Difference between revisions of "Quickiebomb Launcher/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Translated uneditied english lines to Polish and linked projectiles)
m
 
(3 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 7: Line 7:
 
| 3d-button-2      = colored_pair
 
| 3d-button-2      = colored_pair
 
| 3d-viewname-1    = Broń
 
| 3d-viewname-1    = Broń
| 3d-viewname-2    = Bomba samoprzylepna
+
| 3d-viewname-2    = Pocisk
| used-by          = [[Demoman]]
+
| used-by          = [[Demoman/pl|Demoman]]
 
| slot            = secondary
 
| slot            = secondary
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197993359730|3320345995}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197993359730|3320345995}}
| released        = {{Patch name|12|22|2014}}<br>([[Smissmas 2014/pl|Snięta 2014]])
+
| released        = {{Patch name|12|22|2014}}<br>({{update link|Smissmas 2014}})
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase}}
+
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|crate103-strange}}
 
| trade            = yes
 
| trade            = yes
 
| gift            = yes
 
| gift            = yes
 +
| marketable      = yes
 
| rename          = yes
 
| rename          = yes
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
 
| medieval        = no
 
| medieval        = no
| ammo-loaded      = 6
+
| ammo-loaded      = 4
| ammo-carried    = 24
+
| ammo-carried    = Pojedyncze
| reload          = Single
 
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level          = Wyrzutnia Bomb Samoprzylepnych poziomu 1-99
+
   | item-kind      = {{item name|Stickybomb Launcher}}
| item-id          = 1150
+
  | item-level    = 1-99
 
   | att-1-positive = Może niszczyć bomby samoprzylepne wroga
 
   | att-1-positive = Może niszczyć bomby samoprzylepne wroga
   | att-2-positive = -0.2 s czasu uzbrajania bomby
+
   | att-2-positive = -0.2 s czasu uzbrajania bomb
   | att-3-positive = Maksymalny czas ładowania zmniejszony o 50%
+
   | att-3-positive = Maksymalny czas ładowania zmniejszony o 70%
   | att-4-positive = Do +25% obrażeń w zależności od dystansu szarży
+
   | att-4-positive = Do +35% obrażeń w zależności od czasu ładowania
 
   | att-5-negative = -15% zadawanych obrażeń
 
   | att-5-negative = -15% zadawanych obrażeń
   | att-6-negative = -25% pojemności magazynka
+
   | att-6-negative = -50% pojemności magazynka
  | att-7-negative = Bomby samoprzylepne wygasają 4 sekund po wylądowaniu
 
 
}}
 
}}
  
{{Quotation|'''Demoman''' o szybkim bombardowaniu bombami samoprzylepnymi|Chyba tego nie przewidzieli!|sound=Demoman_cheers06.wav}}
+
{{Quotation|'''Demoman''' o szybkim bombardowaniu bombami samoprzylepnymi|Chyba tego nie przewidzieli!|sound=Demoman_cheers06.wav|en-sound=yes}}
  
'''Wyrzutnik Szybkobomb''' jest [[Steam Workshop/pl|stworzoną przez społeczność]] [[Weapons/pl#demomansecondary|bronią drugorzędną]] dla [[Demoman/pl|Demomana]]. Jest to czarna, gładka {{botignore|wyrzutnia bomb samoprzylepnych}} z drewnianym przodem i kolbą, i z paskiem owiniętym naokoło magazynku w kształcie bębna. Drewniano metalowy uchwyt ładowania w kształcie tłoku znajduje się nad podstawą kolby, bezpośrednio połączony do tyłu lufy.
+
'''Wyrzutnik szybkobomb''' (oryg. ''Quickiebomb Launcher'') jest [[Steam Workshop/pl|stworzoną przez społeczność]] [[Weapons/pl#demomansecondary|bronią drugorzędną]] dla [[Demoman/pl|Demomana]]. Jest to czarna, gładka {{botignore|wyrzutnia bomb samoprzylepnych}} z drewnianym przodem i kolbą, i z paskiem owiniętym naokoło magazynku w kształcie bębna. Drewniano metalowy uchwyt ładowania w kształcie tłoku znajduje się nad podstawą kolby, bezpośrednio połączony do tyłu lufy.
  
Bomby samoprzylepne wystrzelone przez tą broń są kolczaste, z [[Self-illumination/pl|świecącymi]] częściami w kolorze drużyny. Uzbrajają się o 0.2 sekundy szybciej, robiąc je możliwymi do zdetonowania krótko po połowie sekundy i dobrymi do szybkich detonacji podczas walki (czy "airburstingu"). Dodatkowo, z powodu 50% zmniejszonego czasu ładowania, pasek ładowania jest zapełniony po jedynie dwóch sekundach zamiast po czterech i zwiększenie obrażeń bazowane na naładowaniu, do 25%, umożliwia długodystansowy "sticky sniping" z dużo większą szybkością strzelania i większymi obrażeniami. Bomby samoprzylepne również mogą niszczyć bomby samoprzylepne przeciwnika, podobnie do [[Scottish Resistance/pl|Szkockiego Oporu]]. Jednakże, Wyrzutnik Szybkobomb ma o 25% mniejszy magazynek (umożliwia załadowanie maksymalnie tylko 6 bomb), i jego bomby samoprzylepne zadają o 15% mniejsze obrażenia kiedy nie są naładowane w porównaniu do [[Stickybomb Launcher/pl|Wyrzutni Bomb Samoprzylepnych]]. Dodatkowo, kiedy ciągle może być maksymalnie 8 bomb samoprzylepnych aktywnych, one znikają po 2 sekundach od wylądowaniu na powierzchni; w rezultacie, długotrwałe pułapki są niemożliwe, i nawet krótkotrwałe mogą praktycznie posiadać nie więcej niż 3-4 bomby.
+
Bomby samoprzylepne wystrzelone przez tą broń są kolczaste, z [[Self-illumination/pl|świecącymi]] częściami w kolorze drużyny. Uzbrajają się o 0.2 sekundy szybciej, robiąc je możliwymi do zdetonowania krótko po połowie sekundy i dobrymi do szybkich detonacji podczas walki (czy "airburstingu"). Dodatkowo, z powodu 50% zmniejszonego czasu ładowania, pasek ładowania jest zapełniony po jedynie dwóch sekundach zamiast po czterech i zwiększenie obrażeń bazowane na naładowaniu, do 25%, umożliwia długodystansowy "sticky sniping" z dużo większą szybkością strzelania i większymi obrażeniami. Bomby samoprzylepne również mogą niszczyć bomby samoprzylepne przeciwnika, podobnie do [[Scottish Resistance/pl|Szkockiego Oporu]]. Jednakże, Wyrzutnik Szybkobomb ma o 50% mniejszy magazynek (umożliwia załadowanie maksymalnie tylko 4 bomby), i jego bomby samoprzylepne zadają o 15% mniejsze obrażenia kiedy nie są naładowane w porównaniu do [[Stickybomb Launcher/pl|Wyrzutni Bomb Samoprzylepnych]].
  
Wyrzutnik Szybkobomb został [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=8090 dodany] do Warsztatu Steam pod nazwą "The Kingmaker".
+
Wyrzutnik Szybkobomb został [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=8090 dodany] do Warsztatu Steam.
  
 
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
 
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
Line 50: Line 49:
 
|  base            = 102
 
|  base            = 102
 
|  ramp up %        = 120
 
|  ramp up %        = 120
|  ramp up          = {{tooltip|122|Only if detonated in under 5 seconds}}
+
|  ramp up          = {{tooltip|122|Jeśli zdetonowane w ciągu 5 sekund}}
 
|  fall off %      = 50
 
|  fall off %      = 50
 
|  fall off        = 51
 
|  fall off        = 51
|  crit            = 6 stóp: 153<br />3 stopy: 222<br />{{tooltip|Under|Directly underneath the target}}: 302
+
|  crit            = 6 stóp: 153<br />3 stopy: 222<br />{{tooltip|Pod|Dokładnie pod celem}}: 302
|  minicrit        = 6 stóp: 69<br />3 stopy: 100<br />{{tooltip|Under|Directly underneath the target}}: 138
+
|  minicrit        = 6 stóp: 69<br />3 stopy: 100<br />{{tooltip|Pod|Dokładnie pod celem}}: 138
 
|  splash damage    = yes
 
|  splash damage    = yes
 
|  splash min %    = 50
 
|  splash min %    = 50
 
|  splash radius    = {{tooltip|11.8 stóp|189 HU}}
 
|  splash radius    = {{tooltip|11.8 stóp|189 HU}}
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Hammer units}}
+
|  splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Jednostek Hammera}}
 
|  selfdamage      = 38-97
 
|  selfdamage      = 38-97
|  splash range    = 6 ft: 40-77<br />3 ft: 51-105<br />{{tooltip|Under|Directly underneath the target}}: 100-104
+
|  splash range    = 6 ft: 40-77<br />3 ft: 51-105<br />{{tooltip|Pod|Dokładnie pod celem}}: 100-104
  
 
| function times  = yes
 
| function times  = yes
 
|  attack interval = 0.6 s
 
|  attack interval = 0.6 s
 
|  reload first    = 1.09 s
 
|  reload first    = 1.09 s
|  activation time = {{tooltip|0.5|Earliest time to activate detonations. Stickies take an additional .135 s to detonate}} s
+
|  activation time = {{tooltip|0.5|Najwcześniejszy czas na aktywację detonacji. Bomby detonują się dodatkowe .135 s}} s
 
|  reload more    = 0.67 s
 
|  reload more    = 0.67 s
|  max charge time = 2.00 s
+
|  max charge time = 1.2 s
 
}}
 
}}
<!--
+
 
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
-->
+
 
 
== Wytwarzanie ==
 
== Wytwarzanie ==
{{See also|Wytwarzanie}}
+
{{See also|Crafting/pl|l1=Wytwarzanie}}
  
 
=== Plan wytworzenia ===
 
=== Plan wytworzenia ===
Line 86: Line 85:
 
}}
 
}}
  
== Historia Aktualizacji ==
+
== Wariant kuriozum ==
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ([[Smissmas 2014/pl|Snięta 2014]])
+
{{Strange item info
* Wyrzutnik Szybkobomb został dodany do gry.
+
| item-type = Wyrzutnia bomb samoprzylepnych
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
  | att-1-positive = Może niszczyć bomby samoprzylepne wroga
 +
  | att-2-positive = -0.2 s czasu uzbrajania bomb
 +
  | att-3-positive = Maksymalny czas ładowania zmniejszony o 70%
 +
  | att-4-positive = Do +35% obrażeń w zależności od czasu ładowania
 +
  | att-5-negative = -15% zadawanych obrażeń
 +
  | att-6-negative = -50% pojemności magazynka
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = yes
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 +
}}
 +
 
 +
== Historia aktualizacji ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|12|22|2014}}''' ({{update link|Smissmas 2014}})
 +
* Wyrzutnik Szybkobomb został dodany do gry. Atrybuty były następujące
 +
** -0.2 s czasu uzbrajania bomby
 +
** Może niszczyć bomby samoprzylepne wroga
 +
** Maksymalny czas ładowania zmniejszony o 50%
 +
** Bomby samoprzylepne wygasają 2 sekund po wylądowaniu.
 +
** -15% zadawanych obrażeń
 +
** -25% pojemności magazynka
  
'''{{Patch name|01|7|2015}}'''
+
'''{{Patch name|1|7|2015}}'''
 
* Zaktualizowano Wyrzutnik Szybkobomb.
 
* Zaktualizowano Wyrzutnik Szybkobomb.
 
** Naprawiono nieniszczenie nieprzyjacielskich bomb samoprzylepnych.
 
** Naprawiono nieniszczenie nieprzyjacielskich bomb samoprzylepnych.
 
** Naprawiono za szybkie odtwarzanie dźwięku syczenia bomb.
 
** Naprawiono za szybkie odtwarzanie dźwięku syczenia bomb.
  
'''{{Patch name|01|9|2015}}'''
+
'''{{Patch name|1|9|2015}}'''
 
* Poprawiono błędną [[Kill icon/pl|ikonę zabicia]] Wyrzutnikiem Szybkobomb.
 
* Poprawiono błędną [[Kill icon/pl|ikonę zabicia]] Wyrzutnikiem Szybkobomb.
  
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update/pl|Gun mettle Update]])
+
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 
* Zmieniono atrybut:
 
* Zmieniono atrybut:
** Obrażenie zwiększają się na podstawie naładowania kiedy bomba jest wystrzeliwana
+
** Obrażenie zwiększają się na podstawie naładowania kiedy bomba jest wystrzeliwana.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* Zmieniono atrybuty:
 +
** Czas wygasania został zwiększony z 2 do 4 sekund.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
 +
* {{Undocumented}} Zaktualizowano dźwięki przeładowania wszystkich Wyrzutni bomb samoprzylepnych.
 +
* {{Undocumented}} Zaktualizowano dźwięk wybuchu Wyrzutnika Szybkobomb.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 +
* Zmieniono atrybuty:
 +
** Zmniejszono maksymalny czas ładowania do -70% (z -50%)
 +
** Zwiększono dodatkowe obrażenia (maksymalnie) naładowanego strzału do +35% (z +25%)
 +
** Zmniejszono rozmiar magazynka do -50% (z -25%)
 +
** Usunięto "Bomby samoprzylepne wygasają 4 sekund po wylądowaniu"
 +
* Dodano jakość [[Strange/pl|Kuriozum]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
 +
* Naprawiono bomby samoprzylepne, które czasami blokowały obrażenia od eksplozji innych bomb samoprzylepnych.
 +
}}
  
 
== Błędy ==
 
== Błędy ==
* Bomby samoprzylepne które leżą na powierzchniach do których nie mogą się przyczepić (np. rozsuwające się platformy na [[Nucleus/pl|Nucleus]]) nie są uznawane za "wylądowane" i przez to zostają nieskończenie długo.
+
* Wyrzutnika Szybkobomb nie niszczy bomb samoprzylepnych [[Sticky Jumper/pl|Bombowego skoczka]].
 +
* Bomby samoprzylepne które automatycznie wybuchają po wystrzeleniu dziewiątej bomby nie niszczą wrogich bomb samoprzylepnych.
 
* W trybie [[Mannpower/pl|Mannpower]], na Wyrzutnik Szybkobomb nie działa bonus Precyzji.
 
* W trybie [[Mannpower/pl|Mannpower]], na Wyrzutnik Szybkobomb nie działa bonus Precyzji.
  
Line 109: Line 157:
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Quickiebomb Launcher First Person.png|Widok pierwszoosobowy.
 
File:Quickiebomb Launcher First Person.png|Widok pierwszoosobowy.
File:RED Quickiebomb Launcher Projectile.png|Bomba samoprzylepna [[RED]].
+
File:RED Quickiebomb Launcher Projectile.png|Bomba samoprzylepna [[RED/pl|RED]].
File:BLU Quickiebomb Launcher Projectile.png|Bomba samoprzylepna [[BLU]].
+
File:BLU Quickiebomb Launcher Projectile.png|Bomba samoprzylepna [[BLU/pl|BLU]].
File:S14 Quickiebomb Launcher blog.png|Wyrzutnik Szybkobomb ukazany na [[TF2 Official Website#Blog|blogu]].
+
File:S14 Quickiebomb Launcher blog.png|Wyrzutnik Szybkobomb ukazany na [[TF2 Official Website/pl#Blog|blogu]].
File:Steamworkshop tf2 kingmaker thumb.jpg|Steam Workshop thumbnail for the Quickiebomb Launcher.
+
File:Steamworkshop tf2 kingmaker thumb.jpg|Miniaturka Warsztatu Steam dla Wyrzutnika Szybkobomb.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Zobacz również ==
 
== Zobacz również ==
* [[Demoman strategy/pl#Quickiebomb Launcher|strategia Wyrzutnika Szybkobomb]]
+
* [[Basic Demoman strategy/pl#{{item name|Quickiebomb Launcher}}|Strategia Wyrzutnika Szybkobomb]]
  
 
{{Smissmas 2014 Nav}}
 
{{Smissmas 2014 Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Demoman Nav}}
 
{{Demoman Nav}}
 +
 
[[Category:Self-illuminated/pl]]
 
[[Category:Self-illuminated/pl]]

Latest revision as of 15:27, 20 November 2021

Chyba tego nie przewidzieli!
Demoman o szybkim bombardowaniu bombami samoprzylepnymi

Wyrzutnik szybkobomb (oryg. Quickiebomb Launcher) jest stworzoną przez społeczność bronią drugorzędną dla Demomana. Jest to czarna, gładka wyrzutnia bomb samoprzylepnych z drewnianym przodem i kolbą, i z paskiem owiniętym naokoło magazynku w kształcie bębna. Drewniano metalowy uchwyt ładowania w kształcie tłoku znajduje się nad podstawą kolby, bezpośrednio połączony do tyłu lufy.

Bomby samoprzylepne wystrzelone przez tą broń są kolczaste, z świecącymi częściami w kolorze drużyny. Uzbrajają się o 0.2 sekundy szybciej, robiąc je możliwymi do zdetonowania krótko po połowie sekundy i dobrymi do szybkich detonacji podczas walki (czy "airburstingu"). Dodatkowo, z powodu 50% zmniejszonego czasu ładowania, pasek ładowania jest zapełniony po jedynie dwóch sekundach zamiast po czterech i zwiększenie obrażeń bazowane na naładowaniu, do 25%, umożliwia długodystansowy "sticky sniping" z dużo większą szybkością strzelania i większymi obrażeniami. Bomby samoprzylepne również mogą niszczyć bomby samoprzylepne przeciwnika, podobnie do Szkockiego Oporu. Jednakże, Wyrzutnik Szybkobomb ma o 50% mniejszy magazynek (umożliwia załadowanie maksymalnie tylko 4 bomby), i jego bomby samoprzylepne zadają o 15% mniejsze obrażenia kiedy nie są naładowane w porównaniu do Wyrzutni Bomb Samoprzylepnych.

Wyrzutnik Szybkobomb został dodany do Warsztatu Steam.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Pociski
Typ obrażeń Eksplozja
Na odległość czy do walki wręcz? Odległość
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 120% 122
Bazowe obrażenia 100% 102
Maksymalny spadek obrażeń 50% 51
Krytyczne 6 stóp: 153
3 stopy: 222
Pod: 302
Minikrytyczne 6 stóp: 69
3 stopy: 100
Pod: 138
Obrażenia od eksplozji
Minimalne obrażenia od eksplozji 50% 11.8 stóp
Redukcja obrażeń 1% / 2.88
Zasięg obrażeń od eksplozji 6 ft: 40-77
3 ft: 51-105
Pod: 100-104
Własne obrażenia 38-97
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0.6 s
Przeładowywanie (pierwsze) 1.09 s
Przeładowywanie (kolejne) 0.67 s
Czas aktywacji 0.5 s
Maksymalny czas ładowania siły strzału 1.2 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytworzenia

Metal z odzysku Metal z odzysku Sterburta Wyrzutnik szybkobomb
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Tide Turner.png = Item icon Quickiebomb Launcher.png
Żeton klasy - Demoman Żeton slotu - pomocniczy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Scottish Resistance.png Item icon Chargin' Targe.png Item icon Sticky Jumper.png Item icon Splendid Screen.png
Item icon Tide Turner.png Item icon Quickiebomb Launcher.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png

Wariant kuriozum


Historia aktualizacji

Aktualizacja z 22 grudnia 2014 (Śnięta 2014)
  • Wyrzutnik Szybkobomb został dodany do gry. Atrybuty były następujące
    • -0.2 s czasu uzbrajania bomby
    • Może niszczyć bomby samoprzylepne wroga
    • Maksymalny czas ładowania zmniejszony o 50%
    • Bomby samoprzylepne wygasają 2 sekund po wylądowaniu.
    • -15% zadawanych obrażeń
    • -25% pojemności magazynka

Aktualizacja z 7 stycznia 2015

  • Zaktualizowano Wyrzutnik Szybkobomb.
    • Naprawiono nieniszczenie nieprzyjacielskich bomb samoprzylepnych.
    • Naprawiono za szybkie odtwarzanie dźwięku syczenia bomb.

Aktualizacja z 9 stycznia 2015

Aktualizacja z 2 lipca 2015 #1 (Siła charakteru)

  • Zmieniono atrybut:
    • Obrażenie zwiększają się na podstawie naładowania kiedy bomba jest wystrzeliwana.

Aktualizacja z 17 grudnia 2015 (Śniąteczne fatum)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Czas wygasania został zwiększony z 2 do 4 sekund.

Aktualizacja z 29 lutego 2016

  • [Nieudokumentowane] Zaktualizowano dźwięki przeładowania wszystkich Wyrzutni bomb samoprzylepnych.
  • [Nieudokumentowane] Zaktualizowano dźwięk wybuchu Wyrzutnika Szybkobomb.

Aktualizacja z 7 lipca 2016 (Poznaj wroga swego)

  • Zmieniono atrybuty:
    • Zmniejszono maksymalny czas ładowania do -70% (z -50%)
    • Zwiększono dodatkowe obrażenia (maksymalnie) naładowanego strzału do +35% (z +25%)
    • Zmniejszono rozmiar magazynka do -50% (z -25%)
    • Usunięto "Bomby samoprzylepne wygasają 4 sekund po wylądowaniu"
  • Dodano jakość Kuriozum.

Aktualizacja z 28 marca 2018 #1

  • Naprawiono bomby samoprzylepne, które czasami blokowały obrażenia od eksplozji innych bomb samoprzylepnych.

Błędy

  • Wyrzutnika Szybkobomb nie niszczy bomb samoprzylepnych Bombowego skoczka.
  • Bomby samoprzylepne które automatycznie wybuchają po wystrzeleniu dziewiątej bomby nie niszczą wrogich bomb samoprzylepnych.
  • W trybie Mannpower, na Wyrzutnik Szybkobomb nie działa bonus Precyzji.

Galeria

Zobacz również