Difference between revisions of "Classic/pl"
m |
m (Replace deprecated infobox parameter (level -> item-level)) |
||
(4 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
Line 6: | Line 5: | ||
| used-by = [[Sniper/pl|Snajper]] | | used-by = [[Sniper/pl|Snajper]] | ||
| slot = primary | | slot = primary | ||
− | | released = {{Patch name|6|18|2014}} | + | | released = {{Patch name|6|18|2014}}<br />([[Love & War Update/pl|Aktualizacja Miłość i Wojna]]) |
− | | availability = {{avail|drop|craft|purchase| | + | | availability = {{avail|drop|craft|purchase|collectors}} |
| trade = yes | | trade = yes | ||
− | | gift = | + | | gift = yes |
+ | | marketable = yes | ||
| craft = yes | | craft = yes | ||
− | | rename = | + | | rename = yes |
| numbered = no | | numbered = no | ||
| medieval = no | | medieval = no | ||
Line 17: | Line 17: | ||
| ammo-carried = N/A | | ammo-carried = N/A | ||
| show-ammo = yes | | show-ammo = yes | ||
− | | reload = | + | | reload = Brak przeładowania |
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
| loadout-prefix = none | | loadout-prefix = none | ||
− | | level = Karabin snajperski poziomu 1-100 | + | | item-level = Karabin snajperski poziomu 1-100 |
− | | loadout-name = | + | | loadout-name = Klasyk |
− | | att-1-positive = | + | | att-1-positive = Ładuje i strzela niezależnie od przybliżenia |
− | | att-2-negative = | + | | att-2-negative = Brak krytycznych strzałów w głowę bez pełnego naładowania |
| att-3-negative = -10% obrażeń przy strzale w ciało | | att-3-negative = -10% obrażeń przy strzale w ciało | ||
}} | }} | ||
− | {{quotation|'''Snajper'''|Hehehehehehe. | + | {{quotation|'''Snajper'''|Hehehehehehe. Nie widujesz ich wiele!|sound=Sniper_mvm_loot_rare08.wav}} |
'''Klasyk''' to [[Weapons/pl#sniperprimary|broń podstawowa]] dla [[Sniper/pl|Snajpera]]. Jest to karabin bazowany na [[Sniper Rifle (Classic)/pl|Karabinie Snajperskim]] z ''[[Team Fortress Classic/pl|Team Fortress Classic]]'', który natomiast jest bazowany na [[w:pl:Karabin HK G36|H&K G36]], posiadając tylko dłuższą lufę i celownik laserowy. | '''Klasyk''' to [[Weapons/pl#sniperprimary|broń podstawowa]] dla [[Sniper/pl|Snajpera]]. Jest to karabin bazowany na [[Sniper Rifle (Classic)/pl|Karabinie Snajperskim]] z ''[[Team Fortress Classic/pl|Team Fortress Classic]]'', który natomiast jest bazowany na [[w:pl:Karabin HK G36|H&K G36]], posiadając tylko dłuższą lufę i celownik laserowy. | ||
Line 38: | Line 38: | ||
== Obrażenia i czas działania == | == Obrażenia i czas działania == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | type = [[Hitscan]] | + | | type = [[Hitscan/pl|Hitscan]] |
− | | damagetype = | + | | damagetype = Pocisk |
− | | rangetype = | + | | rangetype = Na odległość |
| damage = yes | | damage = yes | ||
− | | base = <div style="float:left">{{tooltip|0%|0% | + | | base = <div style="float:left">{{tooltip|0%|0% nienaładowany}}:</div> {{tooltip|45|Strzał w ciało}} - {{tooltip|50|Nie krytyczny strzał w głowę}}<br/><div style="float:left">100%:</div> {{tooltip|135|Strzał w ciało}} - {{tooltip|150|Nie krytyczny strzał w głowę}} |
| bodyshot = <div style="float:left">0%:</div> 38-52<br/><div style="float:left">100%:</div> 115-155 | | bodyshot = <div style="float:left">0%:</div> 38-52<br/><div style="float:left">100%:</div> 115-155 | ||
− | | crit = <div style="float:left">0%:</div> {{tooltip|135| | + | | crit = <div style="float:left">0%:</div> {{tooltip|135|Strzał w ciało}} - {{tooltip|150|Strzał w głowę}}<br/><div style="float:left">100%:</div> {{tooltip|405|Strzał w ciało}} - {{tooltip|450|Strzał w głowę}} |
− | | minicrit = <div style="float:left">0%:</div> {{tooltip|52-70| | + | | minicrit = <div style="float:left">0%:</div> {{tooltip|52-70|Strzał w ciało}} <br/><div style="float:left">100%:</div> {{tooltip|155-210|Strzał w głowę}} |
}} | }} | ||
+ | |||
+ | {{Weapon Demonstration}} | ||
==Wytwarzanie== | ==Wytwarzanie== | ||
− | {{See also|Crafting}} | + | {{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}} |
===Plany wytwarzania=== | ===Plany wytwarzania=== | ||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
Line 58: | Line 60: | ||
}} | }} | ||
{{Blueprint|autoresult=Sniper primary}} | {{Blueprint|autoresult=Sniper primary}} | ||
+ | |||
+ | == Strange variant == | ||
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-type = Karabin snajperski | ||
+ | | rankson = kills | ||
+ | | att-1-positive = Ładuje i strzela niezależnie od przybliżenia | ||
+ | | att-2-negative = Brak krytycznych strzałów w głowę bez pełnego naładowania | ||
+ | | att-3-negative = -10% obrażeń przy strzale w ciało | ||
+ | | can deal damage = yes | ||
+ | | can deal critical damage = no | ||
+ | | can headshot = yes | ||
+ | | can deal long range damage = yes | ||
+ | | can deal gib damage = yes | ||
+ | }} | ||
== Powiązane osiągnięcia == | == Powiązane osiągnięcia == | ||
Line 63: | Line 79: | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|General|Grey Matter}} | | 1 = {{Show achievement|General|Grey Matter}} | ||
− | + | <!--(Temporary hide, remove this hide tag when demo is done) | 2 = -->{{Show achievement|General|Punching Bag}} | |
− | |||
}} | }} | ||
Line 76: | Line 91: | ||
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Efficient}} | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Efficient}} | ||
{{Show achievement|Sniper|Dropped Dead}} | {{Show achievement|Sniper|Dropped Dead}} | ||
+ | {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}} | ||
+ | {{Show achievement|Sniper|Flight Cancelled}} | ||
+ | {{Show achievement|Sniper|Hipshot}} | ||
{{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}} | {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}} | ||
− | + | | 2 = {{Show achievement|Sniper|Parting Shot}} | |
− | + | {{Show achievement|Sniper|Prime Cuts}} | |
− | |||
{{Show achievement|Sniper|The Last Wave}} | {{Show achievement|Sniper|The Last Wave}} | ||
+ | {{Show achievement|Sniper|Triple Prey}} | ||
{{Show achievement|Sniper|Trust Your Feelings}} | {{Show achievement|Sniper|Trust Your Feelings}} | ||
− | |||
}} | }} | ||
+ | |||
== Historia aktualizacji == | == Historia aktualizacji == | ||
− | '''{{Patch name|6|18|2014}}''' ([[Love & War Update/pl|Aktualizacja Miłość i Wojna]]) | + | {{Update history |'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ([[Love & War Update/pl|Aktualizacja Miłość i Wojna]]) |
* Klasyk został dodany do gry. | * Klasyk został dodany do gry. | ||
Line 98: | Line 116: | ||
* Usunięto efekty strzału dla Klasyka w DirectX 8. | * Usunięto efekty strzału dla Klasyka w DirectX 8. | ||
− | + | '''{{Patch name|8|13|2014}}''' | |
− | * | + | * {{Undocumented}} Dodano jakość [[Strange/pl|Kuriozum]]. |
+ | * {{Undocumented}} Zaktualizowano Klasyka aby mógł używać [[Name Tags/pl|Etykiet z nazwą]], [[Gift Wrap/pl]] i aby można było zakładać [[Strange Parts/pl|części kuriozum]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|21|2014}}''' | ||
+ | * Klasyk akceptuje teraz część Kuriozum Wrogowie Eksplodowani. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|11|2015}} #1''' | ||
+ | * Naprawiono [[Upgrade Station/pl|ulepszenie]] Wybuchowe Strzały w głowę w [[Mann vs. Machine/pl|Mann kontra Maszyny]] które nie działało z Klasykiem. | ||
+ | * Naprawiono Klasyk który przybliżał podczas gdy Snajper teleportował się podczas ładowania strzału. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|25|2016}}''' | ||
+ | * Naprawiono pozostawianie cząstek lasera Klasyka. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|7|2017}}''' | ||
+ | * Naprawiono niemożliwość skoku podczas przybliżania z Klasykiem. | ||
+ | }} | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
Line 108: | Line 141: | ||
== Zobacz także == | == Zobacz także == | ||
+ | * [[Sniper strategy/pl#Classic|Strategia Klasyka]] | ||
* [[Sniper Rifle (Classic)/pl|Karabin Snajperski (Classic)]] | * [[Sniper Rifle (Classic)/pl|Karabin Snajperski (Classic)]] | ||
− | |||
{{LoveAndWar Update Nav}} | {{LoveAndWar Update Nav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Sniper Nav}} | {{Sniper Nav}} |
Latest revision as of 05:26, 13 November 2020
„ | Hehehehehehe. Nie widujesz ich wiele!
Kliknij, by odtworzyć
— Snajper
|
” |
Klasyk to broń podstawowa dla Snajpera. Jest to karabin bazowany na Karabinie Snajperskim z Team Fortress Classic, który natomiast jest bazowany na H&K G36, posiadając tylko dłuższą lufę i celownik laserowy.
Klasyk pozwala graczowi na naładowanie swojego strzału bez potrzeby celowania, lecz przez to gracz będzie miał mniejszą prędkość poruszania. Zadaje 10% mniej obrażeń przy strzałach w ciało i może trafić w głowę tylko przy pełnym naładowaniu. W przeciwieństwie do innych karabinów snajperskich, jest on ładowany przez przytrzymanie klawisza strzału, a wypuszczenie go powoduje strzał. Dodatkowo, gracz może wystrzelić kilka razy bez opuszczania celownika.
Po przytrzymaniu przycisku strzału, broń musi wystrzelić albo Snajper utknie ze zmniejszoną prędkością poruszania. Przy skakaniu i wypuszczeniu przycisku strzału w powietrzu pojawi się dźwięk kliknięcia i karabin nie utraci żadnej amunicji.
Gracze zabici przez naładowany strzał zostaną rozczłonkowani i pozostawią za sobą chmurę czerwonych oparów, tam gdzie stał gracz, która szybko zniknie.
Spis treści
Obrażenia i czas działania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Hitscan | |
Typ obrażeń | Pocisk | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Na odległość | |
Obrażenia | ||
Bazowe obrażenia | 100% | 0%: 45 - 50100%: 135 - 150
|
Strzał w ciało | 0%: 38-52100%: 115-155
| |
Krytyczne | 0%: 135 - 150100%: 405 - 450
| |
Minikrytyczne | 0%: 52-70 100%: 155-210
| |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Demonstracja
Wytwarzanie
Plany wytwarzania
Metal z odzysku | Łowca | Dalekosiężny dżezail | Klasyk | |||
+ | + | = |
Żeton klasy - Snajper | Żeton slotu - podstawowy | Metal ze złomu | Możliwe rezultaty | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Strange variant
Powiązane osiągnięcia
General
|
Pyro
|
Snajper
|
|
Historia aktualizacji
- Klasyk został dodany do gry.
Aktualizacja z 19 czerwca 2014
- Naprawiono Klasyka automatycznie celującego po przejściu przez teleport podczas ładowania.
Aktualizacja z 20 czerwca 2014
- Naprawiono niepoprawnie wyświetlający się celownik Klasyka w DirectX 8.
Aktualizacja z 26 czerwca 2014
- Usunięto efekty strzału dla Klasyka w DirectX 8.
Aktualizacja z 13 sierpnia 2014
- [Nieudokumentowane] Dodano jakość Kuriozum.
- [Nieudokumentowane] Zaktualizowano Klasyka aby mógł używać Etykiet z nazwą, Gift Wrap/pl i aby można było zakładać części kuriozum.
Aktualizacja z 21 sierpnia 2014
- Klasyk akceptuje teraz część Kuriozum Wrogowie Eksplodowani.
Aktualizacja z 11 lutego 2015 #1
- Naprawiono ulepszenie Wybuchowe Strzały w głowę w Mann kontra Maszyny które nie działało z Klasykiem.
- Naprawiono Klasyk który przybliżał podczas gdy Snajper teleportował się podczas ładowania strzału.
Aktualizacja z 25 kwietnia 2016
- Naprawiono pozostawianie cząstek lasera Klasyka.
Aktualizacja z 7 listopada 2017
- Naprawiono niemożliwość skoku podczas przybliżania z Klasykiem.
Galeria
Klasyczny Karabin Snajperski widziany w pierwszej osobie w Team Fortress Classic.
Zobacz także
|
Uzbrojenie | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Podstawowa | Dubeltówka | Wyrzutnia rakiet | Miotacz ognia | Granatnik | Minigun | Strzelba | Pistolet strzykawkowy | Karabin snajperski | — | |
Siła natury Wstrzymywacz Buzownik Browning Baby Face'a Dupeltówka |
Celny strzał Czarna skrzynka Rakietowy skoczek Wyrzutnia wolności Wyżymaczka krów 5000 Pierwowzór Bazooka biedaka Atak powietrzny |
Dupalacz Odtłuszczacz Flogistynator Tęczomiot Napalm z Nostromo Smocza furia |
Loch-n-Load Malutkie butki Ali Baby Kuternoga Działo nawalone Spadochronowy skoczek Żelazny bombardier |
Natasza Żelazna kurtyna Mosiężna bestia Tomisław Wejście smoka |
Samosąd Likwidator Pomson 6000 Ryzykowny ratunek Atak paniki |
Blutsauger Kusza krzyżowca Końska dawka |
Łowca Sydnejski usypiacz Dalekosiężny dżezail Machina Zabawka zawodowca Ale wielka pukawka Bojowy łuk bloczkowy Klasyk Strzelająca gwiazda |
— | ||
Pomocnicza | Pistolet | Strzelba | Strzelba | Wyrzutnia bomb samoprzylepnych | Strzelba | Pistolet | Medigun | PM | Rewolwer | |
Bonk! Atomowy kop Lugerczak Kryt-o-Cola Wściekłe mleko Skrzydłowy Poręczny pistolet Pretty Boya Latająca gilotyna Zmutowane mleko C.A.P.P.E.R |
Sztandar chwały Kanonierki Wsparcie batalionu Sashimono straceńca Miażdżyciele Rezerwista Prawy bizon Spadochronowy skoczek Atak paniki |
Pistolet sygnałowy Detonator Rezerwista Człekoroztapiacz Piekąca palba Atak paniki Rozpałka Cieplny ciąg |
Tarcza szarży Szkocki opór Bombowy skoczek Prześwietny puklerz Sterburta Wyrzutnik szybkobomb |
Kanapka Tabliczka Ladyczeko Stek z bizona Ciastko rybne Rodzinny interes Robokanapka Atak paniki Banan pocieszenia |
Lugerczak Poskramiacz Krótkie spięcie C.A.P.P.E.R Licznik Gigera |
Kritzkrieg Quick-Fix Zaszczepiacz |
Sikwondo Antyklinga Darwińska tarcza ochronna Wygodnicki wczasowicz Spluwa sprzątacza Samoświadomy pieprzyk |
Ambasador Wielkie zabójstwo L'Étranger Egzekutor Grzechotnik | ||
Do walki wręcz | Kij | Saperka | Topór strażacki | Butelka | Pięści | Klucz | Piła do kości | Kukri | Nóż | |
Piaskun Patelnia Święta makrela Bostoński tłuczek Cukrowa laska Słońce na patyku Wachlarz wojenny Trójruniczne ostrze Saxxy Atomizer Obdżektor Rękodzieło Pakujący zabójca Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Kij świetlny Maczeta Prinnych |
Wyrównywacz Pałka sokisty Patelnia Prawie Zatoichi Saxxy Postępowanie dyscyplinarne Ogrodnik z Arnhem Obdżektor Plan ucieczki Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Poskramiacz płomieni Burzyciel Patelnia Lewarek Drapaczka Naostrzony fragment wulkanu Maul Saxxy Pocztowy pogromca Obdżektor Trzeci stopień Lizasiek Neonowy niszczyciel Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych Gorący plaskacz |
Wyszczerbiec Pałka sokisty Czerepołamacz Szkota Patelnia Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca Claidheamh Mòr Ullapoolski pal Prawie Zatoichi Saxxy Perska perswazja Żelazna Nessie Obdżektor Szkocki uścisk dłoni Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Krytyczne grzmoty bokserskie Patelnia Gorące rękawice uciekiniera Pięści ze stali Dusza wojownika Saxxy Nakaz eksmisji Obdżektor Piąchokalipsa Świąteczny wigor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Chlebogryzarka Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Złoty klucz Jednoręki bandyta Południowa gościnność Kieł Saxxy Efekt eureki Złota patelnia Nekrozgniatacz Maczeta Prinnych |
Überpiła Patelnia Vita-piła Amputator Saxxy Uroczysta przysięga Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Plemienne ostrze Bandyta z buszu Patelnia Saxxy Szachinszach Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Ostateczna nagroda Kunai krętacza Saxxy Gruba ryba Kłujka voodoo Zabójcza elegancja Zamrożony agent Czarna róża Złota patelnia Maczeta Prinnych | ||
Podstawowy PDA | — | — | — | — | — | PDA budowy | — | — | Zestaw przebrań | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Drugorzędny PDA | — | — | — | — | — | PDA destrukcji | — | — | Zegarek niewidzialności | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Peleryna nożownika Dzwon zmarłego Czasomierz entuzjasty Kwäkenbach | ||
Konstrukcja | — | — | — | — | — | — | — | — | Saper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Magnetofon urzędasa Ap-Sap Atak przekąską | ||
Drwina | Wybicie | Granat | Hadouken Armagedon Egzekucja Gazowy podmuch |
Ścięcie | W samo południe | Mielenie organów Dysharmonia |
Oktoberfest Nakłucie Kojąca melodia |
Przebicie | Szermierka |
|