Difference between revisions of "Invis Watch/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Galeria)
m
 
(22 intermediate revisions by 16 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Targeted}}
+
{{hatnote|Ten artykuł jest o podstawowej broni PDA dla Szpiega. Dla innych znaczeń, zobacz [[Cloak (disambiguation)/pl|Zegarek (ujednoznacznienie)]].}}
{{DISPLAYTITLE:Zegarek niewidzialności}}
+
{{Item infobox
{{Weapon infobox
+
| type              = weapon
| name        = Zegarek niewidzialności
+
| image             = Invisibilitywatch.PNG
| weapon-image = Invisibilitywatch.PNG
+
| hide-kill-icon    = yes
| weapon-slot  = [[PDA2/pl|Drugorzędne PDA]]
+
| used-by           = {{used by|Spy}}
| used-by     = [[Spy/pl|Szpieg]]
+
| slot              = PDA 2
| availability = Standardowa
+
| weapon-script      = tf_weapon_invis
| ammo-loaded = N/A
+
| availability       = {{avail|Stock|Crate50-Strange}}
| ammo-carried = N/A
+
| marketable        = yes
| display-loadout-stats = yes
+
| numbered          = no
   | quality = normal
+
| medieval          = yes
   | level-and-type = Zegarek niewidzialności poziomu 1
+
| ammo-loaded       = {{common string|N/A}}
 +
| ammo-carried       = {{common string|N/A}}
 +
| loadout           = yes
 +
   | quality         = normal
 +
   | item-kind        = {{item kind|Invis Watch}}
 +
  | item-level      = 1
 +
  | item-description = {{item description|Invis Watch}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Szpieg'''|To '''będzie''' ostatni raz jak mnie widzisz.|sound=Spy_taunts16.wav}}
+
{{Quotation|'''Szpieg'''|To '''będzie''' ostatni raz jak mnie widzisz.|sound=Spy_taunts16.wav|en-sound=yes}}
  
'''Zegarek niewidzialności''' jest drugorzędnym PDA dla [[Spy/pl|Szpiega]]. Jest to zaawansowana technologia wcielona w zwykły zegarek cyfrowy.
+
'''Zegarek niewidzialności''' (oryg. ''Invis Watch'') jest drugorzędnym PDA dla [[Spy/pl|Szpiega]]. Jest to zaawansowana technologia wcielona w zwykły zegarek cyfrowy.
  
Używając drugorzędnego przycisku ataku, mając w ręku jakąkolwiek broń, gracz może stać się [[Cloak|niewidzialnym]], wtapiając się perfekcyjnie w otoczenie i stać się właściwie niewidzialnym. Pozwala mu to przeniknąć na teren nieprzyjaciela i tropić go, nie będąc zauważonym. Szpieg nie może atakować będąc niewidzialnym, lecz wciąż będzie mógł używać [[Disguise Kit/pl|Zestawu przebrań]]. Stawanie się ponownie widzialnym trwa około 2 sekund (jeśli zestaw Saharyjskiego Szpiega jest aktywny, odgłos krycia się zostaje wyciszony).
+
Używając drugorzędnego przycisku ataku, mając w ręku jakąkolwiek broń, gracz może stać się [[Cloak/pl|niewidzialnym]], wtapiając się perfekcyjnie w otoczenie i stać się właściwie niewidzialnym. Pozwala mu to przeniknąć na teren nieprzyjaciela i tropić go, nie będąc zauważonym. Szpieg nie może atakować będąc niewidzialnym, lecz wciąż będzie mógł używać [[Disguise Kit/pl|Zestawu przebrań]]. Stawanie się ponownie widzialnym trwa około 2 sekund (jeśli zestaw Saharyjskiego Szpiega jest aktywny, odgłos krycia się zostaje wyciszony).
  
Poziom niewidzialności się ma swój limit, przedstawiony na pasku [[HUD]] oraz na samym zegarku. Pasek ten będzie się automatycznie odnawiał, gdy nieużywany. [[Resupply area|Miejsca odrodzenia]], [[Dispenser|Zasobniki]] i [[ammo/pl|amunicja]] mogą także wypełnić pasek niewidzialności nawet podczas używania zegarka. Duża paczka amunicji wypełni go w całości, średnia o 50% i mała o 25%.
+
Poziom niewidzialności się ma swój limit, przedstawiony na pasku [[Heads-up display/pl|HUD]] oraz na samym zegarku. Pasek ten będzie się automatycznie odnawiał, gdy nieużywany. [[Resupply area/pl|Miejsca odrodzenia]], [[Dispenser/pl|Zasobniki]] i [[ammo/pl|amunicja]] mogą także wypełnić pasek niewidzialności nawet podczas używania zegarka. Duża paczka amunicji wypełni go w całości, średnia o 50% i mała o 25%. Dodatkowo, trafienie we wroga z [[L'Etranger/pl|L'Etrangera]] przywraca 15% niewidzialności.
  
==Czasy funkcjonowania==
+
== Czasy funkcjonowania ==
*Czas stawania się niewidzialnym: 1,0 s (1,2 s dla innych graczy)
+
{{Damage table
*Czas stawania się widzialnym ponownie: 2,2s (1, 8s dla innych graczy)
+
| function times          = yes
*Czas bycia niewidzialnym: 9,0 s (gdy pasek niewidzialności pełny)
+
|  cloak fade              = <div style="float:left">{{tooltip|Gracz|Z punktu widzenia gracza. Pozorny czas wygasania zależy od opóźnienia na serwerze.}}:</div> 1.0+ s<br/><div style="float:left">{{tooltip|Świat|Z punktu widzenia innych graczy.}}:</div> 1.0 s
*Czas odnawiania się paska niewidzialności: 33,5 s
 
*Stosunek czasu trwania do odnawiania się niewidzialności: 3,72
 
*Zegarek ten ma o 0,5 s dłuższy czas mignięcia ukrycia, gdy zestaw Saharyjskiego Szpiega jest aktywny.
 
  
==Ciekawostki==
+
|  decloak fade            = <div style="float:left">Gracz:</div> 2.0 s<br/><div style="float:left">Świat:</div> 1.8 s
*Zegarek jest odniesieniem do wielu wynalazków używanych w filmach szpiegowskich, gdzie główni bohaterowie używają najbardziej wydziwianych środków szpiegostwa, najczęściej maskując je jako rzeczy codziennego użytku.
+
|  cloak duration          = <!--
 +
  --><div style="float:left">{{tooltip|Razem|Without cloak fade time}}:</div> 10.0 s<br><!--
 +
  -->{{Tooltip|14.0 s|Z L'Étranger'em założonym}}<br><!--
 +
  -->{{Tooltip|7.5 s|Z Ostateczną Nagrodą założoną}}<br><!--
 +
  -->{{Tooltip|12.0 s|Z L'Étranger i Ostateczną Nagrodą założoną}}<br/><!--
  
==Galeria==
+
  --><div style="float:left">{{tooltip|Rzeczywisty|Z czasem wygasania}}:</div> 9.0 s<br><!--
 +
  -->{{Tooltip|13.0 s|Z L'Étranger'em założonym}}<br><!--
 +
  -->{{Tooltip|6.5 s|Z Ostateczną Nagrodą założoną}}<br><!--
 +
  -->{{Tooltip|11.0 s|Z L'Étranger i Ostateczną Nagrodą założoną}}
 +
 
 +
|  recharge                = 30.0 s
 +
|  recharge duration ratio = 3.0 s
 +
}}
 +
 
 +
{{Weapon Demonstration}}
 +
 
 +
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Invis Watch}}
 +
| rankson = seconds cloaked
 +
| rankson2 =
 +
| festive =
 +
| can deal damage = no
 +
  | item-description = {{item description|Invis Watch}}
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| notes =
 +
}}
 +
 
 +
== Powiązane osiągnięcia ==
 +
=== {{Class link|Pyro}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Spontaneous Combustion}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Demoman}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Shorn Connery}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Heavy}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Spyalectical Materialism}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Engineer}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Search Engine}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Sniper}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Jarring Transition}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Shoot the Breeze}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Spy}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Spy|Burn Notice}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Spy|Spies Like Us}}
 +
}}
 +
 
 +
== Historia aktualizacji ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|12|20|2007}}'''
 +
* Naprawiono niepoprawne wyświetlanie wartości ukrycia Szpiega w trybie pierwszoosobowym obserwatora.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update/pl|Aktualizacja Gold Rush]])
 +
* Efekt teleportu nie pokazuje już niewidzialnych lub przebranych Szpiegów.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|19|2008}}'''
 +
* Naprawiono nieużywanie barwy danej drużyny przez rękę Szpiega trzymającą zegarek.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2009}}'''
 +
* Naprawiono błąd, w którym zegarek Szpiega losowo zmieniał modele podczas gry.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|12|2013}}'''
 +
* {{undocumented}} Dodano jakość [[Strange/pl|Kuriozum]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update/pl|Siła charakteru]])
 +
* Podczas bycia niewidzialnym, Szpieg otrzymuje 20% mniej obrażeń.
 +
* Podczas bycia niewidzialnym, Szpieg ma zredukowany czas na negatywnych efektach (ogień, Sikwondo, mleko, krwawienie).
 +
}}
 +
 
 +
== Ciekawostki ==
 +
* Zegarek jest odniesieniem do wielu wynalazków używanych w filmach szpiegowskich, gdzie główni bohaterowie używają najbardziej wydziwianych środków szpiegostwa, najczęściej maskując je jako rzeczy codziennego użytku.
 +
 
 +
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Invisibility Watch 1st person red cropped.png|Widok z pierwszej osoby bez efektu [[Cloak|niewidzialności]] dla RED.
+
File:Invisibility Watch 1st person red.png|Widok pierwszoosobowy bez efektu [[Cloak/pl|niewidzialności]] dla [[RED/pl|RED]].
File:Invisibility Watch 1st person blu cropped.png|Widok z pierwszej osoby bez efektu [[Cloak|niewidzialności]] dla BLU.
+
File:Invisibility Watch 1st person blu.png|Widok pierwszoosobowy bez efektu niewidzialności dla [[BLU/pl|BLU]].
 +
File:Invisiwatch_cloaked_view.png|Widok pierwszoosobowy z efektem niewidzialności.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Zobacz także==
+
== Zobacz też ==
*[[Dead Ringer|Dzwon Zmarłego]]
+
* [[Basic Spy strategy/pl#{{item name|Invis Watch}} i jej warianty|Zegarek niewidzialności - strategia]]
*[[Cloak and Dagger|Peleryna Nożownika]]
 
*[[Cloak|Niewidzialność]] - artykuł o specyfikacji i strategii bycia niewidzialnym.
 
 
 
  
{{Allweapons Nav/pl}}
+
{{Standard Weapons Nav}}
{{Spy Nav/pl}}
+
{{Allweapons Nav}}
[[Category:PDA2 weapons/pl]]
+
{{Spy Nav}}

Latest revision as of 11:34, 22 September 2023

Ten artykuł jest o podstawowej broni PDA dla Szpiega. Dla innych znaczeń, zobacz Zegarek (ujednoznacznienie).
To będzie ostatni raz jak mnie widzisz.
Szpieg

Zegarek niewidzialności (oryg. Invis Watch) jest drugorzędnym PDA dla Szpiega. Jest to zaawansowana technologia wcielona w zwykły zegarek cyfrowy.

Używając drugorzędnego przycisku ataku, mając w ręku jakąkolwiek broń, gracz może stać się niewidzialnym, wtapiając się perfekcyjnie w otoczenie i stać się właściwie niewidzialnym. Pozwala mu to przeniknąć na teren nieprzyjaciela i tropić go, nie będąc zauważonym. Szpieg nie może atakować będąc niewidzialnym, lecz wciąż będzie mógł używać Zestawu przebrań. Stawanie się ponownie widzialnym trwa około 2 sekund (jeśli zestaw Saharyjskiego Szpiega jest aktywny, odgłos krycia się zostaje wyciszony).

Poziom niewidzialności się ma swój limit, przedstawiony na pasku HUD oraz na samym zegarku. Pasek ten będzie się automatycznie odnawiał, gdy nieużywany. Miejsca odrodzenia, Zasobniki i amunicja mogą także wypełnić pasek niewidzialności nawet podczas używania zegarka. Duża paczka amunicji wypełni go w całości, średnia o 50% i mała o 25%. Dodatkowo, trafienie we wroga z L'Etrangera przywraca 15% niewidzialności.

Czasy funkcjonowania

Czasy funkcjonowania
Maks. czas trwania niewidzialności
Razem:
10.0 s
14.0 s
7.5 s
12.0 s
Rzeczywisty:
9.0 s
13.0 s
6.5 s
11.0 s
Czas włączania niewidzialności
Gracz:
1.0+ s
Świat:
1.0 s
Czas wyłączania niewidzialności
Gracz:
2.0 s
Świat:
1.8 s
Czas ładowania 30.0 s
Stosunek odnawiania do czasu trwania 3.0 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wariant kuriozum


Powiązane osiągnięcia

Leaderboard class pyro.png Pyro

Samozapłon
Samozapłon
Podpal 10 ukrytych Szpiegów.


Leaderboard class demoman.png Demoman

Szpon Connery
Szpon Connery
Obetnij głowę ukrytemu Szpiegowi.


Leaderboard class heavy.png Gruby

Materializm szpiegolektyczny
Materializm szpiegolektyczny
Zabij lub pomóż w zabiciu 10 ukrytych Szpiegów.


Leaderboard class engineer.png Inżynier

Wyszukiwarka
Wyszukiwarka
Zabij 3 niewidzialnych Szpiegów swoim działkiem pod kontrolą Poskramiacza.


Leaderboard class sniper.png Snajper

Szpiegowykrywacz
Szpiegowykrywacz
Użyj Sikwonda, aby odkryć ukrytego Szpiega
Strzał w ciemno
Strzał w ciemno
Zabij jednym strzałem całkowicie niewidzialnego wrogiego Szpiega.


Leaderboard class spy.png Szpieg

Palący Problem
Palący Problem
Przeżyj 30 sekund po tym, jak zostaniesz podpalony będąc niewidzialnym.
Szpiedzy Tacy, Jak My
Szpiedzy Tacy, Jak My
Będąc niewidzialnym, wpadnij na niewidzialnego Szpiega z przeciwnej drużyny.

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 20 grudnia 2007
  • Naprawiono niepoprawne wyświetlanie wartości ukrycia Szpiega w trybie pierwszoosobowym obserwatora.

Aktualizacja z 29 kwietnia 2008 (Aktualizacja Gold Rush)

  • Efekt teleportu nie pokazuje już niewidzialnych lub przebranych Szpiegów.

Aktualizacja z 19 sierpnia 2008

  • Naprawiono nieużywanie barwy danej drużyny przez rękę Szpiega trzymającą zegarek.

Aktualizacja z 23 czerwca 2009

  • Naprawiono błąd, w którym zegarek Szpiega losowo zmieniał modele podczas gry.

Aktualizacja z 12 marca 2013

  • [Nieudokumentowane] Dodano jakość Kuriozum.

Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Siła charakteru)

  • Podczas bycia niewidzialnym, Szpieg otrzymuje 20% mniej obrażeń.
  • Podczas bycia niewidzialnym, Szpieg ma zredukowany czas na negatywnych efektach (ogień, Sikwondo, mleko, krwawienie).

Ciekawostki

  • Zegarek jest odniesieniem do wielu wynalazków używanych w filmach szpiegowskich, gdzie główni bohaterowie używają najbardziej wydziwianych środków szpiegostwa, najczęściej maskując je jako rzeczy codziennego użytku.

Galeria

Zobacz też