Difference between revisions of "Tide Turner/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Translated the article to Polish.)
 
m (Prędkość szarżowania)
 
(13 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{ra}}
+
{{update trans}}
 +
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| type             = weapon
+
| type               = weapon
| image           = Tide Turner.png
+
| image             = Tide Turner.png
| used-by         = [[Demoman/pl|Demoman]]
+
| used-by           = {{used by|Demoman}}
| slot             = secondary
+
| slot               = secondary
| equip-region    = arms
+
| equip-region       = arms
| released         = {{Patch name|6|18|2014}}
+
| contributed-by     = {{Backpack Item Link|76561198035010936|2687867763}}
| availability     = {{avail|drop|craft|purchase}}
+
| released           = {{Patch name|6|18|2014}}
| numbered         = no
+
| released-major    = Love & War Update
| medieval         = yes
+
| availability       = {{avail|drop|craft|purchase|collectors}}
| show-ammo       = off
+
| marketable        = yes
| reload           = Bez przeładowywania
+
| numbered           = no
| loadout         = yes
+
| medieval           = yes
   | level          = Tarcza poziomu 1-100
+
| ammo-carried      = {{common string|N/A}}
   | att-1-positive = +25% odporności na obrażenia od ognia dla noszącego
+
| show-ammo         = off
   | att-2-positive = +25% odporności na obrażenia od wybuchów dla noszącego
+
| reload             = Ładowanie
   | att-3-positive = Full turning control while charging
+
| loadout           = yes
   | att-4-positive = Kills while charging refill 100% of your charge meter
+
   | item-kind        = {{item kind|Shield}}
 +
  | item-description = {{item description|Tide Turner}}
 +
   | att-1-positive   = {{attribute|DmgTaken_From_Fire_Reduced|15}}
 +
   | att-2-positive   = {{attribute|DmgTaken_From_Blast_Reduced|15}}
 +
   | att-3-positive   = {{attribute|ChargeTurnControlFull}}
 +
   | att-4-positive   = {{attribute|KillsRefillMeter|75}}
 +
  | att-5-negative  = {{attribute|LoseDemoChargeOnDamageWhenCharging}}
 
}}
 
}}
  
{{Quotation|'''Demoman'''|I'll rest when I'm dead!|sound=Demoman_mvm_resurrect05.wav}}
+
{{Quotation|'''Demoman''' o kontroli obracania się|Wyobraź sobie co by było, gdybym nie był pijany!|sound=Demoman_cheers03.wav|en-sound=yes}}
 +
 
 +
'''Sterburta''' (oryg. ''Tide Turner'') to [[Steam Workshop/pl|stworzona przez społeczność]] [[Weapons/pl#demomansecondary|drugorzędna broń]] dla [[Demoman/pl|Demomana]]. Jest to podniszczone koło sterowe z oderwanymi niektórymi częściami.
 +
 
 +
Sterburta, podobnie jak [[Chargin' Targe/pl|Tarcza szarży]], pozwala Demomanowi na wykonanie manewru [[Charging/pl|Szarży]], dając chwilowe zwiększenie prędkości, uderzenie tarczą i zwiększanie obrażeń wręcz wraz z przebytym dystansem oraz natychmiastowe usunięcie [[afterburn/pl|podpalenia]], [[bleeding/pl|krwawienia]], [[Mad Milk/pl|Wściekłego mleka]] i [[Jarate/pl|Sikwonda]]. Sterburta daje pełną kontrolę nad obracaniem się podczas szarży, jak również każde zabójstwo z [[Weapons/pl#demomanmelee|broni wręcz]] odnowi natychmiastowo 75% ładunku szarży. Jednakże, otrzymywanie obrażeń zredukuje pozostały czas trwania szarży w stosunku 1:1; dla przykładu, otrzymanie 42 obrażeń spowoduje utratę 42% pozostałego ładunku szarży. Otrzymanie obrażeń w tym samym momencie co początek szarży spowoduje utratę całego ładunku, niezależnie od otrzymanej ilości.
 +
 
 +
Minus Sterburty to mniejsze odporności na ogień i eksplozje, 15% dla obu odporności (mniejsze niż Tarcza Szarży i [[Splendid Screen/pl|Prześwietny puklerz]]). Dodatkowo, maksymalne doładowanie obrażeń wręcz podczas szarży jest [[mini-crit/pl|minikrytyczne]], w porównaniu z [[critical hit/pl|trafieniami krytycznymi]] otrzymywanymi za szarżowanie przez cały dystans w innych tarczach.
 +
 
 +
Sterburta została [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=83866405 dodana] do Warsztatu Steam.
  
'''Sterburta''' to drugorzędna broń dla [[Demoman/pl|Demomana]] wprowadzona w [[Love & War Update/pl|Aktualizacji Miłość i Wojna]]. Jest to podniszczone koło sterowe które działa podobnie do [[Chargin' Targe/pl|Tarczy Szarży]]. Daje ona pełną kontrolę nad skręcaniem i jakiekolwiek zabójstwa zdobyte podczas szarży natychmiast uzupełnią pasek szarży. Podobnie do innych tarczy Demomana, daje ona pasywną odporność na obrażenia od ognia i wybuchów.
+
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
 +
{{Damage table
 +
| damage          = yes
 +
| damagetype      = Wręcz
 +
| rangetype      = Wręcz
  
Sterburta została [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=83866405 kontrybuowana] do [[Steam Workshop/pl|Warsztatu Steam]] pod nazwą "The Wheel of Misfortune".
+
| base            = {{Tooltip|50|Obrażenia zwiększają się z 31,4% do pełni przez 0,90s szarżowania}} (+5 co [[Eyelander/pl|{{Tooltip|głowę|Maksymalnie 5 głów}}]])
 +
| minicrit        = {{Tooltip|68|Do 101 obrażeń z 5 głowami}}
 +
| function times  = yes
 +
| max charge time = {{Tooltip|12 s|Odnawia 75% przy zabójstwie wręcz podczas szarży}}
 +
}}
  
==Obrażenia==
+
'''''Uwaga:''' [[Claidheamh Mòr/pl|Claidheamh Mòr]] i [[Ali Baba's Wee Booties/pl|Malutkie butki Ali Baby]] lub [[Bootlegger/pl|Kuternoga]] odnawiają 25% szarży przy zabójstwie wręcz, a [[Persian Persuader/pl|Perska perswazja]] odnawia szarżę za pomocą paczek z [[ammo/pl|ammunicją]] lub 20% przy trafieniu.''
{{See also|Damage}}
 
Drugorzędny strzał wyprowadza atak-szarżę, która zadaje obrażenia w postaci własnej lub może być użyta w połączeniu z inną bronią.
 
* Obrażenia od szarży: 50 (jeżeli tarcza dotknie wroga na końcu szarży - w przeciwnym razie 0) + 10 za [[Eyelander/pl|głowę]] (maksymalnie do 5 głów).
 
* Minikrytyczne obrażenia od szarżye: 68 (ijeżeli tarcza dotknie wroga na końcu szarży - w przeciwnym razie 0) + 13 za [[Eyelander/pl|głowę]] (maksymalnie do 5 głów).
 
* Obrażenia od szarży są podatne na rozrzut obrażeń, nie jest to stała wartość.
 
* Prędkość szarży: {{Metrics/Speed|C=demoman|S=shield}} [[Hammer unit/pl|jednostek Hammera]]/sek, lub {{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=demoman|S=shield}}}}%.
 
** Prędkość szarży: {{Metrics/Speed|C=demoman|S=shield|M=scotsman's skullcutter}} jednostek Hamera/sek z założonym [[Scotsman's Skullcutter/pl|Czerepołamaczem Szkota]], lub {{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=demoman|S=shield|M=scotsman's skullcutter}}}}%.
 
  
==Czasy funkcjonowania==
+
== Prędkość szarżowania ==
* Odstęp czasowy szarży: 12 sekund
+
{{Charging speed}}
**Odstęp czasowy szarży: 6 sekund z założoną [[Persian Persuader/pl|Perską Perswazją]]
 
**Odstęp czasowy szarży: 0 sekund przy zabiciu z bronią wręcz podczas szarży
 
  
 +
{{Weapon Demonstration}}
  
Czasy są przybliżane i ustalane przez testy społeczności.
+
== Wytwarzanie ==
 +
{{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}}
  
==Wytwarzanie==
+
=== Plany wytwarzania ===
{{See also|Crafting}}
 
===Plany wytwarzania===
 
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
  | ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
  | ingredient-1 = Reclaimed Metal
Line 53: Line 67:
 
}}
 
}}
 
{{Blueprint|autoresult=Demoman secondary}}
 
{{Blueprint|autoresult=Demoman secondary}}
 +
 +
=== Jako składnik wytwarzania ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-3 = Tide Turner
 +
| result = Quickiebomb Launcher
 +
}}
  
 
== Powiązane osiągnięcia ==
 
== Powiązane osiągnięcia ==
=== [[File:Achieved.png|20px|link=Achievements]] [[achievements|General]] ===
+
=== {{Achiev type link|general}} ===
{{Show achievement|General|Emergency Brake}}
+
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|General|Emergency Brake}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 
=== {{class link|Demoman}} ===
 
=== {{class link|Demoman}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| col1 =
+
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Chain Reaction}}
{{Show achievement|Demoman|U-Turn}}
+
      {{Show achievement|Demoman|The Targe Charge}}
{{Show achievement|Demoman|Chain Reaction}}
+
| 2 = {{Show achievement|Demoman|U-Turn}}
| col2 =
 
{{Show achievement|Demoman|The Targe Charge}}
 
{{Show achievement|Demoman|Beat Me Up, Scotty}}
 
 
}}
 
}}
  
 
== Historia aktualizacji ==
 
== Historia aktualizacji ==
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ([[Love & War Update/pl|Aktualizacja Miłość i Wojna]])
+
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 
* Sterburta została dodana do gry.
 
* Sterburta została dodana do gry.
  
Line 76: Line 100:
 
'''{{Patch name|6|20|2014}}'''
 
'''{{Patch name|6|20|2014}}'''
 
* Naprawiono Sterburtę zadającą obrażenia od uderzenia z każdego dystansu.
 
* Naprawiono Sterburtę zadającą obrażenia od uderzenia z każdego dystansu.
* Naprawiono Sterburtę wypełniającą pasek szarży przy każdej dekapitacji.  
+
* Naprawiono Sterburtę wypełniającą pasek szarży przy każdej dekapitacji.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
 +
* Zmieniono atrybuty:
 +
** Dodano minus: Odniesienie obrażeń podczas szarży zmniejsza pozostały czas szarży.
 +
** Zabójstwa podczas szarży odnawiają teraz 75% ładunku a nie 100%.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Zaktualizowano opis aby lepiej oddać cechy przedmiotu.
 +
* Zmieniono atrybuty:
 +
** Samoobrażenia nie zmniejszają już czasu trwania szarży.
 +
** Obrażenia od upadku nie zmniejszają już czasu trwania szarży.
 +
** Ilość ładunku odbieranego przy odniesieniu obrażeń została zredukowana z 3 do 1 na punkt obrażenia.
 +
** {{undocumented}} Zmieniono odnawianie 75% ładunku przy zabójstwie podczas szarży na odnawianie 75% przy zabójstwie z broni wręcz.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* Zmieniono atrybuty:
 +
** Uderzenie tarczą zadaje teraz obrażenia na każdych zasięgach, jest zależne od dystansu.
 +
** Wzmocnienie obrażeń wręcz jest teraz zależne od zużytego ładunku. Minikryty są zadawane po zużyciu 25% ładunku.
 +
** Szarżowanie usuwa złe efektu z Demomana (Krew, Ogień, Wściekłe mleko, Sikwondo).
 +
** Przy uderzeniu tarczą podczas szarży zadawane są minikryty zamiast krytów.
 +
** Zmniejszono odporności do 15%.
 +
}}
 +
 
 +
== Błędy ==
 +
*Ta broń nie świeci się z punktu widzenia innych graczy podczas krytycznego zasilenia.
 +
 
 +
== Ciekawostki ==
 +
* [[w:pl:Sterburta|Sterburta]] to prawa burta, czyli prawa strona na statku wodnym.
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
Line 95: Line 147:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
{{LoveAndWar Update Nav}}
+
{{Love And War Update Nav}}
 +
{{Allweapons Nav}}
 
{{Demoman Nav}}
 
{{Demoman Nav}}

Latest revision as of 22:33, 19 December 2023

Wyobraź sobie co by było, gdybym nie był pijany!
Demoman o kontroli obracania się

Sterburta (oryg. Tide Turner) to stworzona przez społeczność drugorzędna broń dla Demomana. Jest to podniszczone koło sterowe z oderwanymi niektórymi częściami.

Sterburta, podobnie jak Tarcza szarży, pozwala Demomanowi na wykonanie manewru Szarży, dając chwilowe zwiększenie prędkości, uderzenie tarczą i zwiększanie obrażeń wręcz wraz z przebytym dystansem oraz natychmiastowe usunięcie podpalenia, krwawienia, Wściekłego mleka i Sikwonda. Sterburta daje pełną kontrolę nad obracaniem się podczas szarży, jak również każde zabójstwo z broni wręcz odnowi natychmiastowo 75% ładunku szarży. Jednakże, otrzymywanie obrażeń zredukuje pozostały czas trwania szarży w stosunku 1:1; dla przykładu, otrzymanie 42 obrażeń spowoduje utratę 42% pozostałego ładunku szarży. Otrzymanie obrażeń w tym samym momencie co początek szarży spowoduje utratę całego ładunku, niezależnie od otrzymanej ilości.

Minus Sterburty to mniejsze odporności na ogień i eksplozje, 15% dla obu odporności (mniejsze niż Tarcza Szarży i Prześwietny puklerz). Dodatkowo, maksymalne doładowanie obrażeń wręcz podczas szarży jest minikrytyczne, w porównaniu z trafieniami krytycznymi otrzymywanymi za szarżowanie przez cały dystans w innych tarczach.

Sterburta została dodana do Warsztatu Steam.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Typ obrażeń Wręcz
Na odległość czy do walki wręcz? Wręcz
Obrażenia
Bazowe obrażenia 100% 50 (+5 co głowę)
Minikrytyczne 68
Czasy funkcjonowania
Maksymalny czas ładowania siły strzału 12 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Uwaga: Claidheamh Mòr i Malutkie butki Ali Baby lub Kuternoga odnawiają 25% szarży przy zabójstwie wręcz, a Perska perswazja odnawia szarżę za pomocą paczek z ammunicją lub 20% przy trafieniu.

Prędkość szarżowania

Osobny artykuł: Szybkość
Warunek Szybkość (JH/s)
Szarżowanie 750
Szarżowanie z Czerepołamaczem Szkota 637,5

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plany wytwarzania

Metal z odzysku Tarcza szarży Malutkie butki Ali Baby Sterburta
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Chargin' Targe.png + Item icon Ali Baba's Wee Booties.png = Item icon Tide Turner.png
Żeton klasy - Demoman Żeton slotu - pomocniczy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Scottish Resistance.png Item icon Chargin' Targe.png Item icon Sticky Jumper.png Item icon Splendid Screen.png
Item icon Tide Turner.png Item icon Quickiebomb Launcher.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png

Jako składnik wytwarzania

Metal z odzysku Metal z odzysku Sterburta Wyrzutnik szybkobomb
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Tide Turner.png = Item icon Quickiebomb Launcher.png

Powiązane osiągnięcia

Achieved.png Ogólne osiągnięcia

Hamulec Bezpieczeństwa
Hamulec Bezpieczeństwa
Zabij szarżującego Demomana.


Leaderboard class demoman.png Demoman

Reakcja Łańcuchowa
Reakcja Łańcuchowa
Zabij 3 osoby w ciągu 6 sekund przy pomocy szarży Demomana.


Szarża Z Tarczą
Szarża Z Tarczą
Zaszarżuj i zabij przeciwnika uderzeniem tarczy.
Zawracanie
Zawracanie
Zabij przeciwnika, który nie był dla ciebie widoczny na początku szarży.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 18 czerwca 2014 (Miłość i wojna)
  • Sterburta została dodana do gry.

Aktualizacja z 19 czerwca 2014

  • Zaktualizowano Sterburtę aby także wypełniała pasek szarży od zabójstw przez uderzenie.

Aktualizacja z 20 czerwca 2014

  • Naprawiono Sterburtę zadającą obrażenia od uderzenia z każdego dystansu.
  • Naprawiono Sterburtę wypełniającą pasek szarży przy każdej dekapitacji.

Aktualizacja z 22 grudnia 2014 (Śnięta 2014)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Dodano minus: Odniesienie obrażeń podczas szarży zmniejsza pozostały czas szarży.
    • Zabójstwa podczas szarży odnawiają teraz 75% ładunku a nie 100%.

Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Siła charakteru)

  • Zaktualizowano opis aby lepiej oddać cechy przedmiotu.
  • Zmieniono atrybuty:
    • Samoobrażenia nie zmniejszają już czasu trwania szarży.
    • Obrażenia od upadku nie zmniejszają już czasu trwania szarży.
    • Ilość ładunku odbieranego przy odniesieniu obrażeń została zredukowana z 3 do 1 na punkt obrażenia.
    • [Nieudokumentowane] Zmieniono odnawianie 75% ładunku przy zabójstwie podczas szarży na odnawianie 75% przy zabójstwie z broni wręcz.

Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (Śniąteczne fatum)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Uderzenie tarczą zadaje teraz obrażenia na każdych zasięgach, jest zależne od dystansu.
    • Wzmocnienie obrażeń wręcz jest teraz zależne od zużytego ładunku. Minikryty są zadawane po zużyciu 25% ładunku.
    • Szarżowanie usuwa złe efektu z Demomana (Krew, Ogień, Wściekłe mleko, Sikwondo).
    • Przy uderzeniu tarczą podczas szarży zadawane są minikryty zamiast krytów.
    • Zmniejszono odporności do 15%.

Błędy

  • Ta broń nie świeci się z punktu widzenia innych graczy podczas krytycznego zasilenia.

Ciekawostki

  • Sterburta to prawa burta, czyli prawa strona na statku wodnym.

Galeria