Difference between revisions of "Sniper Rifle/pl"
Sebmasterxd (talk | contribs) (→Błędy) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
(3 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{update trans}} |
+ | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | + | | type = weapon | |
− | | type | + | | image = Sniper rifle.png |
− | | image | + | | 3d-image-1 = Sniper Rifle |
− | | kill-icon-2 | + | | 3d-image-2 = Sniper Rifle Festive |
− | | used-by | + | | 3d-image-4 = Sniper Rifle Festivized |
− | | slot | + | | 3d-image-6 = Sniper Rifle Australium |
− | | availability = {{avail|stock|crate27-strange|crate35| | + | | 3d-image-7 = Sniper Rifle Australium Festivized RED |
− | | numbered | + | | 3d-image-8 = Sniper Rifle Australium Festivized BLU |
− | | ammo-loaded | + | | 3d-image-9 = Sniper Rifle Botkiller Rust |
− | | ammo-carried = N/A | + | | 3d-image-10 = Sniper Rifle Botkiller Blood |
− | | reload | + | | 3d-image-11 = Sniper Rifle Botkiller Carbonado |
− | | loadout = | + | | 3d-image-12 = Sniper Rifle Botkiller Diamond |
− | | | + | | 3d-image-13 = Sniper Rifle Botkiller Silver Mk.I |
− | | level | + | | 3d-image-15 = Sniper Rifle Botkiller Gold Mk.I |
+ | | 3d-image-17 = Sniper Rifle Botkiller Silver Mk.II | ||
+ | | 3d-image-19 = Sniper Rifle Botkiller Gold Mk.II | ||
+ | | 3d-button-1 = default | ||
+ | | 3d-button-2 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-4 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-6 = australium | ||
+ | | 3d-button-7 = australium_half | ||
+ | | 3d-button-8 = australium_half | ||
+ | | 3d-button-9 = default_half | ||
+ | | 3d-button-10 = default_half | ||
+ | | 3d-button-11 = default_half | ||
+ | | 3d-button-12 = default_half | ||
+ | | 3d-button-13 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-15 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-17 = colored_pair | ||
+ | | 3d-button-19 = colored_pair | ||
+ | | 3d-viewname-1 = Domyślny | ||
+ | | 3d-viewname-2 = Świąteczny | ||
+ | | 3d-viewname-4 = Z Dekoracjami | ||
+ | | 3d-viewname-6 = Australium | ||
+ | | 3d-viewname-7 = Australium z Dekoracjami<br>(RED) | ||
+ | | 3d-viewname-8 = Australium z Dekoracjami<br>(BLU) | ||
+ | | 3d-viewname-9 = Zardzewiały | ||
+ | | 3d-viewname-10 = Zakrwawiony | ||
+ | | 3d-viewname-11 = Karbonadowy | ||
+ | | 3d-viewname-12 = Diamentowy | ||
+ | | 3d-viewname-13 = Srebrny wz.I<br> | ||
+ | | 3d-viewname-15 = Złoty wz.I<br> | ||
+ | | 3d-viewname-17 = Srebrny wz.II<br> | ||
+ | | 3d-viewname-19 = Złoty wz.II<br> | ||
+ | | kill-icon-2 = Sniper headshot | ||
+ | | used-by = {{used by|Sniper}} | ||
+ | | slot = primary | ||
+ | | availability = {{avail|stock|crate27-strange|crate54-strange|crate35-festive|mvm-both-types|contract|crate93|crate94|warpaint}} | ||
+ | | marketable = yes | ||
+ | | numbered = no | ||
+ | | ammo-loaded = 25 | ||
+ | | ammo-carried = {{common string|N/A}} | ||
+ | | reload = Pojedynczo | ||
+ | | loadout = yes | ||
+ | | quality = normal | ||
+ | | item-kind = {{item kind|Sniper Rifle}} | ||
+ | | item-level = 1 | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | '''Karabin snajperski''' jest | + | {{hatnote|Ten artykuł jest o podstawowej broni dla Snajpera. Dla innych Karabinów Snajperskich,zobacz [[Sniper Rifle (disambiguation)/pl|Karabin Snajperski (ujednoznacznienie)]].}} |
+ | |||
+ | {{Quotation|'''Snajper'''|Będziesz potrzebował innego zastosowania dla swojej szyi!|sound=Sniper_specialcompleted03.wav|en-sound=yes}} | ||
+ | |||
+ | '''Karabin snajperski''' (oryg. ''Sniper Rifle'') jest [[Weapons/pl#sniperprimary|bronią podstawową]] dla [[Sniper/pl|Snajpera]]. Składa się z drewnianego korpusu zakończonego długą metalową lufą oraz zamkiem i lunetą przyczepioną z jego górnej strony, dodatkowo posiada wskaźnik laserowy dla precyzyjnego celowania. | ||
− | Karabin ma świetną celność, nie cierpi z powodu spadku obrażeń i jest jedną z | + | Karabin ma świetną celność, nie cierpi z powodu spadku obrażeń i jest jedną z ośmiu broni ze zbliżeniem optycznym. Zbliżenie zawiera pasek naładowania i małą czerwoną lub niebieską kropkę w środku (kropka laserowa). Kiedy przybliżenie jest włączone, wskaźnik ładowania powiększa się z 0% do 100% przez 3.3 sekundy, wskazując ilość obrażeń zadaną przez następny strzał. Po włączeniu zbliżenia optycznego pojawia się kropka w kolorze drużyny gracza. Rozmiar kropki zwiększa się wraz z ładowaniem się wskaźnika strzału. Wskaźnik naładowania resetuje się do 0% po wykonanym strzale lub po wyłączeniu przybliżenia. Gracze są przez to zmuszeni do używania zbliżenia optycznego, aby zadać maksymalną ilość obrażeń. Podczas zbliżenia [[speed/pl|prędkość]] poruszania się zostaje zmniejszona do 27% podczas chodzenia oraz jeszcze bardziej do 1,33% w przypadku kucania. Ponadto przybliżenie nie może być wywołane, kiedy Snajper skacze lub spada. Strzelanie z Karabinu snajperskiego bez użycia lunety zada małe obrażenia. |
− | Oddanie przez gracza strzału w głowę gwarantuje [[Critical | + | Oddanie przez gracza strzału w głowę gwarantuje [[Critical hits/pl|trafienie krytyczne]]. Karabin snajperski nie jest zdolny w ten sposób do zadawania losowych obrażeń krytycznych w inny sposób (pomijając fazę [[Humiliation/pl|upokorzenia]] lub z użyciem [[Kritzkrieg/pl|Kritzkriega]]). Strzały w głowę nie są naliczane, kiedy Snajper wystrzeli bez użycia lunety. |
Gracze są zdolni wykryć użytkowanie Karabinu snajperskiego poprzez widoczną kropkę wskaźnika laserowego w kolorze danej drużyny pojawiającą się na ścianach, podłodze i wszędzie, gdzie Snajper będzie celował, używając przybliżenia. Kompetentni Snajperzy mogą ominąć ten problem poprzez celowanie w obiekty pierwszego planu, tworząc złudne poczucie bezpieczeństwa dla graczy z drużyny przeciwnej. | Gracze są zdolni wykryć użytkowanie Karabinu snajperskiego poprzez widoczną kropkę wskaźnika laserowego w kolorze danej drużyny pojawiającą się na ścianach, podłodze i wszędzie, gdzie Snajper będzie celował, używając przybliżenia. Kompetentni Snajperzy mogą ominąć ten problem poprzez celowanie w obiekty pierwszego planu, tworząc złudne poczucie bezpieczeństwa dla graczy z drużyny przeciwnej. | ||
== Obrażenia i czasy funkcjonowania == | == Obrażenia i czasy funkcjonowania == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | type | + | | type = [[Hitscan/pl|Hitscan]] |
− | | damagetype | + | | damagetype = {{common string|Bullet}} |
− | | rangetype | + | | rangetype = {{common string|Ranged}} |
+ | | damage = yes | ||
− | + | | base = <div style="float:left">{{tooltip|0%|0% naładowania lub bez przybliżenia}}:</div> 50<br/><div style="float:left">100%:</div> 150 | |
− | | base | + | | crit = <div style="float:left">0%:</div> 150<br/><div style="float:left">100%:</div> 450 |
− | + | | minicrit = <div style="float:left">0%:</div> 68<br/><div style="float:left">100%:</div> 203 | |
− | | crit | ||
− | | minicrit | ||
− | | function times | + | | function times = yes |
− | | attack interval | + | | attack interval = 1.5 s |
− | | zoom charge delay = 1 s | + | | zoom charge delay = 1.3 s |
| zoom headshot delay = 0.2 s | | zoom headshot delay = 0.2 s | ||
− | | max charge time | + | | max charge time = 3.3 s |
}} | }} | ||
''Uwaga'': Dystans od celu nie wpływa na obrażenia Karabinu snajperskiego. | ''Uwaga'': Dystans od celu nie wpływa na obrażenia Karabinu snajperskiego. | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
+ | |||
+ | == Wariant kuriozum == | ||
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-type = {{item kind|Sniper Rifle}} | ||
+ | | rankson = kills | ||
+ | | festive = yes | ||
+ | | botkiller = yes | ||
+ | | australium = yes | ||
+ | | can deal critical damage = no | ||
+ | | can headshot = yes | ||
+ | | can deal long range damage = yes | ||
+ | }} | ||
== Powiązane osiągnięcia == | == Powiązane osiągnięcia == | ||
− | + | === {{Achiev type link|general}} === | |
− | === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|General|Grey Matter}} | | 1 = {{Show achievement|General|Grey Matter}} | ||
}} | }} | ||
+ | |||
=== {{class link|Pyro}} === | === {{class link|Pyro}} === | ||
Line 59: | Line 117: | ||
}} | }} | ||
− | ==={{Class link|Sniper}}=== | + | |
+ | === {{Class link|Sniper}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Efficient}} | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Be Efficient}} | ||
{{Show achievement|Sniper|Dropped Dead}} | {{Show achievement|Sniper|Dropped Dead}} | ||
+ | {{Show achievement|Sniper|Flight Cancelled}} | ||
{{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}} | {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}} | ||
− | | 2 = {{Show achievement|Sniper|The Last Wave}} | + | {{Show achievement|Sniper|Parting Shot}} |
+ | | 2 = {{Show achievement|Sniper|Self-destruct Sequence}} | ||
+ | {{Show achievement|Sniper|Socket to Him}} | ||
+ | {{Show achievement|Sniper|The Last Wave}} | ||
{{Show achievement|Sniper|Trust Your Feelings}} | {{Show achievement|Sniper|Trust Your Feelings}} | ||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
== Poprzednie zmiany == | == Poprzednie zmiany == | ||
+ | {{Update history| | ||
'''{{Patch name|9|21|2007}}''' | '''{{Patch name|9|21|2007}}''' | ||
− | * Naprawiono rzadki crash gry związany z | + | * Naprawiono rzadki crash gry związany z przybliżeniem Snajpera. |
'''{{Patch name|12|31|2007}}''' | '''{{Patch name|12|31|2007}}''' | ||
Line 94: | Line 156: | ||
'''{{Patch name|1|19|2011}}''' | '''{{Patch name|1|19|2011}}''' | ||
* Naprawiono tą broń i [[SMG/pl|PM]] mające kolory drużyny RED, podczas grania po stronie BLU. | * Naprawiono tą broń i [[SMG/pl|PM]] mające kolory drużyny RED, podczas grania po stronie BLU. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|18|2011}}''' | ||
+ | * Dodano dzwonek, kiedy Karabin snajperski jest w pełni naładowany | ||
+ | * {{Undocumented}} Dodano jakość [[Strange/pl|Kuriozum]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|18|2011}} #2''' | ||
+ | * Naprawiono pewien problem, w którym karabin snajperski nie dawał obrażeń dla bomb samoprzylepnych | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/pl|Australijskie Święta 2011]]) | ||
+ | * Dodano wariant [[Festive weapons/pl|Świąteczny]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{patch name|12|19|2011}}''' | ||
+ | * Karabin Snajperski można [[Gift Wrap/pl|podarować]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{item schema|3|23|2012|id=}}''' | ||
+ | * Do oznaczonych i świątecznych Karabinów można teraz dołączyć część Kuriozum Strzały w głowę. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|15|2012}}''' ([[Mann vs. Machine (update)/pl|Mann kontra Maszyny]]) | ||
+ | * {{undocumented}} Dodano Srebrny i Złoty wariant [[Botkiller weapons/pl|Robobójcy]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|9|2012}}''' | ||
+ | * Dodano Zakrwawiony, Zardzewiały, Karbonadowy i Diamentowy wariant Robobójcy. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|20|2012}}''' ([[Mecha Update/pl|Mecha Aktualizacja]]) | ||
+ | * Dodano Srebrny i Złoty wariant Robobójcy wz.II. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|5|13|2013}}''' | ||
+ | * Naprawiono Karabin Snajperski Robobójcy który używał niepoprawnych materiałów drużyny na ramionach. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|21|2013}}''' ([[Two Cities Update/pl|Aktualizacja Dwa miasta]]) | ||
+ | * {{undocumented}} Dodano wariant [[Australium weapons/pl|Australium]]. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|18|2014}}''' ([[Love & War Update/pl|Miłość i Wojna]]) | ||
+ | * Karabin Snajperski używa teraz systemu modeli <code>c_models</code>. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|30|2018}}''' | ||
+ | * Naprawiono problem serwera związany z Karabinem Snajperskim. | ||
+ | }} | ||
== Błędy == | == Błędy == | ||
Line 103: | Line 203: | ||
<gallery> | <gallery> | ||
File:Sniper Rifle 1st person.png|Widok z pierwszej osoby | File:Sniper Rifle 1st person.png|Widok z pierwszej osoby | ||
+ | File:Festive Sniper Rifle 1st person red.png|[[RED/pl|RED]] [[Festive weapons/pl|wariant Świąteczny]]. | ||
+ | File:Festive Sniper Rifle 1st person blu.png|[[BLU/pl|BLU]] wariant Świąteczny | ||
+ | File:Botkiller Sniper Rifle 1st person.png|[[Botkiller weapons/pl|Wariant Srebrny Robobójca Mk.I]]. | ||
+ | File:Botkiller Sniper Rifle gold 1st person.png|Wariant Złoty Robobójca wz.I | ||
+ | File:Botkiller Sniper Rifle rust 1st person.png|Wariant Zardzewiały Robobójca | ||
+ | File:Botkiller Sniper Rifle blood 1st person.png|Wariant Zakrwawiony Robobójca | ||
+ | File:Botkiller Sniper Rifle carbonado 1st person.png|Wariant Karbonadowy Robobójca | ||
+ | File:Botkiller Sniper Rifle diamond 1st person.png|Wariant Diamentowy Robobójca | ||
+ | File:Botkiller Sniper Rifle Silver Mk2 1st person RED.png|Wariant Srebrny Robobójca wz.II RED | ||
+ | File:Botkiller Sniper Rifle Silver Mk2 1st person BLU.png|Wariant Srebrny Robobójca wz.II BLU | ||
+ | File:Botkiller Sniper Rifle Gold Mk2 1st person.png|Wariant Złoty Robobójca wz.II | ||
+ | File:Australium sniperrife.png|[[Australium weapons/pl|Wariant Australium]]. | ||
+ | File:Sniper Rifle First Person Festivized Variant RED.png|RED Wariant [[Festivizer/pl|z Dekoracjami]] | ||
+ | File:Sniper Rifle First Person Festivized Variant BLU.png|BLU Wariant z Dekoracjami | ||
+ | File:Sniper Rifle First Person Australium Festivized Variant RED.png|RED Wariant Australium z Dekoracjami | ||
+ | File:Sniper Rifle First Person Australium Festivized Variant BLU.png|BLU Wariant Australium z Dekoracjami | ||
+ | File:Sniperrifle concept.jpg|Grafika koncepcyjna Karabinu Snajperskiego | ||
+ | File:Sniperrifle concept2.jpg|Grafika koncepcyjna Karabinu Snajperskiego | ||
+ | File:Sniperrifle concept3.jpg|Grafika koncepcyjna Karabinu Snajperskiego | ||
+ | File:Killicon sniperriflehs old.png|Stara wersja ikony zabójstwa | ||
</gallery> | </gallery> | ||
+ | <!-- Dodaj te kiedy będą w grze | ||
+ | File:Botkiller Sniper Rifle Mirror 1st person.png|Wariant Robobójca Mirror | ||
+ | File:Botkiller Sniper Rifle Uranium 1st person.png|Wariant Robobójca Uranium | ||
+ | --> | ||
== Zobacz też == | == Zobacz też == | ||
− | *[[ | + | * [[Basic Sniper strategy/pl#{{item name|Sniper Rifle}} + Reskiny|Strategia dla Karabinu snajperskiego]] |
− | *[[ | + | * [[Festive weapons/pl|Bronie Świąteczne]] |
− | *[[ | + | * [[Botkiller weapons/pl|Bronie Robobójcy]] |
+ | * [[Australium weapons/pl|Bronie Australium]] | ||
+ | {{Standard Weapons Nav}} | ||
+ | {{Allweapons Nav}} | ||
+ | {{Sniper Nav|state=collapsed}} | ||
− | + | [[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/pl]] | |
− | |||
− |
Latest revision as of 10:23, 26 February 2024
To tłumaczenie wymaga aktualizacji. Możesz pomóc poprawić ten artykuł, wzbogacając jego treść o informacje zawarte na stronie Sniper Rifle (tekst źródłowy). Zobacz też wskazówki dotyczące tłumaczeń. |
„ | Będziesz potrzebował innego zastosowania dla swojej szyi!
Kliknij, by odtworzyć (po angielsku)
— Snajper
|
” |
Karabin snajperski (oryg. Sniper Rifle) jest bronią podstawową dla Snajpera. Składa się z drewnianego korpusu zakończonego długą metalową lufą oraz zamkiem i lunetą przyczepioną z jego górnej strony, dodatkowo posiada wskaźnik laserowy dla precyzyjnego celowania.
Karabin ma świetną celność, nie cierpi z powodu spadku obrażeń i jest jedną z ośmiu broni ze zbliżeniem optycznym. Zbliżenie zawiera pasek naładowania i małą czerwoną lub niebieską kropkę w środku (kropka laserowa). Kiedy przybliżenie jest włączone, wskaźnik ładowania powiększa się z 0% do 100% przez 3.3 sekundy, wskazując ilość obrażeń zadaną przez następny strzał. Po włączeniu zbliżenia optycznego pojawia się kropka w kolorze drużyny gracza. Rozmiar kropki zwiększa się wraz z ładowaniem się wskaźnika strzału. Wskaźnik naładowania resetuje się do 0% po wykonanym strzale lub po wyłączeniu przybliżenia. Gracze są przez to zmuszeni do używania zbliżenia optycznego, aby zadać maksymalną ilość obrażeń. Podczas zbliżenia prędkość poruszania się zostaje zmniejszona do 27% podczas chodzenia oraz jeszcze bardziej do 1,33% w przypadku kucania. Ponadto przybliżenie nie może być wywołane, kiedy Snajper skacze lub spada. Strzelanie z Karabinu snajperskiego bez użycia lunety zada małe obrażenia.
Oddanie przez gracza strzału w głowę gwarantuje trafienie krytyczne. Karabin snajperski nie jest zdolny w ten sposób do zadawania losowych obrażeń krytycznych w inny sposób (pomijając fazę upokorzenia lub z użyciem Kritzkriega). Strzały w głowę nie są naliczane, kiedy Snajper wystrzeli bez użycia lunety. Gracze są zdolni wykryć użytkowanie Karabinu snajperskiego poprzez widoczną kropkę wskaźnika laserowego w kolorze danej drużyny pojawiającą się na ścianach, podłodze i wszędzie, gdzie Snajper będzie celował, używając przybliżenia. Kompetentni Snajperzy mogą ominąć ten problem poprzez celowanie w obiekty pierwszego planu, tworząc złudne poczucie bezpieczeństwa dla graczy z drużyny przeciwnej.
Spis treści
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Obrażenia i czasy funkcjonowania | ||
---|---|---|
Rodzaj strzału | Hitscan | |
Typ obrażeń | Pocisk | |
Na odległość czy do walki wręcz? | Na odległość | |
Obrażenia | ||
Bazowe obrażenia | 100% | 0%: 50100%: 150
|
Krytyczne | 0%: 150100%: 450
| |
Minikrytyczne | 0%: 68100%: 203
| |
Czasy funkcjonowania | ||
Odstęp między atakami | 1.5 s | |
Maksymalny czas ładowania siły strzału | 3.3 s | |
Opóźnienie w ładowaniu siły strzału | 1.3 s | |
Opóźnienie przed strzałem w głowę z przybliżeniem | 0.2 s | |
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności |
Uwaga: Dystans od celu nie wpływa na obrażenia Karabinu snajperskiego.
Demonstracja
Wariant kuriozum
Powiązane osiągnięcia
Ogólne osiągnięcia
|
Pyro
|
Snajper
|
|
Poprzednie zmiany
- Naprawiono rzadki crash gry związany z przybliżeniem Snajpera.
Aktualizacja z 31 grudnia 2007
- Naprawiono exploit Snajpera związany z szybką zmianą broni pozwalający ominąć czas przybliżenia lunety.
Aktualizacja z 14 stycznia 2008
- Dodano nową opcję dla Karabinu Snajperskiego w zaawansowanych opcjach gry wieloosobowej. Jeśli jest wyłączona, broń nie będzie znowu przybliżała widoku po wystrzeleniu strzału przy pomocy lunety.
Aktualizacja z 15 stycznia 2008
- Naprawiono możliwość przybliżenia widoku zbyt szybko po wystrzeleniu strzału z przybliżeniem.
- Dodano mały odstęp (200 ms), zanim Snajper może oddać strzał krytyczny używając lunety.
- Ta broń zadaje już obrażenia krytyczne podczas premii krytycznej.
Aktualizacja z 13 stycznia 2010
- Naprawiono pociski z tej broni, które nie penetrowały graczy z przyjaznej drużyny.
Aktualizacja z 19 stycznia 2011
- Naprawiono tą broń i PM mające kolory drużyny RED, podczas grania po stronie BLU.
Aktualizacja z 18 sierpnia 2011
- Dodano dzwonek, kiedy Karabin snajperski jest w pełni naładowany
- [Nieudokumentowane] Dodano jakość Kuriozum.
Aktualizacja z 18 października 2011 #2
- Naprawiono pewien problem, w którym karabin snajperski nie dawał obrażeń dla bomb samoprzylepnych
Aktualizacja z 15 grudnia 2011 (Australijskie Święta 2011)
- Dodano wariant Świąteczny.
Aktualizacja z 19 grudnia 2011
- Karabin Snajperski można podarować.
23 marca 2012 [Aktualizacja serwera przedmiotów]
- Do oznaczonych i świątecznych Karabinów można teraz dołączyć część Kuriozum Strzały w głowę.
Aktualizacja z 15 sierpnia 2012 (Mann kontra Maszyny)
- [Nieudokumentowane] Dodano Srebrny i Złoty wariant Robobójcy.
Aktualizacja z 9 października 2012
- Dodano Zakrwawiony, Zardzewiały, Karbonadowy i Diamentowy wariant Robobójcy.
Aktualizacja z 20 grudnia 2012 (Mecha Aktualizacja)
- Dodano Srebrny i Złoty wariant Robobójcy wz.II.
- Naprawiono Karabin Snajperski Robobójcy który używał niepoprawnych materiałów drużyny na ramionach.
Aktualizacja z 21 listopada 2013 (Aktualizacja Dwa miasta)
- [Nieudokumentowane] Dodano wariant Australium.
Aktualizacja z 18 czerwca 2014 (Miłość i Wojna)
- Karabin Snajperski używa teraz systemu modeli
c_models
.
- Naprawiono problem serwera związany z Karabinem Snajperskim.
Błędy
- Kiedy Karabin snajperski wyrzuca łuskę, wypada ona z przeciwnej strony do miejsca wylotu.
- Możliwe jest zdobycie osiągnięcia Śmierć zza grobu Karabinem Snajperskim, strzelając w tym samym momencie co wrogi Snajper.
- Kiedy snajper celując zatrzyma grę, to czarne tło widoczne na ekranie zniknie do momentu wznowienia gry.
Galeria
BLU wariant Świąteczny
RED Wariant z Dekoracjami
Zobacz też
|
Uzbrojenie | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Podstawowa | Dubeltówka | Wyrzutnia rakiet | Miotacz ognia | Granatnik | Minigun | Strzelba | Pistolet strzykawkowy | Karabin snajperski | — | |
Siła natury Wstrzymywacz Buzownik Browning Baby Face'a Dupeltówka |
Celny strzał Czarna skrzynka Rakietowy skoczek Wyrzutnia wolności Wyżymaczka krów 5000 Pierwowzór Bazooka biedaka Atak powietrzny |
Dupalacz Odtłuszczacz Flogistynator Tęczomiot Napalm z Nostromo Smocza furia |
Loch-n-Load Malutkie butki Ali Baby Kuternoga Działo nawalone Spadochronowy skoczek Żelazny bombardier |
Natasza Żelazna kurtyna Mosiężna bestia Tomisław Wejście smoka |
Samosąd Likwidator Pomson 6000 Ryzykowny ratunek Atak paniki |
Blutsauger Kusza krzyżowca Końska dawka |
Łowca Sydnejski usypiacz Dalekosiężny dżezail Machina Zabawka zawodowca Ale wielka pukawka Bojowy łuk bloczkowy Klasyk Strzelająca gwiazda |
— | ||
Pomocnicza | Pistolet | Strzelba | Strzelba | Wyrzutnia bomb samoprzylepnych | Strzelba | Pistolet | Medigun | PM | Rewolwer | |
Bonk! Atomowy kop Lugerczak Kryt-o-Cola Wściekłe mleko Skrzydłowy Poręczny pistolet Pretty Boya Latająca gilotyna Zmutowane mleko C.A.P.P.E.R |
Sztandar chwały Kanonierki Wsparcie batalionu Sashimono straceńca Miażdżyciele Rezerwista Prawy bizon Spadochronowy skoczek Atak paniki |
Pistolet sygnałowy Detonator Rezerwista Człekoroztapiacz Piekąca palba Atak paniki Rozpałka Cieplny ciąg |
Tarcza szarży Szkocki opór Bombowy skoczek Prześwietny puklerz Sterburta Wyrzutnik szybkobomb |
Kanapka Tabliczka Ladyczeko Stek z bizona Ciastko rybne Rodzinny interes Robokanapka Atak paniki Banan pocieszenia |
Lugerczak Poskramiacz Krótkie spięcie C.A.P.P.E.R Licznik Gigera |
Kritzkrieg Quick-Fix Zaszczepiacz |
Sikwondo Antyklinga Darwińska tarcza ochronna Wygodnicki wczasowicz Spluwa sprzątacza Samoświadomy pieprzyk |
Ambasador Wielkie zabójstwo L'Étranger Egzekutor Grzechotnik | ||
Do walki wręcz | Kij | Saperka | Topór strażacki | Butelka | Pięści | Klucz | Piła do kości | Kukri | Nóż | |
Piaskun Patelnia Święta makrela Bostoński tłuczek Cukrowa laska Słońce na patyku Wachlarz wojenny Trójruniczne ostrze Saxxy Atomizer Obdżektor Rękodzieło Pakujący zabójca Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Kij świetlny Maczeta Prinnych |
Wyrównywacz Pałka sokisty Patelnia Prawie Zatoichi Saxxy Postępowanie dyscyplinarne Ogrodnik z Arnhem Obdżektor Plan ucieczki Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Poskramiacz płomieni Burzyciel Patelnia Lewarek Drapaczka Naostrzony fragment wulkanu Maul Saxxy Pocztowy pogromca Obdżektor Trzeci stopień Lizasiek Neonowy niszczyciel Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych Gorący plaskacz |
Wyszczerbiec Pałka sokisty Czerepołamacz Szkota Patelnia Ścinacz głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca Claidheamh Mòr Ullapoolski pal Prawie Zatoichi Saxxy Perska perswazja Żelazna Nessie Obdżektor Szkocki uścisk dłoni Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Krytyczne grzmoty bokserskie Patelnia Gorące rękawice uciekiniera Pięści ze stali Dusza wojownika Saxxy Nakaz eksmisji Obdżektor Piąchokalipsa Świąteczny wigor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Chlebogryzarka Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Złoty klucz Jednoręki bandyta Południowa gościnność Kieł Saxxy Efekt eureki Złota patelnia Nekrozgniatacz Maczeta Prinnych |
Überpiła Patelnia Vita-piła Amputator Saxxy Uroczysta przysięga Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Plemienne ostrze Bandyta z buszu Patelnia Saxxy Szachinszach Obdżektor Kostur wolności Piekielna pałka Wspomnieniotwórca Zakoszona golonka Złota patelnia Nekrozgniatacz Zawiadowca Maczeta Prinnych |
Ostateczna nagroda Kunai krętacza Saxxy Gruba ryba Kłujka voodoo Zabójcza elegancja Zamrożony agent Czarna róża Złota patelnia Maczeta Prinnych | ||
Podstawowy PDA | — | — | — | — | — | PDA budowy | — | — | Zestaw przebrań | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Drugorzędny PDA | — | — | — | — | — | PDA destrukcji | — | — | Zegarek niewidzialności | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Peleryna nożownika Dzwon zmarłego Czasomierz entuzjasty Kwäkenbach | ||
Konstrukcja | — | — | — | — | — | — | — | — | Saper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Magnetofon urzędasa Ap-Sap Atak przekąską | ||
Drwina | Wybicie | Granat | Hadouken Armagedon Egzekucja Gazowy podmuch |
Ścięcie | W samo południe | Mielenie organów Dysharmonia |
Oktoberfest Nakłucie Kojąca melodia |
Przebicie | Szermierka |
|