Difference between revisions of "Uberslice/pl"
m |
GrampaSwood (talk | contribs) m (GrampaSwood moved page Spinal Tap/pl to Uberslice/pl: Talk:Taunts#Kill taunt names has been stagnant for a while, seeing as it was a 3 in favour 1 against, I've decided to rename all the page to the names displayed in the code) |
||
(10 intermediate revisions by 8 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | |||
| type = taunt | | type = taunt | ||
| image = Spinaltap.png | | image = Spinaltap.png | ||
| used-by = [[Medic/pl|Medyk]] | | used-by = [[Medic/pl|Medyk]] | ||
− | | slot = | + | | slot = melee |
− | | | + | | availability = Unlock |
+ | | numbered = no | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|'''Medyk'''|Do dzieła!|sound=Medic_specialcompleted07.wav}} | + | {{Quotation|'''Medyk'''|Do dzieła!|sound=Medic_specialcompleted07.wav|en-sound=yes}} |
− | + | '''Nakłucie''' jest [[kill taunt/pl|atakiem drwiną]] dla [[Medic/pl|Medyka]]. Po [[Weapons/pl#medictaunt|zadrwieniu]] za pomocą ognia drugorzędnego ([[List of default keys/pl|domyślny przycisk]]: {{Key|MOUSE2}}), lub przyciskiem drwiny (domyślny klawisz: {{Key|G}}) z [[Ubersaw/pl|Überpiłą]] aktywną, [[Medic/pl|Medyk]] cofa ramiona i wchodzi w pozycję bojową pchając Überpiłę do przodu, wyciągając ją po tym, zabijając graczy wolnych, nieświadomych lub po prostu niefortunnych w zasięgu. | |
− | + | Pierwsze dźgnięcie [[stun/pl|ogłuszy]] ofiarę i zada 1 obrażenie, podczas gdy wyciągnięcie Überpiły zada 500 obrażeń. Jako że są to dwie osobne akcje, możliwe jest wykonanie pierwszej ale odniesienie porażki w wyciągnięciu w zależności czy wróg jest w zasięgu lub kiedy Medykowi coś przeszkodzi. Po udanym zabójstwie, Medyk dostanie 100% ładunku [[ÜberCharge/pl|ÜberCharge]], (25% z dźgnięcia, 75% z wyciąnięcia) ekwiwalent czterech normalnych trafień z Überpiłą. Jednakże, jeśli cel jest przebranym Szpiegiem lub pod efektem ÜberCharge, dźgnięcie nie dostarczy ładunku ÜberCharge, a wyciągnięcie zapewni tylko 50% ÜberCharge. Zasięg w których drwina zabija to 128 Jednostek Hammera, po których nie ma żadnego efektu. | |
− | + | Jak z większością drwin, Nakłucie może być użyte podczas [[Match outcomes/pl#Humiliation|Upokorzeń]] i [[Stalemate/pl|Patów]] do zabijania przeciwników. | |
− | + | == Obrażenia i czasy funkcjonowania== | |
− | + | {{Damage table | |
− | + | | damage = yes | |
− | + | | point blank = {{tooltip|1|Efekt ogłuszenia}} + 500 | |
+ | | minicrit = {{tooltip|675|Tylko zakończenie}} | ||
+ | | function times = yes | ||
+ | | taunt duration = 4 | ||
+ | }} | ||
− | + | == Poprzednie zmiany == | |
+ | '''{{Patch name|1|13|2010}}''' | ||
+ | *Oryginalna drwina Überpiły (podobna do drwiny [[Bonesaw/pl|Piły do kości]] aczkolwiek z poważniejszymi dźwiękami, podobnymi do wiolonczeli) została zastąpiona tą drwiną. | ||
− | + | '''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/pl|Bezczapkowa Aktualizacja]]) | |
− | * | + | *{{Undocumented}} Pomyślne zabicie tą drwiną wypełnia teraz ładunek ÜberCharge w 100%. |
− | |||
− | + | '''{{Patch name|5|5|2011}}''' ([[Replay Update/pl|Aktualizacja Powtórkowa]]) | |
− | {{ | + | * {{Undocumented}} Dodano reakcję głosową dla Nakłucia. |
− | + | '''{{Patch name|10|2|2013}}''' | |
− | + | * Naprawiono atak drwiną Überpiły który używał niepoprawnej [[Kill icon/pl|ikony zabójstwa]]. | |
− | * | ||
− | == | + | ==Błędy== |
− | + | *Nakłucie może czasami dźgnąć gracza z tyłu zamiast gracza z przodu. | |
− | * | ||
− | |||
− | |||
== Zobacz też == | == Zobacz też == | ||
− | *[[Medic strategy# | + | *[[Medic strategy/pl#Nakłucie|Strategia dla Nakłucia]] |
+ | |||
+ | {{Allweapons Nav}} | ||
+ | {{Medic Nav}} | ||
− | + | [[Category:Weapon Taunts/pl]] | |
− | |||
− |
Latest revision as of 10:02, 24 September 2022
„ | Do dzieła!
Kliknij, by odtworzyć (po angielsku)
— Medyk
|
” |
Nakłucie jest atakiem drwiną dla Medyka. Po zadrwieniu za pomocą ognia drugorzędnego (domyślny przycisk: MOUSE2), lub przyciskiem drwiny (domyślny klawisz: G) z Überpiłą aktywną, Medyk cofa ramiona i wchodzi w pozycję bojową pchając Überpiłę do przodu, wyciągając ją po tym, zabijając graczy wolnych, nieświadomych lub po prostu niefortunnych w zasięgu.
Pierwsze dźgnięcie ogłuszy ofiarę i zada 1 obrażenie, podczas gdy wyciągnięcie Überpiły zada 500 obrażeń. Jako że są to dwie osobne akcje, możliwe jest wykonanie pierwszej ale odniesienie porażki w wyciągnięciu w zależności czy wróg jest w zasięgu lub kiedy Medykowi coś przeszkodzi. Po udanym zabójstwie, Medyk dostanie 100% ładunku ÜberCharge, (25% z dźgnięcia, 75% z wyciąnięcia) ekwiwalent czterech normalnych trafień z Überpiłą. Jednakże, jeśli cel jest przebranym Szpiegiem lub pod efektem ÜberCharge, dźgnięcie nie dostarczy ładunku ÜberCharge, a wyciągnięcie zapewni tylko 50% ÜberCharge. Zasięg w których drwina zabija to 128 Jednostek Hammera, po których nie ma żadnego efektu.
Jak z większością drwin, Nakłucie może być użyte podczas Upokorzeń i Patów do zabijania przeciwników.
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Obrażenia | ||
Z bliska | 1 + 500 | |
Minikrytyczne | 675 | |
Czasy funkcjonowania | ||
Czas trwania drwiny | 4 | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Poprzednie zmiany
Aktualizacja z 13 stycznia 2010
- Oryginalna drwina Überpiły (podobna do drwiny Piły do kości aczkolwiek z poważniejszymi dźwiękami, podobnymi do wiolonczeli) została zastąpiona tą drwiną.
Aktualizacja z 14 kwietnia 2011 (Bezczapkowa Aktualizacja)
- [Nieudokumentowane] Pomyślne zabicie tą drwiną wypełnia teraz ładunek ÜberCharge w 100%.
Aktualizacja z 5 maja 2011 (Aktualizacja Powtórkowa)
- [Nieudokumentowane] Dodano reakcję głosową dla Nakłucia.
Aktualizacja z 2 października 2013
- Naprawiono atak drwiną Überpiły który używał niepoprawnej ikony zabójstwa.
Błędy
- Nakłucie może czasami dźgnąć gracza z tyłu zamiast gracza z przodu.