la ventana de expulsión está en el lado izquierdo), pero tanto el Soldier como el Pyro la usan como diestros. Las escopetas para diestros tienen la ventana de expulsión en el lado derecho para evitar que impacten sobre el propio tirador.

Galería

Véase también